Tomas Anantharaman - Thomas Anantharaman

Tomas S. Anantharaman ixtisoslashgan kompyuter statistikasi Bayes xulosasi uchun yondashuvlar To'liq emas muammolar. U eng ko'p ishi bilan tanilgan Feng-xsiung Xsu 1985-1990 yillarda shaxmat o'ynaydigan kompyuterlarda ChipTest va Chuqur fikr da Karnegi Mellon universiteti bu uning 1990 yil nomzodlik dissertatsiyasiga sabab bo'ldi: "Kompyuter shaxmatida tanlab olingan Min-Maks qidiruvini statistik o'rganish". Ushbu ish IBM shaxmat o'ynaydigan kompyuter uchun asos bo'ldi Moviy moviy jahon chempionini mag'lub etgan Garri Kasparov 1997 yilda.

Anantharaman a B.Tech. 1982 yilda Texnologiya institutida elektronika bo'yicha ilmiy daraja, Banaras Hindu universiteti (hozir Hindiston Texnologiya Instituti (BHU) Varanasi ).[1] U oldi (1977 yilda) IIT-JEE rank (AIR) # 2. Anantharaman AQShga ketdi va Karnegi Mellon Universitetiga doktorlik dissertatsiyasida o'qishga kirdi, u erda Feng-xsiung Hsu bilan ChipTest va DeepThought kompyuterlarida shaxmat o'ynab ishladi. Anantharaman uni qabul qildi PhD 1990 yilda biotexnologiya sohasiga qo'shildi va Feng-Xsiung Xsu IBMga Deep Blue IBM super-kompyuterini ishlab chiqdi, u tarixiy shaxmat bahsida Garri Kasparovni mag'lub etdi.

1985 yilda Karnegi Mellon universiteti aspirantlari Feng-xsiung Xsu, Anantharaman, Myurrey Kempbell va Andreas Nowatzyk ular ChipTest deb nomlagan shaxmat o'ynaydigan mashinani yig'ish uchun topilgan zaxira chiplardan foydalanganlar. 1987 yilga kelib, qidiruv strategiyalari haqidagi ba'zi bir innovatsion g'oyalarni o'zida mujassam etgan mashina kompyuterning amaldagi chempioniga aylandi. Parallel ravishda ishlaydigan ikkita maxsus chiplardan, shuningdek, 200 ga yaqin javonlardan foydalangan holda "Deep Thought" vorisi grossmeyster darajasida o'ynashga erishdi.[2]

Ushbu ishdan so'ng Anantharaman o'z e'tiborini ushbu sohaga qaratdi biostatistika va bitta molekulali optik xaritalash texnologiyalarini tahlil qilishda Bayes usullarini qo'llash. Hozirda u Visgen shtatining Madison shtatidagi Opgen, Inc kompaniyasining katta bioinformatika dasturiy ta'minot muhandisi sifatida ishlaydi.

Adabiyotlar

  1. ^ http://www.itbhuglobal.org/chronicle/archives/2009/06/time_and_life_o.php
  2. ^ "Erik J. Lerner tomonidan shaxmat mashinasini yasash". Domino.watson.ibm.com. Olingan 12 mart 2012.

Tashqi havolalar

  • Anantharaman T, Mishra B, Shvarts D (1999). "Genomika orqali optik xaritalash. III: Genomik DNKning tutashuvi ". Proc Int Conf Intell Syst Mol Biol: 18–27. PMID  10786282.
  • Anantharaman TS, Mishra B, Shvarts D (1997). "Optik xaritalash orqali genomika. II: Buyurtma qilingan cheklash xaritalari". J Comput Biol. 4 (2): 91–118. doi:10.1089 / cmb.1997.4.91. PMID  9228610.
  • Nikol T. Perna; Gay Plunket III; Valeri Burland; Bob Mau; Jeremi D. Glasner; Debra J. Rouz; Jorj F. Mayyu; Piter S. Evans; Jeyson Gregor; Xizer A. Kirkpatrik; Dyörgi Posfai; Jeremiah Hackett; Sara Klink; Adam Boutin; Ying Shao; Lesli Miller; Erik J. Grotbek; N. Ueyn Devis; Aleks Lim; Eileen T. Dimalanta; Konstantinos D. Potamousis; Jennifer Apodaca; Tomas S. Anantharaman; Jieyi Lin; Galex Yen; Devid C. Shvarts; Rodney A. Welch va Frederik R. Blattner (2001). "Enterohaemorragik Escherichia coli O157: H7 ning genom ketma-ketligi". Tabiat. 409 (6819): 529–533. doi:10.1038/35054089. PMID  11206551.