Mark Reyn-Xagen - Mark Rein-Hagen

Mark Reyn-Xagen
Mark Reyn · Xagen Lucca Comics and Games 2015-da
Mark Reyn · Xagen Lucca komikslari va o'yinlari 2015
Tug'ilganMark Reyn-Xagen
(1964-08-30) 1964 yil 30-avgust (56 yosh)
Ogayo shtati
KasbO'yin dizayneri
MillatiAmerika
JanrRolli o'yinlar

Mark Reyn-Xagen (1964 yilda tug'ilgan) a rol o'ynash, karta, video va o'yin yaratuvchisi sifatida tanilgan dizayner Vampir: Maskarad va unga bog'liq Zulmat olami o'yinlar. Bilan birga Jonathan Tweet, shuningdek, u asl dizaynerlardan biri Ars Magica.

Karyera

1980-yillarning oxiri: Arslon Rampant va Ars Magica

1987 yilda Reyn-Xagen va Jonathan Tweet o'yin nashriyotiga asos solishdi Arslon Rampant talabalar esa Avliyo Olaf kolleji; u erda ular uchrashdilar Liza Stivens keyinchalik kompaniyaga qo'shilgan.[1]:232 Rein-Hagen va Tweet ishlab chiqilgan Ars Magica to'qqiz oy davomida,[2] uni 1987 yilda nashr etdi.[1]:232–233 Arslon Rampant 1990 yilda moliyaviy qiyinchiliklarga duch keldi, ammo Stivens birlashish g'oyasini Reyn-Xagen va Styuart Wiek,[1]:235 ular White Wolf va Lion Rampant kompaniyalarini birlashtirib, yangi kompaniya tuzishga qaror qilishdi Oq bo'ri o'yinlari studiyasi, ikkalasi birgalikda egalari sifatida.[1]:215–216 Rayn-Xagen o'zining Arslon Rampantdagi tajribasini eslaydi;

"Mening birinchi o'yin kompaniyam - Lion Rampantni boshlaganimda, otam menga shunday degan edi:" Mark, bu kompaniya ishlamay qoladi, siz uni ishlay oladigan yoshsiz, tajribasiz va kambag'alsiz. Ammo, siz juda ko'p narsalarni o'rganasiz va keyingi safar siz buni to'g'ri tushunishingiz mumkin. O'sha paytda men unga ishonmadim, biz buni uddalay olamiz deb o'yladim, lekin u to'g'ri aytdi va uning so'zlari tufayli men hech qachon, hech qachon taslim bo'lmadim. "[3]

1990-yillar: Vampir: Maskarad va Zulmat olami

1990 yilda Rayn-Xagen Wieck va Stivens bilan GenCon 23-ga yo'lda bo'lganida, u o'yinni o'ylab topdi Vampir: Maskarad keyingi yil uchun uning asosiy loyihasiga aylangan va yangi kompaniya tomonidan 1991 yilda nashr etilgan.[1]:216 Keyingi yil (1992) Reyn-Xagen (Robert Xetch va Bill Bridjes bilan birga) yozgan Kurt-bo'ri: qiyomat Oq bo'ri orqali nashr etilgan.[4]Mage (1993), ma'lum darajada, Reyn-Xagen 1989 yilda zamonaviy kabi tasavvur qilgan o'yinga asoslangan edi. Ars Magica, garchi bu birinchi marta u zulmat dunyosi bo'lgan bo'lsa, unda u aniq qatnashmagan.[1]:218Wraith (1994) Zulmatlar dunyosidagi asosiy o'yinlar dizayniga qaytishini ta'kidladi.[1]:218 Reyn-Xagen ilmiy fantastik o'yinni ishlab chiqardi Surgun 1997 yilda nashr etilishi kerak, bu Null Foundation nomli notijorat tashkilotiga tegishli bo'lishi kerak edi. Biroq, Oq bo'ri 1995-1996 yillarda moliyaviy qiyinchiliklarga duch keldi, bu esa Reyn-Xagen va Vik va uning ukasi o'rtasida nizo kelib chiqishiga sabab bo'ldi. Stiv Vik. Natijada, Reyn-Xagen Oq bo'rini olib ketishni tark etdi Surgun u bilan.[1]:222 Uning Null Foundation pleytest loyihasini taqdim etdi Surgun 1997 yilda, ammo o'yin hech qachon to'liq nashr etilmagan.[1]:222

