CellFactor: Psixokinetik urushlar - CellFactor: Psychokinetic Wars

CellFactor: Psixokinetik urushlar
CellFactor - Psixokinetik urushlar Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Immersion Games, Timeline Interactive
Nashriyot (lar)Ubisoft
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Chiqarish2009 yil 1-iyun
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

CellFactor: Psixokinetik urushlar a birinchi shaxs otish video O'YIN Timeline Interactive and Immersion Games tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Ubisoft uchun PlayStation 3, Xbox 360 va Microsoft Windows. 2009 yil 1-iyun kuni chiqarilgan.

O'yin

CellFactor: Psixokinetik urushlar ilmiy fantastika birinchi shaxs otish. Aktyor har biri o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega bo'lgan uchta sinfni tanlashi mumkin. Guardian faqat qurolga ixtisoslashgan va episkop telekinetik super kuchlardan foydalanishga ixtisoslashgan, Black-op esa ikkalasida ham muvozanatli. Ba'zi vakolatlar telekinez, teleportatsiya va energiya qalqonlarini ishlab chiqarish.[1] O'yinchilar tanlagan sinfiga qarab, bu sinfning kuchlarini yaxshilaydigan qiyinchiliklarni yakunlashlari mumkin.

O'yin usullari

Mavjud 3 ta sinfning har biri uchun 10 ta turli xil qiyinchiliklar mavjud va ularni belgilarni yangilashni yig'ish uchun ishlatish mumkin. CellFactor: Psixokinetik urushlar o'yin rejimlarini taklif qiladi, ular Deathmatch, Team Deathmatch, Flag Capture, and Asssault kabi 12 tagacha o'yinchi tomonidan ijro etilishi mumkin.[2] Masalan, hujum rejimida hujumchilar dushmanning bazasini buzish va belgilangan vaqt davomida qal'ani ushlab turish orqali amalga oshiriladi.[3] Ochiq muhitdan yopiq kvartalgacha bo'lgan etti xarita mavjud.[4]

Qabul qilish

CellFactor: Psixokinetik urushlar turli xil sharhlarni oldi va 70/100-ning umumiy balliga ega Metakritik.[5] IGN o'yinni 8/10 ga berdi va "bu bo'lishga harakat qilmoqda" deb izoh berdi Haqiqiy bo'lmagan musobaqa, lekin uni bu qadar yuqori sifat darajasiga olib chiqishga xalaqit beradigan bir nechta g'alati elementlar mavjud ", ammo grafikani" tashqi qiyofaning eng yaxshi tomonlaridan biri "deb maqtagan XBLA unvonlari. "[4] Avvalgi bayonot ham qo'llab-quvvatlandi Gamespot, "Siz bu byudjetga birinchi shaxs otishni o'rganganingiz uchun nimani to'laysiz" degan izohni bergan, past darajadagi dizayni, umumiy jilo yo'qligi va o'yinning pastroq bo'lishiga sabab bo'lganligi sababli.[6]

Adabiyotlar

  1. ^ "Qurol va qudrat". IGN. 2009 yil 10 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 29 aprelda. Olingan 11 sentyabr, 2009.
  2. ^ Narx, Tom (2009 yil 15-iyun). "CellFactor: Psixokinetik urushlarni ko'rib chiqish (Xbox 360)". TeamXbox. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 5 aprelda. Olingan 4-yanvar, 2019.
  3. ^ Bates, Morgan (2009 yil 25-iyun). "CellFactor: Psixokinetik urushlar (XBLA)". NZGamer. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 1 avgustda. Olingan 4-yanvar, 2019.
  4. ^ a b Goldstein, Hillari (2009 yil 12-iyun). "SELFAKTOR: PSIKOKINETIK URUSLARNING SHARHI". IGN. Olingan 4-yanvar, 2019.
  5. ^ "CellFactor: Xbox 360 sharhlari uchun psixokinetik urushlar". Metakritik. Olingan 4-yanvar, 2019.
  6. ^ Todd, Bret (2009 yil 23-iyun). "CellFactor: Psixokinetik urushlarni ko'rib chiqish". Gamespot. Olingan 4-yanvar, 2019.