Ristar - Ristar

Ristar
Ristar muqovasi EU.jpg
Reklama san'ati
Tuzuvchi (lar)Sega
Nashriyot (lar)Sega
Direktor (lar)Akira Nishino
Takeshi Niimura
Ishlab chiqaruvchi (lar)Xiroshi Aso
Dizayner (lar)Takumi Miyake
Rassom (lar)Yuji Uekava
Bastakor (lar)Tomoko Sasaki
Platforma (lar)Sega Ibtido
Chiqarish
  • EI: 1995 yil yanvar[1][2][3]
  • NA: 1995 yil 16 fevral
  • JP: 1995 yil 17 fevral
  • AU: 1995 yil 19 fevral
Janr (lar)Platformer
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Ristar[a] a platforma o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Sega uchun Sega Ibtido, 1995 yilda dunyo bo'ylab chiqarilgan. A Sega Game Gear o'yin, Ristar, shuningdek, boshqacha tarzda chiqarildi darajadagi dizayn va o'yin mexanikasi.

O'yin antropomorfik multfilm yulduzi rolini o'ynaydi, u qo'llarini va cho'ziluvchan qo'llarini ham harakat qilish, ham dushmanlarga qarshi kurashish uchun ishlatadi. O'yinni qabul qilish umuman ijobiy bo'ldi, ammo Ibtido hayot tsiklining yaqinlashishi va o'yinlarning ketma-ketligi tufayli o'yinning dastlabki versiyasi soyada qoldi. Sega Saturn va boshqalar beshinchi avlod video o'yin konsollari. Sega hech qachon davom etolmagan bo'lsa-da, o'yinni bir necha bor qayta chiqardi raqamli va Sega mavzusidagi to'plamlarda, shu jumladan Sega Forever uchun nashrlar qatori mobil qurilmalar. Bu belgi qo'shimcha ravishda Sega-ning boshqa xususiyatlarida ham turli xil kamonlarni oldi.

O'yin

O'yinning ekran tasviri.

Ristar sifatida o'ynaydi 2D yonboshlash platformer, o'yinlaridagi kabi Super Mario yoki Sonic kirpi seriyali video o'yinlar, lekin sakrash va tezlikka kamroq e'tibor berish, va Ristarning cho'ziluvchan qo'llarini ishlatishga ko'proq e'tibor qaratish kerak, bu esa 8 xil asosiy yo'nalishda erishishi mumkin.[4] Aktyor Ristar orqali harakat qilishi kerak Daraja to'siqlardan va dushmanlardan zarar ko'rmaslik uchun, oxirigacha.[4] Ristarning kengaytiriladigan qo'llari dushmanlarga hujum qilishning asosiy vositasi sifatida ishlatiladi; qo'llarini cho'zish, dushmanni ushlash va o'zini ularga tortish orqali "bosh tugmasi "ularni mag'lub etish harakati.[5] Xuddi shu harakat, shuningdek, turli xil narsalarni o'z ichiga olgan xazina qutilarini ochish yoki atrofni daraxtlarni ag'darish kabi atrofning turli qismlarini urish uchun imkon beradi.[5] Bundan tashqari, uning elastik qo'llari shunchaki narsalarni ushlash va / yoki uloqtirish uchun ishlatilishi mumkin.[6]

Hujumdan tashqari, Ristarning qo'llari ham uni darajalar bo'ylab proektsiyalash usuli sifatida ishlatiladi.[5] Ristarni bir tomondan ikkinchi tomonga, bo'shliqlar bo'ylab yoki vertikal ravishda ko'tarilish yoki tushish uchun ko'p qutbga o'xshash inshootlar mavjud.[7] Ristar shuningdek, dushmanlar va narsalarni havodan ushlab, ularga belanchak aylantira oladi. Bundan tashqari, "Yulduzli tutqichlar" darajalariga joylashtirilgan, u erda o'yinchi Ristarni ushlab turishi va uni tez aylanib o'tish uchun tezlikni ishlatishi kerak. 360 daraja doira. Yo'l qo'yib yuborish uni qo'yib yuborilgan vaqtga qarab ma'lum bir yo'nalishda boshlaydi.[8] Agar etarlicha tezlashsa, Ristarning orqasida uchqunlar paydo bo'ladi va u "Meteor Strike" deb nomlangan harakatni amalga oshiradi, bu esa uni mag'lubiyatga uchratmaydi va ularga tegib turgan har qanday dushmanni engishga qodir. Etarli tezlikni yo'qotganda, odatda bir necha soniya parvoz to'xtaydi va u yana normal holatiga tushib, erga tushadi, garchi bu parvoz paytida devor va shiftlardan sakrab tushsa.[9]

