Vizual tarmoq - Visual networking

Vizual tarmoq raqamli videoni birlashtirgan foydalanuvchi dasturlarining yangi paydo bo'lgan sinfiga ishora qiladi ijtimoiy tarmoq imkoniyatlar. Vizual savodxonlik, "harakatlanuvchi tasvir shaklida taqdim etilgan ma'lumotni talqin qilish, muzokara olib borish va undan ma'no hosil qilish qobiliyati" odamlarning muloqot qilish, ko'ngil ochish va o'rganishdagi kuchli kuchidir. Vizual tarmoqning ikkilikliligi - subsuming o'yin-kulgi va aloqa, immersiv tajribalarni yaratish uchun professional va shaxsiy tarkib, video va boshqa raqamli ommaviy axborot vositalari, ma'lumotlar tarmoqlari va ijtimoiy tarmoqlar, foydalanuvchi qachon, qayerda va qanday qilib uni xohlaydi. Ushbu dasturlar videofilmlarni uzoq muddatli filmlardan va televizion dasturlarni segmentlar yoki "kliplar" ma'lumotlar bazasiga va ijtimoiy tarmoq izohlariga o'zgartirdi. Va tarkibni yaratish va tarqatish yangi o'lchovni oladi Veb 2.0 ilovalar - interfaol ijodkorlik, foydalanuvchilarning o'zaro hamkorligi va almashinuvini osonlashtiradigan ishtirok etuvchi ijtimoiy tarmoqlar yoki jamoalar.

Tarix

Vizual tarmoqning o'sishi nisbatan so'nggi hodisadir, bu ijtimoiy tarmoq imkoniyatlarining paydo bo'lishi va interaktiv videoni keng polosali tarmoq. Bu ijtimoiy tarmoqdagi hodisalarning tabiiy evolyutsiyasi bo'lib, ijtimoiy tarmoq izohnomalari keng polosali videoning ustiga qatlam bo'lib, shaxslar va ularning mazmuni o'rtasida juda interaktiv va immersiv tajribalarni yaratadi. 2005 yil boshigacha veb-video uzatishni qo'llab-quvvatlashga mo'ljallangan veb va keng polosali infratuzilmaning etishmasligi va shunga o'xshash ijtimoiy tarmoqlarning hali ham rivojlanib borayotgan bosqichi tufayli bu hayotiy deb hisoblanmadi. MySpace va Facebook. Kirish YouTube 2005 yil fevral oyida foydalanuvchilarga yaratilgan va premium tarkibni baham ko'rish, baholash va belgilashga imkon berish uchun yaratilgan keng polosali video va ijtimoiy tarmoq tizimlarining birinchi muhim kombinatsiyasi bo'lib o'tdi. 2006 yildan 2008 yilgacha ushbu tendentsiya jadal rivojlanib bordi, chunki jismoniy shaxslar va korxonalar ko'ngilochar, aloqa va o'quv dasturlarining keng doiralarida video va ijtimoiy tarmoqlarning yangi kombinatsiyalarini amalga oshirdilar.

Keng polosali video ochiladi

Video asosan ko'ngil ochish vositasi sifatida ishlatilishi bilan aniqlangan. 30-yillarning oxirlarida televizorning tijoratda mavjud bo'lganligi sababli video, vaqt va sarflangan dollar jihatidan audio va matnli o'yin-kulgilarni qamrab oluvchi dominant ko'ngilochar vositaga aylandi. So'nggi o'n yil ichida videodan foydalanish kengroq qurilmalar, bir nechta joylar va foydalanuvchi dasturlari bo'yicha tez rivojlandi. Xalqni ommalashtirish uzun dumli va foydalanuvchi tomonidan yaratilgan video odamlarning video orqali nima bo'lishi mumkinligi haqidagi g'oyalarini yanada kuchaytirdi. Videoning boshqa ommaviy axborot vositalariga nisbatan asosiy afzalligi uning g'oyalar va hissiyotlarni iqtisodiy jihatdan etkazish qobiliyatining ustunligidir. Agar rasm ming so'zga teng bo'lsa, unda video ming rasmga teng bo'lishi mumkin. Video o'z mohiyatiga ko'ra juda tajribaga ega bo'lib, aloqalarni yanada jozibali, mazmunli va esda qolarli qiladi.

