Yuraklar (karta o'yini) - Hearts (card game)

Yuraklar
3 dan 6 tagacha o'yinchi uchun qochish tipidagi hiyla-nayrang o'yini
Royal Flush.JPG
Yuraklarda jarima kartalari tanlovi
Kelib chiqishiPolignak, Reversis, To'rt jek
TuriHiyla-nayrang
Aktyorlar3-6, (4 ta eng yaxshisi)
Ko'nikmalar talab qilinadiKartalarni hisoblash, Taktikalar, Jamoa bilan ishlash
Kartalar52-karta (3 yoki 6 ta o'yinchi uchun 51 yoki 54 ta, 5 ta uchun 50 ta)
PastkiFrantsuzcha
O'ynangSoat yo'nalishi bo'yicha
Karta darajasi (birinchi o'rinda eng yuqori)A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2, karnay yo'q
O'ynash vaqtiQo'lga 5 daqiqa
Tasodifiy imkoniyatKam - o'rtacha
O'xshash o'yinlar
Qora xonim, Qora Mariya, Bekor qilish yuraklari
Izohlar: Yuraklar, hattoki, dabdabali bo'lmasa ham, har biriga bittadan penaltidan ball beradi, shu sababli o'yin nomi.

Yuraklar "qochish turi" hiyla-nayrang o'yin kartasi to'rtta o'yinchi uchun o'yin, garchi aksariyat variantlar uchdan oltita o'yinchiga to'g'ri kelishi mumkin. Birinchi marta qayd etilgan Amerika 1880-yillarda va ko'plab variantlarga ega, ularning ba'zilari "Yuraklar" deb ham nomlanadi; ayniqsa o'yinlari Qora xonim va Qora Mariya hozirda ushbu oilaning Amerikadagi va Britaniyadagi eng mashhur o'yinlari. O'yin Whist hiyla-nayrang o'yinlari guruhi (ularga ham kiradi) Ko'prik va Spades ), lekin Whist variantlari orasida odatiy emas, chunki u a hiyla-nayrang o'yin; o'yinchilar hiyla-nayranglarda, odatda g'alaba qozonishdan umuman qochib, ba'zi penalti kartalarini yutishdan qochishadi. Yuraklarning asl o'yini hali ham dolzarb, ammo mashhur Black Lady tomonidan engib o'tilgan Qo'shma Shtatlar va Qora Mariya Buyuk Britaniya.

Tarix

Yuraklarning o'yini, ehtimol, kelib chiqqan Reversis, taxminan 1750 yilda Ispaniyada mashhur bo'ldi. Ushbu o'yinda har bir qo'lga kiritilgan hiyla uchun jarima ochkosi va qo'lga kiritish uchun qo'shimcha ochkolar berildi J yoki Q. "To'rt jek" deb nomlangan shunga o'xshash o'yin Jekni o'z ichiga olgan har qanday hiyla-nayrangni oldini olishga qaratilgan bo'lib, u bitta penalti punktiga teng edi va J ikkiga arziydi.[1]

Yuraklar Qo'shma Shtatlarda 1880-yillarda paydo bo'lgan, Standart Xoyl 1887 yildagi xabarlarga ko'ra, u erda "so'nggi besh yil" o'ynagan va "ehtimol nemis kelib chiqishi" bo'lgan.[a] Unda Hearts "eng yoqimli o'yin, kulgini juda qo'zg'atuvchi" deb ta'riflangan. To'liq kartochkalar to'plamidan foydalangan holda to'rtta o'yinchi uchun bu hiyla-nayrang o'yini edi, maqsadi hiyla-nayrangga ko'nmaslik. O'shandan beri asosiy format biroz o'zgardi. "Ikki marta yoki burgut o'yini" nomi ostida ikkita gol varianti qayd etildi. Birinchisi, Spot Hearts uchun kashfiyotchi edi, bu yurak kostyumining kartalari chiplarda quyidagicha turadi: Ace 14, King 13, Queen 12, Jack 11 va pip kartalar ularning nominal qiymati. Ikkinchi ball sxemasi quyidagicha edi: Ace 5, King 4, Queen 3, Jack 2 va barcha pipslar bittadan chip.[2]

