Stiven R. Marsh - Stephen R. Marsh

Stiven R. Marsh
Stiven R. Marsh NTRPG konida, iyun 2017.jpg
Stiven R. Marsh NTRPG kontsertida, 2017 yil iyun (Surat: Jonathan Perkel)

Stiven R. (Stiv) Marsh Amerikaning o'yin dizaynerlari va advokatlaridan biri, uning dastlabki nashrlariga qo'shgan hissalari bilan tanilgan TSR "s Dungeons & Dragons xayol rol o'ynaydigan stol usti (RPG). U asl nusxasi uchun yaratgan ba'zi jonzotlarni Ar-ge ishlari 1975 yilda o'yinning har bir keyingi nashriga kiritilgan.

O'yin dizayni bo'yicha martaba

1970-yillarning boshidan o'rtalariga qadar: Asl tadqiqot va tadqiqot

O'rta maktabda o'qiyotganda, Marsh harbiy taxtada o'ynay boshladi. Uning qiziqishi uni endi "a" deb nomlanadigan narsani loyihalashtirishga urinishga undadi rol o'ynash uning stol o'yinlari asosida va foydalanish Oltin bog ' sehrli tizim uchun asos sifatida.[1] Biroq, u yaqinda chop etilgan ilmiy-tadqiqot qoidalarining bir qismini sinfdoshidan olguncha qoniqarli tizimni ishlab chiqa olmadi. Sendi Petersen. (Petersen yaratishni davom ettiradi Cthulhu-ga qo'ng'iroq qilish RPG 1981 yilda.) Ushbu yangi o'yin qoidalarini o'qib bo'lgach, Marsh D&D hammuallifi bilan yozishmalar boshladi Gari Gigaks.

Uning Catoblepas TSR uy jurnalida The Strategic Review-da paydo bo'ldi[iqtibos kerak ] va hali ham 5-nashrda ishlab chiqilmoqda.

Oxir oqibat Marsh suv osti jonzotlari va sehrli narsalarni o'z ichiga olgan Gigaksga suvning oddiy tekisligi haqidagi o'z tasavvurini yubordi. Deyv Arneson "s Blackmoor Arnesonning botqoqligi va okean tarkibini sezilarli darajada kengaytirish uchun 1975 yilda nashr etilgan qo'shimcha. Marshning materiali bir nechta yangi va tez orada taniqli suvda yashovchi jonzotlarni, shu jumladan sahuagin, ixitchitchitl va Suvli elflar.[iqtibos kerak ] Marsh shuningdek, aqliy kuchlar orqali mavjudlikning turli tekisliklariga teleportatsiya qila oladigan yangi xarakterli tasavvuf sinfini taklif qildi. Belgilar sinfining kontseptsiyasi nashr etilmagan bo'lsa-da, tasavvufning ba'zi aqliy qobiliyatlari o'zgartirilib, keyin nashr etilgan Eldritch sehrgarligi keyingi yilni birinchi bo'lib to'ldiring psionik kuchlar uchun Ar-ge ishlari.[2] Marsh ushbu qoidalarning har ikkalasiga qo'shgan ijodiy hissasi uchun to'lanmadi.[3] Marsh "Takliflar va qo'shgan hissalari uchun" kreditlar sahifasida "Maxsus minnatdorchilik" belgisi bilan taqdirlandi.

1977-: Ilg'or ilmiy-tadqiqot ishlari

Marsh, Gari Gigaks rivojlanib borayotgan paytda Rivojlangan Dungeons & Dragons, u Gygaxni D & D belgilarini moslashtirish tizimiga Yaxshi va Evil o'qini qo'shishga ishontirdi. (Dastlab belgilar faqat qonuniy, xaotik yoki neytral bo'lishi mumkin edi. Ikkinchi o'qni qo'shib, qonun, xaos, yaxshi, yovuz va neytral kombinatsiyalarga asoslangan mumkin bo'lgan tenglashishlar soni uchdan to'qqizgacha o'sdi.)[4]

1977 yilda Marshning suvda yashovchi jonzotlarining aksariyati Gari Gigaks tomonidan yangi AD & D o'yin tizimiga aylantirildi. Monster qo'llanmasi; Muqaddimada Gyagx Marshni "dastlab BLACKMOORda paydo bo'lgan dengiz osti uchrashuvlari uchun jonzotlarni yaratgani uchun, chunki men ularni bu erda tubdan o'zgartirdim".[5] Ushbu jonzotlarning barchasi D&D ning har bir keyingi nashriga kiritilgan.

