Sakrash Jek (video o'yin) - Jumping Jack (video game)

Jek / Leggitga sakrash!
JumpingJack advert.jpeg
Tuzuvchi (lar)Dasturiy ta'minotni tasavvur qiling
Nashriyot (lar)Dasturiy ta'minotni tasavvur qiling
Dizayner (lar)Albert to'p[1]
Rassom (lar)Styuart C. To'p
Platforma (lar)ZX spektri, Atari 8-bit, Dragon 32
Chiqarish1983
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Jekka sakrash a platforma o'yini Albert Ball tomonidan ishlab chiqilgan,[1] Blyu tomonidan Styuart S tomonidan yaratilgan ZX spektri tomonidan nashr etilgan Dasturiy ta'minotni tasavvur qiling 1983 yilda. uchun mavjud edi Atari 8-bitli oila va Dragon 32 nomi ostida Leggit!.[2] Ushbu versiyalarda Jek Leaping Lenny deb o'zgartirildi.

O'yin

Har bir daraja sakkizta o'ralgan qavatlar to'plamidan iborat bo'lib, ular bo'ylab teshiklar siljiydi; bu teshiklar ekranning yon tomoniga etib borganida, ular navbat bilan chapga yoki o'ngga siljishlariga qarab yuqoriga yoki pastga qarab keyingi qavatga ko'tariladi.

Har bir darajadagi maqsad - teshiklardan sakrab o'tib, yuqori darajaga erishish; ammo, har safar Jek sakraganda, tasodifiy tanlangan qavatda yangi teshik hosil bo'ladi. Teshikdan qulab tushish yoki sakrashni noto'g'ri hisoblash va shiftga urish uni vaqtincha hayratga soladi va uning ostiga o'ralgan teshikka nisbatan zaif bo'lib qoladi; agar u butun darajaning pastki qismiga tushib qolsa, u hayotdan mahrum bo'ladi. Bir darajani to'ldirganda "Jekka sakrash baladasi" dan bir oyat paydo bo'ladi; Keyingi daraja boshida qo'shimcha teshikka ega va ikkinchi darajadan boshlab Jekni yiqilish yoki noto'g'ri sakrash kabi hayratga soladigan hayvonlar paydo bo'ladi.

Adabiyotlar

  1. ^ a b Xeyg, Jeyms. "Klassik o'yin dasturchilarining ulkan ro'yxati".
  2. ^ "Leggit!". Atari Mania.

Tashqi havolalar