1909 yilda Q bitimdan so'ng istalmagan kartalarni boshqa o'yinchilarga berishning yangi xususiyati paydo bo'lgandan so'ng, "Yuraklarni tashla" deb nomlangan variantda eng yuqori jarima kartasi sifatida qo'shildi yoki Qora xonim, uchun taxallus Q. Ushbu yangi variant o'sha vaqtdan beri Amerikada Hearts guruhining standart o'yiniga aylandi, u erda ko'pincha "Yuraklar" deb nomlangan. Avvalo, Qora xonimda "oyni otish" imkoniyati bo'lmagan; bu keyinroq keldi.

20-asrning 20-yillarida J variatsiya (o'nta ijobiy ball) kiritildi va bir muncha vaqt o'tgach, ballar teskari bo'lib, penalti ballari salbiy o'rniga ijobiy sifatida ko'rsatildi.

Slam "Oyni otib tashlash" nomi bilan birinchi marta 1939 yilda Britaniyada "Oyni urish" deb nomlangan Yuraklar versiyasida paydo bo'lgan. Bugungi kunda bu xususiyat zamonaviy qora xonimning keng tarqalgan elementidir. [3]

Ayni paytda, Britaniyada o'yin Qora Mariya, 1939 yilda paydo bo'lgan qo'shimcha jarima kartalari bilan[4] va u ham, boshqa bir tarmoq - Omnibus Hearts ham "tavsiflarni alohida o'yinlar sifatida asoslash uchun etarlicha farq qiladi va mashhurdir".[5]

O'yin Internetdagi o'yin saytlari orqali ommalashib ketdi.

Dastlabki qoidalar (1887)

Quyidagi qoidalar nashr etilganlarga asoslanadi Standart Xoyl 1887 yil[6]

Dastlabki bosqichlar

O'yin odatda to'rtta o'yinchi tomonidan o'tkaziladi, ammo uchdan oltitagacha joylashishi mumkin (quyida ko'rib chiqing). Maqsad - hiyla-nayrang bilan yurak kostyumining kartalarini olishdan saqlanish. A standart 52-karta to'plami ning Inglizcha naqsh kartalar ishlatiladi, kartalar Ace (baland) dan ikkisiga qadar. Aktyorlar pul qiymatiga ega bo'lishi yoki bo'lmasligi mumkin bo'lgan belgilangan miqdordagi chiplarni, odatda 25 yoki 50ni chizishadi. Paket diler tomonidan aralashtiriladi, o'yinchi tomonidan uning o'ng tomoniga kesiladi va keyin dilerning chap o'yinchisidan boshlab soat yo'nalishi bo'yicha har bir o'yinchi o'n uchta kartaga ega bo'lguncha tarqatiladi. Hech qanday karnay yo'q. Agar kartalar noto'g'ri ishlatilsa, bitim chap tomonga o'tadi. Paketda kartalar mavjud bo'lsa, dilerlar almashinuvi uni kesish va qayta bitimlar uchun taklif qiladi.

O'ynash

Eng katta qo'l (dilerdan chapda) birinchi hiyla-nayrangga olib keladi. Imkoniyat bo'lsa, o'yinchilar kostyumni kuzatishi kerak; aks holda har qanday kartani olib tashlashi mumkin. Bu hiyla-nayrang etakchi kostyumning eng yuqori kartasida yutiladi va hiyla-nayrang g'olibi keyingi hiyla-nayrangga olib keladi. Agar o'yinchi bekor qilsa, ular hiyla-nayrangni yo'qotadilar va oldindan kelishilgan penaltini chiplarda to'laydilar.

