Shilo jangi (video o'yin) - The Battle of Shiloh (video game)

Shilo jangi tomonidan nashr etilgan 1981 yilgi video o'yin Strategik simulyatsiyalar. Bu birinchi Fuqarolar urushi strategiyasining kompyuter o'yinlaridan biri sifatida qaraladi,[1] va mavjud bo'lgan birinchi strategik simulyatsiyalar o'yini edi TRS-80.[2] Kirish urush o'yinlari uchun mo'ljallangan (bilan birga Qorda yo'lbarslar ), u mavjud edi Commodore 64, Apple II, Atari 8-bitli oila,[3] TRS-80 va IBM PC,[4] va dastlab Devid Landri tomonidan ishlab chiqilgan va Chak Kroegel ularning "Tactical Design Group" studiyasi orqali.[5]

O'yin

Shilo jangi o'yinchi reenaktatsiya qilishi mumkin bo'lgan o'yin Shilo jangi.[6] Kompyuterga yoki boshqa o'yinchiga qarshi o'ynab, o'yinchilar piyoda va qo'shin qismlarini boshqarish uchun raqobatlashadilar Pitsburgga qo'nish.[7] Tarixiy jangga asoslangan bo'lsa-da, o'yinchilar tegishli Konferderat va Ittifoq qo'shinlarining kuchli tomonlarini o'zgartirishi mumkin va o'yin erning ta'sirini hisobga oladi.[7] Aktyorlar ham himoyachi, ham hujumchi uchun xavf va strategiya darajasini o'zgartirishi mumkin va asl jang kutilmagan hodisani o'z ichiga olganligi sababli, o'yinning dastlabki to'rtta harakati Konfederatlar tomonga qarab belgilanadi.[2][8] O'yin ikkita kompyuter o'yinchisi uchun ham o'rnatilishi mumkin, bu esa "kompyuter urushidagi xom asarlar uchun qimmatli darslar" o'tkazishga imkon beradi.[9]

Qabul qilish

Bob Proktor o'yinni ko'rib chiqdi Kompyuter o'yinlari dunyosi, va "Bu juda yaxshi ishlab chiqarilgan mahsulot. Birinchi kunni o'ynash uchun kamida 2 soat vaqt ketishi kerak bo'lsa-da (va har ikki kun uchun 5 soat), 5 soniyadan oshiqroq harakatsizlik davri yo'q" "O'yin o'ziga singdiradi; siz doimo qaror qabul qilasiz va dushmanning zaif tomonlarini kuzatasiz."[6] Robert Foks ovozning etishmasligi, "noaniq" grafikalar va janglarning tasodifiy natijalari bilan bog'liq muammolarni ko'targan,[7] ammo ROM jurnali grafikani yaxshi deb topdi,[10] va o'yinning Apple II versiyasini sharhlar ekan, sharhlovchilar Mayk Shadik va Salli Stivenson ushbu platformadagi grafikalarni ajoyib deb ta'rifladilar.[5] Kompyuter o'yinchisiga nisbatan Proktor o'yin balansini yaxshilash uchun qilingan tanlovlarni tanqid qildi, chunki sun'iy intellektdagi kamchiliklarni bartaraf etish uchun kompyuterga qo'shimcha harakatchanlik berildi va bu boshqa odamga qarshi yaxshi o'ynagan o'yin degan xulosaga keldi. Laurance Millerning sharhida Mikro sarguzasht.[4][6] Xuddi shunday, ROM jurnali ham o'yinning moslashuvchanligi va aniq mavzusini qadrlashiga qaramay, kompyuterning harakatlari juda sekin ekanligini sezdi.[10] O'yinni ko'rib chiqish Minneapolis yulduzi, Deyl Archibald o'ynashni oson topdi va uni "ushbu mamlakat tarixining yo'nalishini o'zgartirib yuborishi mumkin bo'lgan jangni o'ychan dam olish" deb ta'rifladi.[2]

Sharhlar

Adabiyotlar

  1. ^ Xeykinen, Tero; Reunanen, Markku (2015) "Bir marta ekranda - Kompyuter va video o'yinlarida yovvoyi G'arb ", WiderScreen, 1 (2). Qabul qilingan 25 iyun 2020 yil.
  2. ^ a b v Archibald, Deyl (1981 yil 10-noyabr) ""Shilo jangi" urush o'yinlarining ta'mini qondira oladi ", Minneapolis yulduzi, Minneapolis, Minnesota. p20. Qabul qilingan 25 iyun 2020 yil.
  3. ^ "Shilo jangi". Atari Mania.
  4. ^ a b Miller, Laurens (1984 yil iyun). "Tarix bilan kurash ", Mikro sarguzasht, p14. Qabul qilingan 25 iyun 2020 yil.
  5. ^ a b Shadik, Mayk; Stivenson, Salli (1983) "Shilo jangi ", SoftSide, 54-son, 6 (6), p39. Qabul qilingan 25 iyun 2020 yil.
  6. ^ a b v Proktor, Bob (1982 yil yanvar-fevral). "Shilo jangi". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 1 (2): 33–34.
  7. ^ a b v Fox, Robert (1985). "Shilo jangi". Qarshi, 4 (5).
  8. ^ "Kompyuterlar elektron jang maydonini yaratadi ", (1982) Elektron o'yinlar. 1 (3) p38. Qabul qilingan 25 iyun 2020 yil.
  9. ^ "Birodar birodarlarga qarshi " (1984), Elektron o'yinlar, 2 (12), p64. Qabul qilingan 25 iyun 2020 yil.
  10. ^ a b "Shilo jangi", (1983), ROM jurnali, 2-son, 14-bet.