Ochko'zlik ortidan - In Pursuit of Greed

Ochko'zlik ortidan
Ochko'zlikni ta'qib qilishda CD Cover.jpg
CD muqovasi
Tuzuvchi (lar)Mind Shear dasturi
Nashriyot (lar)Softdisk
WizardWorks
Memorex dasturi
Dizayner (lar)Jeremi Stanton, Kris Tallent
Dasturchi (lar)Robert V. Morgan III[1]
Muallif (lar)Jeremi Stanton
Bastakor (lar)Endryu Sega
DvigatelRaven Engine (Doom pre-alfa)
Platforma (lar)DOS
Chiqarish1995
Janr (lar)Shooter o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Ochko'zlik ortidan ("Assassinators" nomi bilan ham tanilgan) bu a ilmiy fantastika - mavzuli birinchi shaxs otish (FPS) video o'yini 1995 yilda chiqarilgan DOS tomonidan ishlab chiqilgan Mind Shear dasturi tomonidan nashr etilgan Softdisk.[2]

Chiqarish

Keyin Mind Shear dasturi ning chiqarilishi Temir urug'i 1994 yilda, Softdisk nashriyoti alfa oldidan foydalanishlarini taklif qilib ularga murojaat qilishdi Qiyomat Doom mashhurligidan foydalanishni umid qilib, shooter yaratish uchun Softdisk kirish huquqiga ega bo'lgan kod. (Bu edi Id Raven dvigatel, litsenziyalangan Raven dasturi ularning 1993 yildagi o'yini uchun ShadowCaster.) Mind Shear deyarli to'liq Doom dvigatelida ishlashlarini kutib, bajonidil rozi bo'ldi. Shartnomalar imzolanganidan va ishlab chiqilgandan keyingina ular kod bazasi naqadar xato va to'liq bo'lmaganligini aniqladilar. Kechikish, jirkanch animatsiya va sekin suratga olish bilan bog'liq muammolar loyihani sezilarli darajada kechiktirilgan chiqishiga qadar qiynab qo'ydi.

O'yin ushbu nom ostida qayta chiqarildi Qotillar Memorex Software tomonidan 1998 yilda.

Yillar davomida mavjud bo'lmaganidan keyin, o'yin va uning manba kodi notijorat sifatida chiqarilgan bepul dastur dasturchi tomonidan 2014 yil atrofida.[3]

Qabul qilish

Matbuot va geymerlar tomonidan o'yinni qabul qilish asosan salbiy ta'sir ko'rsatmadi.[4][5][6] Biroq, egri yuzalar, "orqa oyna" mexanikasi va rang-barang qahramonlar kabi ba'zi o'yin jihatlari ijobiy tilga olindi.[7] Shuningdek, soundtrack Endryu Sega, ijobiy qayd etildi. Tugallanmagan dvigateldagi texnik muammolar va raqobatdosh yuqori darajadagi unvon tufayli o'yin tijorat muvaffaqiyatiga umid qilinmagan Dyuk Nukem 3D, ochko'zlikdan bir oz oldin chiqarilgan, bularning barchasi matbuot va jamoatchilik tomonidan salqin qabul qilinishiga olib keladi.

O'yin 59/100 bilan ko'rib chiqildi Kompyuter o'yini 1996 yil avgust sonida "Doom g'azabi yana bir g'alati avlodni tug'diradi, u erda yollanma sigirlar, kaltakesaklar va kiborglar sport uchun o'ldirishadi. Hammasi unutilishi mumkin".[4]

  • Kichkintoylar uyi unga 7/10 so'zlarini berdi: "Umuman olganda, agar siz dastlabki bir necha sathlarni siltashga etarlicha sabr-toqat qilsangiz, zerikarli boshlanish orqasida qiziqarli va o'rtacha darajadan yuqori o'yinni topasiz. Bu hech qachon klassik emas, lekin qarashga arziydi. "[5]
  • Eski kompyuter o'yinlari "Pursuit of Greed" da 2,5 yulduz uni "juda ham tuzatib bo'lmaydigan o'yin emas, shunchaki formulali va juda eskirgan" deb atagan.[6]

Adabiyotlar

  1. ^ Temir urug'i redshadowsoftware.com saytida
  2. ^ Ochko'zlik: Ichak tuyg'ulari, o'sishi va tarixi Wiley & Sons A. F. Robertson tomonidan "Ochko'zlikni ta'qib qilishda bu Softdisk-ning yangi multiplayer 3D-o'yini".
  3. ^ Ochko'zlik redshadowsoftware.com saytida "Ushbu manbalar ta'lim va tarixiy maqsadlarda taqdim etiladi. Hech qanday aktiv yoki koddan tijorat maqsadlarida foydalanish mumkin emas. Faqat shaxsiy va ta'lim maqsadlarida foydalanish kerak." (2014)
  4. ^ a b Kompyuter o'yini 1996-08 y. T. Liam Mcdonald tomonidan "Yilning eng issiq o'yinlarini yakuniy ko'rib chiqish: kelgusi yilda eng kutilgan 50 ta o'yin "(1996 yil avgust)
  5. ^ a b Ochko'zlik ortidan kuni Kichkintoylar uyi
  6. ^ a b ochko'zlik sharhiga intilish Old PC Gaming-da (2016 yil 26 oktyabr)
  7. ^ ID o'yinlari ortidagi texnologiya kuni slashdot.com Shon Klifford tomonidan "Softdisk asosan 3D Doom-klon otishni o'rganuvchisi bo'lgan Greed (keyinchalik Ochko'zlik Pursuit-da) deb nomlangan bir nechta o'yinlarni ishlab chiqarishga harakat qildi. Bu erda juda yaxshi texnologiya mavjud edi (masalan, egri sirtlar), ammo bu san'at ... uh, O'yin juda yaxshi edi, ammo oyoq osti qilishda xatolar bor edi va kema sirpanib ketdi ... va sirg'alib ... sirg'alib chiqdi. U chiqdi, ammo shov-shuvga mos kelmadi. O'yin buzilib ketdi. sharhlarda parchalanadi. " (2002 yil 13-avgust)

Tashqi havolalar