Har bir daraja Ristar-ni darajaning oxirigacha ishga tushirish uchun ishlatiladigan "Yulduzli tutqich" bilan tugaydi. Bonus ballari Ristarning ekstremal uchish paytida balandligi asosida beriladi darajalar qanday tugaydi Super Mario Bros. Bundan tashqari, har bir daraja Ristarni bonusli bosqichga yuboradigan bitta maxfiy tutqichni o'z ichiga oladi, bu ma'lum vaqt ichida to'siqlardan o'tishni o'z ichiga oladi. Darajani ayniqsa tez vaqt ichida yakunlash davom etadi va o'yin tugagandan so'ng, qancha tugaganiga qarab maxsus kodlar beriladi. Ristarniki sog'liq orqali ko'rsatiladi ikonka asoslangan sog'liqni saqlash tizimi ekranning yuqori o'ng burchagidagi to'rtta yulduzdan iborat. Zararni olish bitta yulduzni olib tashlaydi va barcha yulduzlarni yo'qotish Ristarni yo'qotishiga olib keladi hayot. Ristar figurasini topish va ushlash Ristarga qo'shimcha hayot beradi, an'anaviy yulduzlar raqamlarini topish esa uning sog'lig'ini to'ldiradi; sariq yulduz bitta yulduzni to'ldiradi, ko'k yulduz esa to'rttasini tiklaydi.

Hikoya

Xuddi shu vaqt oralig'idagi boshqa o'yinlarga o'xshaydi, masalan Gunstar qahramonlari O'yinning hikoyasi yapon tilining chiqarilishi va ingliz tilidagi hamkasbi o'rtasida turlicha edi. O'yinning barcha versiyalarida voqealar uzoq galaktikada sodir bo'ladi, u erda yovuz kosmik qaroqchi Kaiser Greedy sayyoralarni yaratish uchun aqlni boshqarish vositasidan foydalangan. rahbarlari unga itoat etishadi.[10]

Yaponcha versiyada Neer sayyorasi aholisi (xalqaro talqinda Flora) ochko'zning aql-idrokini boshqaruvchi Riho sayyora oqsoqolini tortib olishidan oldin qahramon uchun ibodat qiladi. Umidsiz ibodat yulduzlar yulduzi Orutoga etib boradi. U begunoh odamlarning xohish-istaklarini amalga oshirish uchun faqat o'z farzandlaridan biri Ristarni uyg'otadi. U Valdi tizimida tinchlikni tiklash uchun ochko'zlik va har bir dunyoning miyasi yuvilgan rahbarlarini to'xtatishi kerak.

Xalqaro versiyada Oruto umuman chiqarib tashlangan. Buning o'rniga Ristarning otasi, afsonaviy qahramoni bor, u Valji yulduz turkumini himoya qiladigan yulduzdir.[11] Oruto Ristarni uyg'otishdan ko'ra, afsonaviy qahramonni ochko'zlik tomonidan o'g'irlab ketilgan va otasini ham qutqarish Ristarga bog'liq.[12]

O'yinning yaponcha versiyasi ochko'zlik va uning ikkita bolasi Inonis va Uranim bilan sayyorada qolib, kosmosda Ristarning surati paydo bo'lishi bilan tugaydi, ochko'zlik esa shunchaki unga qarab turadi. Xalqaro versiyadagi yakuniy sahna Ristarning yana bir bor otasi bilan uchrashganligini ko'rsatadi.

