Jeyson Nelson - Jason Nelson

Jasonnelsonpoet.jpg

Jeyson Nelson raqamli va gipermediya shoir va rassom. U kiberstudiyalar, raqamli yozuvlar va ijodiy amaliyot bo'yicha ma'ruzachi Griffit universiteti yilda Kvinslend, Avstraliya. Kabi badiiy flesh o'yinlari / insholari bilan tanilgan O'yin, o'yin, o'yin va yana o'yin va Men buni qildim. Siz buni o'ynaysiz. Biz Dushmanlarmiz. U Avstraliya badiiy adabiyot kengashida ishlagan[1] va kengashi Elektron adabiyot tashkiloti asoslangan MIT.

Nelsonning veb-art uslubi she'riyat, tasvir, ovoz, harakat va o'zaro ta'sir kollajlariga e'tibor qaratib, turli janr va texnologiyalarni birlashtiradi.[2] U yashaydi Brisben, Avstraliya. U 2016-17 yillarda Bergen Universitetining Fulbrayt bo'yicha a'zosi bo'lgan.[3]

Dastlabki hayot va ta'lim

Nelson o'sgan Oklaxoma Siti, Oklaxoma. Unda BA dan Oklaxoma universiteti va an TIV dan yangi media yozishda Bowling Green State University. U shoir sifatida ish boshladi va 30 dan ortiq raqamli san'at asarlarini yaratdi. 2009 yildan boshlab u kiberstudiyalarga dars beradi, raqamli san'at va raqamli ijodiy yozuv Griffit universiteti yilda Kvinslend, Avstraliya.

Nelson a sifatida tanilgan kiberpoet, birlashtiruvchi va bir-biriga aylanadigan bir nechta ommaviy axborot vositalaridan foydalanish. Uning "aralash xaos" va art nouveau uslubi turli xil baholashlarga olib keldi. Ba'zi tanqidchilar[4] yondashuvidagi "o'ziga xos tartibsizlik" yoki "g'alati" o'tmishni ko'ra olmaydi Wall Street Journal uning asarini "zamonaviy san'at oladigan darajada begonalashtiruvchi" deb atash.[5] Boshqalar uning ishini "Baskiya uchrashadi Mario birodarlar ",[6] va bu she'riyat va badiiy o'yinlarning kelajagini anglatishini aytdi.[7]

Ishlaydi

Rassomning ishi ko'pincha san'at va yozuvning turli sohalariga o'tib, fanlararo deb ta'riflanadi. Bularga she'riyat, gipermediya san'ati, raqamli san'at, yozuv va o'yin o'ynash va ilm-fan kiradi.[8] Rassomning ko'plab asarlari interfeys va texnologiya chorrahasini va uning raqamli yozuv va san'atga qanday ta'sir qilishini o'rganmoqda.[9]

Statik san'at va insholar

Nelsonning art-portali, secrettechnology.com g'olib chiqdi Veb-mukofot 2009 yilda "G'alati" toifasida. Uning ba'zi asarlari kiradi Xoin narsalar, She'riy kub, Bomar geni, Pandemiya xonalari o'rtasida.

  • Vholoce: Weather Visualiser foydalanadi RSS ob-havo bir qator estetik vizualizatsiyalarni yaratish uchun ozuqa beradi.[10]
  • Boshqarib bo'lmaydigan semantika sichqonchani izdoshlaridan foydalanib, 50 xil tovush, tasvir va interaktiv muhitni birlashtiradi. Har bir muhit to'rt atamaga to'rtta yo'nalishni, to'rtta semantikani va to'rtta nomli mavjudotni taklif qiladi.[11]
  • She'riyat kubi bu interaktiv she'riyat kubidir, bu erda foydalanuvchilar o'n olti qatorli she'rni kiritishlari mumkin va keyinchalik ko'p o'lchovli kubga aylantiriladi. Kabi yozuvchilarning she'rlari Charlz Bernshteyn va Adrien Boy kubning saqlangan ma'lumotlar bazasiga kiritilgan.

Interfaol san'at va o'yinlar

Nelsonning ko'plab asarlari tomoshabin tomonidan kuch va biroz mahorat talab qiladi. Ba'zilar o'yin sifatida aniq tasvirlangan, boshqalari asarning bir qator elementlari orqali rivojlanishning aniq mexanizmlari.

