Yo'qolgan shamollar - LostWinds

Yo'qolgan shamollar
LostWinds.jpg
Yo'qolgan shamollar muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Chegaraviy rivojlanish
Nashriyot (lar)Chegaraviy rivojlanish
SeriyaYo'qolgan shamollar Buni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)Wii, iOS, Microsoft Windows
ChiqarishWii
  • NA: 2008 yil 12-may
  • PAL: 2008 yil 20-may
iOS
2011 yil 21-dekabr
Microsoft Windows
2016 yil 24 mart
Janr (lar)Platformalash, Metroidvaniya[1]
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Yo'qolgan shamollar bu 2008 yil platforma video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Chegaraviy rivojlanish uchun nashr etilgan Wii kabi ishga tushirish nomi uchun WiiWare. Yilda Yo'qolgan shamollar, o'yinchi Toku ismli yosh bolani va elementar shamol ruhi Enril (va ikkita o'yinchi rejimida, ikkinchi o'yinchi ham Enrilni boshqaradi), ular Mistralisni antagonist Balasardan qutqarish uchun sayohat qilayotganda, a qasoskor ruh.

Yaponiyada o'yin ko'chirildi va nashr etildi Square Enix 2008 yil 24 dekabrda.[2]

Muvaffaqiyati tufayli u ko'chirildi iOS. Davomi, LostWinds 2: Melodiyalar qishi, 2009 yil 9 oktyabrda chiqarilgan.[3]

O'yin

Aktyor bir vaqtning o'zida Toku va Enrilni boshqaradi Wii masofadan boshqarish ustida Wii yoki imo-ishora iOS ekranda shamolni boshqaradigan yo'naltirilgan yo'llarni chizish. Shamol Tokuning sakrashlarini kuchaytirish, dushmanlarni mag'lub etish yoki harakatsizlantirish va jumboqlarni echish uchun ishlatiladi.[4] Ikkinchi o'yinchi o'z Wii Remote-ga qo'shilib, ekrandagi ikkinchi shamol kursorini boshqaradi va Toku-ning uzoqroqqa uchishiga imkon beradi, lekin undan baland emas.

Uchastka

Toku ismli bolakayni shamol uyg'otmoqda. U uyiga qarab ketayotganda, u turgan ko'prik qulab tushdi va u g'orga qulab tushdi, u erda billur parchani topdi. Shard gapira boshlaydi va o'zini shamol ruhi sifatida namoyon qiladi, Enril. Enril bu shaklda tuzoqqa tushdi, chunki erni qo'riqlash uchun tayinlangan ruhlardan biri Balasar dunyoni zabt etishga qaror qildi. Bor kuchini ishga solgan Enril Balasarni billurga tushirdi, ammo bu jarayonda u o'zi ham tuzoqqa tushdi. Oxir-oqibat Balasar ozod bo'lishga qodir bo'lib o'sdi. Afsuski, Enril hali ham tuzoqqa tushib qoldi.

Enrilning kuchidan foydalangan Toku g'ordan chiqib keta oladi va bu jarayonda shamoldan balandroq sakrash uchun qanday foydalanishni o'rganadi. Tashqariga chiqqandan keyin u enagasi Deo bilan uchrashishga boradi. Enril Deoni taniganga o'xshaydi, ammo Deo uni eshitmaydi. Deo Tokuga o'tlar do'konidan unga biror narsa sotib olishini aytadi. Biroq, so'nggi paytlarda qishloqda bir nechta zilzilalar bo'lganligi aniqlandi. Zilzilalardan biri o'tlar do'konini yo'q qiladi. Toku uchun boshqa hech narsa qilolmayotganini ko'rib, Deo unga o'ynashga imkon beradi.

