Challenger (o'yin namoyishi) - Challenger (game show)

CHellenjer
JanrO'yin ko'rsatish
RejissorGreg Xarper
Tomonidan taqdim etilganDiarmid Heidenreich (1997)
Adrian DeVito (1998)
Zoe Sheridan (1998)
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatAvstraliya
Asl til (lar)Ingliz tili
Yo'q fasllar2
Yo'q epizodlar265
Ishlab chiqarish
Ijro etuvchi ishlab chiqaruvchi (lar)Simon Fillips
Ishlab chiqaruvchi (lar)Rani Steynton
Ishlab chiqariladigan joy (lar)Brisben, Kvinslend
Kamerani sozlashTom Volmer
Stiv Atkinson
Jonathan Xastings
Endryu Berg
Lesli R. Xiks
Ish vaqti26 daqiqa
Chiqarish
Original tarmoqTo'qqiz tarmoq
Rasm formati4:3 PAL
Ovoz formatiStereo
Asl nashr1997 yil 10-fevral (1997-02-10) –
13 iyun 1998 yil (1998-06-13)

CHellenjer edi Avstraliyalik bolalar o'yin ko'rsatish efirga uzatilgan To'qqiz tarmoq 1997 va 1998 yillarda. Birinchi mezbon edi Diarmid Heidenreich, Dugi the rolini ijro etgani bilan mashhur pitssa etkazib berish yigit Pizza kulbasi 1990-yillarning o'rtalarida reklama roliklari. U namoyishni tark etganidan keyin 1998 yil boshida uning o'rnini mezbonlar egallashdi Adrian DeVito va Zoe Sheridan. Shou qaytishidan oldin ular 265 qismni suratga olishdi Endi buni ko'rasiz.

Formatlash

Namoyish formatida ikkita bola (Alpha va Omega) bor edi, ularning yonida uchta bola bor edi. Jamoalar kapitan va yana ikki a'zodan iborat edi.

Birinchi davra: Eng yuqori ball to'plagan jamoa qaysi guruh birinchi navbatda qiyinchiliklarni o'z zimmasiga olishini belgilab qo'ydi. Diarmid yugurish paytida savollar oltita toifaga bo'linib, turli janrlarni qamrab oldi. Birinchi davrada nom yo'q edi. Adrian va Zoyning yugurishida savollar uchta toifaga birlashtirildi va segment "Aql zonasi" deb nomlandi. Har bir tur yakunida g'olib jamoaga kim birinchi navbatda jismoniy qiyinchiliklarni o'z zimmasiga olishini hal qilishga ruxsat berildi.

Diarmidning yugurishi uchun toifalar Cosmix (tasodifiy), ko'ngil ochish, geografiya, til, tabiat va sport edi. Toifalar har bir ishtirokchi uchun tasodifiy tanlangan, ammo har bir ishtirokchi uchun toifalar bir xil bo'lsa, 20 ta bonusli ball berildi. Bir jamoada uchta savol bor edi. Adrian / Zoening yugurishi uchun toifalar "Bu nima?", "Yuzingizni tanlang va o'zingizni joylashtiring". Bularning barchasi "men kimman / qayerdaman" degan savollardan iborat bo'lib, bitta turda bitta savol bor edi.

Ikkinchi bosqich: Jamoaning har bir a'zosi ochko to'plash uchun alohida choralar ko'rishga urindi. Dastlabki bosqichda ba'zi bir muayyan ob'ektni olish yoki savollar orqali ball to'plash maqsadiga erishish bilan bog'liq ba'zi qiyinchiliklar. Adrian va Zoyni egallab olishganda, ba'zi muammolar saqlanib qoldi, ammo asosiy e'tibor endi savollarni olish uchun disklarni olishga qaratildi va disklar ma'lum toifalarga emas, tasodifiy savollarga aylandi. Har bir to'g'ri savol uchun 10 ball bo'lgan. Agar sizda 6 ta disk / parcha bo'lsa, agar siz ularni to'g'ri topsangiz, 20 ta bonusli ball oldingiz. Butun shou davomida jamoalar (yoki ishtirokchilar) har bir bahsda 40 soniyadan iborat edi. Bu boshqa jamoa bilan takrorlandi.