Rivojlanish

Ristar keyinchalik paydo bo'ladigan belgi uchun dizayn muzokaralari paytida dastlab ilgari surilgan g'oyadan ishlab chiqilgan Sonic kirpi.[13][14][15] Yuji Naka, Sonic Team rahbari, 1992 yilda esladi:

Dastlab biz quloqlarga o'xshash narsalarni uzatadigan va ko'taradigan quloqlarga o'xshash belgidan foydalanganmiz. O'yin tobora tezlashib borar ekan, biz o'z xarakterimizga uning dushmanlari ustidan biroz kuch berish uchun o'ziga xos xususiyatni o'ylab topishimiz kerak edi. Ko'p yillar oldin o'ylab topganimdek, o'zini to'pga ag'darib, dushmanlarga urib yuboradigan bir belgi esimga tushdi. Kirpi o'zlarini to'pga aylantirishi mumkin, shuning uchun biz quyondan kirpi tomon o'tishga qaror qildik.[16]

Bir necha yil o'tgach, quyon tipidagi belgi ishtirok etgan o'yin Sonic-dan alohida ishlab chiqilgan va oxir-oqibat prototipga aylangan Tuyg'u.[17][18] Quyon o'xshashligi Tuyg'u allaqachon prototipda biroz qisqartirilgan edi, chunki belgi endi quloqlarini emas, aksincha qo'llarini ishlatgan.[19] Asosiy xarakterdagi ba'zi o'zgarishlardan so'ng va bir nechta nomlardan o'tib, bu o'yin oxir-oqibat hozirgi kunda tanilgan narsaga aylandi Ristar. G'arbiy versiyalarni ishlab chiqish paytida ushbu nom keyingi o'zgarishlarga duch keldi Shooting Star-ga qarang ga Dexstarva nihoyat Ristar.[20]

1994 yil oxirida Sega dastlab piching qilar edi Ristar Sonic the Hedgehogning vorisi bo'lish.[21][22][23] Biroq, o'yin hech qachon katta ta'sirga ega bo'lmagan yoki sotilmagan, asosan undan uch oy oldin chiqarilganligi sababli Sega Saturn, Ibtido uchun Sega vorisi, uni soya.[24][25] 1994 yilda Elektron oylik intervyu, Sega marketing xodimlari Liza Best va Terri Tang da'vo qilishdi Ristar bir xil tomonidan ishlab chiqilmagan Sonic dasturlash jamoasi,[23] garchi o'yin xodimlarining ko'p qismi keyinchalik yaratishga kirishadi Tushlar orzularga Saturn uchun keyingi o'yin rasmiy ravishda rasmiylashtirilishi kerak Sonic jamoasi. Bu bilan birga Ristarniki qatoriga kiritish Sonic keyingi yilgi mavzuli kompilyatsiyalar va nashrlar o'yin jurnalistlarini o'yinni Sonic Team tomonidan ishlab chiqilgan deb orqaga qarab belgilashiga olib keladi.[25][26][5][4]

Mahalliylashtirish

Ingliz tilida so'zlashadigan mamlakatlar uchun chiqarilgan versiyani mahalliylashtirishda bir qator kichik o'zgarishlar kiritildi. Hikoya biroz o'zgartirildi; yaponcha versiyada yulduz onasi Oruto Ristarning yordamini chaqiradi, bu erda xalqaro versiyada Oruto butunlay chiqarib tashlanadi va uning o'rniga "afsonaviy qahramon" Ristarning otasi murojaat qilinadi.[25]

Muzli tema darajasining boshlig'i Itamor katta mushuk robotidan muz monster tipidagi robotga o'zgartirildi. O'yinda Ristar issiq ovqatlarni olib, Itamorning og'ziga tashlashi kerak. Yaponiyada "mushuk tili" haqida issiq ovqatni yoqtirmaslik haqidagi yapon madaniy ma'lumotnomasi tufayli mushukni engish uchun "issiq ovqat" dan foydalanish aqlli deb hisoblangan. Ingliz tilida so'zlashadigan mintaqalarda bu ma'lumotnoma mavjud emas, shuning uchun uni "sovuq ovqat" bilan eritib mag'lubiyatga uchratadigan "sovuq muz monster" ga o'zgartirdi.[27]