U yozuvchi va prodyuser sifatida xizmat qilgan Mehribon: quchoqlagan, asoslangan 1996 yilgi televizion shou Vampirtomonidan ishlab chiqarilgan Aaron imlosi va ko'rsatilgan Fox TV.[5] U tayyor mahsulotdan norozi edi, chunki FOX prodyuserlari u baham ko'rmagan seriyalar haqida tasavvurga ega edi. "Ko'rgazma iloji boricha yaxshi emas edi, agar ular meni ko'proq tinglashsa edi."[2] Mehribon sakkiz epizoddan keyin bekor qilindi, ammo uning yulduzi vafot etganidan keyin Mark Frankel uni qayta tiklash uchun har qanday urinishlar tark etildi.[6] Reyn-Xeyg Gollivudda to'rt yil ishlashni davom ettirdi, ammo ko'ngli qolgan va uni yozuvchi sifatida tanlamoqchi bo'lib, uni orqada qoldirishga qaror qildi. "Bu mening hayotimning maqsadi edi, lekin nihoyat men shunchaki ketdim".[2]

2000-yillar

Bir necha yil o'tgach, u o'z o'yinini ishlab chiqaradigan Atomaton, Inc kompaniyasini asos solgan Z-G 2001 yilda; Atomaton 2003 yilda o'z faoliyatini to'xtatdi.[1]:222

Rein-Xagen nashr etilgan Injiq kartalar,[7] Ars Magicava asosiy Ars Magica Jonathan Tweet bilan Lion Rampant orqali qo'shimchalar.[8] Tweet va Reyn-Xagen Stivens bilan ishlagan, Jon jiyani va boshqalar qiziqish uyg'otadigan o'yin mutaxassislari bo'lishadi.[8]

Rein-Xagen bilan birga Rey Winninger va Styuart Wiekka katta hissa qo'shgan D.O.A.tomonidan ishlab chiqilgan Greg Gorden ning Mayfair o'yinlari White Wolf bilan birgalikda, ammo o'yin hech qachon nashr etilmagan. Reyn-Xagen bundan oldin ko'p yillar davomida Lion Rampantda ishlagan "Inferno" deb nomlangan kontseptsiyaga asoslangan bo'lib, unda o'yinchilar eski kampaniyalarda o'lik belgilar rolini o'ynashgan.[1]:170

Reyn-Xagen 2007 yilda "Oq bo'ri" dagi aktsiyalarini sotgan va o'yin maydonini tark etgan.[1]:222 2008 yil o'rtalarida u yashagan Tbilisi, Gruziya, davomida uning rafiqasi va bolasi bilan Rossiya-Gruziya urushi (2008 yil Janubiy Osetiya urushi). Reyn-Xagen Gruziyada yashovchi boshqa AQSh fuqarolari bilan evakuatsiya qilindi va xalqaro ommaviy axborot vositalarida u erda nima bo'layotganini kuzatishda yordam berish uchun sosgeorgia.org saytini (hozirda ishdan chiqqan) tashkil qildi.[9] Urushdan keyin u Gruziyaga qaytib keldi.[iqtibos kerak ]

2010 yil

2012 yilda Reyn-Xagen karta o'yini ustida ishladi Demokratiya uning kompaniyasi uchun Make Believe Games.[10] Ushbu o'yin muvaffaqiyatli moliyalashtirildi Kickstarter 2012 yil noyabr oyida.[11] 2014 yil 3-dekabr holatiga ko'ra, moliyalashtirilgandan keyin ikki yil o'tgach, uning bajarilishi deyarli yakunlandi. 2014 yil 4-fevralda Reyn-Xagen sog'lig'i yomonligi sababli aloqa etishmasligining sababi va qo'llab-quvvatlovchilar o'z o'yinlarini olishlariga va'da bergani haqida bayonot chiqardi. Sharhlovchilar xabar ohangidan nihoyatda norozi bo'lishdi va Reyn-Xagenning sog'lig'i uning olomon tomonidan moliyalashtiriladigan boshqa loyihalarda ishlash qobiliyatiga ta'sir qilmaganidan shikoyat qildilar.[12] Demokratiya o'yini 2014 yil 18-noyabrda jo'natildi.[13]

YouTube-dagi intervyusida, Reyn-Xagen rol o'ynash o'yinlari bo'yicha avvalgi ishi va yangi rol o'ynash o'yinida qanday ishlayotgani haqida yaxshi gapirdi.[14] Reyn-Xagen ushbu rolli o'yinni 2013 yil mart oyida, boshqa bir YouTube-dagi intervyusida batafsil aytib o'tdi, ba'zi mexanikalarni tasvirlab berdi va uni nomlamasdan chiqish sanasi haqida taxmin qildi. Bundan tashqari u o'zining yangi o'yinini muhokama qildi Succubus: qayta tug'ilish.[15] Succubus: qayta tug'ilish 2013 yil 18 martda boshlangan va 2013 yil 19 aprelda moliyalashtirilmaydigan Make-Believe Games orqali kickstarterga ega edi.[16]

2013 yil iyun oyida Kickstarter kampaniyasining natijasi, dahshatli RPG Men zombiman 2015 yilda chiqarilgan.[17][18]

2016 yil may oyida Kickstarter-da "Toksiklik" yangi RPG o'yini muvaffaqiyatli moliyalashtirildi va yangi loyiha e'lon qilindi, HAIL CTHULHU! litsenziyasiga asoslangan Xaosium va kraftistik va monster nuqtai nazaridan Lovecraft afsonalarini tasvirlaydi.

