Berni De Koven - Bernie De Koven

Berni De Koven
BernieDekoven.jpg
Tug'ilganBernard Lui De Koven
(1941-10-15)1941 yil 15 oktyabr
Appleton, Viskonsin, BIZ.
O'ldi2018 yil 24 mart(2018-03-24) (76 yosh)
Qalam nomiAsosiy o'yin-kulgi, umumiy o'yin-kulgi
KasbO'yin dizayneri, yozuvchi, yumorist, kulgili nazariyotchi
MillatiAmerika
FuqarolikQo'shma Shtatlar
Olma materVillanova universiteti
Davr1967–2018
Taniqli ishlarYaxshi o'ynagan o'yin
Taniqli mukofotlar1967 Rokfeller stipendiyasi (dramaturgiya)
2006 yil Iffil-Raynolds mukofoti
Turmush o'rtog'i
Rozanne "Rokki" Fridlander
(m. 1966 yildan keyin)
[1]
BolalarShael, Elyon Avram Mixa[1]
Veb-sayt
www.depfun.com

Bernard Lui De Koven yoki DeKoven (1941 yil 15 oktyabr - 2018 yil 24 mart)[1] edi Amerika o'yin uslubchisi, muallif, o'qituvchi va qiziqarli nazariyotchi.[2] U eng ko'p kitobi bilan ajralib turadi Yaxshi o'ynagan o'yin, uning hissasi uchun Yangi o'yinlar fondi,[3] kompyuter o'yinlarini loyihalashtirish bo'yicha kashshof ishi,[4] va uning uzoq yillik veb-sayti uchun, deepFUN.com.[5]

Karyera

1976 yilga kelib Berni De Kovenning "O'yinlar qo'riqxonasi". De Koven markazning old qismida tasvirlangan.

1968 yilda De Koven o'zining Filadelfiya maktablar okrugi uchun "Interplay" o'quv dasturi ustida ish boshladi. O'quv dasturi 1971 yilda, ikkinchi nashri esa 1974 yilda nashr etilgan.[6]

1971 yilda De Koven va uning oilasi Sharqiy Pensilvaniyada joylashgan o'yinlar va o'yinlarni o'rganish uchun chekinish markazi bo'lgan The Games Preserve-ni tashkil etishdi.[5][7]

1975 yilda De Koven birinchi bo'lib ishtirok etdi Yangi o'yinlar Jamg'arma.[5][8]

1976 yilda De Koven Filadelfiya shahri uchun Parkway-da Playday-ni yaratdi - bu Filadelfiyaning Bicentennial bayramining eng yuqori cho'qqisi.[6][9]

1978 yilda De Koven mualliflik qildi Yaxshi o'ynagan o'yin, qaysi BAYT keyinchalik "ajoyib ... bo'lajak o'yin dizaynerlari uchun zarur" deb nomlangan. 1982 yilda, BAYT's sharhlovchi o'zining strategik o'yinini chaqirdi Ricochet (Jeff Connelly bilan hammualliflik qilgan[10] tomonidan nashr etilgan Avtomatlashtirilgan simulyatsiyalar ) "bu yil men ko'rgan eng original o'yinni ... o'yinchilarning zavqini" osonlik bilan va bu "ko'pgina ideallarni ifodalaydi" Yaxshi o'ynagan o'yin.[11] O'sha yili De Koven intervyu oldi InfoWorld kompyuter o'yinlarining kelajagi to'g'risida jurnal; u shunga o'xshash harakatni boshqarish yordamida o'yinlarning paydo bo'lishini aniq bashorat qildi Kinect, shu qatorda; shu bilan birga uskunalar Do'koni va shunga o'xshash o'yinlarni tarqatish tizimlari, "tarmoq o'yinlari mavjudligini sezilarli darajada oshiradi. Har bir o'yinni sotib olish o'rniga, foydalanuvchilar tobora murakkab o'yinlarni yuklab olishlari mumkin, chunki tarmoqlar ommalashmoqda."[12]

Keti Salen va Erik Zimmerman, ularning 2003 yildagi o'yin dizayni darsligida O'yin qoidalari: O'yin dizayni asoslari, keng ko'lamli De Kovenga murojaat qiladi Yaxshi o'ynagan o'yin.[13]

Kristofer Nokson De Kovenning intervyusi 2006 yilgi kitobda keltirilgan Yoshlik. Uning professional "ko'ngilochar murabbiy" sifatidagi roli va De Kovenning ishtiroki ta'kidlangan Yangi o'yinlar 1970-yillarning o'rtalaridagi harakat va uning keyinchalik Esalen instituti yilda Kaliforniya.[14]

