Xudolarning bolg'asi (video o'yin) - Hammer of the Gods (video game)

Xudolarning bolg'asi
Xudolarning bolg'asi old qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Butun dizayn
Nashriyot (lar)Yangi Dunyo Hisoblash
Ishlab chiqaruvchi (lar)Mark Kolduell
Din Rettig
Dasturchi (lar)Rob Lefebvre
Ken Lightner
Bastakor (lar)Rob Lefebvre
Bryus Nunli
Platforma (lar)MS-DOS
Chiqarish
Janr (lar)Burilish strategiyasi, 4X
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Xudolarning bolg'asi a 1994 burilishga asoslangan strategiya tomonidan ishlab chiqilgan kompyuter o'yini Butun dizayn tomonidan nashr etilgan Yangi Dunyo Hisoblash[1] uchun MS-DOS. O'yin voqealari Viking yoshi Evropa, bilan Norse xayol sozlash. Xudolarning bolg'asi ning yaratilishiga sabab bo'lgan o'yinlardan biridir Qudratli va sehrli qahramonlar strategiya seriyasi.

O'yin

Xudolarning bolg'asi harbiy strategiyaga e'tibor qaratadigan imperiya qurish o'yini. O'yinning maqsadi - bu Norse mifologiyasining xudolari tomonidan belgilab qo'yilgan maqsadlar to'plamini to'ldirishda ekspansizm orqali imperiyani barpo etish. O'yin, o'yinchi topshiriqni bajargach, g'alaba qozonadi Odin, Norvegiya panteonidagi eng yuqori xudo. O'yinni boshlash bilan har bir o'yinchi to'rt irqdan birini boshqarishni tanlaydi: inson, elf, trol, yoki mitti. Har bir poyga harbiy qismlar uchun o'ziga xos xususiyatlarga ega va ularning har biri turli xil xudolar iyerarxiyasini taqdim etadi, ular oldiga turli xil maqsadlarni qo'yishadi. O'yinchi ushbu maqsadlarning har biriga mos kelganda, xudolar ushbu navbat oxirida o'yinchini mukofot bilan taqdirlashadi. Ushbu mukofotlar tabiatan farq qiladi va bir nechta misollarni aytib o'tish uchun kuchli harbiy qismlar, tezkor transport uchun sehrli uchadigan kemalar yoki bosib olingan shaharlardan yuqori daromadlarni o'z ichiga olishi mumkin.

O'yinni boshlashdan oldin, o'yinchi ikkita dunyo xaritasi tartibidan birini tanlaydi. Bitta tanlov - 700 asrdan boshlangan vikinglar oltin davrida Evropaning vakolatxonasida o'ynash.[2] Ikkinchisi - kompyuter tomonidan yaratilgan xarita, u har bir boshlangan kampaniya uchun har xil bo'ladi. Har bir o'yinchi o'yinni bitta shaharni boshqarish bilan boshlaydi va daromad va harbiy xavfsizlik uchun yangi shaharlarni zabt etish uchun dunyoni o'rganishi kerak.

Harbiy zabt etishdan tashqari, o'yinchilar o'zlarining imperiyalari o'rtasidagi diplomatiyani boshqarishi mumkin. Har bir futbolchining munosabatlari tinch, neytral yoki urush holatida deb belgilanadi. Savdo neytral yoki tinch munosabatlarga ega imperiyalar o'rtasida boshlanishi mumkin.

Ikki qo'shin dunyo xaritasida uchrashganda, jang maydonida o'yinchi va dushman bo'linmalari ko'rsatilgan. O'yinchilar o'zlarining bo'linmalarini o'zlarining burilishlari paytida harakat qilishadi, bu maqsad dushman bo'linmalarini butunlay yo'q qilish yoki chekinishga majbur qilishdir. Aksariyat qismlar faqat jang maydoniga tutashgan boshqa bo'linmalarga hujum qilishlari mumkin, ammo kamonchilar va sehrgarlar uzoqdan hujum qilishlari mumkin. Shahar yoki qasrga hujum qilinganida, himoyalanuvchi o'yinchining jangovar natijalariga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lgan mustahkamlangan binolari bo'lishi mumkin.

Garchi asosiy o'yin harbiy zabt etishdan iborat bo'lsa-da, har bir o'yinchining maqsadi Norse Edda xudolari tomonidan qo'yilgan maqsadlarga erishishdir. Burilishlar oralig'ida har bir poyga uchun panteonni ifodalovchi daraxt ko'rsatiladi va o'yinchi o'z maqsadlariga erishish uchun mavjud xudolarni tanlaydi. Odatda, xudo daraxtda qanchalik baland bo'lsa, maqsadga erishish shunchalik qiyin bo'ladi. Ba'zilari juda sodda, masalan, "Stonehenge xarobalariga borib, u erda ajdahoni mag'lub eting", boshqalari esa murakkabroq va bir nechta burilishni talab qiladi, masalan, o'yinchidan bir qator shaharlarni zabt etishni talab qiladi.

Qabul qilish

O'yin 1995 yilda ko'rib chiqilgan Ajdaho "Monitorning ko'zi" ustunida Jey va Dining # 221. Jey o'yinni 5 yulduzdan 4tasini, Di esa o'yinni 3 ta yulduzni berdi.[3]

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGW3,5 / 5 yulduz[4]
Ajdaho4/5 yulduz (Jey)
3/5 yulduz (Di)[3]

Adabiyotlar

  1. ^ Pike, Ed (1994). Xudolar qo'llanmasi. New World Computing, Inc. p. 2018-04-02 121 2.
  2. ^ Tavsif Hammer of the Gods Manual rasmiy o'yin qo'llanmasining 35-sahifasidan olingan, New World Computing, Inc 1994 y
  3. ^ a b Jey va De (1995 yil sentyabr). "Monitorning ko'zi". Ajdaho (221): 115–118.
  4. ^ Martin E. Sirulus (1995 yil fevral). "Kompyuter o'yinlari dunyosi - 127-son" (PDF) (127): 182. Olingan 5 avgust, 2015. O'zingizning sehrli bolg'angizni yangi dunyoda ishlating Computing's HAMMER the Gods Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)

Tashqi havolalar