Qolgan o'zgarishlar g'arbiy tomoshabinlarga murojaat qilish uchun juda kichik tahrirlar edi, masalan, Ristar va boshqa qahramonlarning yuzlarini jiddiyroq ko'rinishga keltirish uchun kichik grafik o'zgarishlar, darajalarni tashqi ko'rinishini yanada tavsiflovchi ismlarga o'zgartirdi va bir nechta interaktiv bo'lmagan narsalarni qo'shdi. o'yinda ko'proq davomiylikni namoyish qilish uchun sahnalar, masalan, qor mavzusidagi darajadan oldin chang'i safari ketma-ketligi yoki Ristarning nima uchun ma'lum darajada suzib yurishini tushuntirish uchun gravitatsiyaga qarshi poyabzal kiyish.[25]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankingsSMD: 89%[28]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CVG83%[29]
EGM38/50[30]
Famitsu29/40[31]
GameFan93%[32]
GamePro16/20[33]
GameSpot7.6/10[26]
IGN8/10[24]
Keyingi avlod3/5 yulduz[37]
Nintendo Life9/10 yulduz[4]
Konsollar +89%[34]
Jahon o'yinlari83%[35]
O'rtacha mashinalar84%[36]
Sega jurnali87%[38]
Sega Power74%[39]
Sega Pro87%[40]
Video O'yinlar8/10[41]
TouchArcadeiOS: 4/5 yulduz[42]

O'yin uchun sharhlar, odatda, chiqarilgandan so'ng ijobiy bo'ldi.[28] Sega jurnali o'yinni, grafikani va musiqani maqtagan holda o'yinni 87 foizga baholagan, ammo o'yinning o'ziga xosligi yo'qligi va o'sha paytda boshqa platformalash o'yinlaridan juda ko'p qarz olganligi haqida shikoyat qilgan. Sonic kirpi, Dynamite Headdy va Yomg'ir qurti Jim.[38] Sega Pro o'xshashliklari va farqlari uchun maqtadi Sonic kirpi "Agar siz o'yinlarni faqat ularning tashqi ko'rinishiga qarab baholasangiz, u holda siz buni kechirasiz Sonic kirpi. Ammo aslida o'tirib, uni o'ynashni boshlaganingizda, bu juda sekin, strategik o'yin ekanligini bilib olasiz. Bu erda katta jumboq elementi mavjud bo'lib, uni bozorda yuzlab boshqa platformerlardan ajratib turishi kerak ".[43] Sega Power shunga o'xshash bir qator fikrlarni aytdi, o'yinni "aralash" bilan taqqosladi Sonic va Dynamite Headdy", lekin uning qisqa uzunligi va o'ziga xosligi yo'qligini tanqid qildi va faqatgina 74 reytingini berdi," ... agar xohlasangiz Sonic o'yinlar, bu sizga yoqadi "lekin bu" ... u qadar yaxshi emas Sonic yoki."[39] GamePro Shuningdek, Ristar Sonic bilan taqqoslaganda o'zini "sust" his qilayotganini ta'kidladi va Ristarning boshqa platformer yulduzlariga nisbatan kam animatsiyalari borligini va o'yinning pastligi uni faqat boshlang'ich o'yinchilarga mos kelishini tanqid qildi. Biroq, ular o'yinni rang-barang vizual va mohirlik bilan yaratilgan o'yin asosida umumiy tavsiyalar berishdi.[33] Elektron oylik'Besh sharhlovchidan iborat guruh bunga 10 dan 7,6 ni berdi, Mayk Vaygend xulosasi bilan: "Ristar juda yaxshi yangi belgi, odatiy yugurish va sakrash harakatlari nomlaridan ko'ra ko'proq texnikani talab qiladi".[b][30] Uchun sharhlovchi Keyingi avlod, buni ta'kidlash bilan birga Ristar juda qarz oldi Dynamite Headdy, o'yinchi xarakterining shunchaki klon bo'lish chegarasidan tashqariga chiqish uchun o'ziga xosligi va ko'p qirraliligi etarli emasligini ta'kidladi. U sahnaning ajoyib dizayni, "silliq shaffoflar, o'ziga xos boshliqlar va ajoyib musiqa" ga ishora qilib, uni "hozirgi kungacha bo'lgan eng yaxshi platforma o'yinlaridan biri" deb bildi. Shunga qaramay, u unga besh yulduzdan atigi uchtasini berdi.[37] Famitsu jurnal o'yinni 40 dan 29tasiga kiritdi.[31]

