Kompyuter tajribasi - Computer experiment

A kompyuter tajribasi yoki simulyatsiya tajribasi bu kompyuter simulyatsiyasini o'rganish uchun ishlatiladigan eksperiment bo'lib, uni an deb ham atashadi silikonda tizim. Ushbu maydon o'z ichiga oladi hisoblash fizikasi, hisoblash kimyosi, hisoblash biologiyasi va boshqa shunga o'xshash fanlar.

Fon

Kompyuter simulyatsiyalari jismoniy tizimni taqlid qilish uchun qurilgan. Bular tizimning ba'zi jihatlarini batafsil takrorlash uchun mo'ljallanganligi sababli, ular ko'pincha analitik echim bermaydilar. Shuning uchun kabi usullar hodisalarni diskret simulyatsiyasi yoki cheklangan element solvers ishlatiladi. A kompyuter modeli takrorlanadigan tizim haqida xulosa chiqarish uchun ishlatiladi. Masalan, iqlim modellari tez-tez ishlatiladi, chunki er o'lchamidagi ob'ektda tajriba o'tkazish mumkin emas.

Maqsadlar

Kompyuter tajribalari ko'p maqsadlarni hisobga olgan holda ishlatilgan. Ulardan ba'zilari quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • Ishonchsizlik miqdorini aniqlash: Kompyuter simulyatsiyasi jarayonida noaniqliklardan kelib chiqadigan kompyuter simulyatsiyasida mavjud bo'lgan noaniqlikni tavsiflang.
  • Teskari muammolar: Jismoniy ma'lumotlardan tizimning asosiy xususiyatlarini aniqlang.
  • To'g'ri tuzatish: Simulyatsiyada tarafkashlikni tuzatish uchun jismoniy ma'lumotlardan foydalaning.
  • Ma'lumotlarni assimilyatsiya qilish: Bir nechta simulyatsiya va jismoniy ma'lumot manbalarini to'liq prognozli modelga birlashtirish.
  • Tizimlarning dizayni: Tizimning optimal ishlash ko'rsatkichlarini keltirib chiqaradigan yozuvlarni toping.

Kompyuter simulyatsiyasini modellashtirish

Kompyuter tajribalarini modellashtirish odatda Bayes ramkasidan foydalanadi. Bayes statistikasi maydonining talqini statistika bu erda dunyoning haqiqiy holati haqidagi barcha dalillar aniq shaklda ifodalangan ehtimolliklar. Kompyuter eksperimentlari sohasida Bayes talqini bizni shakllantirishimiz kerakligini anglatadi oldindan tarqatish bu bizning kompyuter modelining tuzilishiga bo'lgan oldingi ishonchimizni anglatadi. Ushbu falsafadan kompyuter tajribalarida foydalanish 1980-yillarda boshlangan va Sacks va boshq. (1989) [1]. Bayes yondashuvi keng qo'llanilgan bo'lsa-da, tez-tez uchraydigan yondashuvlar yaqinda muhokama qilindi [2].

Ushbu ramkaning asosiy g'oyasi kompyuter simulyatsiyasini kirish to'plamining noma'lum funktsiyasi sifatida modellashtirishdir. Kompyuter simulyatsiyasi natijalar to'plamini ishlab chiqarish uchun baholanishi mumkin bo'lgan kompyuter kodining bir qismi sifatida amalga oshiriladi. Ushbu simulyatsiyalarga kirish misollari asosiy modeldagi koeffitsientlar, dastlabki shartlar va majburiy funktsiyalar. Simulyatsiyani bularni xaritalaydigan deterministik funktsiya sifatida ko'rish tabiiy kirish to'plamiga natijalar. Bizning simulyatorimizni shu tarzda ko'rish asosida, odatda kirishlar to'plamiga murojaat qilish odatiy holdir , kompyuter simulyatsiyasi o'zi kabi va natijada chiqadigan natijalar . Ikkalasi ham va vektor kattaliklaridir va ular juda katta qiymatlar to'plami bo'lishi mumkin, ular ko'pincha makon yoki vaqt bo'yicha yoki ikkala makon va vaqt bo'yicha indekslanadi.

Garchi printsipial ravishda ma'lum, amalda bunday emas. Ko'pgina simulyatorlar yuqori darajadagi kompyuter kodlarining o'n minglab satrlarini o'z ichiga oladi, bu sezgi uchun mavjud emas. Ba'zi simulyatsiyalar uchun, masalan, iqlim modellari uchun, bitta kirish to'plami uchun mahsulotni baholash millionlab kompyuter soatlarini talab qilishi mumkin [3].

Gauss jarayoni oldin

Kompyuter kodini chiqarish uchun odatiy model bu Gauss jarayoni. Notatsion soddalik uchun faraz qiling skalar. Bayes ramkasi tufayli biz funktsiya ekanligiga ishonchimizni mustahkamlaymiz quyidagilar: Gauss jarayoni,qayerda bu o'rtacha funktsiya va kovaryans funktsiyasi. Ommabop o'rtacha funktsiyalar past darajadagi polinomlar va mashhurdir kovaryans funktsiyasi bu Matern kovaryansiyasi ikkala eksponentni ham o'z ichiga oladi () va Gauss kovaryanslari (masalan ).

Kompyuter tajribalarini loyihalash

Kompyuter tajribalarini loyihalashtirishda sezilarli farqlar mavjud tajribalarni loyihalash parametrli modellar uchun. Gauss jarayoni oldin cheksiz o'lchovli tasvirga ega bo'lganligi sababli, A va D mezonlari tushunchalari (qarang Optimal dizayn ), parametrlarda xatoni kamaytirishga qaratilgan, ulardan foydalanib bo'lmaydi. Kompyuter simulyatsiyasida xato bo'lmagan hollarda replikatsiyalar ham behuda bo'ladi. Yaxshi eksperimental dizaynni aniqlash uchun ishlatiladigan mezonlarga integral kvadratik prognoz xatoligi kiradi [4] va masofaga asoslangan mezon [5].

Dizaynning mashhur strategiyalariga quyidagilar kiradi lotin giperkubasidan namuna olish va past farqlar ketma-ketligi.

Katta namuna o'lchamlari bilan bog'liq muammolar

Jismoniy tajribalardan farqli o'laroq, kompyuter tajribalarida minglab turli xil kirish birikmalariga ega bo'lish odatiy holdir. Chunki standart xulosa talab qiladi matritsa inversiyasi namunalar sonining kvadrat matritsasi (), narx o'sib boradi . Katta va zich matritsalarning matritsali inversiyasi ham sonda noaniqliklarni keltirib chiqarishi mumkin. Hozirda ushbu muammo ochko'z qarorlar qabul qilish texnikasi bilan hal qilinmoqda, bu esa cheksiz o'lchov va namuna hajmi uchun samarali hisoblash imkonini beradi. patent WO2013055257A1, yoki taxminiy usullarni qo'llash orqali oldini olish, masalan. [6].

Shuningdek qarang

Qo'shimcha o'qish

  • Santner, Tomas (2003). Kompyuter tajribalarini loyihalash va tahlil qilish. Berlin: Springer. ISBN  0-387-95420-1.
  • Fehr, Yorg; Heiland, Jan; Himpe, nasroniy; Saak, Jens (2016). "Modellarni qisqartirish dasturiy ta'minoti misolida keltirilgan kompyuterga asoslangan eksperimentlarning takrorlanishi, takrorlanishi va qayta ishlatilishi bo'yicha eng yaxshi amaliyotlar". AIMS matematikasi. 1 (3): 261–281. arXiv:1607.01191. doi:10.3934 / Matematik.2016.3.261.