O'zining B.A. (Iqtisodiyot) dan Kaliforniya shtati universiteti-Los-Anjeles 1979 yilda Marsh huquqshunoslik fakultetiga o'qishga kirdi Brigham Young universiteti.[iqtibos kerak ] 1980 yil yozgi ta'til paytida u TSRda ishlagan, u erda 1981 yilgi versiyada bosh yozuvchi bo'lgan Dungeons & Dragons mutaxassislar to'plami.[6] [7][8] Shuningdek, u litsenziyani ko'rib chiqdi va tasdiqladi Hakamlar gildiyasi mahsulotlar va mini-o'yinni yaratishda yordam berdi Saga,[1] buning uchun u bitta royalti to'lovini olgan - bu faqat ish haqidan tashqari ijodiy ish uchun tovon puli olgan.[9]

Stiv Marsh yuridik fakultetni tugatgan va 1982 yilda advokatlikka qabul qilingan. U gigaks bilan gonorar to'lanadigan qopqoqli kitob yaratish umidida yozishmalarini davom ettirgan va Gyaksni turli samolyotlarga sayohat haqidagi qoidalar kitobi bo'lishiga ishontirgan. arziydi. Marsh va Gygax birgalikda yangi AD&D qoidalar kitobini ishlab chiqishni boshladilar, Borliq samolyotlari, Gyagaks 1980 yil mart sonida o'z ustunida eslatib o'tgan Ajdaho.[10] Ularning samolyotlari qanday interfeysga ega bo'lishini tasvirlaydigan rangli kub 1983 yil may oyi sonida paydo bo'ldi Ajdaho.[11] Biroq, qo'lyozma 1986 yilgi nashrga tayyorlanayotganda, Gygax TSRdan chiqarildi, Gygax bilan bog'liq barcha loyihalar darhol to'xtatildi va kitob hech qachon nashr etilmadi.

So'nggi yillar

2008 yilda bir nechta ilgari nashr etilmagan Lovecraft -Marsh tomonidan uy kampaniyasi uchun yaratilgan ilhomlangan hayvonlar nashr etilgan Mif afsonalari, Birinchi nashr jamiyati tomonidan nashr etilgan elektron kitob.[12]

U har yili Shimoliy Texas RPG Con-da qatnashadi va har yili samolyot bilan bog'liq o'yinlarning namunalarini namoyish etadi. 2015 yil uchun uning tadbirida qatnashganlarga soyalar tekisligida uch yuz betlik konvensiya moduli berildi.[iqtibos kerak ] 2016 yilda Marsh "The Revenant City" va "Olov va muz samolyotlari" ni qayta ishladi.[iqtibos kerak ] 2017 yilda Revenant shahri, OD & D stsenariysi va boshqalarni o'z ichiga olgan 3 stsenariyni ijro etdi.[8]

Yuridik martaba

Marsh 1985 yilda sud protsessiga aylandi.[iqtibos kerak ]

U birinchi marta 1999 yilgi Federal Qoidalar kodeksida keltirilgan.[13]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Maliszewski, Jeyms (2009-08-23). "Intervyu: Stiv Marsh". Grognardiya. Olingan 2014-03-16.
  2. ^ Shannon Appelcline (2014). Dizaynerlar va ajdarlar: 70-yillar. Yovuz shapka ishlab chiqarishlari. p. 24. ISBN  978-1-61317-075-5.
  3. ^ prodyuser Vinsent Florio (2011-09-05). "Stiv Marsh bilan intervyu". Saqlash yoki o'lish. 1m30s daqiqa ichida
  4. ^ prodyuser Vinsent Florio (2011-09-05). "Stiv Marsh bilan intervyu". Saqlash yoki o'lish. 14:00 daqiqa.
  5. ^ Gigaks, Gari (1977). Monster qo'llanmasi. Jeneva ko'li WI: TSR, Inc. p.4. ISBN  0-935696-00-8.
  6. ^ "Dragonsfoot • Mavzuni ko'rish - Stiv Marsh bilan savol-javob". Dragonsfoot.org. Olingan 7 iyul 2018.
  7. ^ "Dragonsfoot • Mavzuni ko'rish - Stiv Marsh bilan savol-javob". Dragonsfoot.org. Olingan 7 iyul 2018.
  8. ^ a b Stiven (2017 yil 10-sentyabr). "apo mechanes theos: wiki-ga kirishni to'g'rilash". Apostephen.blogspopt.com. Olingan 7 iyul 2018.
  9. ^ Saqlash yoki o'lish: Stiv Marsh bilan intervyu, 13:00
  10. ^ Gigaks, Gari (1980 yil mart). "Sehrgarning kitobidan". Ajdaho. Jeneva ko'li WI: TSR. IV, № 9 (35): 12.
  11. ^ Gigaks, Gari (1983 yil may). "Sehrgarning kitobidan". Ajdaho. Jeneva ko'li WI: TSR. VII, № 11 (73): 13.
  12. ^ Maliszewski, Jeyms (2008-05-24). "Sharh: afsonaviy monsters". Grognardiya. Olingan 2014-03-16.
  13. ^ https://www.govinfo.gov/app/details/CFR-2000-title48-vol4/CFR-2000-title48-vol4-sec633-214-70

Tashqi havolalar