Bibliografiya

Arslon Rampant

Muallif[19]

Oq bo'ri

Muallif

  • Vampire: Masquerade Rulebook (1991)
  • Vampir: Maskaradning la'natlanganlar kitobi
  • Kurt-Bo‘ri: Apokalipsisning Kurt-Bo‘ri: Apokalipsisning ikkinchi nashri
  • Wraith: unutilishning o'lim yuzi
  • Mehribonlarning kitobi (1996)
  • Chikago yilnomalari 1-jild
  • Vampire: The Dark Ages Rulebook (1996)

Qo'shimcha dizayn

  • Vampire: The Dark Ages Rulebook (1996)

Qo'shimcha material

Dizayn

  • Vampire: Masquerade Rulebook (1991)
  • Mehribonlarning kitobi (1996)
  • The Dark Ages Rulebook (1996)

Tuzuvchi

  • Vampire: Masquerade Rulebook (1991)
  • Vampir: Maskaradning la'natlanganlar kitobi
  • Kurt-odam: Apokalipsisning o'tish marosimi
  • Chikago yilnomalari 1-jild (1996)
  • Chikago yilnomalari 3-jild (1996)

Asl tushuncha va dizayn

  • Mage: Ascension Second Edition (1995)
  • Chikago yilnomalari 1-jild (1996)

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k l Shannon Appelcline (2011). Dizaynerlar va ajdarlar. Mongoose nashriyoti. ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ a b v Larsen, Jozef (2015 yil 4-iyun). "Mark Reyn-Xeygen bilan tanishing, Tbilisida doimiy o'yin ustasi". Georgia Today. Olingan 25 noyabr 2015.
  3. ^ "Mark Reyn-Xagen". reddit.com. Olingan 25 noyabr 2015.
  4. ^ "Kurt-odam Apokalipsis". Goodreads. Olingan 2017-04-24.
  5. ^ "Keling, mehribonlikni qayta yarataylik: quchoq ochilgan!". Vampires.com. Olingan 25 noyabr 2015.
  6. ^ "Kiindred: quchoq ochildi, biz ham tez orada yo'qotamiz". SecondShifters.com. Olingan 25 noyabr 2015.
  7. ^ "Whimsey kartalari". Jon H. Kim. Olingan 25 noyabr 2015.
  8. ^ a b Appelklayn, Shannon. "O'yin tarixi, №10". 3 yanvar 2007. 14 iyun 2013-yilda qabul qilingan.
  9. ^ "sosgeorgia.org veb-sayt to'g'risida". Asl nusxasidan arxivlandi 2008-08-20. Olingan 2020-03-26.CS1 maint: BOT: original-url holati noma'lum (havola)
  10. ^ "Hammasi o'yinda!". Ishonavering o'yinlari. Olingan 2013-02-21.
  11. ^ "Demokratiya: ko'pchilik qoidalari - siyosat o'yini va Mark Reyn-Xagenning muzokaralari - Kickstarter". Kickstarter.com. 2012-09-27. Olingan 2013-02-21.
  12. ^ "Bugun kickstarter-ga xabar keldi". Ishonavering o'yinlari. Olingan 2014-03-13.
  13. ^ "Xuzza!". Kickstarter. Olingan 2017-04-24.
  14. ^ Gentleman Gamer intervyu Mark Reyn-Xagen (Ars Magica, Vampire va boshqa ko'plab o'yinlarning yaratuvchisi) kuni YouTube
  15. ^ Vampire Masquerade yaratuvchisi Mark Reyn-Xagen bilan intervyu kuni YouTube
  16. ^ "Succubus: Qayta tug'ilgan Kickstarter sahifasi". Kickstarter. Olingan 2017-04-24.
  17. ^ "Zulmat olamidagi Mark Zayn-Xagendan yangi zombi RPG". News Pro. Olingan 25 noyabr 2015.
  18. ^ "Men zombiyman: dala qo'llanmasi". DriveThruRPG.com. Olingan 25 noyabr 2015.
  19. ^ "Arslon Rampant". Redcap loyihasi. Olingan 2017-04-26.
  20. ^ "Yigirma sakkiz yillik eng yaxshi to'rt kunlik o'yin". RPG.net. Olingan 2017-04-26.
  21. ^ "Merilya ko'rshapalaklari". RPG.net. Olingan 2017-04-26.