Skorlama

Agar o'yinchi barcha 13 yurakni qabul qilsa, u 13 chip to'laydi: har bir raqibga to'rttasi va bitta stolga. Aks holda, yuraklari soni eng kam bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi, boshqalari unga olgan yuraklari sonini chiplar bilan to'laydilar. Shunday qilib, agar A bitta yurakka ega bo'lsa, B ikkita, C to'rt va D oltita bo'lsa, A B dan 2 ta chipni, C dan 4 ta va D dan oltitani oladi. toto bilan. Agar ikki yoki undan ortiq o'yinchi eng kam yurakka ega bo'lsa, ular o'ljani taqsimlashadi, qolgan qismi keyingi bosqichda stolda qoladi. Shunday qilib, agar A va B ikkita yurakka ega bo'lsa, C uchta va D oltita, C 3 chip, D 6 to'laydi va A va B har biri 4 ta da'vo qiladi, qolgan chip stolda qoladi. Agar o'yinchi 13 ta chipni olib qo'ymaslik uchun bekor qilsa, u har bir raqibga 8 tadan to'laydi.

Variantlar

Ikkita yurak o'yinlari (yoki Eagle Game of Hearts) deb nomlanadigan ikkita gol mavjud:

  1. Yuraklar mikrosxemalarda quyidagilarni qayd etishadi: Ace 14, King 13, Queen 12, Jack 11 va ularning kartalari ularning nominal qiymatiga ega (masalan, to'qqiztasi 9 chipga teng)
  2. Yuraklar mikrosxemalarda quyidagilarni qayd etishadi: Ace 5, King 4, Queen 3, Jack 2 va pip kartalar ularning nominal qiymati.

Amaldagi qoidalar (2011)

Quyidagi qoidalar Arnoldga asoslangan (2011).[7]

Dastlabki bosqichlar

Uchdan oltitagacha o'ynashi mumkin, ammo to'rttasi eng yaxshisi. Standart paket ishlatiladi. Uchta o'yinchi uchun 2 olib tashlandi; beshta o'yinchi uchun 2 va 2 olti o'yinchi uchun olib tashlanadi 3, 2, 2 va 2 tashqarida qoldirilgan. Aktyorlar birinchi dilerni aniqlash uchun kartalarni tortishadi; eng past narxlar. Bitim va o'yin soat yo'nalishi bo'yicha. Diler aralashadi va eng yosh qo'l (dilerlik huquqi) kesadi. So'ngra dilerlik barcha kartalarni alohida va yuzini pastga qaratib, eng katta qo'lidan boshlab muomala qiladi.

O'ynash

Eng keksa qo'l birinchi hiyla-nayrangga olib keladi. Imkoniyat bo'lsa, o'yinchilar kostyumni kuzatishi kerak; aks holda, ular har qanday kartani o'ynashlari mumkin. Hiyla-nayrang kostyumning eng yuqori kartochkasida qo'lga kiritiladi va hiyla-nayrang g'olibi keyingi tomonga olib boradi.

Skorlama

Olingan har bir yurak jarima nuqtasini oladi, o'n uchta jarima punkti mavjud toto bilan. G'olib kelishilgan miqdordagi bitimlardan so'ng eng kam ball to'plagan o'yinchi hisoblanadi. Shu bilan bir qatorda, maqsadli ball bilan kelishib olish mumkin (masalan, to'rtta o'yinchi uchun 80 ta) va birinchi o'yinchi maqsadga etib borgach, o'yin tugaydi. Eng kam ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Agar "Hearts" qoziqlar uchun o'ynagan bo'lsa, o'rtacha ball ishlab chiqiladi va yuqoridagilar farqni hovuzga to'laydilar, pastroqlar esa farqni tortadi.

