Randall N. Xarajatlarni - Randall N. Bills

Randall N. Xarajatlarni
MillatiAmerika
KasbO'yin dizayneri

Randall N. Xarajatlarni a o'yin uslubchisi kim birinchi navbatda ishlagan rol o'ynash o'yinlari.

Karyera

Randall N. Bills muxlis bo'lgan Battletech 1990-yillarning boshlarida u keyinchalik ishlab chiquvchi bilan tanishganida Bryan Nistul da Gen Con 27 butun tun bo'yi o'yin davomida Vorislik urushlari (1987).[1]:433 Keyingi bir yarim yil ichida Bills ba'zi birlari bilan tanishdi FASA bir vaqtning o'zida muxlislar klubi uchun yozish bilan birga xodimlarni yaxshiroq, hatto Chikagodagi qarorgohini aylanib chiqish Har chorakda.[1]:433 1995 yil oxirida FASA dasturchi yordamchisi ishini ochganida, ular Bills taklifnomani olishiga ishonch hosil qilishdi va oxir-oqibat uni yolladilar.[1]:433 2000 yilga kelib, veksellar aylandi Battletech Line Developer.[1]:433 Bu orada veksellar ham yozishni boshladi Battletech fantastika va o'yinning asl davri uchun ikkita roman yaratdi: Shon-sharaf yo'li (2000) va Yaqinda inqiroz (2002).[1]:433 FASA-dan so'ng, Xarajatlar ishga kirishdi WizKids.[1]:433 WizKids BattleTech Franchise kelajagi huquqini qo'lga kiritganda (MechWarrior nomi bilan qayta tavallud topgan), ular BattleTech mualliflarining bir nechtasiga, jumladan Bill va Maykl A. Stackpol yangi franshizani qayta tiklash uchun.[2] 2001 yilda, FanPro MChJ sifatida ishini davom ettirish uchun Xarajatlarni yolladi Battletech Chiziq muharriri; bu Bills FanPro MChJning ikkinchi va yagona boshqa ishchisiga aylandi.[1]:434 FanPro davom etdi Battletech kelgusi bir necha yil davomida, barchasi qonun loyihalari rahbarligi ostida.[1]:435

Qabul qilingan qonun loyihalari Loren L. Koulman yangi biznes uchun g'oyasi va 2003 yilda Coleman kompaniyani yaratdi InMediaRes Productions Xizer Coleman, Randall Bills, Tara Bills va Filipp DeLuka.[1]:433 InMediaRes asoschilari Bills va Colemanning badiiy asarlari bilan ish boshladi.[1]:433 Billlar 2004 yilgacha WizKids-da ishlashni davom ettirdilar.[1]:434 2007 yilda, Rob Boyl va Bills FanPro MChJni sotib olishga harakat qildi Fantasy Productions va bu natija bermagach, ular chiqib ketish bilan tahdid qilishdi va WizKids litsenziyalarini sotib olish uchun ariza berishlarini aytmoqdalar, ular yangilanishni boshlashdi. WizKids vositachilik qilishga kirishdi; ular Boyl va Billsga yangi kompaniya yaratishga ruxsat berishga tayyor bo'lmasalar ham, litsenziyalarni berishga tayyor edilar InMediaRes.[1]:435 Huquqlarini qo'lga kiritgandan so'ng Shadowrun va Battletech, InMediaRes Boyl va Billsni oddiy xodim sifatida qabul qildi - bu WizKids bilan kelishuvning bir qismi bo'lgan; Boyl shunday bo'lib qoldi Shadowrun Keyingi bir necha yil ichida chiziq muharriri, Bills InMediaRes-ning boshqaruvchi direktori bo'ldi (Herb Beas o'z o'rnini egallashi bilan) Battletech Chiziq direktori).[1]:435 InMediaRes sho'ba korxonasini yaratdi Katalizatorlar o'yin laboratoriyalari yangi o'yin huquqlariga ega bo'lish.[1]:435 2009 yil oxirida Katalizator moliyaviy tekshiruv o'tkazdi va katta miqdordagi pul yo'qolganligini aniqladi; Keyinchalik veksellar yo'qotishlarni "auditorlik tekshiruvi" kompaniyaning asosiy aktsiyadorlari ishtirokida shaxsiy va biznes o'rtasida mablag'larning bir-biriga aralashishi sodir bo'lganligi "ni aniqlaganligi bilan izohlaydi.[1]:437

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k l m n o Shannon Appelcline (2011). Dizaynerlar va ajdarlar. Mongoose nashriyoti. ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ Maykl A. Stackpol. "Qaytish".

Tashqi havolalar