Nega Deo uni eshitmadi, degan savolga Enril Toku bilan gaplashadi va yaqin atrofdagi arxeolog Enrilni eshitadi. U ularga qadimgi odamlar shamol ruhining qaytishini ishora qilish uchun qanday qilib bir nechta qurilmalarni qurganliklari haqida gapirib beradi. U "Xotiralar palatasi" deb nomlanuvchi g'orda shunday qurilmalardan biriga ishora qildi. Toku va Enril uning ko'rsatmalariga amal qilib, Slipstream qobiliyati bilan bir qatorda bir nechta haykallarga ega bo'lgan g'orni kashf etadilar. Uni ochish bilan ular Deo bilan suhbatlashishga qaror qilishdi, u Enrilni bilishini va o'zi ruhlardan biri ekanligini ochib berdi.

Deo yordam berishidan oldin, uning xotirasi to'rtta sandiqda, shu jumladan o'yinchi allaqachon ochilgan xotirada saqlangan deb aytganda ham yordam berishi mumkin. U ularga eski konlarni tekshirishni va ichkarida Vorteks qobiliyatini va yangi ko'krak qafasini topishni buyuradi. Qaytgan Deo ularga sharshara yaqinidagi boshqa ko'krak, ikkinchisi esa tashlandiq qishloqda joylashganligi haqida gapirib beradi. Deo Tokuga uchishiga ruxsat berish uchun unga soyabon burni beradi.

Ko'krak qafasi ochilgandan so'ng Deo uning kuchi qaerdaligini eslayotganini aytadi. U buni Xotiralar palatasi ostida joylashgan Magmok nomi bilan tanilgan yirtqich hayvon bilan qoldirdi. Magmok do'stona jonzot, deb aytganiga qaramay, palata tebranadi va hayvonlar guvillashadi. Deo, Toku va tashqaridagi ikkala boshni buzilgan Magmokning erdan ko'tarilishini ko'rish uchun ogohlantiradi va u zilzilalarga sabab bo'lganligini ko'rsatdi. Toku uning qo'llari va boshidagi buzuqliklarni, Magmok esa qolganlarini olib tashlaydi. Keyin u Deo-ni olib, unga porlab turgan nurni beradi.

Epilogda Deo boshqa ruhlarga Enrilning qaytib kelganligini aytadi. Ammo Balasar bu xabarni ham qo'lga kiritdi va "bola-qahramon" ni mag'lub etishni rejalashtirmoqda.

Rivojlanish

Ning genezisi Yo'qolgan shamollar Wii Remote-dan foydalangan holda o'yinni rivojlantirish uchun "Chegara" "Hafta o'yini" tanlovidan kelib chiqadi.[5] O'yinning o'zi g'oyani Frontier dizayner Stiv Burgess tomonidan ishlab chiqarilgan. U ba'zi daraxtlar orasidan esayotgan shamolni tomosha qilar edi va o'yinchi o'yinda shamolga aylanish usulini o'ylay boshladi. U jumboqlarni tasavvur qilishni boshladi va keyinchalik shamol tomonidan "qo'zg'aladigan" va "himoyalangan" ikkinchi belgini qo'shdi va Wii Remote-ga o'z g'oyalarini qo'lladi.[6]

Chiqarish va mavjudlik

Yo'qolgan shamollar va uning davomi mavjud edi iOS Biroq, iOS-ning yangilanishi ikkala o'yinni boshlash paytida qulab tushishiga olib keldi. Ushbu xato hech qachon tuzatilmagan va o'yinlar keyinchalik do'kondan olib tashlangan.[7] Square Enix o'yinni Yaponiyada 2008 yil 24 dekabrda nashr etdi.[8]

