Tush yilnomalari (seriya) - Dream Chronicles (series)

Dream Chronicles
Dream Chronicles Series Logo.png
Franchise logotipi, beri ishlatilgan Dream Solnomalar 2 (2008)
Janr (lar)Sarguzasht, yashirin ob'ekt, jumboq
Tuzuvchi (lar)KatGames
Nashriyot (lar)PlayFirst
Katta baliq o'yinlari
Yaratuvchi (lar)Migel Anxel Tartaj
Bastakor (lar)Adam Gubman
Platforma (lar)Microsoft Windows
macOS
iOS
PlayStation 3
Xbox 360
Nintendo DS
Birinchi chiqishDream Chronicles
2007 yil 12 iyun
Oxirgi nashrTush yilnomalari: Suv kitobi
2011 yil 24 aprel

Dream Chronicles qatoriga asoslangan franchayzing sarguzasht, yashirin ob'ekt va jumboq oddiy o'yinlar. U KatGames uchun Migel Anxel Tartaj tomonidan yaratilgan va egasi va dastlab nashr etgan PlayFirst. Shuningdek, bu birinchi o'yin ketma-ketlikda.

The Dream Chronicles ketma-ket ikkitasini o'z ichiga olgan trilogiyalar, Feyning sayohati va Lira taqdiri, uchta o'yin va ikkita asosiy hikoyalar bilan. Ammo distribyutor va huquq egasi PlayFirst o'zining o'sib borayotgan mobil o'yin bozoriga e'tibor qaratish uchun kompyuter / Mac platformalarida o'yinlarni tarqatish va tarqatishni bekor qilganda, faqat dastlabki beshta o'yin chiqarildi.[1] Ishlab chiquvchi KatGames boshqa loyihalarga o'tishi kerak.

Rivojlanish

Xronologiyani chiqarish
2007Dream Chronicles
2008Tush yilnomalari 2: abadiy labirint
2009Tushdagi xronikalar: tanlangan bola
2010Tush yilnomalari: Havo kitobi
2011Tush yilnomalari: Suv kitobi

2005 yil davomida KatGames bosh direktori va etakchi o'yin dizaynerlari Migel Tartaj o'yin g'oyasini ikkita potentsial sherik bilan bo'lishdi, ammo uning so'zlariga ko'ra "bu hech qaerga ketmadi". Tartaj o'z jamoasiga ijodiy hissa qo'shadigan va rivojlanishdan tashqari ko'mak beradigan noshir topmoqchi edi. Shuningdek, unga jamoasi ishongan sherik kerak edi va u oddiy o'yinlar bozorida muvaffaqiyatli harakat qilish tajribasiga ega edi. Tartaj birinchi bo'lib 2006 yilda PlayFirst-ning ijodiy direktori Kenni Dinkin va Casual Connect Amsterdamda nashriyot direktori Kreyg Boks bilan uchrashgan. U ijodkorlik va innovatsiyalarga bag'ishlanganidan hayratga tushgan va ular ushbu noyob o'yinni haqiqatga aylantirish haqidagi o'z qarashlarini baham ko'rishganini darhol anglab etishi mumkin edi.[2] KatGames oxir-oqibat PlayFirst-ga 2007 yil iyun oyida ma'lum bo'lgan narsalar to'g'risida shartnoma imzoladi Dream Chronicles.

Asl nusxadagi muvaffaqiyatdan keyin Dream Chronicles, KatGames o'z vaqtlarini Dream Chronicles seriyali, bu PlayFirst va boshqalar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi uchinchi tomon ishlab chiquvchilar. KatGames jamoasi tushunchalar, badiiy asarlar va o'yinlarni ishlab chiqdi, sheriklar esa vizual effektlar, musiqa, hikoya va marketing bo'yicha ishladilar.

