Dungeon Tiles (Task Force Games) - Dungeon Tiles (Task Force Games)

Dungeon Tiles, Task Force Games.jpg

Dungeon Tiles tomonidan nashr etilgan qo'shimcha hisoblanadi Tezkor guruh o'yinlari 1980 yilda fantastik rol o'ynash o'yinlari uchun.

Mundarija

Dungeon Tiles bu fantastik rol o'ynash o'yinlari uchun 25 mm miniatyura figuralari bilan birgalikda o'yin yordami sifatida ishlatilishi kerak bo'lgan karton plitkalar to'plami. Tasvirlangan plitkalar stolga o'rnatilishi mumkin, rol o'ynash o'yinida belgilar o'tishi mumkin bo'lgan yo'llar va xonalarni ko'rsatish uchun.[1] Bu turli xil joylarni yaratish uchun birlashishga mo'ljallangan relyef plitalari to'plami edi.[2]

To'plam quyidagilardan iborat

  • plitkalardan qanday foydalanishni tushuntirib beradigan to'rt sahifali papka, shuningdek, har bir plitkada qancha haykalchalarni "to'plash" mumkinligi haqidagi asosiy qoidalar, g'ayrioddiy jangovar vaziyatlar va jangovar tuzilmalar.
  • sakkizta to'liq rangli karton plitalar, ularning ko'pchiligi 2,5 "kvadrat, koridorlar, tunnellar va xonalarni aks ettiradi.
  • Eshiklar, tuzoqlar, sandiqlar va xazina yoki turli xil mebel buyumlari kabi narsalarni aks ettiruvchi 108 o'yma taymer.

Qabul qilish

1981 yil iyul nashrida Space Gamer (41-son), Stiv Jekson to'plamning nisbatan yuqori narxini tanqid qilib, "Umuman olganda, o'rtacha sifatli mahsulot va GM uchun foydali. Ammo shuni aytishim kerakki, u sotilishi kerak bo'lgan narsadan taxminan ikki baravarga sotilmoqda. Hech narsa qo'yish kerak emas edi. Agar bu qutiga! Faqatgina plitkalar va ehtimol, hisoblagichlar, ularni ushlab turadigan sumka bilan ta'minlanganida edi, bu to'plam o'z qiymatining 95 foizini saqlab qolardi va yanada maqbul narxda sotilishi mumkin edi. "[1]

1981 yil avgust oyida nashr etilgan Ajdaho (№ 52-son), Toni Uotson plitkalarni "chiroyli bajarilgan" deb atagan, ammo "egri devorlar va yo'lak qismlari" yo'qligini ta'kidlagan. Shunga qaramay, Uotson "Dungeon Tiles" uchrashuvni o'tkazishda aniqroq bo'lishni istagan guruhlar yoki vaziyatni o'z futbolchilariga taqdim etishda ozgina yordamga ehtiyoj sezadigan DM uchun foydali bo'lishi kerak "degan xulosaga keldi.[3]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Jekson, Stiv (1981 yil iyul). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (41): 34.
  2. ^ Arnaudo, Marko (2018). Zamonaviy stol o'yinidagi hikoyalar: 1960 yillarning oxiridan hozirgi kungacha bo'lgan voqealar. McFarland. p. 82. ISBN  9781476669519.
  3. ^ Vatson, Toni (1981 yil avgust). "Dragon's Augury". Ajdaho. TSR, Inc. (52): 74.