Perpetual Motion (pasyans) - Perpetual Motion (solitaire)

Narkotik
Doimiy harakat
A Sabr o'yin
Muqobil nomlarAxmoqning zavqi
OilaQuruvchi emas
PastkiYagona 52-karta
Shuningdek qarang Jungle lug'ati

Doimiy harakat a Sabr tashlash maqsadi bo'lgan o'yin o'yin kartalari stoldan. Ism o'yinning ko'p vaqt talab qiladigan jarayoniga tegishli. Bundan tashqari, deyiladi Axmoqning zavqi yoki Narkotik.

Perpetual Motion nomi, shuningdek, Rondo yoki Sakkiz kunlik soat deb nomlangan yana bir pasyans o'yinining muqobil nomi. Idiot's Delight nomi yana bir-biriga bog'liq bo'lmagan ikkita palyans o'yinlariga, ya'ni, murojaat qilish uchun ishlatiladi Aces Up va Qirol Albert.

Qoidalar

Jadval to'rtta qoziq / ustunlardan iborat. To'rtta karta taqsimlanadi (qolganlari stok sifatida qoldiriladi), har bir qoziqda bittadan. Agar teng darajadagi kartalar bo'lsa (masalan, uchta shoh), dublikatlar teng kartochka bilan eng chap qoziqqa ko'chiriladi.

Misol: uchtasi shohlar zikr qilingan qoziqlar 2, 3 va 4 da joylashgan. 3 va 4 qoziqlardagi shohlar qoziq 2 ga ko'chiriladi.

Shundan so'ng, aktsiyadan yana to'rtta karta olinadi (hatto bitta qoziq bo'sh bo'lsa ham) va allaqachon aytib o'tilgan o'yinlar ijro etiladi. Faqat har bir qoziqning yuqori kartasi o'ynaladi. Agar aktsiyalardan chiqarilgan to'rtta kartaning barchasi bir xil darajadagi bo'lsa, darhol bekor qilinadi.

Bu zaxira tugamaguncha davom etadi. Ushbu birinchi turdan so'ng, qoziqlar o'ng tomondagi qoziqdan boshlab olinadi va har bir qoziqdagi kartalarning tartibini buzmasdan, pastga yoki yuzma-yuz qo'yiladi. To'rtta karta yana taqsimlanadi va yuqorida aytib o'tilgan qadamlar yana bajariladi.

O'yin barcha kartalar tashlanganida yutiladi (to'rtlarda). Ammo bu har doim ham mumkin emas, chunki taxminan 45% hollarda[1] tsikl paydo bo'ladi: ya'ni kartalar ilgari ko'rilgan ketma-ketlikning aynan bir xil tartibiga qaytadi. O'yinni yutib olish mumkin bo'lsa, tugashdan oldin o'rtacha 128 tur davom etadi, shuning uchun bu nom.

Variantlar

Piter Dreyk o'z kitobida aytganidek, o'ynashning muqobil usuli Java-da ma'lumotlar tuzilmalari va algoritmlari, kartochkalarni tashlash uchun o'yinchilarga osonroq imkoniyatlar beradi.[2] Maqsad hali ham barcha kartalarni stoldan olib tashlashdir, lekin o'yinchi kartalarni quyidagicha tashlashi mumkin:

  • Agar bir xil darajadagi ikkita karta ko'rsatilgan bo'lsa, ikkalasini ham tashlang
  • Agar bir xil kostyumning ikkita kartasi ko'rsatilgan bo'lsa, unda quyi darajadagi kartani tashlang

Natijada, o'yinlar Perpetual Motionga qaraganda ancha tezroq tugaydi. Ammo o'yin faqat oxirgi ikkita karta bir xil darajadagi bo'lsa tugashi mumkinligini hisobga olsak, g'alaba qozonish ehtimoli o'yinchi foydasiga emas.

Perpetual Motion-ni kamroq sezilarli darajada o'zgartiradigan yana bir variant, o'yinchilarga bir xil darajadagi kartalarni qaysi ustunga mos keladigan kartalardan birini kiritishiga imkon beradi, bu esa o'yinni yutishni osonlashtiradi.

Adabiyotlar

  1. ^ Klark, M. "Perpetual Motion" o'yinini yakunlash imkoniyati to'g'risida 2009 yil 13-iyulda foydalanilgan
  2. ^ Java-da ma'lumotlar tuzilmalari va algoritmlari, Piter Dreyk tomonidan. ISBN  0-13-146914-2

Shuningdek qarang