Mortal Online - Mortal Online

Mortal-Online-logo.jpg
Tuzuvchi (lar)Star Vault
Nashriyot (lar)Star Vault
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Relyef - Grom
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish2010 yil 9-iyun
Janr (lar)MMORPG
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

Mortal Online a Birinchi shaxs, Ochiq dunyo, PvP /PvE Sandbox MMORPG tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Shved mustaqil video o'yin Star Vault kompaniyasi. Mortal Online 2010 yil 9 iyunda chiqdi. O'yin qaytish istagidan ilhomlangan Ultima Online-ning pleyer tomonidan boshqariladigan, sandbox uslubida o'yin dizayni; u foydalanadi Epik o'yinlar ' Haqiqiy bo'lmagan vosita 3 va xususiyatlari a mahoratga asoslangan, real vaqtda jang tizim.[1][2]

Mortal Online yo'q an'anaviy daraja / sinf tizimi, aksincha, Elder Scrolls seriyasiga o'xshash mahorat va xususiyatlar tizimi.[3][4][5][6] O'yinchi ork-inson gibridini, beshta inson irqini, ikkita elfga o'xshash irqni va mitti o'xshash ikkita irqni o'z ichiga olgan o'n xil irqni tanlashi mumkin.[7] Mumkin bo'lgan bir nechta o'yin uslublarini boshdan kechirish uchun o'yinchilar bitta hisobda to'rttadan belgigacha bo'lishi mumkin (2012 yil dekabridagi uchta ko'rsatkichdan oshgan).[8]

Rivojlanish

2010 yil oktyabr oyida, rasmiy chiqqandan taxminan to'rt oy o'tgach, Mortal Online-ning o'yin dvigateli qayta qurildi, bu uning ishlab chiquvchilariga ilgari eski dvigatelda ilgari iloji bo'lmagan yaxshi grafikalarni amalga oshirish, ish faoliyatini oshirish va rivojlangan xususiyatlarni joriy etish imkonini berdi.[9]

2011 yil iyun oyida "Tong" deb nomlangan o'yinning birinchi kengayishi chiqarildi. Bu grafik va ishlash yaxshilanishlarini joriy etdi; ovqatlanish, ichish va uxlash zarurati kabi yangi xususiyatlar; sog'liq, chidamlilik va mana "zaxiralari", tog'lar uchun genlar tizimi, minish va unga bog'liq mexanikadagi o'zgarishlar, o'yinchilarga boshqalar uchun kvestlar yaratishga imkon beradigan vazifalar tizimi, yangi uy-joy tizimi, xarakterlar ko'nikmalari, dunyo interaktiv ob'ektlari, yangi Olingan resurslar, shu jumladan o'simliklarning keng tanlovi, o'yinchi savdosini engillashtirish uchun naqd pul bilan shahar ichidagi pochta tizimi va o'yinni ishga tushirishni yangilash.[10]

Dawn-ning joylashtirilishi ko'plab texnik muammolarga duch keldi, natijada serverning uzaytirilishi va ba'zi o'yin xususiyatlari to'g'ridan-to'g'ri chiqqandan keyin o'chirib qo'yildi.[11] Gen tizimi va ovqat pishirish kabi qo'shimchalar dastlab ba'zi o'yinchilar tomonidan yomon qabul qilindi, ayniqsa, xom-ashyo o'yin uchun pishirilgan ovqatdan yaxshiroq bo'lganida. Bu dastlabki muvozanat masalalari bilan birgalikda o'yinchi avatarlari orasida og'ir vazn yo'qotishiga olib keladi va bu o'z navbatida atributlar uchun jazolarni keltirib chiqaradi.[12]

2011 yil sentyabr oyida Star Vault "Fokus guruhi" ni tashkil etdi - bu asosan sinov va yaqinlashib kelayotgan versiyalar va tuzatishlar uchun dastlabki fikr-mulohazalar guruhi.[13] Guruh a'zolari Star Vault bilan maxfiy ma'lumotlarni oshkor qilmaslik to'g'risidagi bitimni imzolagan faol o'yinchilar. Fokus guruhining maqsadi Star Vault-ning cheklangan ichki manbasini ko'paytirish va yangi chiqishlar va qo'shimchalar umumiy o'yin auditoriyasiga etib borguncha qo'shimcha sifat kafolati darajasi sifatida xizmat qilishdir.[14]