Ijtimoiy tarmoq videoga mos keladi

Vizual tarmoqning asosiy qismida odamlar tarkibidagi va tarkibidagi jamoalarda ishtirok etishi mumkin bo'lgan tushuncha mavjud qiziqadigan jamoalar. Qiziqish hamjamiyati umumiy manfaat yoki ehtirosga ega bo'lgan odamlar birlashmasi deb ta'riflanadi. Bu odamlar berilgan ehtiros haqida fikr va mulohazalarni almashadilar, ammo bu sohadan tashqarida bir-birlari haqida kam ma'lumotga ega bo'lishlari (yoki g'amxo'rlik qilishlari) mumkin. Qiziqarli jamoada ishtirok etish jozibali, qiziqarli bo'lishi mumkin va odamlar tez-tez qaytib keladigan va uzoq vaqt qoladigan "yopishqoq" jamoani yaratishi mumkin. Ning mislsiz salohiyati Internet bunday aloqalarni ilgari surish hozirda ushbu maqsadlar uchun tashkil etilgan veb-guruhlar orqali to'liq tan olinmoqda va ekspluatatsiya qilinmoqda. Asosida olti darajali ajralish kontseptsiya (sayyoradagi istalgan ikki kishi beshta vositachidan iborat zanjir orqali aloqa o'rnatishi mumkin degan g'oya), ijtimoiy tarmoq o'zaro bog'liq bo'lgan Internet jamoalarini (ba'zan shaxsiy tarmoqlar deb ham ataladi) o'rnatadi, bu odamlar uchun yaxshi bo'lishi mumkin bo'lgan aloqalarni o'rnatishga yordam beradi. biling, lekin ular boshqacha uchrashishi ehtimoldan yiroq emas edi.

Qidiruvdan kashfiyotga o'tish

Bu ibora Uzoq dum Kris Andersonning so'zlariga ko'ra, birinchi marta 2004 yil oktyabr oyida o'zi tomonidan o'ylab topilgan. Anderson talab kam bo'lgan yoki sotish hajmi past bo'lgan mahsulotlar bozorning ulushini nisbatan kam bo'lgan bestsellerlar va blokbasterlarga nisbatan raqobatdosh yoki undan oshib ketishi mumkin deb ta'kidladi. do'kon yoki tarqatish kanali etarlicha katta. Uzoq dumaloq tarkibni ishlab chiqaruvchilar uchun ham ta'sir qiladi; ayniqsa, mahsuloti iqtisodiy sabablarga ko'ra topa olmaydiganlar - Internet nashriyotidan oldin kitob tarqatuvchilar, ovoz yozish kompaniyalari, kinostudiyalar va televizion tarmoqlar tomonidan nazorat qilinadigan ma'lumot tarqatish kanallarida joy topa olmaydilar. Uzoq quyruq ishlab chiqaruvchilar tomonidan ko'rib chiqilganki, insoniyatning barcha sohalarida ijodkorlikning gullab-yashnashi mumkin. Buning bir misoli - YouTube, unda minglab xilma-xil videolar - ularning mazmuni, ishlab chiqarish qiymati yoki ommabopligi ularni an'anaviy televidenie uchun noo'rin qiladi - keng tomoshabinlar uchun osonlikcha kirish mumkin. Iste'molchining foydasi shundaki, ular o'zlarining o'ziga xos ehtiyojlarini hisobga olgan holda o'zlarining o'ziga xos kanallarini yaratish imkoniyatini tanlash uchun deyarli cheksiz kontent tanloviga ega ekanliklarini bilishadi. Uzoq dumning potentsial salbiy ta'siri bu tez sur'atlar bilan o'sib borayotgan matnlar, audio yozuvlar va video tarkib. O'tmishdagi saqlash va tarqatish tizimlari qo'shiq, video va kitoblarning sonini cheklab qo'ygan, bu shaxsga tegishli bo'lgan narsalarni qidirishni osonlashtirgan. Uzoq quyruq o'sib ulg'aygan sari, tobora dolzarb va ahamiyatsiz tarkib shaxsni o'zlari bilmasdan o'tib ketmoqda. Bu, ayniqsa, video uchun to'g'ri keladi, chunki qidirish va oson topish uchun indekslangan matnga asoslangan fayllardan farqli o'laroq, video odatda undagi narsalarga ishora sifatida faqat o'z nomiga ega. Bu keng qamrovli etishmasligi meta-ma'lumotlar an'anaviy qidiruv modellarining qo'llanilishini chekladi. An'anaviy qidiruvni kengaytirish - bu qiziqish uyg'otadigan jamoalarda va / yoki tarkibdagi jamoalarda ishtirok etish asosida odamlarni tegishli tarkib haqida xabardor qiladigan tarkib topishga asoslangan kashfiyot vositalarining paydo bo'lishi. G'oya shundan iboratki, foydalanuvchilar biron bir narsani qidirishni boshlashi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin, lekin ular tez orada topilgan narsalarga munosabat bildirishni boshlaydilar, ular qoqilgan sahifalaridagi havolalarni o'rganib chiqadilar va qaerga borishingiz kerakligi haqida do'stlaringizdan ma'lumot olishadi. Videoni tomosha qilishning eski, passiv, oriq uslubi o'rniga tomoshabinlar kashfiyot orqali faol ravishda tarkib qidirmoqdalar. Odamlar bir-birlari bilan o'zaro aloqada bo'lib, ular ko'rgan narsalariga sharhlar yozadilar. Hozirda ko'plab saytlar odamlarga videolarda ovoz berish, ularni reytinglash va reyting berish imkoniyatini beradi. Reyting - bu bir nechta odam nimani ko'rganligini yoki unga qancha sayt ulanganligini o'lchaydigan bir qator algoritmlardan birining natijasidir.