De Koven yirik o'yinchoq va o'yin ishlab chiqaruvchilari bilan yangi mahsulotlarni ishlab chiqish va ishlab chiqish bilan hamkorlik qildi. Ta'kidlash joizki, u LEGO bilan ularning rivojlanishida hamkorlik qilgan LEGO o'yin tizimi.[15] Bundan tashqari, De Koven mukofotga sazovor bo'lgan o'yinlarni ishlab chiqdi Ideal Toy Company, Bolalar televizion ustaxonasi, CBS dasturi va Mattel O'yinchoqlar.[16]

2011 yil sentyabr oyida De Koven a asosiy ma'ruza 2011 yilda ma'ruzachi Raqamli o'yinlar tadqiqotlari assotsiatsiyasi Konferentsiya ("Dizayn o'yini o'ylang"). Uning "Birgalikda yaxshi o'ynash" nutqida ba'zi asosiy printsiplar tasvirlangan Yangi o'yinlar va uning kitobi, Yaxshi o'ynagan o'yin.[5][17]

De Koven butun umr a'zosi bo'lgan O'yinni o'rganish assotsiatsiyasi.[8][18][19]

2017 yilning bahorida De Koven o'z blogidagi izdoshlariga o'lik saraton kasalligiga chalinganligi va yashashga atigi bir yil qolgani haqida xabar berib, o'yin quvonchini tarqatishni iltimos qildi.[20]

U saraton kasalligidan 2018 yil 24 martda 76 yoshida vafot etdi.[21]

Mukofotlar

Kitoblar / nashrlar

  • Interplay: boshlang'ich maktab o'quvchilari uchun o'quv dastur, Filadelfiya maktab okrugi, siyosatni rejalashtirish va ishlab chiqish bo'limi, 1971 yil (OCLC  9095130 )
  • "Play hamjamiyati" Yangi o'yinlar kitobi, 1976 (ISBN  0-385-12516-X)
  • Yaxshi o'ynagan o'yin, 1978, yangilangan nashr 2002 (ISBN  978-0595217908), MIT Press nashri 2013 yil avgust (ISBN  978-0262019170)
  • Bog'langan rahbarlar: strategik aloqa rejasi, 1986 (ISBN  978-0962583407)
  • Junkyard Sport, 2004 (ISBN  978-0736052078)
  • Katta faollik to'plari uchun ajoyib o'yinlar (Todd Strong bilan), 2009 (ISBN  978-0736074810)
  • O'ynoqi yo'l, 2013 (ISBN  978-1490333816)[23]

