F-nol: maksimal tezlik - F-Zero: Maximum Velocity

F-nol: maksimal tezlik
Fzmvpackshot us.jpg
Shimoliy Amerika boks san'ati
Tuzuvchi (lar)NDcube[1]
Nashriyot (lar)Nintendo
Direktor (lar)Isshin Shimizu[a]
Ishlab chiqaruvchi (lar)Takehiro Izushi
Xitoshi Yamagami
Bastakor (lar)Masaru Tajima
Mitsuteru Furukava
Naoto Ishida
SeriyaF-nol
Platforma (lar)Game Boy Advance
Chiqarish
  • JP: 2001 yil 21 mart
  • NA: 2001 yil 11 iyun
  • EI: 2001 yil 22-iyun[2]
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

F-nol: maksimal tezlik[b] futuristik poyga video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan NDcube va Nintendo tomonidan nashr etilgan Game Boy Advance.[2] O'yin 2001 yilda Yaponiya, Shimoliy Amerika va Evropada chiqarilgan.[3] Bu birinchi F-nol a-da chiqariladigan o'yin qo'l o'yin konsoli.

Maksimal tezlik yigirma besh yildan keyin sodir bo'ladi F-nol, yana bir F-Zero Gran-prisida. F-Zero-ning o'tgan avlodlari "shon-sharafga yo'l topdilar", shuning uchun bu yagona narsa F-nol o'yinsiz Kapitan Falcon, Samuray Goroh, Piko yoki doktor Styuart. Aktyorlar tez uchib yuradigan qo'l san'atlarini boshqaradilar va iloji boricha tezroq kurslar bo'ylab harakatlanish uchun tezlikni oshirish qobiliyatlaridan foydalanadilar.

O'yin

Har bir musobaqa poyga poygasi atrofida beshta aylanadan iborat. O'yinchilar, agar ularning mashinalari juda katta zarar etkazganligi sababli portlasa yoki yo'lning tashqarisiga tushib qolsa, 20-o'ringa tushib ketganligi sababli poygadan chetlashtirilsa, ushbu turning martaba chegarasidan tashqaridagi darajaga ega bo'lgan aylanishni yakunlaydilar yoki jarima. Bitta o'yinchi Gran-Pri holatida, ushbu shartlarning barchasi, o'yinchini qayta urinish uchun qo'shimcha mashinaga ega bo'lishini va ishlatilishini talab qiladi.

Tugallangan har bir tur uchun o'yinchi tezlikni oshiruvchi bilan mukofotlanadi va istalgan vaqtda bir marta foydalaniladi; "SSS" belgilaridan biri undan foydalanish mumkinligini ko'rsatish uchun yashil rangga bo'yalgan bo'ladi. Kuchaytirish futbolchining tezligini keskin oshiradi, lekin burilish qobiliyatini pasaytiradi. Sakrashdan oldin ishlatiladigan kuchaytirgich o'yinchini uzoqroqqa sakrab chiqadi, bu esa o'yinchiga to'g'ri transport vositasi bilan yorliqdan foydalanishga imkon beradi. Boost vaqti va tezligi mashinaga qarab farq qiladi va odatda muvozanatni saqlash uchun sozlanadi. Masalan, bitta mashina o'n ikki soniya tezlikni oshiradi, ammo butun o'yinning eng sekin ko'tarish tezligiga ega. Aktyorlar har bir transport vositasining o'zgaruvchan sekinlashuvidan ham foydalanishlari mumkin. Jet Vermilion kabi ba'zi avtoulovlar, kuchaytirish tugagandan so'ng, yuqori ko'tarilish tezligidan normal tezlikka sekinlashish uchun boshqalarnikiga qaraganda ko'proq vaqt talab etiladi. Aktyorlar, shuningdek, kuchaytirish maydonchalarida ushbu ta'sirdan foydalanishlari mumkin.

Gran-pri - bu bitta asosiy o'yinchi komponentidir Maksimal tezlik. Nomidagi to'rtta seriyadan iborat shaxmat qismlar: "Piyon", "Ritsar", "Bishop" va "Qirolicha". Ulardan ikkinchisini "Expert" rejimida boshqalarni yutib ochish mumkin. Ularda to'rtta qiyinchilik sozlamalarida beshta poyga bor, "Magistr" rejimi har bir seriyada g'olib bo'lgan ekspert rejimida ochiladi, o'yinchi uni tugatgandan so'ng yangi mashinani ochadi. Keyingi musobaqada davom etish uchun o'yinchi so'nggi davra oxirida kuchli uchlikka kirishi kerak. Agar o'yinchi davom eta olmasa, o'yinchi mashinani yo'qotadi va yana poyga harakatini o'tkazishi mumkin. Agar o'yinchining mashinalari tugasa, unda o'yin tugaydi va o'yinchi seriyani boshidan boshlashi kerak.

Chempionat - bu yana bitta o'yinchining tarkibiy qismi. Bu asosan "Vaqt hujumi" rejimiga o'xshaydi, faqat o'yinchi faqat bitta yo'nalishda, maxsus yo'nalishda harakat qilishi mumkin: Synobazz Championship Circuit. Ushbu maxsus kursni boshqa rejimlarda tanlash mumkin emas.

Ko'p o'yinchi

Maksimal tezlik Game Boy Advance aloqa kabelidan foydalangan holda ikkita multiplayer rejimida, bitta kartrij yoki bitta o'yinchiga bitta kartrij bilan o'ynash mumkin. Ikkita to'rt o'yinchi ikkala rejimda ham o'ynashlari mumkin.