Variantlar

Auksion qalblar

Auksion yuraklarning varianti birinchi marta 1897 yil nashrida paydo bo'ldi Fosterning to'liq xoyli. Bu to'rtta o'yinchi uchun o'yin, garchi besh yoki olti kishi "stol tuzishi" mumkin. Uning yangi xususiyati shundaki, bitimdan so'ng futbolchilar penaltini e'lon qilish uchun ketma-ket taklif qilishlari mumkin. Eng keksa odam savdoni kostyumga nom berish imtiyozi uchun to'lashga tayyor bo'lgan chiplar sonini ko'rsatib boshlaydi; muvaffaqiyat qozongan o'yinchilar o'tishlari yoki yuqoriroq taklif qilishlari mumkin. Diler oxirgi bo'lib ketadi va faqat bitta savdo taklifi mavjud. Auktsionda g'olib bo'lgan o'yinchi o'z taklifini basseynga to'laydi va birinchi hiyla-nayrangga olib keladi.[8][9]

Qora Jek

Blek Jek Black Lady bilan bir vaqtda paydo bo'ldi, ikkalasi ham Discard Hearts nomining muqobil nomlari sifatida paydo bo'ldi. Yuraklarni tashla, nomidan ko'rinib turibdiki, Yuraklarga birinchi marta tashlab yuborish tushunchasini (o'tish yoki almashtirish) ham kiritdi. Bu asosiy Black Lady o'yini bilan bir xil, ammo Jek Spades penalti kartasi sifatida, 10 ta "yurak" (ya'ni ochko) qiymatiga ega.[10] Bu haqda Gibson oxirgi marta 1974 yilda aytib o'tgan, faqat bu safar 13 ochko to'plagan Qora ledi kabi jazo bilan.[11]

Qora xonim

Qora xonim 1909 yilda paydo bo'lgan, o'sha paytda u "Yuraklarni tashla" deb ham nomlangan va shu vaqtdan beri Qo'shma Shtatlarda eng mashhur variantga aylanib, "Hearts" ning o'zidan o'tib, o'ziga xos o'yinga aylandi. U tez-tez va chalkashlik bilan, shuningdek, yurak o'yinlari deb nomlanadi, eng kamida kompyuter o'yinlari versiyalarida. Biroq, uning ajralib turadigan xususiyati shundaki, Spades malikasi, Qora xonim 13 balldan iborat qo'shimcha penalti kartasi hisoblanadi. O'yinning birinchi tavsifida bitimdan so'ng qo'shniga kartalarni tashlash xususiyati allaqachon kiritilgan. Vaqt o'tishi bilan, o'yin "oyni otish" va har bir bitim bilan har xil yo'nalishdagi kartalarni uzatish kabi ishlab chiqilgan.[10][12]

Qora Mariya

Black Mariya - bu Yuraklarning ingliz tilidagi varianti va uchta qo'shimcha jarima kartochkalari mavjud A 10 ballga teng K qiymat 7 ball va Qora Mariya yoki Q 13 ballga teng. Uni birinchi marta Xubert Fillips 20-asr o'rtalarida tasvirlab bergan.[9] Odatda, o'ng tomonga o'tishni o'z ichiga oladi (boshqa variantlarda bo'lgani kabi chapga emas), bu qiyinroq hisoblanadi, chunki siz keyingi o'yinchining kartalarini bilmayapsiz. Oyni urish ixtiyoriy qoidadir.[13] Chalkashtirib yuboradigan bo'lsak, ba'zida bu o'yinga Qora xonim nomi berilsa, ba'zida Qora xonim Qora Mariya deb nomlanadi.[b]

Bekor qilish yuraklari

Cancellation Hearts birinchi marta 1950 yilda Culbertson tomonidan tasvirlangan va bir nechta aralashtirilgan ikkita paketdan foydalangan holda, odatda 6 dan 11 gacha bo'lgan o'yinchilar uchun mo'ljallangan variant. Agar bitta hiyla-nayrangda aynan o'sha karta ikki marta o'ynalsa, kartalar bir-birlarini bekor qiladi va ikkalasi ham bu hiylani qo'lga kirita olmaydi. Agar bir xil hiyla-nayrangda ikkita shunday juftlik paydo bo'lsa, barcha hiyla-nayrang bekor qilinadi va kartalar navbatdagi hiyla-nayrang g'olibiga topshiriladi.[14]

