StarForce: Alpha Centauri - StarForce: Alpha Centauri

StarForce: Alpha Centauri
25-asrda yulduzlararo to'qnashuv
Dizayner (lar)Redmond Simonsen
Nashriyot (lar)SPI
Nashr qilingan sana1974 yil 1-yanvar; 46 yil oldin (1974-01-01)
Faol yillar1974 yildan 1982 yilgacha
Janr (lar)O'yin, Wargame
Aktyorlar1 dan 3 gacha
O'ynash vaqti4 soat
Tasodifiy imkoniyatbiroz
Kerakli materiallar (lar)qalam va qog'oz

StarForce: Alpha Centauri[1] a o'yin tomonidan 1974 yilda nashr etilgan Simulation Publications Inc. Bu ularning birinchi ilmiy-fantastik o'yinlaridan biri, odatiy tarixiylikdan ajralib chiqish edi urush o'yinlari. Redmond Simonsen, SPI badiiy direktori o'zining asosiy ma'lumotlarini yozdi va o'yinni ishlab chiqdi. O'yin bilan o'yinlar trilogiyasining asosiy qismini tashkil etdi Yordam berish va StarSoldier.

Kontseptsiya

StarForce insoniyatning kelajakdagi yulduzlararo kosmosga kirib borishi va bir qator begona turlar bilan birinchi aloqa (va urush) qilish tarixini tasvirlaydi. FTL (nurdan tezroq) sayohat "telestetik" ga asoslangan (teleportatsiya ) tomonidan kuchaytirilgan kuchlar sun'iy intellekt, bortdagi ekipaj a'zolaridan va sobit yordam yordamida StarGate qurilmalar; TeleShips (starship) kosmosda harakat qilmaydi, balki bir zumda nuqtadan nuqtaga "siljiydi". Kosmik janglar nisbatan zo'ravonliksiz, asosan asoslangan telepatik dushman ekipajining buzilishi, ularning kemalari tasodifiy joylarga o'tishiga olib keladi. O'yinning asosiy maqolasida ta'kidlanishicha, barcha TeleShip ekipaj a'zolari ayollardir, bu g'ayrioddiy tafsilot 1974 yilda.[1]

Mexanika

O'yin xaritasi 20 oralig'idagi uch o'lchovli bo'shliqni aks ettiradi yorug'lik yillari nashrida keltirilgan astronomik ma'lumotlarga asoslangan yulduzlar joylashuvi bilan Yerning Yaqin atrofdagi yulduzlarning Gliese katalogi 1974 yilda mavjud. O'yin qismlari bitta StarGate yoki bitta yoki bir nechta StarForces (to'rtta TeleShips otryadlari) ni namoyish etadi. O'yin burilishlari 12 soatni (strategik burilishlarni) yoki 1 soatni (taktik burilishni) anglatadi.

Asosiy va kengaytirilgan o'yinlar kabi ikkita rejim mavjud. Asosiy O'yin harakatlarni faqat tasvirlangan yulduzlar xaritasi bilan cheklaydi. StarForces guruhlari xaritada manevr qilishadi va jangga kelganda mavhum jangovar tizim orqali jang qilishadi; Belgilangan yulduz tizimlarida o'rnatilgan StarGate bloklari harakatlanish doirasini yaxshilaydi va jangda yordam beradi. Barcha harakatlar oldindan rejalashtirilgan va bir vaqtning o'zida hal qilinadi. Shuningdek, harakat "yarim yashirin": StarForces-ning vertikal pozitsiyalari raqibga, shuningdek, StarForces-ning berilgan hexesdagi haqiqiy sonlari aniqlanmaydi, agar ular ushbu ma'lumotni ochish kerak bo'ladigan joyga ko'chirilgunga qadar. jang bo'lib o'tadi. Ko'pgina stsenariylar o'yinning kelajakdagi tarixidagi ziddiyatlarga asoslangan holda taqdim etiladi; ularning g'alaba shartlari dushman StarGates-ni zararsizlantirish va ziddiyat ostida bo'lgan yulduz tizimlarini egallashga asoslangan.

Advanced Game kichik taktik manevr xaritasini va taktik kurash qoidalarini qo'shadi. Dushman kuchlari ishtirok etganda, ular taktik xaritaga ko'chiriladi va taktik burilishda belgilangan harakat nuqtalari yordamida manevralar, hujumlar va mudofaalar amalga oshiriladi. Asosiy o'yin jangovar tizimidan farqli o'laroq, muvaffaqiyatli hujum StarForce-ni yo'q qilmaydi, balki uni strategik xaritada tasodifiy joyga o'tkazadi.