Bitta aravada faqat bitta o'yinchi kartrijga ega bo'lishi kerak. Boshqa o'yinchilar GBA-dan foydalangan holda aravachasi bilan pleyerdan aloqa kabel tarmog'ini o'chirib qo'yishadi netboot qobiliyat. Barcha o'yinchilar umumiy hunarmandchilikni boshqaradilar va o'yinni faqat bitta darajadagi "Silence" da o'ynash mumkin. Sukunat, Fire Field bilan birga, avvalgi o'yinlardan qaytadigan yagona joy. Yaxshi, sukut Maksimal tezlik boshqa musiqalardan farqli o'laroq fon musiqasi yo'q F-nol o'yinlar.

Ko'p aravada har bir o'yinchi o'ynash uchun kartrijga ega bo'lishi kerak. Bu bitta aravaga nisbatan juda ko'p afzalliklarga ega: barcha o'yinchilar ushbu o'yinda boshqa o'yinchi tomonidan ochilgan har qanday mashinadan foydalanishlari mumkin. Aktyorlar ushbu o'yinda istalgan kursni tanlashlari mumkin. Musobaqa tugagandan so'ng, o'yinchilarning barcha reyting ma'lumotlari aralashtiriladi va almashiladi ("Aralash reyting" har bir aravada saqlanadi).

Rivojlanish

F-nol: maksimal tezlik tomonidan ishlab chiqilgan birinchi unvonlardan biridir NDcube.[4] Asl nusxa o'xshaydi F-nol SNES uchun, Maksimal tezlik ning miqyosi va aylanish effektlariga asoslangan psevdo-3D vizual texnikasini amalga oshiradi bitmap grafikasi. Ushbu o'yinda ushbu texnik ikki qavatli qatlamdan iborat bo'lib, ulardan biri chuqurlik illyuziyasini beradi.[2][3]

Chiqarish

Maksimal tezlik 2011 yil 16 dekabrda chiqarilgan o'nta Game Boy Advance o'yinlaridan biridir Nintendo 3DS elchilari, sotib olgan erta qabul qiluvchilarga bepul yuklab olinadigan o'yinlar berish dasturi Nintendo 3DS uning narxi tushishidan oldin.[5][6] Shuningdek, u Wii U Virtual konsolida 2014 yil 3 aprelda Yaponiyada va 2014 yil 17 aprelda Shimoliy Amerika va Evropada chiqarildi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings83.37%[7]
Metakritik86/100[8]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GameSpot8.1/10[9]
IGN9/10

Chiqarishda, Famitsu jurnal o'yinni 40 dan 31taga erishdi.[10] F-nol: maksimal tezlik 2005 yilga kelib Yaponiyada 334.145 nusxani va AQShda 273.229 nusxani sotishga kirishdi.[11][12] O'yin butun dunyo bo'ylab 1 milliondan ortiq nusxada sotilgan va Metacritic-da 86% va Game Rankings-da 83,37% bo'lgan umumiy ball.

Izohlar

  1. ^ Shuningdek, Kazunobu Shimizu deb nomlanadi
  2. ^ Yaponiyada shunday tanilgan Game Boy Advance uchun F-Zero

Adabiyotlar

  1. ^ "Mahsulot haqida ma'lumot". NDcube Co., Ltd. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 10 aprelda. Olingan 13 sentyabr 2010.
  2. ^ a b v Xarris, Kreyg (2001-06-14). "F-Zero: Maksimal tezlikni ko'rib chiqish". IGN. Olingan 2008-11-21.
  3. ^ a b Satterfild, Sheyn (2001-06-06). "F-Zero: Maksimal tezlikni ko'rib chiqish". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 18 oktyabrda. Olingan 2008-05-02.
  4. ^ IGN xodimlari (2003-01-31). "Tube Slider-ni oldindan ko'rish". IGN. Olingan 2008-05-02.
  5. ^ Kris Pereyra (2011 yil 17-dekabr). "3DS elchilari bugun GBA o'yinlaridan bepul foydalanishadi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 12 yanvarda.
  6. ^ Kris Pereyra (2011 yil 14-dekabr). "Zelda: Minish Cap, Wario Land 4 3DS Elchisi GBA o'yinlari orasida juma kuni keladi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 20 iyunda.
  7. ^ "F-Zero: Game Boy Advance uchun maksimal tezlik - GameRankings". GameRankings.com. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 5-dekabrda. Olingan 6 iyun 2020.
  8. ^ "F-nol: maksimal tezlik". Metakritik. Olingan 6 iyun 2020.
  9. ^ Satterfild, Sheyn (2001 yil 6-iyun). "F-Zero: maksimal tezlikni ko'rib chiqish". GameSpot. Olingan 6 iyun 2020.
  10. ^ ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE. Haftalik Famitsu. № 915 Pt.2. 211 bet. 30 iyun 2006 yil.
  11. ^ "Yaponiya GameCube chartlari". Famitsu. Yaponiya o'yinlari jadvallari. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 12 oktyabrda. Olingan 2008-11-21.
  12. ^ "Game Boy Advance eng ko'p sotiladigan reyting". Ma'lumotlarni sotish ma'lumotlar bazasi ibodatxonasi. 1997-11-05. Arxivlandi asl nusxasi 2005-04-09. Olingan 2008-11-21.

Tashqi havolalar