Chuqur qo'rquv - Deep Fear

Chuqur qo'rquv
Mulohaza qo'rquv EUR.PNG
Evropa muqovasi
Tuzuvchi (lar)Sega AM7
Sacom tizimi
SIMS (ba'zi CG filmlari dizayni)
ISCO
Nashriyot (lar)Sega
Direktor (lar)Xiroyuki Maruhama
Kunihiro Shirahata
Ishlab chiqaruvchi (lar)Noriyoshi Ohba
Rieko Kodama
Koichi Sato
Rassom (lar)Yasushi Nirasava
Bastakor (lar)Kenji Kavay
Platforma (lar)Sega Saturn
Chiqarish
  • EI: 1998 yil 30-iyun
  • JP: 1998 yil 16-iyul
Janr (lar)Tirik qolish dahshati
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Chuqur qo'rquv (ィ ー プ フ ィ ア ー, Dpu Fiā) bu 1998 yil omon qolish dahshati Sega AM7 va tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Sacom tizimi uchun Sega Saturn. Bu Saturn nomidagi so'nggi o'yin edi Evropa. O'yin, o'yinchilarga real vaqtda narsalarni ishlatishda, harakatlanayotganda nishonga olishda va kislorod darajasining pasayishiga imkon beradigan tugmalar kabi noyob o'yin xususiyatlarini taklif etadi. Musiqa muallifi Kenji Kavay va jonzotlar va belgilar Illustrator tomonidan yaratilgan Yasushi Nirasava.

O'yin

Aktyorlar Jon Mayorni doimiy 3D boshqaruv sxemasi yordamida qattiq kameraning burchaklari bilan namoyish etilgan Katta stolning oldindan namoyish etilgan xonalari bo'ylab harakatlantiradi. Aktyorlar ekrandagi ba'zi ko'rsatkichlarni yoqishi yoki o'chirishi mumkin, masalan, kislorod hisoblagichi, sog'liqni saqlash hisoblagichi va o'qni hisoblash. Qurollanganidan so'ng, futbolchilar D-pad yordamida harakatlana oladilar va o'qotar qurolni nishonga olayotganda yugurishlari mumkin. O'yin Saturnning oltita tugmachali boshqaruvchisidan to'liq foydalanib, o'yinchilarga xaritalar ekraniga zudlik bilan kirish huquqini beradi, shuningdek inventarizatsiya ekraniga murojaat qilmasdan ishlatilishi mumkin bo'lgan granatalar va sog'liq uchun mo'ljallangan narsalardan real vaqtda foydalanish imkoniyatini beradi.

Katta stolning kislorod bilan ta'minlanishi kamayib bormoqda. Shu sababli, omon qolish uchun zaruriyatlardan biri bu kam kislorodli joylarni to'ldirish va shu bilan ularni oldini olishdir nafas olish. Quroldan ortiqcha foydalanish kislorodni tezroq yo'q qiladi. Ba'zi joylarda kislorodni sariq kislorod qutilarini topish orqali to'ldirish mumkin (cheksiz ko'p marta) Havo tizimlari (AS). Agar o'yinchida regulyator bo'lsa, AS uni to'ldirishga imkon beradi. Agar pleer kislorod darajasi indikatoridan foydalanmasa, shoshilinch qizil chiroq past kislorod darajasini ko'rsatadi. Futbolchining xaritasida kislorod darajasi past xonalar qizil rangda ko'rinadi. Kislorodli granatalar kislorod darajasi past bo'lgan xonalarni yoki koridorlarni to'ldirish uchun ishlatilishi mumkin.

Agar o'yinchi AS yaqinida bo'lmasa yoki kislorodli granatalar etishmasa, ular regulyatordan foydalanib, kam kislorodli joylarda va suv bosgan joylarda nafas olishlari mumkin. Har bir xonaning kirish qismida ikkita eshik bor, ular orasida vakuum tizimi mavjud; bu suv bosgan xona xonadan tashqariga chiqmasligini ta'minlaydi.