Domino yuraklari

Foster tomonidan birinchi marta 1909 yilda qayd etilgan yana bir variant, uning asosiy xususiyati shundaki, u aktsiya bilan o'ynaladi. Har bir o'yinchi oltita kartani oladi, qolganlari esa stol ustiga yuzi pastga qo'yilgan holda joylashtiriladi. Agar o'yinchi kostyumni davom eta olmasa, u zaxiradan birin-ketin kartalarni tortib olishi kerak. Kartalarni ushlab turgan so'nggi o'yinchi stokdagi qolgan kartalarni olib, ularni hiyla-nayranglari bilan hisoblashi kerak. Olingan har bir yurak bitta penaltidan ochko to'playdi. Har qanday o'yinchi o'ttiz bir ochkoga yetishi yoki undan oshishi bilan o'yin tugaydi va eng kam yurak urgan o'yinchi g'olib bo'ladi.[15]

Yunon yuraklari

Yunon qalblari - bu kamida uch xil variantga berilgan ism. Fillips va Vestoll (1939) aytgan dastlabki versiyada Yunonistonda keng o'ynaladi, shuning uchun uni "yunon yuraklari" deb atashadi. Q 50 jarima ochkosini to'playdi A 15 ball, sudlar 10 ball va Hearts kostyumining qolgan pip kartalari ularning nominal qiymatiga ega. Barcha penaltilarni olgan o'yinchi 150 ball oladi, ya'ni har bir raqib tomonidan 150 ball to'lanadi. "O'yinda mavjud bo'lganidan ko'ra ko'proq narsa bor"Silliq Anne '"(Qora xonim).[4] Shu bilan birga, Culbertson (1950) buni uchta o'zgarish bilan Qora xonimning o'yini deb ta'riflaydi: uchta karta har doim o'ng tomonga uzatiladi, J 10 ortiqcha ball va yurak kartasi deb hisoblansa, o'yinning birinchi hiylasiga olib kelmasligi mumkin.[16] Maguayrning versiyasi (1990) asosan Spot Hearts bo'lib, chap tomonga o'tadi[17] va Parlett (2008) ning asl nusxasiga o'xshash skorlama tizimi mavjud Q 50 jarima punktiga baholangan A 15 da, sudlarning har biri 10 tadan, ammo qolgan yuraklari faqatgina 1 tadan.[18]

Yurakcha

Heartsette - bu hali ham ijro etiladigan yana bir erta variant. Uning ajralib turadigan xususiyati a beva ayol. To'rt marta o'ynaganda, belkurak o'chiriladi, har bir o'yinchiga o'n ikkita kartochka beriladi va qolgan uchta karta stol o'rtasiga yuzini pastga qo'yib, beva ayolni shakllantiradi. Boshqa o'yinchilar uchun to'liq to'plamdan foydalaniladi, beva ayol uchta kartadan iborat uchta kartadan, ikkitasi beshta o'yindan va to'rttadan oltitadan iborat. Birinchi hiyla-nayrangni qo'lga kiritgan o'yinchi beva ayolni va unda mavjud bo'lgan har qanday qalbni oladi. U ushbu kartalarni ko'rib chiqishi mumkin, lekin ularni hech kimga ko'rsatmasligi mumkin. Aks holda, o'yin odatdagidek o'ynaladi. Basic Hearts-dan asosiy farq shundaki, birinchi g'olib bu qancha yurak va qaysi yuraklarda o'ynash kerakligini biladigan yagona odamdir.[19]

Joker yuraklari

Joker Hearts 1897 yilda yozilgan.[20] Bir yoki bir nechta Joker qo'shiladi, ularni istalgan vaqtda o'ynash mumkin (agar quyidagi kostyum mumkin bo'lsa).[21] Ular hiyla-nayranglarni qo'lga kirita olmaydilar yoki penaltilar sonini to'play olmaydilar.