2012 yil avgust oyi oxirida "Uyg'onish" deb nomlangan o'yinning ikkinchi kengayishi chiqdi, u savdo brokerlari, o'yinchi tomonidan yozilgan kitoblar, yangilangan GUI, Tindrem-ning namoyishi, turli darajadagi rouming soqchilari, NPClar uchun rivojlangan AI, noqonuniy kabi yangi xususiyatlarni va'da qildi. narsalar, qo'shimcha ko'nikmalar va boshqa ko'plab yaxshilanishlar va tuzatishlar.[15] Star Vault jamoaga oldindan ekspluatatsiya muammolaridan aziyat chekishini maslahat berdi,[16] va ishga tushirilgandan so'ng bir nechta yamoqlarni chiqardi.[17][18][19] Kengayish o'yin mexanikasiga, ishlashga va barqarorlikka ta'sir qiladigan ko'plab xatolarni keltirib chiqardi.[20]

2012 yil noyabr oyi oxirida Star Vault "Bepul o'ynash" opsiyasini taklif qila boshladi. Bepul hisob qaydnomasi o'yinchilariga cheklovlar orasida barcha ko'nikmalarda 60 (100 dan) cheklash, kamdan-kam uchraydigan narsalarning talon-taroj qilinishi va savdosi cheklanganligi va o'g'irlik qobiliyatlaridan foydalana olmaslik kiradi. Bundan tashqari, yangi hisob qaydnomalari qo'shimcha belgilar uyasini ochish uchun pul to'lashi kerak, qolgan hisob qaydnomalari esa "Free-to-Play" o'zgarishi oldidan foydalangan barcha belgilar va belgilar uyalarini saqlab qoladi.[21][22]

2015 yil may oyining o'rtalarida "Sarducaa" deb nomlangan uchinchi o'yin kengaytirildi va Sardukkaning yangi qit'asini taqdim etdi, bu quruqlik massasini ikki baravarga oshirdi, turli xil narsalar va zirhlarni qo'shdi, shuningdek, yangi "issiqlik tizimini" namoyish etdi, bu o'yinchilarga sabab bo'ldi. yangi qit'adagi harorat ta'sir qiladigan chidamlilik va sog'liq. Shu paytgacha Mirland qit'asidagi hududlar o'rtasida o'tish davri ekranlari bo'lmagan; ammo, Sardukkaning kiritilishi bilan futbolchilar endi ikki qit'ani bir-biriga "bog'laydigan" ko'prikka duch kelishadi.[23][24]

O'yin

Mortal Online-dagi mahorat va sifatlarga umumiy nuqtai

Mortal Online PvP va PvE tarkibiga ega, dizayn PvP-ga qaratilgan.

PvE, hunarmandchilik va tadqiqot

O'yinchilar boshqa odamlarning avatarlarini talash, duel qilish va o'ldirishdan tashqari, mumkin hunarmandchilik qurol, qalqon, zirh; uylar qurish, saqlaydi va palisadalar; hunarmandchilik va pishirishda foydalanish uchun ov va qassob hayvonlari; uy hayvonlari; meniki va oxir-oqibat toshlarni qimmatbaho metallarga aylantiradi; o'z malakalarini o'rgatish; yoki o'rganish. Aktyorlar tomonidan qurilgan inshootlar hujumchilar tomonidan hujumga uchrashi va yo'q qilinishi mumkin, shuningdek, qo'lga kiritilgan ba'zi yovvoyi hayvonlar, shu jumladan otlar va "Molva hayvonlari" deb nomlangan karkidonga o'xshash jonzotlar o'rnatilishi mumkin.

Belgilash tizimi

Haqida PvP Mortal Online tarkibida FFA (Hammasi uchun bepul) PvP tizimi mavjud bo'lib, u boshqa o'yinchilarni "bayroqlar" ko'rinishida sariq (yangi), ko'k (begunoh), kulrang (jinoyatchi), qizil (qotil). Mortal Online-da jinoyatchi bo'lish (shuningdek, mahalliy yoki global miqyosda "ruxsat berilgan" deb nomlanuvchi) boshqa o'yinchilar o'zlariga bayroqsiz hujum qilishlari yoki ba'zi shaharlarda sizning oldingizga NPC qo'riqchilarini chaqirishlari mumkinligini anglatadi. O'yinda ma'lum bir tajovuzkor yoki tajovuzkor harakatlarni bajarish, shuningdek, huquqbuzar futbolchini "ruxsat berilgan" deb belgilaydi, masalan qo'lga tushish cho'ntakni tanlash yoki shunchaki qisqa vaqt ichida boshqa bir o'yinchini juda ko'p marta itarish.[25] Agar o'yinchi vafot etsa, ulardagi barcha narsalar inventarizatsiya o'lja sumkasida erga tushiring, bu boshqa barcha o'yinchilar tomonidan tortib olinadi va ma'lum vaqt ichida yo'qoladi. Dawn kengayishidan boshlab, o'lja sumkasida jasad va o'yinchining boshi ham bor.