Ristar o'n yil o'tgach, qayta nashr etilgandan so'ng ancha ijobiy sharhlarni oldi raqamli va qismi sifatida Sonic va Sega nomli o'yinlar to'plamlari. IGN o'yinning grafikasi, musiqasi va o'yinini maqtagan holda, Virtual Konsol versiyasiga 10 dan 8tasini berdi va "platformer muxlislari bunga biron bir ko'rinish berishlari yaxshi" deb yopildi.[24] GameSpot "Virtual konsol" ning chiqarilishini ham, xususan, uning grafikasini maqtab, "Vizual ravishda, ishlab chiquvchilar tizimning rang palitrasi imkoniyatlaridan eng yaxshisini qildilar va o'yinni xira qilish uchun qo'llaridan kelgan barcha grafik hiyla-nayranglardan foydalandilar. Ristar va uning dushmanlari juda yaxshi animatsiyalar haqida, lekin sizga ko'proq e'tibor beradigan narsa - bu harakatlanuvchi bulutlar, qulab tushgan qoldiqlar va sizga masofadan turib uloqtiradigan odat tusiga kirgan jonzotlar ko'rinishidagi animatsion tafsilotlarni doimiy ravishda yoritib turadigan rang-barang, ko'p qatlamli fon. "[26] NintendoLife uni 9/10 da to'plagan va o'yinni grafikalar, animatsiya va o'yinlar bo'yicha tizimning eng yaxshi o'yinlaridan biri deb atagan.Ristar platformerda o'ynashni boshqarish uchun radikal yondashuv, ba'zida oxir-oqibat o'z samarasini berishi mumkinligini isbotlaydi. Sonic Team nafaqat o'zini ulardan farq qiladigan o'yinni yaratdi Sonic kirpi qatori, ular 16-bit davridan kelib chiqqan eng noyob o'yin o'ynash g'oyalarini va bugungi kunda deyarli 15 yil oldin birinchi chiqarilganda bo'lgani kabi juda qiziqarli bo'lgan o'yinni taklif qilishdi. . "[4] 1UP.com o'yinni "zo'r" deb atadi va to'rtta "eng ko'ngilochar" deb atadi.Sonic o'yinlar Sonic Mega to'plami.[44] AllGame bu fikrni qo'llab-quvvatladi va unga "agar qo'shilganlardan birortasidan yaxshiroq bo'lmasa yaxshi bo'ladi" deb murojaat qildi Sonic o'yinlar. "in Sonic Mega to'plami[45] qismi sifatida "e'tibordan chetda qolgan marvarid" sifatida Sega Genesis to'plami.[46] Ko'ngilochar haftalik ularning ko'rib chiqilishida unchalik ijobiy bo'lmaganligi sababli, B-ni ko'rib chiqilgan ortiqcha va qabul qilingan g'oyalarni qayta ishlash hisobiga baholash natijasini berdi. Sonic seriyali.[47]

