Suyuq urush - Liquid War

Suyuq urush
Suyuq urush 3.jpeg
Asl muallif (lar)Kristian Mauduit, Tomas Kolkomb
Dastlabki chiqarilish1995[1]
Barqaror chiqish
5.6.4 / 2007 yil 17 oktyabr; 13 yil oldin (2007-10-17)
Ko'rib chiqish versiyasi
Suyuq urush 6 0.6.3902 / 6-may, 2015-yil; 5 yil oldin (2015-05-06)[2]
Ombor Buni Vikidatada tahrirlash
PlatformaO'zaro faoliyat platforma
TuriO'yin
LitsenziyaGNU umumiy jamoat litsenziyasi
Veb-saytwww.gnu.org/ dasturiy ta'minot/ liquidwar6/

Suyuq urush bu ochiq manba ko'p o'yinchi harakatli o'yin asoslangan zarralar oqimi mexanik. Tomas Kolkombet asosiy kontseptsiya va asl nusxasini ishlab chiqdi eng qisqa yo'l algoritmi, dasturiy ta'minot Christian Mauduit tomonidan dasturlashtirilgan. Suyuq urush 6 - bu a GNU to'plami sifatida tarqatildi bepul dasturiy ta'minot va qismi GNU loyihasi.

O'yin

Suyuq urush olti jamoa bilan o'yinda. O'ng tomonda qo'shinlarning nisbiy kattaligini ko'rsatadigan ma'lumot paneli va o'yin tugashiga qadar bo'lgan vaqtni ko'rsatadigan soat mavjud.

O'yin 2D jang maydonida bo'lib o'tadi, odatda ba'zi to'siqlar mavjud. Har bir o'yinchida (2 dan 6 gacha, kompyuter yoki odam) zarralar armiyasi va kursor mavjud. O'yinning maqsadi barcha dushman zarralarini assimilyatsiya qilishdir. Aktyorlar faqat kursorlarini harakatga keltirishi mumkin va zarralarni bevosita boshqarolmaydi. Har bir zarracha quyidagilarga amal qiladi eng qisqa yo'l uning jamoasi kursoriga to'siqlar atrofida. Aktyorda bir vaqtning o'zida bir necha ming zarrachalar bo'lishi mumkin, bu zarralar to'plamiga suyuqlik pufagi ko'rinishini beradi. Agar zarracha boshqa jamoaning zarrachasiga o'tib ketsa, u jang qiladi va agar raqib zarrasi qarshi tura olmasa (u teskari yo'nalishda harakat qilmasa) u oxir-oqibat bo'ladi o'zlashtirilgan uning hujumchisi tomonidan. Zarralar o'lishi mumkin emas, balki faqat jamoalarni o'zgartirishi sababli xaritadagi zarrachalarning umumiy soni doimiy bo'lib qoladi. Bir vaqtning o'zida zarracha faqat bitta yo'nalishda (jamoaning kursoriga qarab) kurashishi mumkin bo'lganligi sababli, raqiblarini o'rab turgan o'yinchi aniq ustunlikka ega bo'ladi. O'yin bitta o'yinchi barcha zarralarni boshqarganda yoki vaqt tugashi bilan tugaydi. Vaqt tugashi bilan eng ko'p zarrachaga ega bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Jang maydonidagi to'siqlarga ta'sir qiladigan bir nechta xaritalar mavjud. Ushbu to'siqlar o'yin strategiyasiga ta'sir qilishi mumkin.

Suyuq urush a ko'p o'yinchi o'yin va bitta kompyuterda 6 kishigacha yoki undan ortiq kishi o'ynashi mumkin Internet yoki a LAN. Raqiblar kompyuter tomonidan boshqariladigan bitta pleyer rejimi mavjud. Kompyuter A.I. "strategiya" - bu doimiy ravishda dushman ichida tasodifiy nuqtani tanlash va uning kursorini unga yo'naltirish.

Tarix

The Suyuq urush eng qisqa yo'l algoritmi Tomas Kolkombet tomonidan 1995 yilning bahorida o'yindan oldin ixtiro qilingan.[1] O'yin algoritm natijasida paydo bo'ldi, qachonki u o'yinda qo'llanilishini tushundi. Kolkombetning do'sti Kristian Maudit algoritmni yaxshilab, o'yinni kodladi.

Suyuq urush 3.0 1995 yil 1-iyulda chiqarildi. U "deyarli foydalanishga yaroqsiz" edi.[3] MS-DOS tarmoqni qo'llab-quvvatlamaydigan o'yin. 5.0 versiyasi 1998 yil 26 sentyabrda chiqdi. Bu to'liq qayta yozilgan va ishlatilgan Allegro kutubxonasi. Tarmoqni qo'llab-quvvatlash 2001 yil 7 iyulda chiqarilgan 5.4.0 versiyasida taqdim etilgan. 2008 yil iyul holatiga ko'ra, hozirgi barqaror versiyasi 5.6.4 va MS-DOS ostida mavjud, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux va FreeBSD. Uning muallifi Kristian Maudit 6.0 versiyasini ishlab chiqarish uchun to'liq qayta yozish ishlari olib borilayotganligini e'lon qildi, bu esa Allegro to'liq 5.x versiyalari uchun ishlatiladi OpenGL amalga oshirish. 6.0 versiyasi GNU loyiha va 2008 yilda chiqarilishi kutilgan edi. Sinov versiyasi bo'lgan sinov versiyasi - 0.0.7, 2009 yil oktyabrda chiqdi. Versiya - 0.0.8 beta - 2010 yilda chiqarilgan. O'yin va dvigatelning aksariyat qismlari tugagan va o'ynab yurishmoqda shovqin va / yoki botlarga qarshi, xuddi 5.x versiyasi kabi yaxshi ishlaydi. Tarmoq rejimi prototip bosqichida.

Qabul qilish

2000 yilda a CNN Linux o'yinlariga bag'ishlangan maqola bilan qiziqarli narsa ta'kidlandi Suyuq urush.[4]2002 yilda, Suyuq urush oldi "Eng original Linux o'yini"tomonidan mukofotlandi Linux Game Tome,[5] va 2003 yilda u nomzod qilib ko'rsatildi Les Trophées du Libre, Xalqaro Bepul dasturiy ta'minot Musobaqa.[6] Suyuq urush, masalan, turli xil yuklab olish portallari tomonidan tarqatilgan computerbild.de 20000 ta yuklab olishni hisobladi.[7]

Adabiyot

  • Mod, nasroniy. "Suyuq urush 5 hujjatlari". Olingan 2007-04-10.
  • Mod, nasroniy. "Suyuq urush 6 hujjatlari". Olingan 2007-04-10.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b likvar ufoot.org saytida
  2. ^ Suyuq urush 6, 0.6.3902-ni yuklab oling
  3. ^ "Changes.txt" dagi ma'lumotni chiqarish
  4. ^ Barr, Djo (2000 yil 21-iyul). "Ushbu Linux o'yinlarini keyinga qoldiring". CNN.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-10-22. Olingan 2015-01-21.
  5. ^ "Va g'oliblar ..." Happypenguin.org. 28 yanvar 2003 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 28 oktyabrda. Olingan 2007-10-21.
  6. ^ "Remise des premiers Trophées du Libre" (frantsuz tilida). linuxfr.org. 2003 yil 23 mart. Olingan 28 aprel, 2020.
  7. ^ Suyuq urush kuni computerbild.de

Tashqi havolalar