Yakuniy tur: Bu shlyuzli dush idishni ostidagi shisha idishlarda jamoa etakchilarini topdi. Jamoadoshlaridan biri ko'zlarini bog'lab qo'ygan bo'lardi, ikkinchisi qo'llarini orqasiga bog'lab qo'ygan bo'lardi. To'rt jamoadoshi ular diskdagi ko'k shilimshiqni ichidagi savol bilan diskni qidirib topishadi. Qaysi jamoa diskka ega bo'lsa, o'zlari savolga javob berishlari yoki boshqa jamoani savolga javob berishga majbur qilishlari mumkin edi. Agar javob beradigan guruh o'z savolini to'g'ri qabul qilsa, ular 50 ochkoni qo'lga kiritishgan va boshqa jamoa sardori ingichka bo'lib qolishgan. Agar ikkala jamoa diskni bir vaqtning o'zida ushlab tursalar, savol o'qiladi va savolga javob berish uchun istalgan odam shov-shuv ko'rsatishi mumkin. Agar javob beradigan guruh savolga noto'g'ri javob bersa, ularning raqib jamoasi 50 ochkoni qo'lga kiritgan bo'lardi va jamoa sardori ingichka bo'lib qolgan bo'lardi. Ba'zida ikkala sardor ham ingichka bo'lib qolishdi.

Diarmid yugurish paytida shilimshiqni (loy rangidagi suyuqlik) boshqarish dastagini kimdir ko'rmagan holda tortib olgan. Adrian va Zoyening yugurish paytida qo'lni Adrian tortdi, u dramatik musiqa eshitilayotganda tez-tez kameraga yuz o'girardi (shilimshiq epizoddan epizodgacha yashil-sariq va ko'k ranggacha o'zgarib turardi). Diarmid mezbonlik qilganida, segment "Slime Time" deb nomlangan. Adrian va Zoe mezbonlik qilganda, segment (va tank) "Hyperflush" deb o'zgartirildi. Ba'zida namoyishda mehmon, masalan, jamoaning maktab direktori yoki o'qituvchisi qatnashar edi va ular jamoa sardorlaridan biri bilan ingichka bo'lib qolishardi.

Diarmid yugurish paytida sovrinlar orasida tovarlarni o'z ichiga olgan Australian Geographic chakana savdo shoxobchalari va vaqti-vaqti bilan, a Sega Saturn o'yin konsoli. Adrian va Zoyening yugurishi paytida sovrinlar qatoriga Lorus soatlari va Sony Music Australia CD-lar.

Qiyinchiliklar ro'yxati

Ushbu ko'rsatuvdagi qiyinchiliklarning barchasi ularga jismoniy ta'sir ko'rsatdi. Ko'pchilik savollarga javob berish orqali ochko to'plash uchun disklarni (yoki Go Ballistic-da to'plarni) yig'ish bilan shug'ullansa, ba'zilari shunchaki ballarni yig'ish uchun qismlarni bir-biriga bog'lash bilan shug'ullangan. Diarmid yugurish paytida har bir chaqiriqni sinab ko'rish uchun birinchi jamoadan oldin har bir qiyinchilik haqida tushuntirish berildi. Adrian va Zoyening yugurish paytida tushuntirish Mind Zone turidan so'ng amalga oshirildi.

Unutish - Odamlar lablarini lablarini lablariga aylantirib, aylanayotgan eshik nometalllarini oldilar. Labirintda bo'lmagan bitta ishtirokchi labirintada bo'lgan ishtirokchi bilan yo'nalish bo'yicha suhbatlashishi kerak. Diarmid yugurish paytida ushbu chaqiruv "Yo'qoting" deb nomlangan va aylanuvchi eshiklar bir tekis rangda bo'lgan.

Pro-qutb-sion - Tanlov ishtirokchilari ustunlarga yopishtirilgan disklarni tortib olishga harakat qilib, turli xil rangdagi ustunlarda tebranishardi. Ushbu ustunlar havoda osilgan va pastki qismida metall tayanch bor edi, shuning uchun ishtirokchilar ikkala oyog'idan foydalanishni qiyinlashtirdilar (lekin mumkin emas).

Sfera - Ishtirokchi sharsimon holda o'ralgan. Chiqarilgandan so'ng ular disklarni topish uchun qizil sharlarni ochishlari kerak edi. Balonlarning bir qismida un kabi boshqa moddalar ham bo'lgan. Diarmid yugurish paytida ushbu chaqiriq "Cape Sphere" deb nomlangan.

Vertikal ravishda da'vo qilingan - Ishtirokchilar yo'lda to'rtta diskni olishga harakat qilayotganda devorga ko'tarilishardi. Devorning yuqori qismida ular NUJdan yana ikkita diskni qidirishlari mumkin edi. Ko'rgazma mavzusiga rioya qilgan holda devor ustiga vulqon effekti bo'yalgan. Teshiklarning bir qismida disklar bo'lsa, boshqalarida soqol uchun krem ​​yoki un bor edi. Qiyinchilik tugagandan so'ng, ishtirokchi yoki o't o'chiruvchining ustunidan, yoki narvondan pastga tushar edi.

