Doraemon: Nobita - Mittsu no Seireiseki - Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki

Doraemon:
Nobita - Mittsu no Seireiseki
Doraemon Nobita - Mittsu no Seireiseki Game Cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Epoch Co.
Nashriyot (lar)Epoch Co.
Platforma (lar)Nintendo 64
Chiqarish
  • JP: 1997 yil 21 mart
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Doraemon: Nobita, Mittsu, no Seireiseki (ド ラ え も ん の 太 と 3 つ の 精 霊 石, yoritilgan Doraemon: Nobita va uchta peri ruhi toshlari) 3D platforma harakatli o'yin uchun Nintendo 64. U faqat yilda chiqarilgan Yaponiya 1997 yilda. O'yin yaponlarga asoslangan manga Doraemon va ikkita Nintendo 64 davomi bor, Doraemon 2: Nobita Hikari no Shinden va Doraemon 3: Nobita yo'q Machi SOS!, ikkalasi ham faqat Yaponiyada chiqarilgan.

Hikoya

Uzoq vaqt oldin Iblis (Bir belgi tomonidan yaratilgan Akira Toriyama ) Uch Fairy Spirit Stones kuchlari tomonidan muhrlangan. Ushbu toshlar u to'siqni yaratdi, keyin u bir kun qochib qutuldi va Fairy World odamlariga qarshi urushini davom ettirdi. Keyin bu dunyoning Osmon malikasi qismatidan otasi Odam olamiga borishni va Doraemonning uch o'lchovli cho'ntagini olib qaytishni so'radi. U Doraemonning cho'ntagini olish uchun Inson dunyosiga keladi, lekin u xuddi yovuz shoh xuddi ko'rshapalak shaklida keladi va uni o'g'irlaydi. Malika ko'rshapalakni o'z dunyosiga qaytarib yuboradi va yo'qoladi. Doraemon, Nobita va do'stlari uning orqasidan ergashib, uning cho'ntagini qaytarib olishlarini bilishga qaror qilishdi. U erga etib kelganida, bu odamga o'xshab ko'rinadigan malika endi qanotlari bilan to'ldirilgan kichkina perining tanasiga ega. U ularga bu shaklga Iblis tomonidan o'zgartirilganligini va Doraemonning cho'ntagini qaytarib berganini aytdi, ammo kurashda uning barcha foydali narsalari yo'qoldi, Fairy World uchta sohasi orasida; Yer, dengiz va osmon.[1]

O'yin

O'yinning uchta asosiy yo'nalishining har biri to'rtta darajadan iborat bo'lib, ularning uchtasida ushbu maydonning "Fairy Spirit Stone" va to'rtinchisida ushbu hududning shohi qamalgan qal'a mavjud. Har bir podshoh o'z hududlarini toshni qayta birlashtirishga qodir. Iblisga erishish uchun uchta tosh ham tiklanishi kerak. Ko'p darajadagi o'yin standartdir platforma o'yini sakrash va otish bilan. Turli xil usullarda o'ynaladigan yana to'rtta daraja mavjud. (1) a sumkasida uchrashish va minish Kenguru o'xshash Dinozavr. (2) Avtomobilni suv osti qismida poyga qiling. (3) Dushmanlar ekranning yuqori qismidan tushganligi sababli, olov to'plarini otib o'ta oladigan qushga o'xshash ajdaho orqasida yuring. (4) Ustida aylanadigan pervanel bo'lgan shlyapa yordamida uching. O'ynash uchun ishlatiladigan asosiy xarakterni o'yinni pauza qilish va boshqa belgini tanlash orqali almashtirish mumkin, ularning har biri o'ziga xos qobiliyatlarga ega, oltinchi belgi malika Korona, uning nomi ham quyoshning tashqi qatlamini anglatadi Korona, shuningdek, o'yin mag'lubiyatga uchraganidan keyin o'ynaladigan belgi sifatida ochilishi mumkin. Har qanday darajani boshlashda yoki belgi mag'lub bo'lganda, multfilm aktyorlaridan kichik ovozli kliplarni eshitish mumkin. Boshliqlarning ko'pgina dushmanlari, masalan, a Minotavr, Harpy, Kentavr, va yomon versiyasi qor bobo, Santa Klaus. Demo hikoyasi a o'ynaydi Pentagram ko'rinib turibdiki, Iblis qo'yib yuborilgan to'siqdir. O'yin matni butunlay yapon tilida bo'lib, u ekranning pastki qismidagi oynada u gapirayotgan odamning tasviri bilan birga paydo bo'ladi, odam xursand bo'lganida yoki boshqa odam gaplashganda tasvir o'zgaradi.

Tashqi havolalar

Adabiyotlar

  1. ^ Ko'rsatma buklet 2,3-bet va o'yin matnida