Aralash trek - Shuffle track

Aralashtirishni kuzatish bu afzalligi qimor o'yinchi ma'lum kartalarni yoki ketma-ket kartalarni ketma-ketligi orqali kuzatib boradigan usul aralashtiriladi. Aralashtirishni kuzatib borish odatda blackjack o'yinlar, garchi uni boshqa karta o'yinlarida qilish mumkin bo'lsa ham. Oddiy aralashmalar bilan o'yinlarni aralashtirish odatda murakkab aralash o'yinlarga qaraganda osonroq. Shunday qilib, aralashtirishni kuzatish odatda 6 yoki 8 pastki qavatli poyabzalda ishlab chiqarilgan blackjack o'yinlarida amalga oshiriladi, chunki bu 6 yoki 8 kat kartalarda murakkab aralashuvni bajarish uchun zarur bo'lgan vaqt tufayli, pitch o'yinlar bilan taqqoslaganda oddiyroq aralashmalarga ega.

Aralashtirishni kuzatish

Aralashtirishni kuzatish - bu ishlatiladigan zamonaviy usul kartalarni hisoblash. Shaffle kuzatishni ko'plab turlari mavjud.[1] Umuman olganda, o'yinchi yoki jamoa a'zosi kartalarning bir yoki bir nechta kichik bo'limlari bajarilishini hisobga olgan holda (yuqori kartalar past kartalarga nisbatan) kuzatib boradi. Aralashmani kuzatish va xaritalash orqali tanlangan bo'limlar oldindan belgilanishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin. Ushbu bo'limlar kuzatuv zonalari deb nomlanadi. Aktyor aralashtirish orqali kartalarning shilimshiqlarini ta'qib qilishga urinishi yoki aralashishni oldindan tahlil qilib, yakuniy joylashuvi to'g'risida yaxshi tasavvurga ega bo'lishi mumkin. Aralashdan so'ng, kuzatuv zonasidagi aksariyat kartalar va boshqa kartalarni o'z ichiga olgan o'yin zonalari mavjud. Keyinchalik, o'yinchi yuqori kartalar bilan zonalarni o'yinga yoki past kartalar bilan o'yindan tashqari holatga keltirishi mumkin, shu bilan poyabzalning normal tarkibi o'zgaradi. Keyin garovni o'zgartirilgan kompozitsiyani aks ettirish uchun o'zgartirish mumkin.[2][3]

Ace ketma-ketligi

Aralashtirishni kuzatish bilan bog'liq bo'lgan yana bir shakl ace ketma-ketligi deb nomlanadi, chunki u ace qachon ishlanishi kerakligini aniqlashga urinishni o'z ichiga oladi. Agar o'yinchi unga birinchi kartasi sifatida ace berilishini bilsa, u 50.43% ustunlikka ega bo'ladi.[4] Buning sababi shundaki, o'yinchida blackjack olish ehtimoli taxminan 31% (pastki qavatlar soniga qarab) va agar unga blackjack berilmasa, kuchli qo'l qilish imkoniyati mavjud. Birinchidan, o'yinchi aralashtirishdan so'ng qanday segmentlar nisbatan buzilmasdan paydo bo'lishi mumkinligini bilishi kerak. Keyin u ezlarni segment ichida tashlangan laganda ichiga qo'yilishini kuzatadi. Keyin u tovoqdagi ace ustiga qo'yilgan ikki yoki uchta kartani eslaydi. Ular kalit kartalar deb nomlanadi. Aralashdan keyin o'yinchi kalit kartalarni qidiradi. Ace ushbu kartalarni kuzatishi mumkin va o'yinchi asni olishidan oldin o'z garovini oshirishi mumkin.[5]

Ace ketma-ketligi bo'yicha nashr etilgan birinchi kitoblardan biri Devid Makdauellning "Blackjack Ace Prediction" bo'lib, unda mahoratga umumiy nuqtai nazar berilgan. 2004 yilda nashr etilishi tanqidiy ma'qulga ega bo'lsa-da, keyinchalik kitobdagi ba'zi matematik nazariya noto'g'ri bo'lganligi aniqlandi [6].

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ http://www.blackjackincolor.com/Shuffletracking1.htm Blackjack Shuffle kuzatuv jadvallari
  2. ^ [Snayder, Arnold. "Blackjack Shuffle Trackers Cookbook: Shuffle Tracking bilan o'yinchilar qanday yutishadi (va nima uchun ular yutqazishadi)". www.blackjackforumonline.com.
  3. ^ http://www.qfit.com/blackjackshuffletracking.htm "Blackjack Shuffle-Tracking traktati".
  4. ^ Grosjan, Jeyms. "Kupondan tashqari" (PDF). Blackjack forumi.
  5. ^ Bleyn, Rik. Blackjack rejasi: qanday qilib yarim kunlik pro kabi o'ynash kerak (Qayta ko'rib chiqilgan va kengaytirilgan tahrir). Huntington Press. ISBN  978-1935396536.
  6. ^ "Blackjack Ace prognozini tanqid qilish". www.bjrnet.com.