OurWorld - ourWorld

bizning dunyo
Ourworldlogo.png
Tuzuvchi (lar)FlowPlay
Platforma (lar)
Chiqarish2007 yil sentyabr
Janr (lar)Virtual dunyo
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

bizning dunyo a virtual dunyo qatorini o'z ichiga olgan onlayn o'yinlar va tadbirlar. Bu FlowPlay tomonidan ishlab chiqilgan va o'spirin va biz juda yaxshi ko'ramiz oraliq demografik.

O'yin

ourWorld onlayn virtual olamni bir qator bilan birlashtiradi oddiy o'yin tadbirlar.[1] Har bir o'yinchi bezatilishi mumkin bo'lgan avatar va kondomga ega.

O'yin ichidagi "Oqim" valyutasi gaplashish, raqsga tushish, yeb-ichish va o'yin o'ynash orqali amalga oshiriladi. Oqim bilan almashtirilishi mumkin tajriba nuqtalari va tangalar. ourWorld a da ishlaydi mikrotransaktsiya o'yinchilarga o'yindagi "toshlar" ni sotib olishga imkon beradigan biznes modeli. Tangalar va toshlar kiyim-kechak, aksessuarlar yoki mebel kabi avatarlari uchun buyumlarni sotib olish uchun ishlatiladi. O'yinchilar tajriba orttirishlari bilan ular o'zlarini birlashtiradilar. Bu ularga sovrinlarni oladi raqs harakatlar, yangi hududlarga, transport vositalariga va imtiyozlarga kirish.

Aktyorlar shuningdek, bir-birlari bilan suhbatlashish, do'stlik, sovg'a buyumlarini so'rash, guruhlar tuzish, pochta xabarlarini yuborish va qabul qilish, tanlovlarda qatnashish va "yurak" berishlari mumkin. 2013 yilda mashhurlik, nikoh va farzandlikka olish yangi xususiyatlardan biri bo'lib, nikoh uzuklarini almashtirishga va o'yinchi boshqasining farzandi bo'lishiga imkon berdi. Rezidentlar bir necha darajadagi yashash kartalaridan birini sotib olgan yoki oylik toshlar va maxsus joylar uchun pul to'laydigan odamlardir.

Bizning dunyomizda ba'zi "maxsus" narsalar mavjud. Bunga transport vositalari, tatuirovka, sirli qutilar, spritlar, inventarizatsiya, yashash joylari, iksirlar, qanotlar va quloqlar / shoxlar. Avtomobillarga quyidagilar kiradi konki, hoverboards, mashinalar, skeytbordlar va reaktiv paketlar va yaqinda qo'shilgan ajdaho. Ba'zan ularni boshqalar darajasiga ko'tarish orqali erishish mumkin. Sprites - bu o'yinchilarning avatarlarini kuzatib boradigan hayvonlar. Inventarizatsiya o'yinchilarning inventarizatsiyasida va fotoalbomida saqlanishi mumkin bo'lgan narsalar sonini ko'paytiradi. Rezidentlik pasportlari o'yinchilarga yashash kartasini sotib olmasdan turib yashash huquqini olishga imkon beradi. Potionlar o'yinchilarga avatar ko'rinishini odatda qila olmaydigan tarzda o'zgartirishga imkon beradi (ba'zi oziq-ovqat turlari ham buni amalga oshiradi). Sirli qutilarda (Zodiac Mystery Box va Bronco Mystery Box kabi) ma'lum bir mavzuga tegishli tasodifiy narsalar mavjud. Ilgari, futbolchilar faqat ko'rinadigan darajada 100-darajaga chiqishlari mumkin edi (o'yinchilar bundan keyin ham o'z darajalarini oshirishda davom etishadi, ammo bu ularning profillarida ko'rinmas edi), ammo 2012 yil oktyabr oyida[iqtibos kerak ], ko'rinadigan qopqoq 150 ga ko'tarildi, endi u 200 ga ko'tarildi.

