Rudralar xazinasi - Treasure of the Rudras

Rudra no Hihō
Rudracover.jpg
Tuzuvchi (lar)Kvadrat
Nashriyot (lar)Kvadrat
Direktor (lar)Kouze Ide
Rassom (lar)Keyta Amemiya
Muallif (lar)Kouze Ide
Katsuyoshi Kavaxara
Hideshi Kyounen
Bastakor (lar)Ryuji Sasai
Platforma (lar)Super Famicom
Chiqarish
  • JP: 1996 yil 5 aprel
Janr (lar)Rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Rudralar xazinasi (ル ド ラ の 秘宝, Rudora no Hihō, "Rudraning xazinasi") a Yapon rolini o'ynash o'yini ozod qilindi tomonidan Kvadrat 1996 yilda va kompaniyaning so'nggi uchun ishlab chiqilgan Super Famicom.

The fitna dan elementlarni o'z ichiga oladi Hind dinlari, markaziy tushunchasi vaqt g'ildiragi - har 4000 yilda dunyo vayron qilingan va qayta tiklangan tomonidan a Rudra - nomi bir tomonidan olingan Hind xudosi halokat, Shiva. Bir nechtasi bilan irqlar allaqachon yo'q qilingan va almashtirilgan mavjudotlarning voqeasi, voqea 15 kun oldin yakunlangan odamlarni yo'q qilish rejalashtirilgan shuningdek.

O'yin

Riza kelajakka qarshi qorong'u mantrani ishlatmoqda.

The o'yin uchta asosiyga bo'linadi maydonlar: the dunyodagi xarita, shaharlar va zindonlar va janglar. Overworld xaritasida bo'lganda o'yinchi ularni boshqaradi belgilar o'yinning turli joylariga. Shaharlarda zarur shart mavjud do'konlar va qishloq aholisi ma'lumot beradiganlar, zindonlar esa labirint kabi ishlar qaerda tasodifiy dushmanlar bilan uchrashish sodir bo'lishi mumkin. Ushbu janglar, shuningdek, dunyodagi xaritaga tushishi va odatdagidek bo'lishi mumkin RPG naqsh: o'yinchi qiladi tanlov ularning belgilariga (masalan, jang qilish kerakmi, a sehr sehr, yoki qochib), keyin esa dushman burilishni oladi. Ushbu naqsh bir tarafdagi belgilar tugamaguncha takrorlanadi ochko va o'ling. 15 kunning har birini hisobga oladigan 15 burilish mavjud.[1]

Sehrli tizim

O'yinda a sehrli tizim bu erda o'yinchi oltitagacha so'zlarni kiritish orqali sehrli sehrlarni yaratishi mumkin katakana belgilar.[2] Eng ko'p bo'lsa-da konsol RPG-lari o'yinchiga cheklangan miqdordagi oldindan yozilgan sehrlarga kirish huquqini beradi, bu o'yinchiga deyarli ijodiy erkinlikni beradi.[1] Aktyor har xil kirishi mumkin sehrli so'zlar (deb nomlangan kotodama (言 霊, こ と だ ま) asl nusxada) ularning ichiga grimuar. Ularning har biri biroz ta'sir qiladi, garchi ko'plari foydali emas. Tizimda asosiy ramka mavjud, ammo u gameworld elementlariga asoslangan.

To'liq mantrani odatda a dan iborat prefiks, elementar yadro va qo'shimchasi, effekt yaratish uchun yadroning o'zi kifoya qiladi. Sakkizta element mavjud (ortiqcha) shifo ) va ulardan oltitasi o'zaro antagonistik juftlikda joylashgan: olov va boshqalar suv, shamol va boshqalar elektr energiyasiva yorug'lik va boshqalar qorong'i. Qolgan ikkita tajovuzkor element, er va bekor, kuchli yoki zaif tomonlari yo'q. Sehrlar harflardan hosil bo'lganligi sababli, har bir elementga mos keladigan o'ziga xos naqshlar mavjud. Ildiz so'zidan foydalanadigan ba'zi sehrlar tou Masalan, chaqmoqqa asoslangan hujumlarni keltirib chiqaradi, shu bilan birga akv suvga asoslangan effektlarni yaratadi.

Bundan tashqari, ularning xususiyatlarini o'zgartirish uchun asosiy elementlarga qo'shilishi mumkin bo'lgan prefiks va qo'shimchalar mavjud. Ularning aksariyati sehrni ishlatish uchun asosiy kuch va xarajatlarga ta'sir qiladi, ammo boshqalari g'ayritabiiy narsalarni qo'shadi holat effektlari (masalan, zaharlanish maqsad) yoki mantrani oralig'ini o'zgartiring, shunda u bir nechta dushmanlar o'rniga bitta dushmanni nishonga oladi yoki aksincha. Shu kabi ta'sirga ega prefiks va qo'shimchalar tandemda kuchaytirilgan effektlarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin.

