Mark Nelson (video o'yinlar bo'yicha dizayner) - Mark Nelson (video game designer)

Mark Nelson bilan ishi bilan tanilgan amerikalik videoo'yin dizayneri va hazil muallifi Bethesda Game Studios va o'yinlar seriyasi Oqsoqollar. 2007 yil mart oyida u kompyuter o'yinlari kompaniyasiga qo'shildi Katta ulkan o'yinlar sanoat faxriylariga qo'shilib, yangi rol o'ynash o'yinini yaratish Brayan Reynolds va uzoq yillik hamkorlik Ken Rolston.

Mark bakalavr darajasiga ega Dyuk universiteti va a'zosi Amerika Yozuvchilar uyushmasi. 1999 yildan beri professional o'yin dizayneridir.

2013 yilda Nelson har tomonlama dizayn bo'yicha xizmatlarni ko'rsatuvchi o'yin konsalting kompaniyasi Nelson Game Design MChJga asos solgan.

2014-2016 yillarda Nelson robototexnika kompaniyasida Dizayn direktori bo'lib ishlagan Sfero.[1] U erda bo'lganida, u 2015 yilda chop etilgan muvaffaqiyatli BB-8 ilovalar tomonidan boshqariladigan droid dizayni uchun mas'ul bo'lgan.

2017 yil iyul oyida Nelson Bit Fry Game Studios, Inc kompaniyasining bosh ilmiy-tadqiqot ishlari va dizayn bo'yicha mutaxassisi etib tayinlandi.[2]

Erta martaba

Kompyuter o'yinlari maydoniga kirishdan oldin Mark ko'p yillarni yozuvchi va muharrir sifatida o'tkazdi. U multimediya mashg'ulotlarini ishlab chiqdi Raytheon, atrof muhitga ta'siri to'g'risidagi bayonotlar tahrirlangan Amerika Qo'shma Shtatlari Energetika vazirligi va muharriri bo'lgan Vashington shahri, Vashingtonda, DCda joylashgan hazil jurnali.

Videogame Industry

Nelson Bethesda Game Studios-ga dizayner sifatida qo'shildi The Elder Scrolls III: Morrowind. Keyin u dizaynni uning kengayishiga olib keldi, The Elder Scrolls III: sud va Elder Scrolls III: Qonli oy. Nelson mukofotga sazovor bo'lgan o'yinlarda dizayner sifatida ish boshladi The Elder Scrolls IV: unutishva Fallout 3. U 2007 yilda etakchi dizayner bo'lgan Elder Scrolls IV: qaltirayotgan orollar.[3]

Mark Big Huge Games-ga 2007 yilda qo'shilgan va 2009 yilda studiya sotilganda bekor qilingan RPG loyihasida bosh hikoyachi dizayner bo'lib ishlagan.

Nelson bosh dizayner va kreativ direktor bo'lib ishladi Amalur shohliklari: hisob-kitob,[4] Baltimorning sho'ba korxonasi - Big Huge Games tomonidan ishlab chiqilgan bitta o'yinchi RPG 38 Studiyalar. O'yin uchun yaratilgan Xbox 360, PS3 va Amalur dunyosida joylashgan kompyuter platformalari.

2007 yil iyul oyida Nelson Baltimorda joylashgan "Zynga East" dizaynerlik direktori bo'ldi, u unvonlarni ishlab chiqardi. FrontierVille va CityVille 2.[5]

2013 yil fevral oyida Nelson Zynga East studiyasi yopilganda Zynga-ni tark etdi.[6]

O'yinlar

Adabiyotlar

  1. ^ "Morrowindni yaratgan odamlar hozirgacha nima qilishgan?".
  2. ^ "Nelson o'yinlari dizayni".
  3. ^ "Elder Scrolls IV: titrayotgan orollarni oldindan ko'rish". Arxivlandi asl nusxasi 2012-10-14 kunlari. Olingan 2013-03-26.
  4. ^ "Hisob-kitob keladi".
  5. ^ "CityVille 2-da imkoniyatni qo'lga kiritish".
  6. ^ "Zynga East yopildi, Texas va Nyu-Yorkdagi studiyalar birlashtirildi".