Yalang'ochlik, gore va shafqatsizlik

Sovut yoki kiyim kiymaydigan avatarlar butunlay yalang'och. Yalang'och o'yinchilar, ular tanlaganliklari uchun yoki o'ldirilganliklari va qayta tiklash imkoniyati bo'lmaganligi sababli, nisbatan keng tarqalgan ko'rinishdir. Avatar o'ldirilganda, o'yinchining o'lja sumkasida jasad va boshi bor. Jasadlarni iste'mol qilish, so'yish yoki pishirish mumkin. Boshlarni kubok sifatida yig'ish yoki eyish mumkin. Ba'zan taniqli o'yinchilarning boshlari o'yinning rasmiy forumlarida yoki o'yin ichidagi savdo vositachilarida sotilishi mumkin. Jasadni so'yishda kiyimlar tayyorlash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan materiallar, shu jumladan terilar olinadi.

Aktyorlar tomonidan tayyorlangan tarkib

Gildiyalar o'zlarining saqlash va palisadalarini saqlashlari mumkin va ba'zi shaharlarni boshqarish bo'yicha bahslashishlari mumkin. O'yinchilarning o'zaro ta'siridan kelib chiqadigan faoliyatdan tashqari, o'yin ichidagi voqealar ishlab chiquvchilar va geymeysterlar tomonidan uyushtiriladi, masalan, shahar yoki hududni ulkan o'rgimchak, zombi va o'liksiz jonzotlar yoki tramvayboks kabi to'satdan, kutilmagan tarzda bosib olish.[26][27][28][29]

Izohlar

  1. ^ "Xususiyatlari". Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-19. Olingan 2011-07-08.
  2. ^ Fil Penman (2009-06-09). "Mortal Online: jangovar sharh". Olingan 2010-02-24.
  3. ^ "Belgilar mahorati". MortalOnline.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-01-30. Olingan 2011-07-08.
  4. ^ Mayk (2009-03-20). "Mortal Onlayn Ko'rib chiqish". Arxivlandi asl nusxasi 2009-03-22. Olingan 2010-02-24.
  5. ^ tovin (2008-05-28). "Mortal Onlayn mahorat va atributlar". Zam. Arxivlandi asl nusxasi 2009-03-13. Olingan 2010-02-24.
  6. ^ "Mortal Online". TenTonHammer. Arxivlandi asl nusxasi 2014-12-13 kunlari. Olingan 2010-02-24.
  7. ^ "Musobaqalar". MortalOnline.com. Arxivlandi asl nusxasi 2017-07-24 da. Olingan 2011-07-08.
  8. ^ "Savol-javob: Hisobimda bir nechta belgi bo'lishi mumkinmi?". MortalOnline.com. Arxivlandi asl nusxasi 2010-10-23 kunlari. Olingan 2010-02-24.
  9. ^ "Patch Notes v 1.3.0.0 - yangi qurilish versiyasi". 2010-10-08. Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-16. Olingan 2018-01-30.
  10. ^ "Changelog - (Dawn Expansion) versiyasi 1.50.00.00". 2011-06-09. Olingan 2011-06-16.
  11. ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/server-maintenance-complete-08-07.64110
  12. ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/big-problem-food.67014
  13. ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/focus-group-live.67269
  14. ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/testers-needed.66846
  15. ^ "Uyg'onish patch yozuvlari". 2012-08-20. Olingan 2012-08-28.
  16. ^ "Uyg'onish biz tomonda!". 2012-08-07. Olingan 2012-08-28.
  17. ^ "Uyg'onish patchining eslatmalari 23.08.2012". 2012-08-23. Olingan 2012-08-28.
  18. ^ "Uyg'onish yamoqlari to'g'risida eslatmalar 24.08.2012". 2012-08-24. Olingan 2012-08-28.
  19. ^ "Uyg'onish yamoqlari haqida eslatmalar 28.08.2012". 2012-08-28. Olingan 2012-08-29.
  20. ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/the-real-awakening-mega-thread.77046/
  21. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2013-08-10. Olingan 2013-07-10.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  22. ^ "Endi o'ynash uchun bepul!". Arxivlandi asl nusxasi 2013-05-26. Olingan 2018-01-30.
  23. ^ "Patch Notes 1.82.00.00 Sarducaa". 2015-05-17. Olingan 2015-07-01.
  24. ^ "Sardukaaning chiqarilishi - 17/5". 2015-05-15. Olingan 2015-07-01.
  25. ^ "Server patch 2011-03-30". Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 4 aprelda. Olingan 11 avgust 2011.
  26. ^ "Vadda va Moh-ki shahridagi hujumlar". Olingan 11 avgust 2011.
  27. ^ "Musobaqalar". MortalOnline.com. Arxivlandi asl nusxasi 2017-07-24 da. Olingan 2011-07-08.
  28. ^ "Joylar". Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-19. Olingan 2011-07-08.
  29. ^ "Hikoyalar". Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-19. Olingan 2011-07-08.

Tashqi havolalar