Omnibus yuraklari

1950 yilda Culbertson Omnibus Hearts "Hearts o'yinlarining eng ommabopiga aylanib borayotgani" haqida xabar berdi va Hearts oilasining turli a'zolarida mavjud bo'lgan barcha xususiyatlarni o'z ichiga olganligi sababli shunday nomlandi va Arnold bu "etarlicha boshqacha va mashhur" ekanligini ta'kidladi alohida o'yin sifatida ta'riflanishini oqlang. "[5] Darhaqiqat, Omnibus Hearts haqiqatan ham "Black Lady" ning bonusli kartasi qo'shilgan variantidir 10 bu hiyla-nayrang bilan qabul qilgan o'yinchi uchun 10 ortiqcha ball oladi. Agar o'yinchi o'n beshta hisoblagichni oladigan bo'lsa (10, Q va o'n uchta yurak), u shartnoma uchun 26 plyusni yig'adi va qolganlari nolga teng (Kulbertsonning Qora xonim qoidalarida, endi oyni otish deb ataladigan narsa, bu shartnoma uchun biron bir o'yinchi gol urmasligini ta'kidlaydi).[16] Arnold (2011) Omnibus Hearts ko'plab o'yinchilar tomonidan Hearts-ning eng yaxshi versiyasi deb hisoblanishini ta'kidlamoqda. U barcha hisoblash kartalarini qo'lga kiritishni "Oyga urish, oldirish yoki urish" deb ataydi. O'yin o'yinchi 100 penalti ochkolariga etgan yoki undan oshganida tugaydi, shunda eng kam ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.[7]

Hamkorlik qalblari

O'yinchilarga sheriklikda o'ynashga imkon beradigan so'nggi variant. Hamkorlik qalblarining uchta versiyasi mavjud. Birinchisida, sheriklar bir-biriga qarama-qarshi o'tirib, o'zlarining hisoblarini birlashtiradilar, bu esa oyni muvaffaqiyatli otib, boshqasiga 52 penalti ochkosini beradi. Ikkinchisida, sheriklar ham stolda bir-birlariga duch kelishadi, lekin individual ballarni saqlab qolishadi. Oyni otayotgan o'yinchi buni o'zi qilishi kerak. Har qanday o'yinchi 100 va undan yuqori darajaga etganida, sheriklar o'z ballarini birlashtiradilar va kam ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi. Uchinchisi, haqiqatan ham Omnibus Hearts-ning shlam taklifiga ega variantidir. Shartnomadan so'ng, futbolchilar barcha fokuslarni qo'llagan holda oyni otishni taklif qilishdi. Ushlagan o'yinchi 10 g'olib bo'lgan ishtirokchining jim sherigiga aylanadi va ular o'z ballarini birlashtiradilar. Hech kim taklif qilmasa, o'yin Omnibus Heartsdagi kabi sherikliksiz o'ynaydi.[12]

Spot Hearts

Spot Hearts 1887 yilda Yuraklarning birinchi tavsifida bir variant sifatida paydo bo'ldi, garchi Ikki Yurak O'yini yoki Eagle of Heart of Heart deb nomlangan bo'lsa ham,[22] 1897 yilda Foster tomonidan Spot Hearts deb nomlangan. Ikkala nom ham Spot Hearts o'yinning standart nomiga aylanguniga qadar 1920-yillarda ishlatilgan. Asosiy farq shundaki, yuraklarning har biri 1 chip (yoki jarima punkti) ga emas, balki 2 dan 14 gacha bo'lgan qiymatlarga ega. Haqiqiy qiymatlar: Ace 14, King 13, Queen 12, Jack 11 va pips ularning nominal qiymatiga ega. Foster "bu o'yinning qiziqishi yoki mahoratiga hech narsa qo'shmaydi; aksincha, sanoqning to'g'riligiga oid ko'plab tortishuvlar tufayli chalkashlik va kechikishni keltirib chiqaradi", deb ta'kidlaydi.[23] Shunga qaramay, o'yin hozirgi kungacha muntazam ravishda ro'yxatiga kiritilgan Kichkina ulkan entsiklopediya (2009) "Chip Hearts" ning muqobil nomini bergan.[24] Zamonaviy qoidalar, Ace-ni asl 14 emas, balki 1 penalti sifatida baholashga moyildir.[c]