Dastlabki misollar

YouTube - bu vizual tarmoq tajribasining eng yaxshi namunasi. YouTube - foydalanuvchilar videokliplarni yuklashlari, ko'rishlari va baham ko'rishlari mumkin bo'lgan video almashish veb-sayti. Ro'yxatdan o'tmagan foydalanuvchilar saytdagi aksariyat videolarni tomosha qilishlari mumkin, ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilarga cheksiz ko'p video yuklashlari mumkin. YouTube-dagi videolar soniga nisbatan kam sonli statistik ma'lumotlar mavjud. Biroq 2006 yil iyul oyida kompaniya har kuni 100 milliondan ortiq video tomosha qilinayotganini va 2006 yil iyun oyida 2,5 milliard video tomosha qilinganligini 2006 yil may oyida kuniga 50 ming video qo'shilganligini va bu iyul oyiga kelib 65 mingtaga ko'payganligini aniqladi. Birgina 2008 yil yanvar oyida 79 millionga yaqin foydalanuvchi YouTube-da 3 milliarddan ortiq video tomosha qildi.

Telepresensiya insonga o'zlarini borligidek his qilishlari, ular mavjud bo'lgan ko'rinishini berishlari yoki o'zlarining haqiqiy joylashgan joylaridan boshqa joyda ta'sir qilishi uchun imkon beradigan texnologiyalar majmuini nazarda tutadi. Telepresensiya foydalanuvchi yoki foydalanuvchilarning sezgi organlari shu boshqa joyda bo'lish hissi tug'diradigan stimullar bilan ta'minlanishini talab qiladi. Bundan tashqari, foydalanuvchi (lar) ga masofaviy joylashuvga ta'sir qilish imkoniyati berilishi mumkin. Bunday holda, foydalanuvchi pozitsiyasini, harakatlarini, harakatlarini, ovozini va boshqalarni sezishi, uzatishi va takrorlanishi mumkin. Shuning uchun, ma'lumot foydalanuvchi va uzoq joy o'rtasida har ikki yo'nalishda ham harakatlanishi mumkin. Shaxsiy tajribani yaratish juda muhim, stereofonik ovoz bilan mukammal sinxronlashtirilgan yuqori aniqlikdagi videoning mavjudligi. Minimal tizim odatda ingl. Ideal holda, foydalanuvchining barcha ko'rish maydoni uzoqdagi manzara bilan to'ldiriladi va nuqtai nazar foydalanuvchi boshining harakati va yo'nalishiga mos keladi. Shu tarzda, u televizor yoki kinodan farq qiladi, bu erda nuqtai nazar tomoshabin nazorati ostida emas.

Boshqa dasturlar

Hali boshlang'ich bosqichida ham iste'molchilar, ham biznes bozorlarini qamrab oladigan vizual tarmoq dasturlari paydo bo'lmoqda.

Mobil video

Ko'p funktsiyali mobil qurilmalarning, xususan, o'rnatilgan raqamli kameralar va / yoki videokameralarga ega qurilmalarning ko'payishi jismoniy shaxslar uchun real vaqtda o'z do'stlari bilan fotosuratlar va videolarni baham ko'rishni osonlashtirmoqda.

Interaktiv televizor

Interaktiv televizor past interaktivlikdan (televizorni yoqish / o'chirish, ovoz balandligi, kanallarni o'zgartirish) mo''tadil interaktivgacha (pleer talabisiz oddiy filmlar) va masalan, tomoshabin ishtirok etayotgan dasturga ta'sir ko'rsatadigan yuqori interaktivlikgacha doimiylikni anglatadi. Buning eng yorqin namunasi ekranda real vaqtda ovoz berishning har qanday turi bo'lishi mumkin, unda tomoshabin ovozlari shou qanday davom etishida aks etadigan qarorlarni yaratadi.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  • "Vizual tarmoqning shafaqi: Ijtimoiy tarmoq va video kuchli pivo hosil qiladi (Rojer L. Kay, 2008),"
  • "Vizual tarmoq qanday qilib iPod uchun sehrni tugatishi mumkin" (R. Enderle, 2008)
  • "Vizual hamkorlik" (Endryu Devis, 1999)
  • "2008 yilgi beshta yirik texnologiya tendentsiyasi" (Enderle, 2008)

Tashqi havolalar

  • "Uzoq dum" Kris Anderson tomonidan, Simli, 2004 yil oktyabr