O'yinlar va interaktiv ommaviy axborot vositalari

Adabiyotlar

  1. ^ a b v De Koven, Elyon. "DeKoven oilasi daraxti". DeKoven oilasini disk raskadrovka qilish. Olingan 3 oktyabr 2011.
  2. ^ Uilson, Duglas. "Vahshiyona adolatsiz taktikalar umuman yaxshi: O'z-o'zini o'ylaydigan o'yinlar va muvaffaqiyatsizliklar to'g'risida." O'yinlarni o'rganish. 11-jild, 1-son. 2011 yil fevral. ISSN  1604-7982
  3. ^ a b Pirs, Seliya; Treysi Fullerton; Janin Fron; va Jaklin Ford Mori. "Barqaror o'yin: raqamli asr uchun yangi o'yinlar harakati tomon." O'yinlar va madaniyat. Vol.2, №3. Pp.261-278. 2007 yil iyul. ISSN  1555-4120
  4. ^ Tomsen, Maykl. "Sharh: Smitsonlik Video O'yinlarni - Amerikadagi birinchi san'at muzeyi va Video O'yinlar san'atini nishonlaydi." IGN. 2012 yil 30 mart
  5. ^ a b v d Ueldon, Laura Greys. "Berni DeKoven: O'yinlar va boshqa hayotiy ehtiyojlar uchun chuqur o'yin-kulgilarni loyihalash." Simli. 2013 yil 15-fevral.
  6. ^ a b De Koven, Berni; Silberman, Melvin L. ed. "Junkyard Sport: ijodiy o'yin orqali o'rganish." Tajribali o'rganish bo'yicha qo'llanma. John Wiley & Sons. 2007 yil 15 mart. ISBN  9780470117392
  7. ^ http://www.deepfun.com/fun/2010/06/the-games-preserve/
  8. ^ a b De Koven, Berni. "Mana Berni. "DeepFun.com. 2013 yil.
  9. ^ Olbrayt, Jon Brannon. "4 iyulga qo'ng'iroqlar, otashinlar, paradlar." Lakeland Ledjeri. 1976 yil 27-iyul.
  10. ^ DeKoven, Berni. Ricochet oshkor qildi. Deepfun.com. 3 mart 2014 yil.
  11. ^ Uilyams, Gregg (1982 yil dekabr). "Ricochet". BAYT. 142–146 betlar. Olingan 19 oktyabr 2013.
  12. ^ Friberger, Pol (1982 yil 12 aprel). "Supergeymlar". InfoWorld. Olingan 3 oktyabr 2011.
  13. ^ Salen va Zimmerman (2004). O'yin qoidalari: o'yin dizayni asoslari. MIT Press. p. 645. ISBN  978-0-262-24045-1. Olingan 3 oktyabr 2011.
  14. ^ Nokson, Kristofer (2007). Yoshartirish: kikbol, multfilmlar, keklar va amerikalik kattalarni qayta kashf etish (1-chi tahr.). Nyu-York: Three Rivers Press. pp.71 –72. ISBN  978-1-4000-8089-2. yoshartirish.
  15. ^ "Hech qachon juda kech emas - LEGO® O'yin bo'yicha maslahatchining e'tiroflari". LEGO veb-sayti. LEGO guruhi. Olingan 3 oktyabr 2011.
  16. ^ "Qutidan tashqari nashr: Berni De Koven Bio". "Qutidan tashqari" nashriyoti. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 6 martda. Olingan 3 oktyabr 2011.
  17. ^ "Berni DeKoven | Dizayn o'yini haqida o'ylang". DiGRA. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 16 yanvarda. Olingan 3 oktyabr 2011.
  18. ^ "TASP: O'yinni o'rganish assotsiatsiyasi - o'tgan yillik konferentsiyalar ". 21 sentyabr 2013 yilda qabul qilingan.
  19. ^ a b De Koven, Berni. "Koptok." Xalqaro o'yin jurnali. 1-jild, 3-son. Pp.332-335. 2012 yil. ISSN  2159-4937
  20. ^ O'yinlarning kashshofi Berni De Koven Barri Jozef tomonidan "Xushxabarni qanday o'qitdi" Olingan 26 mart 2018 yil.
  21. ^ Obituar: O'yin dizayni kashshofi Bernard 'Berni' DeKoven
  22. ^ Uyg'on, Bill. "NASAGA ’06 sayohati haqida hisobot - 1-qism. "XP123.com. 2006 yil 13 oktyabr.
  23. ^ O'ynoqi yo'l[1]. ETC PRess. 2013 yil.
  24. ^ "Ricochet Arxivlandi 2013 yil 27 sentyabr, soat Orqaga qaytish mashinasi." Shaxsiy kompyuter muzeyi. Qabul qilingan 21 sentyabr 2013 yil.
  25. ^ De Koven, Bernard. "Chet elliklar bog'i. "DeepFun.com. 10 oktyabr 2012 yil.
  26. ^ De Koven, Bernard. Ricochet. Avtomatlashtirilgan simulyatsiyalar. Kirish: 9.08.2013.
  27. ^ Xodimlar. "Avtomatlashtirilgan simulyatsiyalardan". Hisoblang!. 21-son. 183-bet. 1982 yil fevral.
  28. ^ "Ricochet ". Epyx yozgi o'yinlar katalogi. Epiks. 2-bet. 1982 yil.
  29. ^ Pratt, Charlz J. San'at tarixi ... O'yinlarmi? San'at kabi o'yinlar yo'qolgan sabab bo'lishi mumkin. Gamasutra. 2010 yil 8 fevral.
  30. ^ Xodimlar. "O'yin san'ati." Yon. 2010 yil 8 fevral.
  31. ^ "Yorug'lik to'lqinlari Arxivlandi 2013 yil 27 sentyabr, soat Orqaga qaytish mashinasi ". Shaxsiy kompyuter muzeyi. Qabul qilingan 21 sentyabr 2013 yil.
  32. ^ Uisvel, Fil. "Foydalanuvchilarning qarashlari: yangi kompyuter o'yinlari - yorug'lik to'lqinlari." Kirish. 15-son (2-jild, № 5). S.41. 1985 yil mart.

Tashqi havolalar