SKOAR! - SKOAR!

SKOAR! bu Hind bag'ishlangan jurnal, veb-sayt va jamoat video O'yinlar. Bu 9.9 Mediaworx-ning bir qismidir va 2003 yilda ikki oyda bir marta nashr etila boshlangan Jasubhai Digital Media (JDM) Pvt. Ltd

Tarix va profil

SKOAR 2003 yilda opa-singil sifatida nashr etilgan Raqam ko'proq qattiq o'yinchilarni qondirish uchun.[1] Ning yorlig'i SKOAR! edi "... tugagandan so'ng".

SKOAR! 's tagline 2010 yildan boshlab "Hindistonning yagona o'yin jurnali" ga o'zgartirildi (bu o'z-o'zidan bayonot sifatida haqiqat bo'lishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin). SKOAR nashri! chunki jurnal 2011 yilda to'xtatilgan va u singlisi nashrida o'yin bo'limiga aylangan Raqam Digitning ba'zi maxsus sonlarida vaqti-vaqti bilan qo'shimchalar. 2014 yilda SKOAR! har bir sonida beriladigan raqamli elektron jurnal sifatida qayta nashr etildi Raqam SKOAR shaklida! DVD. Elektron jurnal DVD-da taqdim etilgan interaktiv PDF bo'lib, unda to'liq o'yinlar, o'yin demolari, o'yinchilarni qiziqtirgan videolar, fon rasmlari va boshqalar kabi boshqa o'yin dasturlari mavjud.

SKOAR! bilan bosma qo'shimcha sifatida qayta tiklandi Raqam 2014 yil noyabr oyida va hozirgi kungacha davom etmoqda (2015 yil aprel oyidagi nashrida). The SKOAR veb-sayt 2015 yil 4 aprelda qayta ishlangan va kompyuter va konsol o'yinlaridan tashqari mobil o'yinlar ham keng qamrab olingan.

Bo'limlar

SKOAR! ' Kompyuter va konsol o'yinlari bilan shug'ullanadigan bo'limlar mavjud. O'yinlar vizual jozibadorlik, ovoz, o'yin va mojo faktori asosida baholanadi va gorizontal chiziqni maksimal 10 ball bilan ishlaydi.

SKOAR! ko'rgazma

SKOAR! Hindiston metropolitenlarida o'yin ko'rgazmalarini tashkil etib kelmoqda. 2008 yil 30 yanvarda u 4 ta ekspozitsiyani o'tkazdi. Birinchi ko'rgazma Mumbayda, ikkinchisi Bangalorda va uchinchi ko'rgazma 2007 yil yanvar oyida Dehlida bo'lib o'tdi.

To'rtinchi ko'rgazma Mumbayda MMRDA maydonida Bandra Kurla majmuasida uch kun davomida o'tkazildi (2008 yil 25-27 yanvar).

Adabiyotlar

  1. ^ Mark J. P. Wolf; Toru Ivatani (2015 yil 1-may). Dunyo bo'ylab video o'yinlar. MIT Press. p. 245. ISBN  978-0-262-52716-3. Olingan 7 fevral 2016.

Tashqi havolalar