Boshqa mantralar noyob so'zlardan iborat bo'lib, ularning aksariyati ingliz tilida ma'lum effektlarni yaratadi va nomlash tizimini butunlay o'tkazib yuboradi. Ushbu g'alati so'zlarning aksariyati o'yin ichidagi belgilar yoki kitoblarni o'qish orqali o'rganiladi. Masalan, geo er bilan bog'liq mantrani va qirg'oq bu suv sehridir. Bularga prefikslar yoki qo'shimchalar qo'shish, odatda, umuman boshqacha narsani keltirib chiqaradi (va ko'pincha foydasiz). Yozilgan mantrani bunday ishlatish o'yinchiga hatto dushmanlaridan ham sehr o'rganishga imkon beradi. Dushman sehr-jodu ishlatganda, o'yinchi ishlatilgan sehrlarni yozib qo'yishi va jangdan keyin ularni o'z grimuariga kiritishi kerak. Ushbu dushman sehrlarining ba'zilari juda kuchli, garchi ularning ko'plari yuqorida tavsiflangan asosiy sehrlar kabi iqtisodiy jihatdan foydali emas. Ba'zilari odatiy sehrlarning kosmik jihatdan tejamli versiyalari.

Uchastka

O'rnatish va belgilar

Hikoya uchta asosiy stsenariyga bo'lingan, ularning har biri boshqacha asosiy belgi: the askar Sion, the ruhoniy Riza va arxeolog Surlent.[1] O'yinchi yangi maydonlarga kirib, boshqacha natijalarga erishganligi sababli vazifalar, insoniyatning so'nggi 15 kunligi oldindan belgilangan kun / tun tsiklida sekinlashmoqda. Aktyor senariylarni erkin ijro etishi mumkin har qanday tartibda va hatto mumkin bitta hikoyani boshqasini ta'qib qilish uchun qoldiring belgi bir muddat.[1] Belgilarning bir joyda va vaqtdagi harakatlari boshqalarga ham, umumiy hikoyada ham, o'yin jarayonida ham ta'sir qilishi mumkin. Masalan, agar biron bir belgi guruhi biror joyda muqaddas yodgorlikni qoldirsa, boshqa bir belgi kelib, uni keyingi kun o'yinning o'z qismida topishi mumkin. Uchala stsenariyni ham muvaffaqiyatli bajarib bo'lgandan so'ng, futbolchilar to'rtinchisiga o'tishlari kerak o'g'ri Dune va qahramonlar oldingi uchta bobdan o'yinning asosiy qismi bilan so'nggi to'qnashuvida yovuzlar.

Hikoya

O'yin voqealaridan oldin, Majestic Four to'rtlikni yaratdi dunyo, ulardan eng qudratlisi Mitra, u ham yaratuvchisi bo'lgan Yer va oy. Keyin ular Rudra deb nomlanuvchi mavjudotga hayot berdilar Evolyutsiyaning Guardiani Gomorra yangi mavjudotlarni engillashtirish uchun o'zining abadiy dvigatelidan foydalanadi.

Har 4000 yilda bir Rudra o'zining irqi va yo'q qilinishidan yoki yaqinlashishidan oldin paydo bo'lgan irqi bilan paydo bo'ladi. yo'q bo'lib ketish. Sobiq Rudralar bundan buyon aylanib ulgurgan fotoalbomlar arxeologlar Lago Stones deb atashadi. Buyuk tsikl davomida daniyaliklar Merfolk, Sudralib yuruvchilar, Gigantlar va nihoyat odamlar tomonidan.[1]

O'yin boshida yangi Rudraning paydo bo'lishiga o'n besh kun qoldi va insoniyatning oxiri boshlanadi.[1] Sion, Surlent, Riza va Dune personajlari har biri Jade, a xazina Lago toshlarida topilgan. Keyinchalik Gomorra mukammal Rudrani yaratish uchun boshqa xazinalardan tashqari Jeydlarni ham talab qilishi va Sodom nomi bilan tanilgan qurol har bir ketma-ket poyga poygasini oyda uxlagan joyidan yo'q qiladiganligi aniqlandi.

