Tajriba112 - EXperience112

121
(Tajriba)
Tajriba112 Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Lexis Numérique
Nashriyot (lar)Mikro dastur
Sarguzashtlar kompaniyasi
Dizayner (lar)Nikolas Delaye
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish
  • EI: 2007-09-17
  • NA: 2008-02-05
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Tajriba112 (uslubli "121"deb nomlangan va o'zgartirilgan Tajriba Shimoliy Amerika, Yangi Zelandiya va Avstraliyada) an sarguzasht o'yini Lexis Numérique frantsuz studiyasi tomonidan yaratilgan va 2007 yilda Micro Application tomonidan nashr etilgan Microsoft Windows platforma. O'yinda o'yinchi to'g'ridan-to'g'ri boshqarmaydi avatar; aksincha, pleer avatarni kameralar va masofadan boshqariladigan uskunalar tizimi orqali kompyuter oldida o'tirgan odam sifatida boshqarishda yordam beradi. O'yin zamonaviy Republique o'yiniga o'xshaydi

O'yin

Murakkab xavfsizlik tizimidan foydalanib, o'yinchi Lea Nicholsga qaerga borishini aytib, chiroqlarni yoqish va o'chirish, eshiklarni ochish, kodlarni kiritish, yordam robotlarini boshqarish va fayllar, elektron pochta manzillarini o'qish orqali yordam beradi. va sizga berilgan kodlar. Hamma elektron pochtalarda ham foydali ma'lumotlar mavjud emas, shuningdek kameralar ham foydali emas, ba'zilari qulab tushgan narsalar ko'rinishni yashiradi yoki boshqacha ishlamaydi. O'yin Lea bilan haqiqiy dunyodagi o'yin vaqtini qayd etadi, siz oxirgi marta o'ynaganidan beri necha kun kutganingizni qayd etasiz.[1]

Uchastka

Sozlama - bu okeanning o'rtasida joylashgan plyajda qolib ketgan xarob kema. Futbolchi, noma'lum shaxs, operatsiya xonasida sirli ravishda ushbu kemadan omon qolgan shifokor Lea Nikols bilan qamalgan.

Aktyor birinchi bo'lib Lea Nicholsni xonasidan uyg'onganida kamera ob'ektividan topadi. O'zini qisqacha tanishtirgandan so'ng, u pleyerga qimmatli ma'lumotni (masalan, kompyuter hisobidagi kirish ma'lumotlari) ishonishni istamaydi. Biroq, o'yinchi uning yonida tirik qolgan yagona odam bo'lgani uchun, u omon qolish uchun ularga ishonishi kerak. Kemada Nikols bilan izlanishlar paytida u eski hamkasblarining qoldiqlarini topadi va vaqti-vaqti bilan "112" deb nomlangan tajriba mavzusining ba'zi xotiralarini eslaydi.

Ishlab chiqish va chiqarish

Evropadan tashqarida, o'yin 2008 yil fevral oyida chiqarildi Sarguzashtlar kompaniyasi. Shimoliy Amerikada Leaning boks san'atidagi ko'rinishi sezilarli darajada o'zgardi, ammo uning o'yindagi ko'rinishi o'zgarmas edi.[2]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik68/100[3]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GameSpot7.5
GamesRadar +7
Giper80

Tajriba112 aralash yoki o'rtacha baholashlar bilan kutib olindi. GamingShogun bu o'yinni "qorong'i xonada o'zingiz o'ynasangiz, albatta sizga vayronizm, lateral fikrlash va atmosferani yaratishga qodir juda foydali va qiyin sarguzasht / jumboq o'yini" deb atadi. Bret Todd GameSpot sarlavha "o'zining dastlabki o'yinlarini asl o'yin bilan engib chiqadi".[4]Giper "videogame postmodernizm "voyeristik o'yin uslubi yaratadi", haqiqatan ham g'alati tuyg'u ... unga qarshi ishlash o'rniga, uning muvaffaqiyatiga hissa qo'shadi.[1]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b Uells, Darren (2008 yil may). "Tajriba". Giper: 59.
  2. ^ Frantsuz muqovasi va boshqalar Shimoliy Amerika qopqog'i
  3. ^ "Metacritic-da kompyuter sharhlari, reytinglari, kreditlari va boshqa narsalar uchun tajriba". Metakritik. Olingan 23 avgust, 2011.
  4. ^ Todd, Bret (2008-02-21). "Kompyuterni ko'rib chiqish bo'yicha tajriba // PC /// GameSpot". GameSpot.