Yo'qolgan shamollar dastlab ro'yxatga olinadigan yoki ko'chirilishi mumkin bo'lmagan yagona ro'yxatdagi WiiWare o'yini edi Wii U konsolning 2012 yil noyabr oyida ishga tushirilishida, ammo bu 2014 yil aprelida yamalgan edi.[9] O'yin oxir-oqibat Wii va Wii U-da to'xtatilgandan so'ng sotuvdan chiqarildi Wii do'kon kanali 2019 yil yanvar oyida xizmat.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
iOSWii
YonYo'q8/10[10]
EvrogamerYo'q9/10[11]
GameProYo'q5/5 yulduz[13]
GameRevolutionYo'qB +[12]
GameSpotYo'q5.5/10[14]
Gamezebo3,5 / 5 yulduz[15]Yo'q
GameZoneYo'q8.5/10[16]
IGNYo'q8.2/10[17]
ONMYo'q83%[18]
Pocket Gamer3,5 / 5 yulduz[19]Yo'q
TouchArcade4/5 yulduz[20]Yo'q
A.V. KlubYo'qB−[21]
Metro5/10[22]Yo'q
Umumiy ball
Metakritik74/100[23]81/100[24]

Wii versiyasi "maqbul" baholarni oldi, iOS versiyasi esa "o'rtacha" baholarni oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[23][24] IGN Wii versiyasining ovozi va grafikasini maqtab, taqdimotni "ajoyib" deb atadi va aqlli jumboq va qattiq boshqaruv bilan o'yinning yangi va qiziqarli ekanligini his qildi. Biroq, ular ushbu konsol versiyasining qisqa uzunligidan xavotirda edilar, ular taxminan uch soat ichida tugatilishi mumkin deb da'vo qilishdi, ammo bu chakana o'yin bilan taqqoslaganda nisbatan arzon narx bilan qoplandi.[17] Evrogamer shuningdek, taqdimot, boshqaruv va boshqotirmalarni maqtab, uni "mini-asar" deb da'vo qildi,[11] esa GamePro Wii versiyasiga "chiroyli va noyob" deb nomlanib, mukammal ball berdi.[13]

1UP.com xuddi shu konsol versiyasi "maftunkor, chiroyli va Wii Remote-dan oqilona, ​​oqilona foydalanish bilan to'ldirilgan" deb o'ylar ekan, uning uzunligi bilan bog'liq kichik muammolarni aytib,[25] esa Nintendo Life konsol versiyasi "innovatsion", ammo "o'yinni boshqarish nuqtai nazaridan ba'zilari umid qilgani kabi juda inqilobiy emas", ammo ular buni platforma janri va umuman WiiWare o'yinlari uchun "to'g'ri yo'lda qadam" deb ta'kidladilar.[26] N-Europe Frontier-ning "tafsilotlarga hayratlanarli e'tiborini" yuqori baholadi Yo'qolgan shamollar va uni "jonli, nafas oluvchi ertak" kabi ko'rinadigan ingl.[27] Farqli o'laroq, GameSpot deb o'yladi Yo'qolgan shamollar "salohiyatni to'ldirgan" edi, ammo o'yinning ko'p jihatlaridan, shu jumladan uning qisqa muddatidan juda hafsalasi pir bo'lgan va o'yinda "energiya" va "shaxsiyat" etishmasligini da'vo qilgan.[14]

411 Mania Wii-ning 10 versiyasidan 8,5 versiyasini berdi va "uning 10 dollarida 40 gigabaytdan ham dahshatli va ba'zi o'yinlarda 50 gigacha bo'lgan o'yinlarga qaraganda 50 funtdan kamroq" qo'yishini aytdi.[28] Biroq, A.V. Klub unga "o'z imkoniyatlariga mos kelmaydi. Dunyo bir-biriga bog'lamaydi, atrof-muhit bir-biriga juda o'xshash va hikoya juda ko'p klişeler - yovuz ruhlar, olijanob qishloq aholisi vazifasini bajaradi", deb aytgan. dunyoni saqlab qolish uchun ro'yxatdan o'tish. Bularning hech biri o'yinni osonlikcha qazib oladigan bolalarni, tahdid qilmaydigan xo'jayini va [,] aytganda o'yinni tugatish imkoniyatini bezovta qilmaydi. , Amikami. Ammo platforma veterinarlari ko'proq ko'ngilsizliklarni izlashlari kerak. "[21] Metro iOS versiyasining o'ntadan beshtasini berdi va uni "Har doimgidek go'zal, bo'shashmasdan 2D sarguzashtlari, ammo endi teginish nazorati va javobsizligi bilan deyarli buzilib ketdi" deb nomladi.[22]