Xuddi shunday Yovuzlik qarorgohi, o'yinchilar qurollarini bitta tugma bilan tortib, boshqasi bilan otishlari kerak.[1] Aktyor qurollangan holda harakatlana oladi va nishon tugmachasini bosib avtomatik ravishda dushmanlarga qulflanadi. O'yinchi maqsadlar o'rtasida qo'lda almashtirish imkoniyatiga ega.

Katta stolda turli xil qurol-yarog 'uchun katta miqdordagi o'q-dorilar mavjud. Qurol va o'q-dorilar qurol saqlanadigan xonalarda joylashgan. Biroq, xavfsizlik saqlanib qoladi va shuning uchun ba'zi qurollarga faqat "Katta stol" dagi muhim shaxslar kirishlari mumkin. Aktyor ushbu qurollarni tegishli qurol-yarog 'omborxonasining pass-kartalarini ta'minlash orqali oladi.

Uchastka

O'yin maydon sathidan 300 metr pastda bo'lib o'tadi tinch okeani "Katta stol" (SSB-01) deb nomlanuvchi dengiz yoqilg'isi va tadqiqot muassasasida. O'yinchilar sobiq Jon Mayor rolini bajaradilar.Dengiz muhri deb nomlangan fuqarolik qutqaruv tashkiloti bilan kuchlarni birlashtirgan Shoshilinch qutqaruv xizmatlari (ERS). ERS AQSh harbiy-dengiz kuchlari ushbu muassasaning byudjetini qisqartirgandan keyin mablag 'yig'ish uchun "Katta stol" da bo'sh joy taklif qilingan ko'plab fuqarolik korporatsiyalaridan biri edi.[iqtibos kerak ]

Kosmosdan kichkina kapsula Katta stol yoniga kelib tushdi. Unda kosmik nurlanishning tirik jonzotga ta'siri haqidagi tajriba doirasida o'yin boshlanishidan qirq yil oldin kosmosga uchirilgan shimpanze mavjud. Kosmik nurlanish chimildiqni mutatsiyaga olib keldi, natijada uning metabolizmi sekinlashdi va u qish holatiga tushdi. Qo'mondon Klensi Gena Vaysburgga chimildiq sirini ochishni buyuradi, shuning uchun xuddi shu effekt yordamida odamlar chuqur kosmosga sayohat qilishlari mumkin.

The Dengiz tulkiKichik, ammo tezkor atom suvosti kemasi Katta stolga yonilg'i quyish va kapsulani tekshirish uchun yuborilgan. Dengiz tulkisi bazaga, deb nomlangan qismga qulaydi Dengiz kuchlari hududi, The Big Table-ning o'ta maxfiy tadqiqot muassasasi. Dengiz kuchlari hududining yuqori xavfsizlik darajasiga e'tibor bermasdan, baza qo'mondoni SEAL guruhini asosiy qutqaruv kuchi sifatida chaqiradi va shuningdek, muhim shifokorni olib chiqish uchun ERS yuboradi.

Dushmanlik mutantlar Katta stolda bezovta: odamlar (ham tirik, ham) o'lmagan ) o'ldiradigan grotesk mavjudotlariga aylanmoqda. Dushman mutantlar yuqori miqdordagi kislorod bilan zaiflashadi va shuning uchun ular Katta stolning kislorod generatorlarini yo'q qilishga harakat qilishadi.

Dushman mutantlarni yaratadigan mutatsiya kosmik nurlanishning oddiy bakteriyalarga ta'siri natijasidir. Sovuq bilan kasallangan Jon Mayerga yuqumli mutatsiya ta'sir qilmaydi va Katta stol odamlarini qutqarishga va qochishga harakat qilishi kerak.

