Corpse Craft: Weardd Academy-dagi voqea - Corpse Craft: Incident at Weardd Academy

Corpse Craft: Weardd Academy-dagi voqea
Corpse Craft-ni yuklash screen.jpg
Tuzuvchi (lar)Kulrang uylar
Platforma (lar)Adobe Flash, iOS
Chiqarish2008
Janr (lar)Haqiqiy vaqt strategiyasi, Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ko'p o'yinchi

Corpse Craft: Weardd Academy-dagi voqea a Chiroq va veb-brauzer o'yini Grey Havens tomonidan ishlab chiqilgan va ularning o'yin portalida chiqarilgan Whirlled 2008 yilda. uchun versiyasi iPad 2010 yil dekabrda chiqarilgan.[1]

O'yin

O'yin asosiy birlashmasidan iborat real vaqt strategiyasi va jumboq o'yini bitta ekran darajasida sodir bo'ladigan elementlar. Aktyorlar to'rt xil rangdagi kvadratchalar bilan to'ldirilgan o'yin ekranining pastki qismida joylashgan maydondan resurslarni to'plashlari kerak. Ushbu manbalar dushmanning operatsiyalar bazasiga hujum qilish uchun turli xil zombi turlarini yaratish uchun ishlatiladi, a to'kmoq. Raqiblarning saroylari buzib tashlanganidan so'ng, voqea rivojlanib, o'yin keyingi bosqichga ko'tariladi. Oddiy real vaqtda strategik o'yinlardan farqli o'laroq infratuzilma mavjud emas va birliklarni yangilash yoki to'g'ridan-to'g'ri boshqarish mumkin emas.[2][3] O'yinning dastlabki sakkizta darajasida o'yinning Flash versiyasidan foydalangan holda bepul o'ynash mumkin, o'yinda yanada ilgarilash kerak AQSh dollari to'lanishi kerak (2012 yilgi yangilanish holatiga ko'ra, o'yinning har bir qismi endi bepul).[2][4]

Resurslarni yig'ish maydonidagi to'rt xil kvadrat rang go'sht, qon, energiya va chiqindilarni ifodalaydi. Ular zombi yaratish uchun to'planishi kerak, har bir kerakli hajm o'yinchi qayta jonlantirishni xohlagan zombi turiga qarab o'zgaradi. Resurslarni zanjirda tanaffuslarsiz, xuddi shu turdagi yana ikkita kvadrat bilan gorizontal yoki vertikal bog'langan har qanday kvadrat ustiga bosish orqali to'plash mumkin. Aktyor katakchani panjara atrofida siljitolmaydi, faqat zanjirning bir qismini tashkil qilsa, boshqalar bilan birga qaysi kvadratni olib tashlashni tanlang.[2][4] Zanjirdagi resurs kvadratlari soni qancha ko'p bo'lsa, o'yinchi zaxiralariga mana shu turdagi resurslar ajratiladi.[2]

O'yin davomida ziddiyatning ikkala tomoni ham o'yinda mavjud bo'lgan kunduzi va tungi tsiklga e'tibor beradi. O'yindagi barcha zombilar tong otganda yo'q qilinadi, boshqa jangchilar esa kechgacha yaratib bo'lmaydi. Kunduzi - bu hujumdan qo'rqmasdan resurslarni yig'ish uchun imkoniyat.[5][6]

Uchastka

O'yin gothic versiyasida o'rnatiladi London, uslubi rassomning ishiga o'xshatilgan Edvard Gori va kinorejissyor Tim Berton.[2][4] O'yin fitnasi orqali rivojlanadi limeriklar har bir o'yin darajasidan oldin ko'rsatiladi. O'yin asosan Eygor Vearddning mas'uliyatli jonlantirish maktabida joylashgan bo'lib, u erda o'quvchilar Weardd qo'l ostida jasadlarni jonlantirishni o'rganadilar. Maktab yonib ketgach, direktor o'ldirilganda, Ralf ismli yorqin o'quvchi uning raqibi Jekning ishtirokida gumon qilinmoqda. Buning natijasida maktab hovlisi jang maydoniga aylanadi, ikkala o'quvchi ham o'lmagan ijodlarini kurashga yuborishadi.[4]

Tanqidiy qabul

IOS versiyasi 4 tanqidchining sharhlari asosida Metacritic reytingini 86% ga ega.[7]

Adabiyotlar

  1. ^ Nikolson, Bred (2010-12-03). "Corpse Craft iPad-ni ko'rib chiqish uchun - umidvor bo'lgan nomni taqdim etish". Arkada bosing. Olingan 2010-12-10.
  2. ^ a b v d e Skvayrlar, Jim (2010-03-04). "Corpse Craft Review". Gamezebo. Arxivlandi asl nusxasi 2010-03-10. Olingan 2010-04-08.
  3. ^ Qo'ng'iroq, Erin (2009-07-23). "Tasodifiy ulanish: qanday qilib murdani qo'l san'ati real vaqt strategiyasiga aylandi". Gamasutra. Olingan 2010-04-08.
  4. ^ a b v d "Alt + Escape - Corpse Craft". Qochuvchi. Olingan 2010-04-08.
  5. ^ StaceyG (2008-07-31). "Jasad hunarmandchiligi". Jey - bu o'yinlar. Olingan 2010-04-08.
  6. ^ Ralf, Neyt (2008-07-31). "Brauzer o'yini: Pee Wee nekromanserlari isyon qilmoqda". Simli. Olingan 2010-04-08.
  7. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/corpse-craft

Tashqi havolalar