Asosiy va kengaytirilgan o'yin qoidalaridan tashqari, ular bilan tajriba o'tkazishni istagan o'yinchilar uchun ko'plab ixtiyoriy qoidalar, shu jumladan, jang boshlangandan so'ng jangga jalb qilinishi mumkin bo'lgan zaxira kuchlaridan foydalanish, aldov birliklari ("FakerForces"), kuchaytirilgan harakat. StarGates-ning variantlari va chizilgan harakatni bekor qilishning tavsiya etilgan protseduralari.

Spin-offlar

Ikki quyi tashkilot ochish o'yinlar ishlab chiqildi, shuningdek, deyarli o'z-o'zidan o'yin bo'lgan stsenariy.

StarSoldier[2] StarForce koinotining olamlari va ob'ektlaridagi "super piyoda" janglarni qamrab oldi va StarForce o'yini paytida sayyora harakatlarini hal qilishda foydalanishga imkon beradigan qoidalarni o'z ichiga oldi. Bundan tashqari, oldindan rejalashtirilgan bir vaqtning o'zida ishlatilgan piksellar sonini aylantirish. StarSoldier "bog'lanish o'yini" sifatida ham o'ynashi mumkin edi, unda StarForce asosiy yoki strategik o'yin sifatida o'ynagan va StarSoldier janglarning "taktik echimi" uchun ishlatilgan bo'lib, bitta "StarForce" tomonidan olib o'tilgan 100000 individual askarlarni ifodalovchi "Strike Commands" deb nomlangan o'yin hisoblagichlari ishlatilgan. O'yin vaqti odatda har ikkala o'yindan ko'p marta ko'p bo'lgan, 8-12 soatlik doimiy o'yin o'rtacha ko'rsatkichni tashkil etgan.

Yordam berish[3] asrni qamrab olgan va ulkan tsivilizatsiyalarning katta harakatlarini tavsiflovchi galaktik miqyosda o'yinni olib bordi. Somon yo'li galaktika.

Harakatlar 1975 yil iyun oyida nashr etilgan jurnalning 21-sonida ko'p materiallar bag'ishlangan StarForce, shu jumladan ko'plab yangi stsenariylar. Ulardan biri, "Stsenariy 100: Chiqish",[4] o'yiniga iqtisodiy asosni qo'shib, uni a deb nomlanadigan oddiy versiyaga aylantirdi 4X 1990-yillarda o'yin. Aktyorlar bitta yulduzli tizimni egallashdan boshlashadi va uning manbalaridan TeleShips, StarGates, StarSoldier bo'limlari, iqtisodiy ekspluatatsiya guruhlari va urug 'koloniyalarini qurish uchun foydalanadilar. Burilishlar yoki "EkoYillar" bir yillik vaqtni anglatadi va ular davomida o'yinchilar boshqa yulduz tizimlarini mustamlaka qilish va ulardan qo'shimcha resurslarni olish uchun ular tuzgan birliklardan foydalanadilar. Oxir oqibat o'yinchilar bir-biriga urush e'lon qilishlari mumkin, bunda iqtisodiy o'yin to'xtatiladi va standart hisoblanadi StarForce o'yin urush natijalarini hal qilish uchun ishlatiladi. Harbiy va iqtisodiy ustunlikni o'z ichiga olgan turli xil g'alaba shartlari, o'yinchilar orasida tanlanishi mumkin.

Qabul qilish

Erik Goldberg ko'rib chiqildi Oniy rasm yilda Ares jurnali # 1, uni 9 dan 6 ga baholang.[5] Goldberg «Tizimning o'ziga xos xususiyatlaridan kelib chiqib, o'yin ba'zan juda eskirgan ko'rinishi mumkin. StarForce birinchi ommaviy fantastik urush o'yini edi va bu juda yaxshi ushlab turilgan. "[5]

Madaniy ta'sir

Synthpop guruhi Inson ligasi ularning ismini StarForce yulduzlararo davlatlaridan biridan oldi.[6]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "StarForce 'Alpha Centauri': 25-asrdagi yulduzlararo to'qnashuv | Stol o'yini". BoardGameGeek. Olingan 2012-11-27.
  2. ^ "StarSoldier: 25-asrdagi taktik urush | Stol o'yini". BoardGameGeek. Olingan 2012-11-27.
  3. ^ "Outreach: Galaxy fathi, 3000AD | Stol o'yini". BoardGameGeek. Olingan 2012-11-27.
  4. ^ "StarForce senariysi 100: Chiqish". BoardGameGeek.
  5. ^ a b Goldberg, Erik (1980 yil mart). "O'yinlar galaktikasi". Ares jurnali. Simulatsiyalar nashrlari, Inc. (1): 29-30.
  6. ^ Tyorner, Shon: Ko'zi ojiz yoshlar, 1977-1980 yillardagi Insonlar ligasi uchun to'liq qo'llanma.