IGN-dan Levi Buchanan tomonidan yozilgan retrospektiv asarida u grafika va o'yinni qarib qolgan Sega Genesis uchun juda yaxshi deb maqtagan, ammo shu bilan birga platforma o'yinning savdo va ko'rinishda muvaffaqiyat qozonish qobiliyatiga zarar etkazganligini ta'kidlab, "Ristar hech qachon imkoniyat topmagan. O'yin 1995 yil boshida, xuddi video o'yin dunyosi harakatlanayotgan paytda chiqarildi keyingi avlod uskunalariga. Sega Saturn va Sonic-ning yaqinlashib kelayotgan konsentratsiyasiga e'tibor qaratdi, bu hali ham monster muvaffaqiyatidir. Shunday qilib Ristar yaylovga qo'yildi. "[5]

Meros

2006 yilgi intervyusida, Ristar dizayner Akira Nishino shunday dedi:

Ristar qaytib keladimi? Ehtimol yo'q. Albatta, o'yinni ishlab chiquvchi sifatida men buni amalga oshirishni xohlardim. Asl nusxada men uning davomi haqida o'ylardim. Bu ushbu filmning xarakteri dizayniga qadar etib bordi, ammo bu turli sabablarga ko'ra sodir bo'lmadi. Ammo muxlislar bu kabi masalalarda o'z fikrlarini bildirishgani uchun, sizning fikringiz juda qadrlanadi.[48]

Esa Ristar hech qachon biron bir filmni olmagan, keyingi yillarda bir nechta filmlarni qayta nashr etish orqali unga ko'proq e'tibor qaratildi Sonic va Sega mavzusidagi to'plamlar, shu jumladan Sonic Mega to'plami, Sega Genesis to'plami, Sonic ning Ultimate Genesis to'plami va Sega Forever.[49] Bundan tashqari, uchun chiqarilgan raqamli yuklab olish uchun chiqarilgan Virtual konsol va Bug '.[50][51]

Ristar, xarakter sifatida 1995 yilda o'zining ikkita asl o'yinidan tashqari bir nechta kichik epizodlarda qatnashgan. Sega ikkitasida Shenmue uchun o'yinlar Dreamcast, Shenmue va Shenmue II, o'yinchi tasodifiy tanlangan kollektsiyani sotib olish uchun pul sarflashni tanlashi mumkin 'Gachaponlar '(kapsula o'yinchoqlari) mashinadan; ikkala o'yindagi imkoniyatlardan biri bu Ristar haykalchasi.[52][53] Shuningdek, u qisqacha 2001 yilda faqat Yaponiyada o'tkaziladigan Dreamcast o'yinining kirish videosida paydo bo'ldi Segagaga.[54] Ristar 2010 yilgacha boshqa chiqishlar qilmadi, u erda u yuklab olinadigan trekda kameo ko'rinishini yaratdi Sonic & Sega yulduzlar poygasi unga o'yinda bo'lishiga bo'lgan yuqori talab tufayli.[55] Shuningdek, u filmning davomi sifatida flagman sifatida paydo bo'ldi, Sonic & All-Stars Racing Transformed, 2012 yilda.[56]

2012 yil oktyabr oyida, Ristar tomonidan ro'yxatga olingan GameSpot kelajakda qaytishga loyiq bo'lgan 1990-yillarning yo'qolgan video o'yinlarining misollaridan biri sifatida.[57]

Izohlar

  1. ^ Yaponiyada chiqarilgan Shooting Star-ga qarang (リ ス タ ー ・ ザ シ ュ ー テ テ ィ ン グ ス タ ー, Risutā za Shūtingu Sutā).
  2. ^ Sharhda o'yin platformasi Game Gear nomi bilan ro'yxatlangan, ammo bu xato. Elektron oylik ning Game Gear versiyasi uchun sharhni nashr etdi Ristar ularning keyingi sonida.