Boshqa variantlar

  • "4-5-4 yurak": To'rtta o'yinchi uchun o'tish qoidasi o'zgartirilgan bo'lib, har bir o'yinchi har bir qo'shniga 4 ta kartani, bo'ylab esa 5 ta kartani uzatadi, shuning uchun qo'llar faqat raqiblardan olingan kartalar bilan o'ynaladi.
  • "500 yurak": To'rt yoki undan ortiq o'yinchi uchun a 500 kartalar to'plami ishlatiladi, bu 11 va 12 sonlarni qo'shadi (qizil 13 raqamlar ishlatilmaydi) va kartalar sonini 60 tagacha oshiradi.
  • "Booster Nines": Agar to'qqiztasi o'ynalsa, hiyla bir raundga uzaytiriladi.[25]

Strategiya

Etakchi qalblar erta

Qo'lni baholagandan so'ng, futbolchilar uning qalbini raqiblariga topshirishga yoki barchasini egallab olishga urinishga qaror qilishlari kerak. Garchi birinchi navbatda past yuraklarni o'ynash oqilona tuyulsa-da, ularni kimga berayotganingiz kartalarning qulashidan aniqroq bo'lguncha ularni ushlab turish yaxshiroqdir. Yomon qalblar, ayniqsa, xavfli bir nechta fokuslarda etakchilikni o'tkazish uchun juda qulaydir. Oddiy kostyum kartalari baland yoki xavfli bo'lganida, ammo yuraklari nisbatan past bo'lganida, bu istisno. Bunday holda, yuraklarni ilgari xandaqqa tashlaganingiz ma'qul. [26]

Bo'shliqlar

Bo'shliq - bu o'yinchida ma'lum kostyum kartalari bo'lmasa. Umuman olganda, bu juda foydali holat, chunki bu o'yinchining ushbu kostyumda biron bir ochko yutishiga to'sqinlik qiladi va kambag'al kartalarni yo'q qilish uchun vositani taqdim etadi. Ular ataylab yaxshi o'tish strategiyasi bilan yaratilishi yoki o'zlari paydo bo'lishi mumkin.

Izohlar

  1. ^ Bu 18-asrning o'rtalaridan beri Germaniyada mashhur bo'lgan Reversisga tegishli bo'lishi mumkin.
  2. ^ Qora Mariya uchun alternativa sifatida Qora xonim ismini bergan manbalar Karta o'yinlari to'plami (2003) va uning vorisi Karta o'yini Muqaddas Kitob (2014). Qora xonimga Qora Mariya ismini bergan manbalarga Bathe (1998) va Katz (2012) kiradi.
  3. ^ Masalan, qarang Kichkina ulkan entsiklopediya (2009) va Glenn va Denton (2003).