Wii versiyasining qisqa muddatiga murojaat qilib, Frontier asoschisi Devid Braben ishondi Yo'qolgan shamollar to'rtdan etti soatgacha bo'lgan o'yin o'ynashni taklif qiladigan so'nggi, to'liq narxli chakana o'yinlarga qarshi ijobiy ta'sir ko'rsatdi.[5] Wii-Mote-dan eng yaxshi foydalanish tomonidan mukofotlandi IGN 2008 yilgi video o'yin mukofotlarida.[29] IGN shuningdek, uni Wii-ga tegishli bir nechta boshqa mukofotlarga, shu jumladan Best WiiWare Game-ga,[30] Eng yaxshi badiiy dizayn,[31] va eng yaxshi platforma o'yini.[32]

Davom

O'yin oxirida qisqa epilog, shuningdek "davom ettirish kerak ..." so'zlari ijro etiladi. Ozod qilinganidan ko'p o'tmay Yo'qolgan shamollar, Frontier Developments filmining davomi ishlab chiqilayotganligini e'lon qildi.[33] 2009 yil 29 avgustda, xususiyati Yon jurnalining davomi nomlanishi haqida e'lon qildi Yo'qotilgan shamol: Melodiyalar qishi.[34] LostWinds 2 2009 yil 19 oktyabrda chiqarilgan.