Ballistic-ga o'ting - Bitta ishtirokchi tutunga tutilgan raketada turar edi, ularga tepadan plastik to'plar yog'dirildi. Ularning jamoadoshlari konveyer lentasida oltita chelak to'p bor edi. Har bir chelakda bitta qizil shar bor edi. Ishtirokchi qiyinchilikni tugatish uchun oltita qizil sharni ushlab, xandaga joylashtirishi kerak edi.

Katta siqish - Bitta ishtirokchi semiz kostyum kiyib, disklarni yig'ish uchun to'siqlardan o'tib ketar edi.

Shving - Ushbu o'yin quyidagi elementlarni o'z ichiga olgan to'siq maydonidan iborat edi: uchuvchi tulki (tutun bilan to'ldirilgan chuqur ustida), zanjirli bog'lovchi ko'prik (sariq mat ustida), maymun uzuklari va tutun bilan to'ldirilgan chuqur. (disklarning bir qismi halqalarga osib qo'yilgan edi, unda qatnashuvchini diskni olish paytida bir qo'li bilan osib qo'yish kerak edi) Ishtirokchi kursni tugatgandan so'ng u tutun chuqurini qidirishga muvaffaq bo'ldi (agar vaqt bo'lsa). Diarmid yugurish paytida bu chaqiriq "Hang Loose" deb nomlandi va bitta chuqur patlardan, ikkinchisi esa pufakchalardan iborat edi.

Quvur liniyasi - Bitta ishtirokchi zinapoyaning tepasida turar va trubka qismlarini tomidan echib tashlar edi, qolgan ikkitasi quvurlarni vertikal ravishda osilgan quvurlar qatoridagi teshiklarga yopishtirishga harakat qilar edi. O'n soniyadan so'ng, chap tomondan tutun paydo bo'lib, ishtirokchining qarashiga to'sqinlik qilardi. Hech bir guruh quvurni tugatmagan, chunki eng yaxshi to'rtta quvur biriktirilgan holda bajarilgan.

Achchiqlanish - Bitta ishtirokchi bungee chizig'iga bog'langan va ular disklarni olish uchun yarim trubadan yuqoriga qarab yugurishlari kerak edi. Ularning to'rttasi rampada, ikkitasi yon devorda joylashgan.

Blokirovka - Uchala ishtirokchi ham bloklardan tashkil topgan jumboqni yig'ishlari kerak edi. Jumboqni yig'ishda yordam berish uchun ishtirokchilarga to'ldirilgan jumboq ko'rsatildi. Tanlov ishtirokchilari jumboqning har bir to'ldirilgan qismi uchun savol olishadi. Ushbu qiyinchilik faqat Diarmid yugurish paytida bajarilgan, chunki toifalar jumboqning bir qismidir. Bironta ham jumboqni hech qachon to'liq to'ldirmagan.

Arzimas narsalar

  • Qiyinchilik paytida tomoshabinlar ishtirokchining ismini aytib baqirib, so'ng birinchi o'ttiz soniya davomida uchta qarsak chalishdi (masalan, "Lyusi * qarsaklari * * qarsaklari * * qarsaklari * Lyusi * qarsaklari * * qarsaklari * * qarsaklari"). So'nggi o'n soniyada tomoshabinlar o'ndan bittagacha sanashadi.
  • Faqatgina ikkita holatda, jamoa har doimgidan uchtasini qo'lga kiritgan: biri sport toifasiga, ikkinchisi o'yin-kulgi toifasiga.
  • Quvur liniyasi va blokirovka - bu oltita quvurga ega bo'lmagan yoki jumboqni to'liq yig'magan yagona muammo. Bu vazifalarni bajarish uchun 40 soniyadan ko'proq vaqtni talab qilishi bilan bog'liq.
  • Namoyish 1999-2002 yillarda takrorlangan To'qqiz tarmoq.
  • So'nggi turda to'rtta jamoadoshlar yugurishganda va ko'zlari bog'lab qo'yilgan jamoadoshlar diskni katta shilimshiq idishda yashirishganida, tomoshabinlar jamoaning nomini (masalan, "Alfa, Omega, Alfa, Omega ...") baqirib, xursand bo'lishdi. ko'zlari bog'langan ishtirokchi diskni topdi. Bu faqat Adrian va Zoe shou dasturini olib borganlarida yuz berdi.
  • Shilimshiq yutqazgan jamoa sardoriga to'kilganida, tomoshabinlar kulishni boshlashadi va shilimshiq tugagandan so'ng tomoshabinlar kulishni to'xtatadilar.
  • Silviya Jeffriis, "To'qqiz tarmoq" ning jurnalisti va yangiliklar o'qituvchisi ushbu ko'rsatuvda qatnashdi. U Omega jamoasida edi. Bu Adrian va Zoyening yugurishi paytida yuz bergan.