Rivojlanish

Rieko Kodama o'yin uchun ishlab chiquvchi edi.[2]

Chiqarish

Chuqur qo'rquv 1998 yil 16 iyulda Yaponiyada Sega Saturn uchun chiqarilgan va Sega tomonidan nashr etilgan.[3] Yapon tilidagi versiyada menyu, matn va ingl. Ma'lumotlarning yaxshi qismi bilan bir qatorda ingliz tilida so'zlashuvlar mavjud. O'yin 1998 yil 30-iyulda Evropada chiqarilgan va Evropada chiqarilgan so'nggi Saturn o'yini edi. Chuqur qo'rquv Shimoliy Amerikada chiqarilmagan.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Famitsu30/40
GameSpot7.8
SegaMagazin92%[4]
Ação o'yinlari9.5[5]
Geymerlar4/5[6]

Famitsu unga 40 dan 30 ball berdi.[3] GameSpot unga 10 dan 7,8 ball berdi.[1] Bir nechta nashrlar o'xshashligini ta'kidladilar Chuqur qo'rquv va Yovuzlik qarorgohi, o'yinni "Resident Evil klon" deb atash uchun shu qadar uzoqqa boring.[7][2]

1up.com uni har doim eng yaxshi "Resident Evil Rip-off" lar qatoriga kiritdi.[2] Ular Sega-ning Shimoliy Amerikada o'yinni ozod qilmaslik haqidagi qaroriga shubha bilan qarashdi, chunki bu sifatli omon qolish dahshati seriyasi bo'lishi mumkin edi.[2]

2009 yilda, GamesRadar kiritilgan Chuqur qo'rquv "foydalanilmagan franchayzing salohiyatiga ega" o'yinlari orasida, sharhlab,

"Atmosferada omon qolish / dahshatli o'yin, shuningdek, keskinlikni yaratish uchun cheklangan havo ta'minotidan va kayfiyatni sukunatdan foydalangan (qarang) Sovuq qo'rquv va O'lik makon.) Garchi biz gilllarni puflamoqdamiz BioShock 2, Biz oyoqlarimizni boshqa oyoqqa ho'llashni xohlaymiz Chuqur qo'rquv o'yin. "[8]

Ikkalasi ham Chuqur qo'rquv va Yovuzlik qarorgohi uchun tanqid qilingan ovozli harakat va dialog.[7]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Mielke, Jeyms (1998 yil 25-avgust). "Chuqur qo'rquv (Import) ko'rib chiqish ". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 3-noyabrda. Olingan 31 mart, 2012.
  2. ^ a b v d "1UP.com saytidan beshta eng katta yomonliklarni yirtib tashlash". 2017-06-16. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-06-16. Olingan 2018-11-12.
  3. ^ a b "デ ィ ー プ フ ィ ア ー [セ ガ サ タ ー ン ン] / フ ァ ミ 通 .com.". www.famitsu.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-12. Olingan 2018-11-12.
  4. ^ "Ko'rib chiqish: chuqur qo'rquv". Sega jurnali (nemis tilida). № 60. Germaniya. Noyabr 1998. 18-19 betlar.
  5. ^ Martines, Humberto (1998 yil sentyabr). "Acao / Saturno: chuqur qo'rquv". Ação o'yinlari (portugal tilida). № 131. Braziliya: Abril Jovern. p. 52.
  6. ^ "Saturn: chuqur qo'rquv". Geymerlar (portugal tilida). № 33. Editora Escala. 1998. p. 26.
  7. ^ a b Satton, Odam (2011 yil 3 mart). "Videogame ovozli aktyorligi: juda yomon, bu yaxshi". IGN. Olingan 31 mart, 2012.
  8. ^ "Foydalanilmagan franchayzing salohiyatiga ega 123 ta o'yin." Arxivlandi 2013-12-15 da Orqaga qaytish mashinasi GamesRadar AQSh, 2009 yil 30 aprel.

Tashqi havolalar