Gomorra va Sadom ikkalasi ham Yodbardorlar tomonidan to'xtatilgandan so'ng, ular birlashib, Oyga sayohat qilish va Mitra bilan to'qnashish uchun "Ark" deb nomlanuvchi "Danan" parvoz kemasiga chiqishadi. Uni mag'lubiyatga uchratganidan so'ng, Mitra Jadebearersni kuchliligi uchun maqtaydi va qadimgi Majest To'rt kishi dunyoga tahdid bo'lgan Destroyers deb nomlanuvchi kuch bilan kurashganligini ochib beradi. Majest To'rt g'alaba qozonganida, Mitra Destroyers bir kun kelib qaytib kelishini bilar edi va ularni mukammal irqni yaratib mag'lub etishga qaror qildi. evolyutsiya kuchsiz musobaqalarni kuchliroq musobaqalarga almashtirish uchun 4000 yillik tsikldan foydalanganda. Bir zumda Mitra abadiy dvigatel haqidagi bilimlarini Dunega topshiradi, shuningdek, halokatlarga qarshi kurashni insoniyat zimmasiga yuklaydi.

Tugatish paytida ziyofat uyga qaytib, Dune Mitraning ogohlantirishi sifatida talqin qiladigan Destroyers tomonidan vayron qilingan dunyo haqidagi tasavvurni boshdan kechir. U abadiy Dvigateldan foydalanib, insoniyatni rivojlantirishni o'ylaydi, ammo Jadebearers Mitraning harakatlarini takrorlamasliklari uchun, aksincha, insoniyat tabiiy ravishda rivojlanishiga yo'l qo'yishni tanlaydilar.

Rivojlanish

O'yin uchun belgi dizayneri edi Keyta Amemiya.[3] Rudralar xazinasi 1996 yil 5 aprelda Super Famicom uchun chiqarilgan va Squaresoft tomonidan nashr etilgan.[4] Bu Super Nintendo Entertainment System uchun Square tomonidan ishlab chiqilgan so'nggi versiya edi.[5][1] Chiqarilgan vaqt davomida aksariyat o'yinlar allaqachon 3D grafikaga o'tib ketgan edi, bu o'yinda hali ham 2D ​​ishlatilgan piksel san'ati.[2] Bu hech qachon bo'lmagan mahalliylashtirilgan Yaponiyadan tashqarida; u Super Famicom hayotining oxirida chiqarildi. A muxlislar tarjimasi birinchi marta chiqarildi. O'yinning o'ziga xos sehrli tizimi ham tarjimonlar uchun katta to'siq sifatida qaraldi.[5] Kuni chiqarildi Wii Virtual konsol yilda Yaponiya 2011 yil 7 iyunda va Wii U 2015 yil 2-dekabrda Yaponiyada virtual konsol.[6]

Musiqa

The soundtrack tomonidan kiritildi Ryuji Sasai.[7] Musiqaning kompakt-kompakt-diskasi 1996 yil 25 aprelda o'yindan ko'p o'tmay chiqarildi.[8] 2012 yil 4 iyulda Yaponiyada Square Enix musiqasining kompakt-diskasi chiqdi va unda Stealth Boys-ning "The Spirit Chaser (SURLENT)" deb nomlangan o'yin musiqasi treki mavjud.[6][9]

A notalar varaqasi "Original audio version" deb nomlangan nashr Doremi tomonidan 1998 yilda chiqarilgan bo'lib, unda o'yinning barcha treklari sodda tarzda yozilgan kelishuvlar yakkaxon pianino uchun.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Famitsu31/40[4]
Konsollar +92%[10]
Video O'YIN9.3[11]
Super GamePower4/5[12]
Geymerlar91/100[13]
Jeuxvideo.com15/20[14]

Braziliya jurnali Video O'YIN sarlavha qanday qilib misol bo'lishini izohladi Super Nintendo rol o'ynash o'yinlari uchun eng yaxshi konsol edi va bu yana bir misol.[11] Shuningdek, ular grafikalar va o'yinlarni Square-ning boshqa seriyalari kabi yuqori sifat bilan maqtashdi Final Fantasy.[11]