Qabul qilish

Joystiq FlowPlay-ning biznes modeli shubha ostiga qo'ydi, chunki bizning dunyodagi ko'plab o'yinlar kabi boshqa oddiy o'yin saytlarida mavjud Yangi maydonchalar.[1] Sharhlovchi Stiven Grinvell ning Gamezebo bizning dunyomizning ijtimoiy jihatlaridan ajralib qolganligini his qildi. U suhbatni "ustunlik" deb topdi to'siq va txtspeak kiddie hovuzining "barcha chuqurligi bilan". "Ammo taqdimot" kestirib, g'azablangan "deb topildi.Chiroq va Java Umuman olganda bizning dunyomiz o'spirinlarga tavsiya etilgan.[2]

Tarix

OurWorld-da ishlab chiqish 2007 yil yanvar oyida ommaviy Beta-ning 2008 yil aprel oyida boshlanishi bilan boshlandi. O'shandan beri mahsulot 600 mingdan ortiq ro'yxatdan o'tdi.[3] Kompaniya dunyoni Sietl, Shanxay va Hindistondagi 40 nafar ishchi va pudratchilar jamoasi bilan qurdi.[4] 2007 yil mart oyida FlowPlay-ning bosh direktori Derrik Morton yangi kompaniya uchun farishtalarni moliyalashtirish uchun taxminan 500 ming dollar yig'di, uning qariyb to'rtdan bir qismi asoschilarga tegishli edi.[5]

2009 yil iyun oyida FlowPlay PopCap Games bilan hamkorlik qilishini e'lon qildi, natijada uning 1,7 million foydalanuvchisi bo'lgan ourWorld.com virtual dunyosida PopCap Arcade va Bejeweled zargarlik do'koni ishga tushirildi.[6]

2009 yil 10 fevralda FlowPlay Miniclip, LTD bilan uzoq muddatli tarqatish shartnomasini tuzganligini e'lon qildi. FlowPlay-ning bizning dunyosi dunyodagi eng katta onlayn o'yin manzili - Miniclip.com veb-saytiga birlashtirilgan.[7]

2009 yil mart oyida AQShdagi uchinchi yirik ijtimoiy tarmoq sayti Tagged.com FlowPlay-ning ourWorld.com-ga qo'shilishini e'lon qildi. Hamkorlik Tagged-ning harakatini onlayn ijtimoiy o'yinlarga yo'naltiradi va Tagged-ning dunyo bo'ylab ro'yxatdan o'tgan 80 million a'zosi uchun o'zlarining innovatsion mahsulot portfelini kengaytiradi.[8]

bizning dunyo bloglarimiz

ourWorld WordPress.com-da joylashtirilgan kuchli konsentratsiyaga ega bo'lgan minglab o'yinchi bloglarini yaratib, foydalanuvchilar jamoatchiligining kuchli qo'llab-quvvatlashini yaratdi. O'yinchi bloglari, odatda, o'yinda sodir bo'lgan yangiliklar va ma'lumotlarni sir ichida va o'yin ichida tezroq ilgarilash uchun xiyla-nayranglar bilan birga nashr etadilar. Bloglar saytning muhim qismi bo'lsa-da, ularning forumlari blog yuritish jarayonida juda katta rol o'ynaydi. Foydalanuvchilar ba'zan forumlarda yangilanishlarni haqiqiy bloglardan oldin joylashtiradilar. Hozir ham, blog forumlari chat filtri yo'qligi sababli bizning dunyomizga qaraganda ko'proq ijtimoiylashmoqda.[iqtibos kerak ]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Brennan, Serafina (2008-05-08). "OurWorld tasodifiy geymerlar pul to'lashini va o'ynashlarini xohlaydi". Katta. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2011-02-09 da. Olingan 2011-03-13.
  2. ^ Greenwell, Stiven (2009-12-31). "ourWorld Review". Gamezebo. Arxivlandi asl nusxasi 2013-01-23. Olingan 2011-03-13.
  3. ^ Morton, Derrik. "FlowPlay MiniClip bilan dunyoning eng yirik onlayn manzili bo'lgan tarqatish shartnomasi". FlowPlay. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 20-avgustda. Olingan 10 iyun 2013.
  4. ^ Dekan, Takashi. "FlowPlay bolalar uchun bizning dunyomiz, virtual olamimizni ishga tushiradi". Venture Beat. Olingan 10 iyun 2013.
  5. ^ Kuk, Jon. "FlowPlay: oddiy o'yinchilar uchun ikkinchi hayot". Sietl PI. Olingan 10 iyun 2013.
  6. ^ "Popcap o'yinlarini birlashtirish uchun FlowPlay". Virtual mahsulotlar haqida yangiliklar. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 7 oktyabrda. Olingan 10 iyun 2013.
  7. ^ "MiniPlip bilan FlowPlay erlarni taqsimlash shartnomasi". Arxivlandi asl nusxasi 2013-08-20.
  8. ^ "Tagged.com ijtimoiy sheriklari". Maqolalarni toping. Olingan 10 iyun 2013.

Tashqi havolalar