  • Siz qanday qilib o'lasiz (2006) - Nelsonning san'at asari sifatida taniqli qismlaridan biri - a o'yin mashinasi o'limni bashorat qilish uchun, onlayn pokie o'yini va 15 ta besh qatorli o'lim haqidagi fantastika / poetika uchun koddan foydalanish. Aktyorlar o'lim videolari va bepul aylantirishlarni yutib olishlari mumkin.[nb 1]
  • O'yin, o'yin, o'yin va yana o'yin (2007)[12] va uning davomi Men buni qildim. Siz buni o'ynaysiz. Biz Dushmanlarmiz (2009), Nelsonning eng taniqli asarlari. Ular birovning ongi oqimida o'ynalgandek tuyuladigan flesh-platformali o'yinlar. Ular 8 milliondan ortiq marta o'ynagan. O'yin, o'yin o'yini Italiya san'at mukofotiga sazovor bo'ldi[iqtibos kerak ] va ko'plab o'yin bloglarida daho yoki aqldan ozish kabi o'yin shaklida eslatildi.[nb 2] Davomi mustaqil badiiy o'yin yaratish namunasi sifatida ko'rib chiqildi.[13][14]

Boshqa asarlar

  • Bomar Gen - hayoliy biografiya orqali genlarni o'rganish[15]
  • Hermeticon: Pop-spell yaratuvchisi - Bu 1980-yillarning bolalar reklama roliklari, 16-asr bilan birlashtirilgan germetik matnlar. O'yinchoq va yormalar bilan ta'minlangan dunyomizning eng jozibali sehrlari bo'lgan ilgaklarni kesib tashlaganimizdan so'ng, videolar siqilgan va birlashtirilgan tasavvuf. Ishda, shuningdek, klaviatura bilan boshqariladigan interfeys ishlatiladi. Ushbu san'at asari deb nomlangan katta hajmdagi ishlarning bir qismidir Entanglegrids.[16]
  • Hamma narsaning dalilidir (2009) - platformerga asoslangan she'rlar o'yini[17]
  • Scrapperethes (2011) - kirish uchun xizmat qilish uchun mo'ljallangan badiiy o'yinlar[18]
  • ''Siz qilgan hech narsa bunday maqtovga loyiq emas (2013) - misol elektron adabiyotlar[19]
  • To'qqiz milliard filial - Interfaol she'riyat

Mukofotlar

Nelson raqamli she'riyati uchun mukofotlarga sazovor bo'ldi (2005 yilda) va uning asari uchun Siz qanday qilib o'lasiz (2006 yilda).[20]

  • Siz qanday qilib o'lasiz Birinchisini yutdi Panliterary mukofoti veb-san'ati uchun Mast Boat Literature Journal.
  • Uning secrettechnology.com badiiy portali 2009 yil g'olib bo'ldi Veb "G'alati" toifasida.
  • Noqulay okean mamlakatlari (bu uning ikkita badiiy o'yinini birlashtirgan) 2009 yilda Media Poeziyasi uchun Val de Marne Biennalesida xalqaro g'oliblikni qo'lga kiritdi.
  • Bomar Gen raqamli adabiyot uchun "Ciutat de Vinaròs" 4-xalqaro mukofotiga sazovor bo'ldi.
  • To'qqiz milliard filial da 2017 QUT raqamli adabiyot mukofotiga sazovor bo'ldi Kvinslend adabiy mukofotlari.
  • She'rni klonlash uchun to'qqizta urinish

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ Shuningdek qarang "Jeyson Nelson Mashinadan gapiradi Arxivlandi 2008 yil 27 fevral Stenford veb-arxivi ", Nelsonning orqasida" Xoin narsalar orasida "mavzusida ma'ruza o'qiyotgan fotosurati bilan. Penn State University-da olingan.
  2. ^ Masalan, qarang Joystiq, Jey Is o'yinlari va Simli oladi.

Tashqi havolalar

Adabiyotlar

  1. ^ "www.australiacouncil.gov.au". Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 11 yanvarda. Olingan 11 yanvar 2014.
  2. ^ museumtwo.blogspot.com
  3. ^ [1], Bergen universiteti. 2016 yil dekabr.
  4. ^ www.huffingtonpost.com
  5. ^ www.newscientist.com
  6. ^ www.theguardian.com
  7. ^ www.digicult.it
  8. ^ [2], San'at bilan shug'ullanish. 2016 yil mart.
  9. ^ [3], Kordit she'riyatiga sharh. 2011 yil dekabr.
  10. ^ secrettechnology.com
  11. ^ Haftaning madaniyat Vulture sayti, The Guardian. 2006 yil iyul.
  12. ^ www.freewaregenius.com
  13. ^ Boing Boing
  14. ^ Wonderland Blog
  15. ^ Heliozoa.com
  16. ^ Entanglegrids secrettechnology.com saytida
  17. ^ Aleksandr, Ley va boshq. Savbak Geymer: 2009 yil 26 oktyabr - Hamma narsaning dalili. A.V. Klub - Gameologik jamiyat. 2009 yil 26 oktyabr.
  18. ^ Caoili, Erik. Ushbu hafta video o'yinlarni tanqid qilish: strategik o'yinlardan Chrono Trigger tizimlariga qadar . GameSetWatch. 2011 yil 26-iyul.
  19. ^ Szilak, Illya. "Kimdir yutqazmaguncha bularning hammasi qiziqarli: Elektron yoritilgan o'yinlar". Huffington Post.
  20. ^ www.drunkenboat.com