Radix: Bo'shliqdan tashqarida - Radix: Beyond the Void

Radix: Bo'shliqdan tashqarida
Tuzuvchi (lar)Neyronli bo'ronli o'yin-kulgi
Nashriyot (lar)Epic MegaGames
Union Logic Software Publishing, Inc.
Platforma (lar)MS-DOS
Chiqarish1995 yil 1-iyul
Janr (lar)Birinchi shaxs, otib tashla
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ko'p o'yinchi (maksimal 4)

Radix: Bo'shliqdan tashqarida a 2.5D birinchi shaxs otish Kanadaning "Neural Storm Entertainment" studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Epic MegaGames uchun DOS 1995 yilda.[1]

Uchastka

22-asrda insoniyat dunyo tinchligiga erishdi. Birlashgan Yer kosmik alyansi (UESA) kosmik tadqiqotlar uchun to'liq e'tiborni jamlay oldi. 2147 yilda birinchi koloniya kemasi Teta-2 asteroidi tomon uchirildi. Biroq, kolonistlarni tashiydigan ikkinchi kema kosmosda dahshatli bezovtalikka duch keldi. Chet ellik kemalar keyinchalik "Bo'shliq" deb nomlanganidan paydo bo'ldi va koloniya kemasiga hujum qildi; bortdagi o'n ming kishining keyingi taqdiri noma'lum edi. Odamlar o'lchovlararo yulduzlar qiruvchisi Radixni qurishdi va uni "Bo'shliq" orqali yuborib, begona tahdidga qarshi kurashishga urinishdi.

O'yin

1990-yillarning o'rtalarida, mashhurligi Qiyomat ko'plab bepul dasturlarga olib keldi "Doom klonlari ", bilan Radix nol tortishish muhitida sodir bo'ladigan va o'yinchi odamni emas, balki kemani boshqaradigan bir nechta birinchi odam otishmalaridan biri. Qaysidir ma'noda, Radix ga yuzaki o'xshash Tushish. Ammo, ammo Tushish oltita harakatga ega to'liq 3D xaritalarga ega bo'lgan, Radix Doom klonlarining avvalgi 2.5D xaritasi dizaynlaridan foydalangan. Ular har xil darajadagi qiyaliklarga ega bo'lsa ham, xonalar bo'ylab xonalarsiz tekis darajalar bilan tavsiflanadi. Kosmik kemasi bo'lishiga qaramay, harakat erkinligi cheklangan - to'liq vertikal ravishda yuqoriga yoki pastga burilish yoki teskari uchish mumkin emas.[2]

1.0 va 1.1-versiyalarda o'yinni boshqarish vositalaridan foydalaniladi, bunda o'yinchining kemasi sichqoncha yordamida har qanday yo'nalishda doimo oldinga uchadi. Ushbu boshqaruv tizimi yordamida pleer minimal tezlikni tormozlashi yoki vaqt o'tishi bilan qayta quvvat oladigan energiyadan foydalanish hisobiga tezroq uchib ketishi uchun yonilg'idan foydalanishi mumkin. To'xtash yoki orqaga uchish mumkin emas.

2.0 versiyasidagi "REMIX" patch-da o'yin boshqaruvlari sezilarli darajada qayta ishlanib, topilganlarga o'xshab o'zini tutishi mumkin Tushish - o'yinchining avtoulovi oldinga, orqaga yoki strafdan boshqarish vositalaridan foydalanilgunga qadar joyida harakat qiladi. Yoqilg'i quyish moslamalari hali ham foydalanish uchun energiya talab qiladi, ammo harakatlanish tezligini har qanday yo'nalishda "ishga tushirish" tugmachasi kabi oshirishi mumkin Qiyomat.

Qabul qilish

Jon Mavor, Neural Storm Entertainment-ning asosiy dasturchisi, o'yin "yaxshi sotilmadi" deb aytdi.[3] va "haqiqatan ham pul topmagan".[4]

Adabiyotlar

Tashqi havolalar