Draim arenasi - Draim arena

Draim arenasi
Nashriyot (lar)Draim
Aktyorlar2+
O'ynash vaqtiTaxminan 20 min
Tasodifiy imkoniyatBiroz
Malaka (lar) talab qilinadiKartada o'ynash
Arifmetik
Asosiy o'qish qobiliyati

Draim Arena bosmadan chiqqan savdo karta o'yini shved kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan Draim va ozod qilindi Shvetsiya 2006 yilning kuzida. Bu kompaniya tomonidan chiqarilgan birinchi o'yin edi. O'yin qit'ada joylashgan Disia ichida xayol dunyo Draimiya, kompaniyaning savdo markasi sozlamalari.

O'yinni ikki yoki undan ortiq o'yinchi o'ynashi mumkin, garchi odatiy o'yin to'rtta o'yinchi bilan o'tkazilsa. Har bir o'yin Gritlend o'lkasidagi Bautadon stadionidagi qo'shinlar o'rtasidagi jangni anglatadi. Har bir o'yinchi belgilar kartalari bilan ifodalangan birdan beshta belgigacha qo'shin tuzadi va boshqaradi. Qo'shimcha arenalar kartalari o'yinchilarning shaxsiy kartalarida yoki raqiblar armiyasidagi kartalarda o'ynaladigan sehr, artefakt va strategiyani aks ettiradi.

O'yin o'ynash

Draim Arena bir nechta turli xil qoidalar to'plami bilan o'ynaydi; rasmiy veb-saytda ikkita asosiy qoidalar to'plami va har bir qoida to'plami uchun ikkita qo'shimcha musobaqa to'plamlari taqdim etilgan. Ikkita qoida to'plami ishlatilgan kartalar soniga qarab 9 va 30 kartalar deb nomlanadi. Qoidalarning aksariyati ikkala qoida to'plami uchun ham umumiydir va farq, birinchi navbatda, kemadagi kartalar sonidir.

O'yinda o'yinchilar bir-biriga qarshi qo'shinlar qo'yishadi va armiyasi mag'lubiyatga uchragan o'yinchi o'yinni yutqazadi, g'olib oxirida yakka o'zi turgan o'yinchi bo'ladi. Qo'shinlar bir vaqtning o'zida bitta belgidan iborat bo'lib, burilish paytida o'yinchi raqibga hujum qila olmaydi, chunki armiyaga yangi belgi qo'shiladi va shu sababli futbolchilar armiyani kuchaytirish va raqiblarini mag'lub etish uchun tajovuzkor o'yin o'rtasidagi muvozanatni saqlashlari kerak.

Belgilar kartalaridan foydalanish o'yin uchun markaziy hisoblanadi; Bular armiyani tashkil qiladi va maydon kartalarini o'ynash uchun talab qilinadi. Har bir belgi ikki marta zarar etkazishi mumkin, birinchi marta o'girilganda, ikkinchisi esa o'lib, qabrga qo'yiladi. Qabrdagi kartalardan bir xil o'yin davomida foydalanish mumkin emas. Qaytib qilingan belgilar ma'lum maydon kartalaridan foydalanish yoki ikkinchi bosqichda o'z armiyangizdagi boshqa belgini burish orqali davolanishi mumkin. Ushbu so'nggi tanlov aynan shu o'yinchining hujumini yoki aylanadigan belgi kartasini o'ynashini oldini oladi, ammo shuning uchun buni hisobga olish kerak.

O'yin o'ynash har bir o'yinchining navbatini taqsimlaydigan to'rt bosqich atrofida qurilgan. Ushbu to'rt bosqich turli xil harakatlar va karta turlarini o'ynashga imkon beradi. O'yinchi har safar burilishni boshlaganida, u birinchi bosqichdan boshlanadi va navbat tugaguncha va keyingi o'yinchi boshlangunga qadar to'rttadan davom etadi.1. 1-bosqich arenasi kartalarini o'ynash. 2. yangi belgilar kartasini o'ynash, ikkita belgi orasidagi joylarni almashtirish, belgini davolash yoki o'yinchiga hujum qilish. 3. jangga tayyorgarlik (faqat 2-bosqichda hujum bo'lgan taqdirda). 4. jang (faqat 2-bosqichda hujum bo'lgan taqdirda). Agar hujum ikkinchi bosqichda tanlansa, hujumning qaysi belgisiga va mudofaa qo'shinlariga qarshi kurashishga qaror qilish uchun maxsus taktik o'lim qo'llaniladi. To'rtinchi bosqichdagi kurash birinchi navbatda jangovar o'lim deb nomlangan boshqa o'lim yordamida hal qilinadi. Zarlardan foydalanish qalam va qog'oz bilan taqqoslangan Rolli o'yinlar va ushbu o'yinni boshqa ko'plab karta o'yinlaridan ajratib turing.