Adabiyotlar

  1. ^ PCGamesN xodimlari (2016 yil 31 mart). "LostWinds: Blossom Edition sovg'asi! Ushbu rang-barang metroidvaniyaning 20 nusxasidan birini yutib oling, qiymati 14,99 dollar!". PCGamesN. Tarmoq N. Olingan 26 iyul, 2016.
  2. ^ "ロ ウ ト ウ ィ ン ズ (Wii ウ ェ ア ダ ウ ン ロ ー ド 版) [Wii]". Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. Olingan 18 oktyabr, 2019.
  3. ^ "Yangi LostWinds, ko'plab Domo o'yinlari va haqiqiy Arja klassikasini kashf eting". Nintendo. 2009 yil 19 oktyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2016 yil 3 oktyabrda. Olingan 18 oktyabr, 2019.
  4. ^ Casamassina, Matt (2008 yil 15-aprel). "LostWinds-ning qo'llari [muallif" Mark Nix "deb noto'g'ri nomlangan])". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 24 martda. Olingan 18 oktyabr, 2019.
  5. ^ a b Kalvert, Darren (2008 yil 21-may). "Devid Braben Inteview: LostWinds". Nintendo Life. Geymerlar tarmog'i. Olingan 18 oktyabr, 2019.
  6. ^ Xofman, Kris (2008 yil iyun). "O'zgarishlar shamoli". Nintendo Power. Vol. 229. Kelajak AQSh. p. 22.
  7. ^ Fletcher, JK (2011 yil 20-iyul). "LostWinds iOS va Android-ga keladi". Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Olingan 18 oktyabr, 2019.
  8. ^ rawmeatcowboy (2008 yil 14-noyabr). "LostWinds nihoyat Yaponiya tomon yo'l oldi, Square-Enix tomonidan taqdim etilgan". GoNintendo. Olingan 18 oktyabr, 2019.
  9. ^ Uaytxed, Tomas (2014 yil 26 aprel). "LostWinds endi Wii-dan Wii U transferiga ulanadi". Nintendo Life. Geymerlar tarmog'i. Olingan 27 may, 2019.
  10. ^ Edge xodimlari (2008 yil iyul). "LostWinds (Wii)". Yon. № 190. Kelajak plc. p. 95.
  11. ^ a b Rid, Kristan (2008 yil 13-may). "LostWinds (Wii)". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 14 may, 2008.
  12. ^ Supina, Devid (2008 yil 12-avgust). "LostWinds sharhi (Wii)". O'yin inqilobi. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 1 oktyabrda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  13. ^ a b Cowan, Daniel (2008 yil 14-may). "Xususiyat: GamePro-ning sharhlari WiiWare! (5-bet 3; WiiWare LostWinds taassurotlari: kuting, bu haqiqatan ham yaxshi)". GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 17 mayda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  14. ^ a b McShea, Tom (2008 yil 15-may). "LostWinds sharhi (Wii)". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  15. ^ Yashil, San'at (2011 yil 29-dekabr). "LostWinds Review (iOS)". Gamezebo. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  16. ^ Vudvord, Stiven (2008 yil 19-may). "LostWinds - WII - Sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 7 oktyabrda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  17. ^ a b Casamassina, Matt (2008 yil 12-may). "LostWinds sharhi (Wii)". IGN. Ziff Devis. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  18. ^ Nair, Chandra (2008 yil iyul). "LostWinds Review (ball" 85% "deb belgilangan)]". Rasmiy Nintendo jurnali. Kelajak plc. p. 80. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 7 oktyabrda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  19. ^ Brown, Mark (2011 yil 21-dekabr). "Yo'qotilgan shamollar". Pocket Gamer. Steel Media Ltd. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  20. ^ Vudfild, Troya (2011 yil 28-dekabr). "'LostWinds-ning sharhi - Yaxshi boshqaruvga muhtoj bo'lgan ajoyib o'yin ". TouchArcade. MacRumors.com, MChJ. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  21. ^ a b Dahlen, Kris (2008 yil 29-may). "LostWinds (Wii)". A.V. Klub. Piyoz. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 23 yanvarda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  22. ^ a b Hargrivz, Rojer (2012 yil 16-yanvar). "LostWinds iOS sharhi - bo'ronli qabul". Metro. DMG Media. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  23. ^ a b "IPhone / iPad uchun LostWinds sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  24. ^ a b "Wii-ga sharhlar uchun LostWinds". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  25. ^ Green, Jeff (2008 yil 17-may). "LostWinds WiiWare sharhi". 1UP.com. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 8-iyun kuni. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  26. ^ Dillard, Korbi (2008 yil 13-may). "LostWinds sharhi". Nintendo Life. Geymerlar tarmog'i. Olingan 13 avgust, 2015.
  27. ^ Whincup, Natan (2008 yil 27-may). "Yo'qotilgan shamollar". N-Evropa. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 30 mayda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  28. ^ Lopez, Jeykob (2008 yil 14-may). "Yo'qotilgan shamollar [sic] (WiiWare) sharhi". 411 Mania. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 17 iyunda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  29. ^ "IGN 2008 yildagi eng yaxshi mukofotlar: Wii-Mote-dan eng yaxshi foydalanish". IGN. IGN Entertainment. 2008 yil 18-dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 22 dekabrda. Olingan 19 dekabr, 2008.
  30. ^ "IGN 2008 yildagi eng yaxshi mukofotlar: eng yaxshi WiiWare o'yini". IGN. IGN Entertainment. 2008 yil 18-dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 22 dekabrda. Olingan 19 oktyabr, 2019.
  31. ^ "IGN-ning 2008 yildagi eng yaxshi mukofotlari: eng yaxshi badiiy dizayn (Wii)". IGN. IGN Entertainment. 2008 yil 18-dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 22 dekabrda. Olingan 19 dekabr, 2008.
  32. ^ "IGN-ning 2008 yildagi eng yaxshi mukofotlari: eng yaxshi platformalar o'yini (Wii)". IGN. IGN Entertainment. 2008 yil 18-dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 22 dekabrda. Olingan 19 dekabr, 2008.
  33. ^ "Yo'qotilgan shamollar". Chegaraviy rivojlanish. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 11 iyunda. Olingan 13 iyun, 2008.
  34. ^ Whincup, Natan (2009 yil 29-avgust). "Yangiliklar: Yo'qolgan shamollar: Melodiyalar qishi tasdiqlandi". N-Evropa. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 2 sentyabrda. Olingan 19 oktyabr, 2019.

Tashqi havolalar