Adabiyotlar

  1. ^ "Mega Drive Review: Ristar". № 13. Sega jurnali. Yanvar 1995. p. 88. Cite jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  2. ^ "Mega Drive: Ristar". № 64. Sega Power. Mart 1995. p. 51. Cite jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  3. ^ Pilkington, Mark (Rojdestvo 1994). "Ristar Exclusive!". № 39. Sega Pro. p. 21. Cite jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  4. ^ a b v d e "Ristar (Wii Virtual Konsol / Mega Disk) sharhi". Nintendo Life. 2006 yil 5-dekabr. Olingan 5-aprel, 2013.
  5. ^ a b v d e "Xotira xotiralari: Ristar". IGN. Olingan 5-aprel, 2013.
  6. ^ https://toucharcade.com/2017/08/16/ristar-review/
  7. ^ Ristar O'yin qo'llanmasi, NA versiyasi, 6-7-betlar
  8. ^ Ristar O'yin qo'llanmasi, NA versiyasi, 10-bet
  9. ^ Ristar O'yin qo'llanmasi, NA nashr, 8-11-sahifalar
  10. ^ Levi Byukenan. "Jamg'arma xotiralari: Ristar - IGN-da Ibtido xususiyati". Retro.ign.com. Olingan 22 mart, 2012.
  11. ^ "Yomon umidsiz podshoh dahshat va zulmatni tarqatib, dahshat hukmronligi ostida Valji yulduz turkumini ushlab turibdi." - Ristar qutining orqasida, Evropa Ittifoqining chiqarilishi, 1995 yil
  12. ^ Ristar O'yin qo'llanmasi, NA versiyasi, 2-bet, 1995 y
  13. ^ Levi Byukenan. "Jamg'arma xotiralari: Ristar - IGN-da Ibtido xususiyati". Retro.ign.com. Olingan 2-noyabr, 2011.
  14. ^ "(Holi) kunining o'yin musiqasi: Ristar, Ristar Wii xususiyatlari". GamesRadar. 2010 yil 22-dekabr. Olingan 2-noyabr, 2011.
  15. ^ May, Piter (2011 yil 29-iyun). "Sonic the Hedgehog haqida bilmagan 10 ta narsa - Orange County musiqasi - eshitilgan mentalitet". Blogs.ocweekly.com. Olingan 22 mart, 2012.
  16. ^ "Intervyu # 10". User.tninet.se. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 27 sentyabrda. Olingan 2-noyabr, 2011.
  17. ^ Sega jurnali, 1995 yil yanvar, 88-bet.
  18. ^ Sega jurnali, 1994
  19. ^ "Iqtibos:"U yulduzdan ko'ra ko'proq quyonning ildizlariga o'xshaydi va o'yin nomi ham Feel deb nomlanadi"". Hardcoregaming101.net. Olingan 2 aprel, 2013.
  20. ^ https://toucharcade.com/community/threads/ristar-by-sega.310166/
  21. ^ Sega Pro, Rojdestvo 1994 yilgi nashr, pg. 16
  22. ^ "Sega-ning eng yangi qahramoni Quyosh tizimining quyqasini oldi!". Elektron oylik. Ziff Devis (65): 192-193. 1994 yil dekabr.
  23. ^ a b https://archive.org/stream/Electronic_Gaming_Monthly_65/Electronic_Gaming_Monthly_65_djvu.txt
  24. ^ a b v Lukas M. Tomas. "Ristar virtual konsolining sharhi - Wii-ni IGN-da ko'rib chiqish". Wii.ign.com. Olingan 22 mart, 2012.
  25. ^ a b v d "Ristar". 101. O'yin. Olingan 22 mart, 2012.
  26. ^ a b v Provo, Frank (1995 yil 16 fevral). "Ristar Review". GameSpot.com. Olingan 22 mart, 2012.
  27. ^ "Iqtibos: "Mushuklar roboti chet el versiyalarida ham o'zgartirilgan, chunki u qandaydir ogre qor odamiga o'xshash narsa. Yaponiyada" mushuk tili "bu issiq yoki achchiq ovqatni yoqtirmaydigan odam, shuning uchun xo'jayin uchun bu sizning Uni kaltaklash uchun issiq narsadan foydalanish kerak.Bu ma'lumotnoma tabiiy ravishda Yaponiyadan tashqarida bo'lgan hamma uchun yo'qolgan.". Hardcoregaming101.net. Olingan 2 aprel, 2013.
