Evochron alyansi - Evochron Alliance

Evochron alyansi
Evochron Alliance Coverart.png
Tuzuvchi (lar)StarWraith 3D o'yinlari
Nashriyot (lar)StarWraith 3D o'yinlari
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish2.208 yil 12-may, 2007 yil
Janr (lar)Kosmik simulyatsiya
Rejim (lar)Singleplayer, Ko'p o'yinchi

Evochron alyansi a shareware Birinchi shaxs 3D kosmik jang va yollanma simulyatsiya Windows amerikalik hind ishlab chiqaruvchisi tomonidan o'yin StarWraith 3D o'yinlari va davomi Evochron. To'liq uch tomonlama aylanish va uch tomonlama yo'nalishni boshqarish bilan nol tortishish inertiyasiga asoslangan 'Nyuton uslubidagi parvoz modeli mavjud.

O'yin

Evochron texnik jihatdan uning davomi edi RiftSpace va asosan asl o'yindan olingan mulohazalar atrofida ishlab chiqilgan. Erkin shakldagi o'yin pleyerga asteroidlardan tovarlarni va konlarni olib o'tishga va sotishga imkon berish orqali sezilarli darajada kengaytirildi. O'yin jarayoni ham to'liq real vaqt edi, shuning uchun o'yin koinotini to'xtatib turadigan hech qanday sahna ko'rinishlari yoki menyu yo'q edi. Evochron bilan uzluksiz sayyoraviy tushishlar kiritildi, bu o'yinchilarga kosmosdan sayyora yuzasidagi stantsiyalarga va orqaga qaytishsiz, sahnalarsiz, sahnani darhol o'zgartirmasdan yoki ekranlarni yuklamasdan qaytishga imkon berdi. Uzoq masofalarga sayohat o'tish pog'onalaridan emas, balki o'rnatilgan pog'onali drayvlar yordamida boshqarilib, o'yinchiga tizimdan tizimga qachon va qaerda sayohat qilishlarini boshqarish huquqini berdi. Kema-kema savdosi va ko'p o'yinchi ham joriy etildi. O'yin to'xtatildi va Evochron Alliance-ga yangilandi.

Evochron alyansi asl Evochronning davomi edi. Unda o'yinchilar tomonidan talab qilingan bir nechta muhim yaxshilanishlar, shu jumladan, o'yinchi o'z kemasini jinoyati, mudofaasi, qidiruvi va / yoki tezligi uchun moslashtirishga imkon beradigan yangi tersanat. Modifikatsiyaning yangi variantlari o'yinchilarga kokpitdan kemalarga qadar o'yin dizaynining ko'p jihatlarini moslashtirishga imkon beradi. Yangi maxsus interaktiv mashg'ulot rejimi o'yinchilarni o'yin bilan tanishtirishga yordam berdi. Nyuton fizikasi pleyer talabiga binoan boshqariladigan tizimga o'rnatildi. Shuningdek, bepul narsalar saqlanadigan yashirin saqlash idishlari, sayyora yo'ldoshlari, zarracha tumanligi bulutlari va chuvalchang teshiklari kabi yangi narsalar paydo bo'ldi. Ko'pgina yangi tizimlar, shu jumladan uchta Vonari tizimlari taqdim etildi.

Esa Arvoch to'qnashuvi rivojlanayotgan edi, Starwraith 3D o'yinlari Evochron Alliance-ga kokpit grafik tizimini qo'llash ustida ham ishlagan. Evochron Alliance 2.0 yangi 3D kokpit va HUD tizimini tatbiq etdi va shu bilan birga yangi kema modellarini taqdim etdi. 2.0 shuningdek TrackIR-ni qo'llab-quvvatladi va birinchi shaxsni ko'rishni boshqarishni panjara qildi. Variantlarni, o'yin o'ynashni va boshqarish parametrlarini sozlash bo'yicha bir qator yaxshilanishlar bilan birga yo'naltirilgan ekranlash qo'shildi.

24 o'yinchiga qadar ko'p o'yinchi qobiliyatiga ega.

Uning vorisi, Evochron Renegades, 2007 yil sentyabr oyida chiqarilgan.

Tashqi havolalar