Qurol va robotlar - Guns and Robots

Qurol va robotlar
Qurol va robotlar logo.jpg
Tuzuvchi (lar)Masthead studiyalari
DvigatelBirlik
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish2014 yil 4-avgust
Janr (lar)Onlayn shooter
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

Qurol va robotlar a multfilm -style onlayn shooter tomonidan ishlab chiqilgan Masthead studiyalari uchun Microsoft Windows. O'yinga asosiy e'tibor qurol otish qurollarini qurishdir[1] va jamoaviy o'yin.

O'yin

GAR o'yinlari ikkita asosiy faoliyat - robotlarni qurish va arena janglari o'rtasida bo'lingan.

Robot qurilishi

GAR garajidan skrinshot

Aktyor robotni Garajdagi mustaqil qismlardan va kompozit modullardan yig'ishdan boshlaydi. Bir nechta qismlar osonlikcha mavjud bo'lib, kuchliroq komponentlarning echimi - qarzlarni yo'q qilish va jangdagi maqsadlarni bajarish orqali ishlab chiqarilgan o'yin valyutasi - Kreditni to'lash orqali ochilishi kerak.[2] Aktyorlar kreditlarni ham sotib olishlari mumkin, ammo ularning barcha qismlarini odatiy o'yin orqali olish mumkin, har bir robot bir nechta asosiy modullardan iborat - shassi, korpus, qurol va bosh, ularning har biri o'ziga xos funktsiyasi va statistikasi bilan. Faqatgina Badanni yo'q qilish o'yinchini o'yindan butunlay chiqarib tashlaydi, boshqa modullarni yo'q qilish mumkin va hali ham zararli bo'lsa ham, o'yinchiga kurashni davom ettirishga imkon beradi. Vayron qilingan shassi pleyerni harakatsizlantiradi va vayron qilingan bosh uning yo'naltirilgan kiritilishini teskari yo'naltiradi, Open Beta-da beshinchi modul turi Devices qo'shildi.[3] Bular minalardan qalqon devorlarga, minoralarga qadar va o'yinning chuqur strategik qirrasini qo'shadi.

Arenalar

"Abordage" xaritasidan skrinshot
"Suburbia" xaritasidan skrinshot

Agar o'yinchi yig'ilgan robotdan qoniqsa, u jangni boshlashi mumkin. Arena va har bir jamoaning a'zolari tasodifiy tanlanadi. 2013 yil avgust oyidan boshlab uchta maydon mavjud: "Tushlik" (Yovvoyi G'arbiy chegara shaharlari tomonidan ilhomlangan), "Suburbia"[4] va "Abordage",[5] qaroqchilar mavzusiga bag'ishlangan.

Rejimlar

Urush klassik uchinchi shaxs otishni o'rganish uslubida sodir bo'ladi (garchi o'yinchilar ham birinchi shaxs ko'rinishini kattalashtirsa ham), 5 daqiqali vaqt oralig'ida, qayta tiriltirmasdan o'ynaladi. GAR uchta o'yin rejimiga ega, har bir xaritada o'ynash mumkin va o'yin davri boshlanganda tasodifiy tayinlanadi. Standartga qo'shimcha ravishda Jamoa Deathmatch, Batareyalarni ushlash klassikaga o'xshash tajribani taqdim etadi "bayroqni qo'lga olish" rejimlar, ammo o'yinchi raqib jamoasining ikkita batareyasini olishi kerak; ikkinchi dushman batareyasi faqat birinchisi o'g'irlangan o'yinchining uyiga etkazib berilganda paydo bo'ladi. Bomba guruhi[6] dushman bazasiga o'rnatilishi kerak bo'lgan bomba va keyin u portlanguncha himoya qilinishi kerak. Ham "Batareyalarni ushlang", ham "Bomba guruhi"[7] XP va kreditlar bilan mukofotlash, agar raund o'z maqsadini bajarish bilan (dushman jamoasini yo'q qilishdan farqli o'laroq) yutib chiqilsa, bu jamoa hujumini emas, balki jamoani muvofiqlashtirishni va taktik usulni rag'batlantiradi.