  28. ^ a b "Ibtido uchun Ristar". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 5 oktyabr, 2017.
  29. ^ "Ristar". Kompyuter va video o'yinlar. № 159. 1995 yil fevral. 66-67 betlar.
  30. ^ a b "Ko'rib chiqish guruhi: Ristar". Elektron oylik. Ziff Devis (67): 36. 1995 yil fevral.
  31. ^ a b Yangi o'yinlar o'zaro faoliyat sharhi - - ス タ ー ・ ザ ・ ・ シ ュ ー テ ィ ン グ グ ス タ ー. Haftalik Famitsu. № 323. 39-bet. 1995 yil 24 fevral.
  32. ^ "Ko'rish nuqtasi: Ristar". GameFan. Vol. 3 yo'q. 2. 1995 yil fevral.
  33. ^ a b "ProReview: Ristar". GamePro. IDG (67): 36. 1995 yil fevral.
  34. ^ "MEGADRIVE SHARH: Ristar". Konsollar + (frantsuz tilida). № 39. 1995 yil yanvar. 92-93 betlar.
  35. ^ "Ristar". Jahon o'yinlari. № 9. 1995 yil mart. P. 12.
  36. ^ "MEGADRIVE SHARH: Ristar". O'rtacha mashinalar Sega. № 28. Fevral 1995. 60-62 betlar.
  37. ^ a b "Ajablanarlisi". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling (3): 101. 1995 yil mart.
  38. ^ a b Sega jurnali 1995 yil yanvar, 89-bet.
  39. ^ a b Sega Power 1995 yil martdagi son
  40. ^ Sega Pro, 41-son, 1995 yil fevral, 40-41 betlar
  41. ^ Video O'yinlar, 1995 yil mart, 74-son, sahifa 67
  42. ^ Musgreyv, Shon (2017 yil 16-avgust). "'Ristarning sharhi - Ushbu yulduz juda uzoqlashdi ". TouchArcade. Olingan 29 oktyabr, 2018.
  43. ^ Sega Pro, Rojdestvo 1994 yilgi son
  44. ^ Parish, Jeremy (2004 yil 29 noyabr). "Sonic Mega Collection Plus PS2 uchun sharh". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 12-dekabrda. Olingan 5-aprel, 2013.
  45. ^ Alan, Skott (2010 yil 3 oktyabr). "Sonic Mega Collection - sharh". allgame. Olingan 5-aprel, 2013.
  46. ^ Alan, Skott (2010 yil 3 oktyabr). "Sega Genesis to'plami - sharh". allgame. Olingan 5-aprel, 2013.
  47. ^ https://ew.com/article/1995/02/24/ristar/
  48. ^ [1] - 2006 yil Akira Nishino bilan intervyu, uchun Sega Mega to'plami.
  49. ^ https://venturebeat.com/2017/08/10/ristar-doesnt-have-sonics-legacy-but-it-does-have-sega-forevers-blessing/
  50. ^ "GAMES :: Ristar ™". SEGA. Olingan 22 mart, 2012.
  51. ^ "Ristar ™ Steam-da". Store.steampowered.com. 2010 yil 13 sentyabr. Olingan 22 mart, 2012.
  52. ^ Shenmue, Sega, 2000
  53. ^ Shenmue II, Sega, 2001
  54. ^ Segagaga, Sega, 2001
  55. ^ "PS3 ASR DLC: Metal Sonic, Death Egg Zone va Ryo-F [7-yangilanish: DLC o'chirildi". Sonic stadioni. 2010 yil 1 aprel. Olingan 22 mart, 2012.
  56. ^ Oliver, Tristan. "Ristar ASR-ga o'zgartirilganligini tasdiqladi ... Bayroq odam sifatida". TSSZ yangiliklari. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 13 oktyabrda. Olingan 2 aprel, 2013.
  57. ^ "O'yinning yo'qolgan qahramonlarini qayta ko'rish". GameSpot.com. 1994 yil 1 oktyabr. Olingan 2 aprel, 2013.