Qo'shimcha Schwarz usuli - Additive Schwarz method

Yilda matematika, qo'shimcha Schwarz usulinomi bilan nomlangan Hermann Shvarts, hal qiladi a chegara muammosi a qisman differentsial tenglama taxminan uni kichikroq domenlarda chegara muammolariga ajratish va natijalarni qo'shish orqali.

Umumiy nuqtai

Qisman differentsial tenglamalar (PDE) barchasida qo'llaniladi fanlar ga model hodisalar. Ekspozitsiya maqsadida fizik muammo va unga qo'shib berilgan chegara masalasi (BVP) misolini keltiramiz. O'quvchi yozuv bilan tanish bo'lmagan taqdirda ham, faqatgina BVP yozib qo'yilganda qanday ko'rinishini ko'rsatishdir.

(Model muammosi) Kvadrat metall plastinkada issiqlik taqsimoti chap qirrasi 1 daraja, qolgan chekkalari esa 0 daraja ushlab turilishi uchun, uni uzoq vaqt ushlab turgandan keyin quyidagi chegara masalasini qondiradi:
fxx(x,y) + fyy(x,y) = 0
f(0,y) = 1; f(x,0) = f(x,1) = f(1,y) = 0
qayerda f noma'lum funktsiya, fxx va fyy ikkinchisini belgilang qisman hosilalar munosabat bilan x va ynavbati bilan.

Mana domen kvadrat [0,1] × [0,1].

Ushbu aniq muammoni aniq qog'ozda hal qilish mumkin, shuning uchun kompyuterga ehtiyoj qolmaydi. Biroq, bu alohida holat va aksariyat BVP-larni to'liq hal qilish mumkin emas. Yagona imkoniyat - taxminiy echimni topish uchun kompyuterdan foydalanish.

Kompyuterda hal qilish

Buning odatiy usuli - bu namuna f muntazam ravishda intervallar ichida kvadrat [0,1] × [0,1]. Masalan, biz 8 ta namunani olishimiz mumkin x yo'nalish x = 0,1, 0,2, ..., 0,8 va 0,9 va 8 ta namunalar y shunga o'xshash yo'nalish koordinatalar. Keyin bizda (0.2,0.8) va (0.6,0.6) kabi joylarda 64 ta kvadrat namunalari bo'ladi. Ning maqsadi kompyuter dasturi ning qiymatini hisoblash edi f bu 64 nuqtada, bu kvadratning mavhum funktsiyasini topishdan ko'ra osonroq ko'rinadi.

Ba'zi qiyinchiliklar mavjud, masalan hisoblashning imkoni yo'q fxx(0.5,0.5) bilish f maydonning atigi 64 nuqtasida. Buni bartaraf etish uchun lotinlarning sonli yaqinlashuvidan foydalaniladi, masalan, ga qarang cheklangan element usuli yoki cheklangan farqlar. Biz bu qiyinchiliklarni e'tiborsiz qoldiramiz va muammoning boshqa tomoniga e'tibor qaratamiz.

Chiziqli masalalarni echish

Ushbu muammoni hal qilish uchun qaysi usulni tanlasak, katta qismini hal qilishimiz kerak bo'ladi chiziqli tenglamalar tizimi. O'quvchi o'rta maktabdan chiziqli tenglama tizimlarini esga olishi mumkin, ular quyidagicha ko'rinadi:

2a + 5b = 12 (*)
6a − 3b = −3

Bu 2 ta noma'lumdagi 2 ta tenglama tizimi (a va b). Agar biz yuqoridagi BVP-ni taklif qilingan usulda hal qilsak, biz 64 noma'lumda 64 tenglama tizimini echishimiz kerak bo'ladi. Bu zamonaviy kompyuterlar uchun qiyin muammo emas, ammo biz ko'proq namunalardan foydalansak, hatto zamonaviy kompyuterlar ham BVP-ni juda samarali hal qila olmaydi.

Domen dekompozitsiyasi

Bu bizni domenni parchalash usullariga olib keladi. Agar [0,1] × [0,1] domenini ikkiga bo'lsak subdomainlar [0,0.5] × [0,1] va [0.5,1] × [0,1] har birida namunaviy nuqtalarning faqat yarmi bor. Shunday qilib, biz har bir pastki domendagi model muammomizning versiyasini hal qilishga urinib ko'rishimiz mumkin, ammo bu safar har bir subdomainda faqat 32 ta namuna mavjud. Va nihoyat, har bir pastki domendagi echimlarni hisobga olgan holda, biz [0,1] × [0,1] bo'yicha asl muammoning echimini olish uchun ularni yarashtirishga harakat qilishimiz mumkin.