O'yin retrospektiv sharhlarda ham maqtovga sazovor bo'ldi. O'yinlar radar so'zlar orqali sehrlarni o'rganish va ularni birlashtirib yangilarini yaratish uchun o'yinning o'ziga xos jangovar tizimini maqtagan, ammo 90-yillarning o'rtalarida o'yinlar yanada jozibali va "tushunarli darajada ambitsiyali" bo'lganligini ta'kidlagan.[15] Retro geymer Shuningdek, o'yinning sehrli tizimi va shuningdek, o'yinchilar o'z xohishiga ko'ra chiqib ketishi mumkin bo'lgan uchta tarvaqaylab hikoyalarga ega bo'lishning o'ziga xos yondashuvini maqtadilar va bu nomni "yashirin marvarid" deb atashdi.[16] Destructoid syujet va uning o'zgaruvchan istiqbollarini taqqosladi Taxtlar o'yini, ammo o'yin zamonaviy unvonlarga o'xshash katta byudjet bilan amalga oshirilmagan ko'rinishini ta'kidladi va lingvistik sehrli tizimdan foydalanish qiyinligini ta'kidladi.[1][17] Jeaux Video sarlavhaning kulgili ksenariylaridan zavqlanardi, ammo o'yinning jilosi yo'qligiga tanqidiy munosabatda bo'lishdi.[14] Xobbi konsollari ushbu nomni Super Nintendo uchun chiqarilgan eng yaxshi o'yinlardan biri deb atagan, grafik tafsilotlarni va innovatsion sehrli tizimni maqtagan.[18]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h "Bu Yaponiyadan kelgan: Rudralar xazinasi". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-04-14. Olingan 2015-04-07.
  2. ^ a b "【4 月 5 iyun 今 今 bugungi kecha は ル ル ド ラ の 秘宝』 の 発 売 22 発! 【レ ト ロ ロ ー ム の 誕生 誕生 誕生 誕生 ". ゲ ー ム ド ラ イ ブ ゲ ー ド ラ) - ス マ ホ ・ ア ナ ロ グ グ ・ レ ト ト ロ ・ 作 ゲ ー ム 情報 毎 毎 毎 毎!!. Olingan 2019-06-01.
  3. ^ "Rassomlar maydoni". O'yin yoqildi! AQSH. Vol. 1 yo'q. 4. Amerika Qo'shma Shtatlari: Viz Communications. 1996. p. 10.
  4. ^ a b "ル ド ラ の 秘宝". Famitsu. Arxivlandi 2013 yil 1 iyuldagi asl nusxasidan. Olingan 12 may, 2013.
  5. ^ a b "Hamjamiyat va uyda ishlab chiqaruvchi Retro: Emulyatsiya millati". Retro geymer. № 30. Buyuk Britaniya: Tasavvur qiling Publishing. 2006 yil oktyabr. P. 102.
  6. ^ a b "ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス の ゲ ー 音 楽 楽 CD『 Battle SQ 』、『 Beer SQ 』の 公式 サ イ ト リ ニ ケ ッ ト 収録 収録 曲 曲". Famitsu. 2012 yil 6-iyun. Arxivlandi 2013 yil 10 iyundagi asl nusxadan. Olingan 12 may, 2013.
  7. ^ Ko'kalamzorlashtirish, Kris. "Ryuji Sasai :: Biografiya". Ryuji Sasai :: Biografiya. Square Enix Music Online. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 22 fevralda. Olingan 8 aprel, 2011.
  8. ^ Gann, Patrik. "Rudora no Hihou OSV". Rudora Hihou OSV yo'q. RPGFan. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 24 sentyabrda. Olingan 8 aprel, 2011.
  9. ^ "ITunes Store" Store ル ド ラ の の 』の サ ウ ン ド Store" で 甦 る フ フ ミ 通 .com. ". www.famitsu.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-12-31. Olingan 2019-06-01.
  10. ^ "Super Famicom Review: Rudraning xazinasi". Konsollar + (frantsuz tilida). № 56. Frantsiya. 1996 yil iyul - avgust. P. 144.
  11. ^ a b v "Obzor: Rudraning xazinasi". Video O'YIN (portugal tilida). № 63. Braziliya: Sigla Editora. Iyul 1996. p. 9.
  12. ^ Kamikadze, Marselo (1996 yil sentyabr). "SNES: Xudraning xazinasi". Super GamePower (portugal tilida). № 30. Braziliya: Yangi madaniy. p. 32.
  13. ^ "SNES: Treasure Hunter G". Geymerlar. № 11. 1996. 18-21 betlar.
  14. ^ a b "Test du jeu Rudra no Hihou sur SNES". Jeuxvideo.com (frantsuz tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2018-10-05. Olingan 2019-06-01.
  15. ^ Xususiyat, Entoni Jon Agnello 2017-03-22T16: 42: 34 8Z. "Perfect For Nintendo Switch: Siz o'ynamaydigan eng zo'r RPGlar". gamesradar. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-06-15. Olingan 2019-06-01.
  16. ^ Uy, © Future Publishing Limited Quay; Ambury, The; Engl, Bath BA1 1UA Barcha huquqlar himoyalangan; 2008885 raqami, Uels kompaniyasini ro'yxatdan o'tkazish. "Rudras xazinasi | Retro geymer". www.retrogamer.net. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-09-19. Olingan 2019-06-01.
  17. ^ Inc, Aetas. "「 シ シ ラ ラ ラ TV 第 第 75 回 は 5 回 は。。。 日 G G GRPG 「G ド ラ の 秘宝」 」を 特集". www.4gamer.net (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2016-05-10. Olingan 2019-06-01.
  18. ^ Alonso, Alvaro (2019-04-19). "Los mejores JRPG de Japón salieron de sáleron". Xobbi konsollari (ispan tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2019-04-19. Olingan 2019-06-01.

Tashqi havolalar