9-karta

Ushbu qoidada har bir o'yinchi to'qqizta kartadan iborat maydonchani, belgi kartalari va arenalar kartalarini bepul aralashtirib quradi. Barcha kartalar boshidanoq qo'lda o'ynaladi va shuning uchun har qanday vaqtda o'ynash mumkin.

30-karta

Ushbu qoidada har bir o'yinchi jami 30 ta kartadan foydalanadi. 25 ta arena kartalari va 5 ta belgi kartalari. 9-kartadan o'ynashning asosiy farqi shundaki, barcha arenalar kartalari boshidanoq kutubxonaga joylashtirilgan va shu sababli o'ynash imkoniyati yo'q. Kutubxonadagi kartalarni mavjud qilish uchun o'yinchi ikkita bosqichdan birini bajarishi kerak, yoki birinchi bosqichda belgini aylantirib, kutubxonadan bitta kartani chiqarib tashlashi yoki raqib armiyasidagi belgini o'ldirishi kerak.

Turnir o'yinlari

Ikki xil turnir rasmiy o'yinlarda formatlardan foydalaniladi; imperator va g'olib. Ularning orasidagi farq shundan iboratki, imperator - bu oldindan tayyorlangan kemalar bilan format va fath etuvchi - bu muhrlangan kemaning o'zgarishi. Fathchi formatida o'yin paytida, avvalo, har bir karta va karta turidan qancha nusxada foydalanish mumkinligi to'g'risida ba'zi o'zgarishlar kiritiladi.

Kemaning qurilishi

Boshqalar singari Savdo kartalari o'yinlari, pastki bino .ning markaziy qismidir strategiya o'yin noyob, chunki bu noyob pastki qurish va raqiblaringizni ajablantirish uchun imkoniyat yaratadi. 9 yoki 30 ta kartani qaysi o'yin turini afzal ko'rishingizga qarab, kemaning o'rnatilishi juda farq qilishi mumkin. Arena kartalaridan foydalanish ko'pincha 30 ta karta bilan o'ynashda ko'proq ahamiyatga ega. 30 ta kartada pastki har bir belgidan bittasini va har ikkala arenaning kartasini o'z ichiga olishi mumkin. 9-karta, har bir kartaning faqat bitta nusxasiga ruxsat beradi. Fateh formatidagi turnirlar paytida buning chegarasi yo'q va pastki har bir kartaning istalgan raqamiga ega bo'lishi mumkin. Ammo pastki ushbu formatdagi 20 ta kartadan kattaroq bo'lishi mumkin emas.

Hikoya fon

O'yin a xayol dunyo chaqirdi Draimiya. Boshqa o'xshash narsalar kabi xayoliy dunyolar kabi O'rta yer, bu juda ko'p turli xil xususiyatlarga ega yuqori fantaziya sozlamalari maxluqot va bu dunyoga xos turlar. O'yin shuningdek, ochiqdan foydalanish xususiyatlariga ega sehr va sehrlangan asarlar Belgilarni bir necha jihatdan yaxshilaydigan o'yin. O'yin ortidagi kompaniya o'zlarining shved tilida e'lon qildi rasmiy veb-sayt bu dunyo bir qator boshqa xususiyatlar uchun ishlatilishini, masalan hajviy kitoblar, a o'yin va a Rolli o'yin.O'yin ortidagi voqea birma-bir chiqarilishi kerak edi, shunda o'yinchilar bu borada ko'proq narsalarni bilib olishlari mumkin edi.