Adabiyotlar

  1. ^ Chisholm, Xyu, nashr. (1911). "Yuraklar". Britannica entsiklopediyasi. 13 (11-nashr). Kembrij universiteti matbuoti. 134-135 betlar.
  2. ^ Standart Hoyle 1887 yil, 234–237 betlar.
  3. ^ Fillips 1939 yil, 189/190-betlar.
  4. ^ a b Fillips va Vestall 1939 yil, 106-136-betlar.
  5. ^ a b Arnold 1995 yil, p. 141.
  6. ^ Standart Hoyle 1887 yil, 234-240 betlar.
  7. ^ a b Arnold 2011 yil.
  8. ^ Foster 1897, 317-318 betlar.
  9. ^ a b Parlett 2008 yil, p. 139.
  10. ^ a b Foster 1909, p. 356.
  11. ^ Gibson 1974 yil, p. 32.
  12. ^ a b Morehead, Mott-Smit va Morehead 2001 yil.
  13. ^ Arnold 1995 yil, p. 36.
  14. ^ Culbertson 1950 yil, p. 244.
  15. ^ Foster 1909, p. 357.
  16. ^ a b Culbertson 1950 yil, p. 245.
  17. ^ Maguayr 1990 yil, p. 65.
  18. ^ Parlett 2008 yil, p. 140.
  19. ^ Foster 1897, p. 319-320.
  20. ^ Foster 1897, 318-319-betlar.
  21. ^ "Karta o'yinlari qoidalari: yuraklarning o'zgarishi". Pagat.com. Olingan 24 aprel 2012.
  22. ^ Standart Hoyle 1887 yil, 236–237 betlar.
  23. ^ Foster 1897, p. 318.
  24. ^ Kichkina gigant entsiklopediya 2009 yil, p. 89.
  25. ^ "Karta o'yinlari: qalblar". Pagat.com. 2012 yil 7 mart. Olingan 24 aprel 2012.
  26. ^ Foster 1909, p. 357-358.

Adabiyot

Badiiy adabiyot

  • _ (2009), Kichkina ulkan entsiklopediya, Nyu-York, London: Sterling, ISBN  978-1-4027-6417-2CS1 maint: raqamli ismlar: mualliflar ro'yxati (havola)
  • _ (1887), Standart Xoyl, Nyu-York: ExcelsiorCS1 maint: raqamli ismlar: mualliflar ro'yxati (havola)
  • Ander, Tim (2018), Qalblarni qanday o'ynash kerak, CRB Publishing, ISBN  1-98099-978-3
  • Endryus, Jozef (1998), Hearts-da g'alaba qozoning, Bonusli kitoblar, ISBN  1-56625-110-9
  • Arnold, Piter (1995), Karta o'yinlari kitobi, Barnes va Noble, ISBN  1-56619-950-6
  • Arnold, Piter (2011), Chambers Card Games, London: Chambers Harrap, ISBN  978-0550-10179-2
  • Kalbertson, Eli (1950), Culbertson's Hoyle, Greistone Press
  • Kalbertson, Eli (1957), Fillips, Gyubert (tahr.), Kalbertsonning karta o'yinlari yakunlandi, Uotford: Argo
  • Foster, Robert Frederik (1897), Fosterning to'liq xoyli (3-nashr), Nyu-York va London: Frederik.A. Stoks
  • Foster, Robert Frederik (1909), Fosterning to'liq xoyli (PDF), Nyu-York: Frederik A. Stoks
  • Gibson, Uolter Braun (1974), Xoylning karta o'yinlarining zamonaviy ensiklopediyasi, Delfin
  • Glenn, Jim; Denton, Keri (2003), Oilaviy o'yinlar xazinasi, Reader Digest Assotsiatsiyasi, ISBN  978-07621-0431-4
  • Maguayr, Jek (1990), Hopscotch, Hangman, Hot Potato & Ha Ha Ha, Nyu-York, London, Toronto, Sidney: Simon & Shuster, ISBN  0-671-76332-6
  • Morehead, Albert H; Mott-Smit, Jefri; Morehead, Filipp D., tahr. (2001), Xoylning o'yin qoidalari, Nyu-York: Plum, ISBN  978-1-101-10023-3
  • Parlett, Devid (1987), Karta o'yinlarining penguen kitobi, London: Treasure Press, ISBN  1-85051-221-3
  • Parlett, Devid (2008), Karta o'yinlarining penguen kitobi, London: Pingvin, ISBN  978-0-141-03787-5
  • Fillips, Gubert; Westall, miloddan avvalgi (1939), Karta o'yinlarining to'liq kitobi, London: Uiter

Badiiy adabiyot