Rivojlanish tarixi

Ishlab chiquvchilarning intervyusiga ko'ra, o'yin kontseptsiyasi 2011 yil oxiriga qadar ichki tanlovdan so'ng ularning ongiga kirdi.[8] O'yin rasman 2012 yil 17 iyulda e'lon qilingan[9] dastlab bitta xarita bilan "Yuqori peshin": g'arbiy tematik maydon. Masthead Studios-dan foydalaniladi Birlik o'yin mexanizmi o'yindagi grafikalar va atmosferani yaratish.[10] O'yin a-da taqdim etiladi bepul o'ynash format. 2012 yil 16 oktyabrda birinchi bosqich o'yin ozod qilish faqat taklifnoma edi yopiq beta-versiya va taklifnomalar yopiq beta-testda ilgari ro'yxatdan o'tgan tanlangan o'yinchilarga yuborildi.[11] Boshida uchrashuvlar Qurol va robotlar oxirgi odam turadigan o'yin uslubiga yoki "jamoa o'limi" ga rioya qiling[12] 5 kishilik guruhlar robot qolmaguncha bir-birlarini yo'q qilishlari kerak bo'lgan rejim. Har bir robotning tarkibiy qismlari alohida-alohida buzilishi va yo'q qilinishi mumkin, ya'ni robotlar nogiron bo'lib, yo'q qilinishidan oldin harakatlana olmaydi yoki o'q otolmaydi.

O'yinning ochiq beta-versiyasi 2013 yil yanvar oyida chiqdi.[13][14] 2013 yil 8-iyulda rivojlanish guruhi ortda qoldi Qurol va robotlar matchmaking va global muvozanatni muvozanatlashtirish bo'yicha o'sha paytdagi katta yangilanishlar uchun batafsil yo'l xaritasini e'lon qildi.[15] Asosiy yangilanishlar bilan bir qatorda yangi rejimlar chiqarildi - "Batareyalarni ushlang" va "Bomba guruhi".[16][17]

Adabiyotlar

  1. ^ "Qurol va robotlar xususiylashtiriladigan qurolbardoshlarni namoyish etadi". Tosh, qog'oz, miltiq.
  2. ^ "Qurol va robotlar o'yini". MMOBOMB.com.
  3. ^ "Qurol va robotlar yangilanishi". GameSpot.
  4. ^ "Qurol va robotlar yangi treylerni suratga olishmoqda" Suburbia-ga xush kelibsiz"". MMOSite.com.
  5. ^ "Guns & Robots Pirate Arena Trailer". Escapist jurnali.
  6. ^ "Qurol va robotlar yangi o'yin rejimlari qo'shildi". iblislarMMO.
  7. ^ "Qurol va robotlar o'yini". GameRevolution.
  8. ^ "Masthead Studios: Za qurol va robotlar". Avtora.com.
  9. ^ "Mustaqil ishlab chiquvchi GUNS va ROBOTS yangi nomini chiqarishi uchun". MCV. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 17-iyulda.
  10. ^ "Qurol va robotlar yangi o'yin rejimlari qo'shildi". iblislarMMO.
  11. ^ "Qurol va robotlarning yopiq beta-versiyasiga yoziling". O'yin haqida ma'lumot.
  12. ^ "Qurol va robotlar birinchi navbatda HD". MMObomb.com.
  13. ^ "Qurol va robotlar e'lon qilindi". Gamershell. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 2 fevralda.
  14. ^ "Qurol va robotlar ochiq beta-versiyaga kirishmoqda". joystiq. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 7 fevralda. Olingan 4 fevral 2013.
  15. ^ "Asosiy yangilanishlar bepul o'ynash uchun o'q otadigan qurol va robotlarning robot maydonchasini kuchaytirmoqda". FPS hisoboti.
  16. ^ "Ikkita klassik rejimga ega qurol va robotlar chiqarildi". Mpogd. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 17-iyulda.
  17. ^ "Ikkita klassik rejimga ega qurol va robotlar chiqarildi". DailyMotion.

Tashqi havolalar