Aura Interactor - Aura Interactor

Aura Interactor Virtual Reality O'yin kiyimi
Aura-Interactor-force-feedback-vest.jpg
Ko'rgazmada Aura Interactor kuchini qaytaruvchi yelek
TuzuvchiAura Systems, Inc.
Ishlab chiqaruvchiAura Systems, Inc.
TuriVideo o'yin konsolining tashqi qurilmasi
AvlodTo'rtinchi avlod
Ishlab chiqarilish sanasi
  • BIZ: 1994 yil 5 sentyabr
Kirish narxi$100
OAVKirish moslamasi
Tegishli maqolalarSNES, Sega Ibtido, Sega CD

The Aura Interactor Aura Systems tomonidan ishlab chiqilgan, kuch-quvvatni qaytarib berishga yaroqli qurilma edi[1] audio signalni kuzatuvchi va Aura patentlangan elektromagnit aktuator texnologiyasidan foydalanib, bosh tovush to'lqinlarini zarba yoki tepish kabi harakatlarni ifodalaydigan tebranishlarga aylantiradi. Bu mos edi Super Nintendo, Sega Ibtido va Sega CD konsollar.[2] Bu birinchi sotuvga qo'yilgan haptik kostyum,[3] 1994 yil 5 sentyabrda chiqarilgan.

Rivojlanish

Kinoteatr ovoz tizimidan ilhomlangan Sensurround, EOR texnologiyasini ishlab chiquvchi Larri Shultz, keyin Aura-ning audio va video texnologiyalari bo'yicha mutaxassisi, agar kishi video o'yinni "tinglashi" emas, balki uni tinglashi mumkin bo'lsa, qanday bo'lishini xayol qildi.[3] Shultz, Cipora Lavut va Jeff Blyuen bilan birgalikda Aura-da Interaktorni ixtiro qilish bo'yicha maxsus guruhni boshqargan.

Aura bilan shartnoma imzoladi Qabul qiling targ'ib qilish Mortal Kombat II. Auraning $ 5,000,000 reklama kampaniyasiga qo'shilishdan tashqari, Acclaim Interactor kartalarini ham joylashtirdi Mortal Kombat II o'yin qutilari va Aura qadoqlangan ma'lumotni Interactor qadoqlarida qadoqlash. Shuningdek, kelishuvning bir qismi sifatida Acclaim o'yin kodiga maxsus audio signallarni dasturlashtirdi, bu Interactor tomonidan javoblarni keltirib chiqaradi.[4]

Aura ham shartnoma imzoladi Williams Entertainment Uilyamsning nashrlariga nisbatan "strategik marketing" ni amalga oshirish, Double Dragon V: Shadow Falls va Troy Aikman NFL futbol. Aura va Uilyams Aura va Acclaim singari reklama imkoniyatlarini almashtirdilar.[4]

Qabul qilish

Interaktor muvaffaqiyatli bo'lib, 400 mingdan ortiq dona sotildi. Elektron sanoat assotsiatsiyasi tomonidan "Innovation 94" dizayn va muhandislik mukofotiga sazovor bo'ldi.[5] Elektron oylik "100 dollar evaziga Interactor - bu yaxshi qiymat. U kichik hajmdagi iqtisodiy hajmdagi virtual haqiqatni taqdim etadi."[6] GamePro "Agar C-yozuvni tashlab yuborish sizni bezovta qilmasa, Aura Interactor o'z maqsadiga xizmat qiladi."[7] Qurilma ulangan VR i-Glasses bilan yaxshi ishlashi aniqlandi.[8]

Adabiyotlar

  1. ^ "Elektron yelek video o'yinlarga hayajonga to'la ko'krak qo'shadi". Baltimor Sun. 1994 yil 27 avgust. Olingan 12 may 2016.
  2. ^ "Harakatni his eting!". Captron G&G do'konlari. 1994. p.15.
  3. ^ a b "Larri Shulsning" Virtual haqiqatdagi eng yaxshi video o'yin kiyish texnologiyasi ixtirosi ". www.larryshultz.com. Olingan 2016-05-12.
  4. ^ a b "Kombatdagi Aura". GamePro. № 64. Xalqaro ma'lumotlar guruhi. Noyabr 1994. p. 275.
  5. ^ Yayilish tahdidlari va raketalarga qarshi mudofaa choralari, Qo'shma Shtatlar. Kongress. Uy. Milliy xavfsizlik qo'mitasi. Harbiylar bo'yicha kichik qo'mita., 1997.
  6. ^ "Aura's Interactor - VR o'zining yelekida". Elektron oylik. № 63. Ziff Devis. Oktyabr 1994. pp.56 –60.
  7. ^ "GamePro laboratoriyalari: Elektr qurilmalari uchun pleyer qo'llanmasi". GamePro. № 63. IDG. Oktyabr 1994. p. 162.
  8. ^ "Ko'chmas mulk". Elektron o'yin-kulgi. № 19. IDG. Iyul 1995. p. 42.