Muammolarning hajmi

Lineer tizimlar nuqtai nazaridan biz 64 noma'lumdagi 64 ta tenglama tizimini 32 ta noma'lumdagi 32 ta tenglama tizimiga bo'lishga harakat qilmoqdamiz. Bu quyidagi sababga ko'ra aniq yutuq bo'ladi. Tizimga (*) nazar tashlab, biz 6 ta muhim ma'lumot mavjudligini ko'ramiz. Ular koeffitsientlari a va b (Birinchi satrda 2,5, ikkinchi qatorda 6, -3) va o'ng tomon (biz 12, -3 deb yozamiz). Boshqa tomondan, agar biz 1 ta noma'lumda 1 ta tenglamaning ikkita "tizimi" ni olsak, shunday bo'lishi mumkin:

Tizim 1: 2a = 12
Tizim 2: -3b = −3

Ushbu tizim faqat 4 ta muhim ma'lumotga ega ekanligini ko'ramiz. Bu shuni anglatadiki, kompyuter dasturi bitta 2 × 2 tizimini echishdan ko'ra ikkita 1 × 1 tizimini echishda osonroq bo'ladi, chunki 1 × 1 tizimlarining juftligi bitta 2 × 2 tizimiga qaraganda sodda. 64 × 64 va 32 × 32 tizimlari bu erda tasvirlash uchun juda katta bo'lsa-da, o'xshashlik bilan aytish mumkinki, 64 × 64 tizimida 4160 ta ma'lumot mavjud, 32 × 32 tizimlarida har biri 1056 yoki taxminan to'rtdan biri 64 × 64 tizim.

Domenni parchalash algoritmi

Afsuski, texnik sabablarga ko'ra odatda 64 nuqtadan iborat (64 × 64 chiziqli tenglamalar tizimi) ikkita nuqtani 32 nuqtadan iborat ikkita (ikkita 32 × 32 chiziqli tenglamalar tizimi) ajratish va 64 ga javob olish mumkin emas. × 64 tizim. Buning o'rniga, quyidagi algoritm aslida nima bo'ladi:

1) 64 × 64 tizimining taxminiy echimidan boshlang.
2) 64 × 64 tizimidan taxminiy echimni yaxshilash uchun ikkita 32 × 32 tizimni yarating.
3) 32 × 32 ikkita tizimni eching.
4) 64 × 64 tizimiga taxminiy echimni yaxshilash uchun ikkita 32 × 32 echimlarni "birga" qo'ying.
5) Agar yechim hali juda yaxshi bo'lmasa, 2 dan takrorlang.

Bu 64 × 64 tayanch tizimini echishdan ko'ra yaxshiroq bo'lishi mumkin bo'lgan ikkita usul mavjud. Birinchidan, agar algoritmni takrorlash soni oz bo'lsa, ikkita 32 × 32 tizimni echish 64 × 64 tizimni echishdan ko'ra samaraliroq bo'lishi mumkin. Ikkinchidan, ikkita 32 × 32 tizimni bitta kompyuterda echish kerak emas, shuning uchun ushbu algoritmni ishga tushirish mumkin parallel bir nechta kompyuterlarning quvvatidan foydalanish.

Darhaqiqat, bitta kompyuterda 64 × 64 tizim o'rniga ikkita 32 × 32 tizimni echish (parallellikdan foydalanmasdan) samarali bo'lishi ehtimoldan yiroq emas. Ammo, agar ikkitadan ko'p subdomainlardan foydalansak, rasm o'zgarishi mumkin. Masalan, biz 16 × 16 ta to'rtta muammodan foydalanishimiz mumkin va agar ularni echish algoritmi bir necha marta takrorlanishi kerak bo'lsa ham, ularni echish bitta 64 × 64 ta muammoni hal qilishdan ko'ra yaxshiroq bo'ladi.

Texnik misol

Bu erda o'quvchi qisman differentsial tenglamalarni yaxshi biladi deb taxmin qilamiz.

Biz qisman differentsial tenglamani echamiz

sizxx + sizyy = f (**)

Biz cheksizlikda chegarani o'rnatamiz.

Biz domenni buzamiz R² ikkita ustma-ust domenga H1 = (− ∞,1] × R va H2 = [0,+ ∞) × R. Har bir subdomainda biz shaklning BVP-ni hal qilamiz:

siz( j )xx + siz( j )yy = f Hdaj
siz( j )(xj,y) = g(y)

qayerda x1 = 1 va x2 = 0 va chegara chegarasini boshqa chegara sharti sifatida qabul qilish. Biz hal qilishni belgilaymiz siz( j ) yuqoridagi muammoning S (f,g). S ning bilinear ekanligini unutmang.

Shvarts algoritmi quyidagicha davom etadi:

  1. Taxminiy echimlardan boshlang siz( 1 )0 va siz( 2 )0 subdomainlarda PDE ning H1 va H2 navbati bilan. Boshlang k 1 ga.
  2. Hisoblang siz( j )k + 1 = S (f,siz(3 − j)k(xj)) bilan j = 1,2.
  3. Kattalashtirish; ko'paytirish k bittadan va etarli aniqlikka erishilguncha 2-ni takrorlang.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  • Barri Smit, Petter Byorstad, Uilyam Gropp, Domenning parchalanishi, Elliptik qisman differentsial tenglamalar uchun parallel ko'p darajali usullar, Kembrij universiteti Press 1996
  • Andrea Toselli va Olof Vidlund, domenni parchalash usullari - algoritmlar va nazariya, hisoblash matematikasidagi Springer seriyasi, jild. 34, 2004 yil

Tashqi havolalar