Dream Chronicles asosan ishidan ilhomlangan Antonio Gaudi va Art Nouveau harakat.[3]

Hikoya

Tarix

Aktyorlar ertaklar dunyosiga to'liq chuqur qarashlari mumkin Dream Chronicles 15 Dream Jewels sirlarini echish orqali ketma-ket Dream Solnomalar 2. Ushbu sirlar, shuningdek, birinchisidagi voqeani qanday ochib beradi Dream Chronicles boshlanadi.

Uzoq vaqt oldin, birinchi parilar sehrli kristallar maydoni bilan meteor to'qnashganda o'limdan yaratilgan. Bu ming yillar davomida parilar yashagan Antiklar makonida sodir bo'lgan. U erda ular ierarxiyani yaratdilar, har bir perini yerning bir qismiga tayinladilar: ba'zilari okeanlarga, ba'zilari havoga, ba'zilari ob-havoga, ba'zilari esa orzularga. Fairy Lord hamma narsani boshqargan va perilar qilgan, aytgan va qaror qilgan barcha narsalarni yozib olish uchun Dream Library kutubxonachisini tanlagan. Birinchi peri ertak bilimlari va tarixining birinchi jildlarini yaratish uchun Print Stones Machine-dan foydalangan. Ushbu jildlarni "Dream Dream" kutubxonachisi boshqargan, keyinchalik u "Dreams Library" ning ichkarisida xuddi shu jildlarni nashr etgan. Doimiy ravishda yangi asarlar va kuzatuvlar yaratilmoqda.

Peri yaratilganidan ko'p yillar o'tib, yana bir ajoyib astrolojik voqea yuz berdi. Uchta yulduz osmonda tekislanib, keyin osmondan tushdi. Parilar buni qadimgi odamlar makonini tark etish vaqti kelgani va butun dunyoga tarqalib, o'zlari belgilagan usullar bilan boshqarish uchun vaqt kelganiga ishora qildilar. O'sha paytda ba'zi parilar o'lganlarning orzulari ustidan nazoratni o'z zimmalariga olishgan. To'satdan chiqib ketishlari bilan ular ko'plab tuzilmalarni qoldirdilar, endi ular qadimgi parilar yo'lini tushunishda boshqalarga yordam beradi. Nihoyat, parilar osmondan bir belgini ko'rgandan so'ng, Qadimgi joydan chiqib ketishdi. Ular hali ham o'zlarining peri kelib chiqishi haqida mulohaza yuritishga qaytmoqdalar. Ushbu muqaddas qadamjoga biron bir inson kirolmaydi. Kirishgan har qanday odamni tark etishga ruxsat berilmaydi, aks holda ular peri ma'lumotlarini yoki tarixini oshkor qilmaydilar. Fairies asrlar davomida o'zaro kelishilgan nikoh tizimi tufayli tug'ilib kelmoqda. O'lik dunyosiga kam odam o'lik bo'lib yashash uchun chiqib ketgan va umuman olganda ulardan chetlanganlar. Mortal World-ga kirib olgach, parilar hamma narsaga qo'llarini qo'yishdi. Ularning ixtisoslari va tayinlangan vazifalari shamol va olov, to'lqinlar va o'sish kabi tabiiy kuchlarni va o'simlik bilan bog'liq barcha narsalarni kuzatib borish edi. Dastlab, ular buni Peri Lordining ko'rsatmasi va hushyor nazorati ostida qilishdi. Tushdagi kutubxonachi ushbu tabiiy voqealarni hujjatlashtirgan.

Fairy Lord bir paytlar o'zining odatiy kvestlaridan biriga, o'zining ko'plab maskalanishlaridan biriga kirishdi, u muntazam ravishda peri funktsiyalarini tekshirib, sohadagi muammolarni hal qildi. Chuqur perilarga tashrif buyurganidan keyin u g'oyib bo'ldi. Uzoq vaqt davomida "Dream Dream" kutubxonachisi hech kimga "Fairy Lord" yo'qolganini tan olmadi. U g'ayrat bilan to'ldirdi, qaror qabul qildi, nizolarga vositachilik qildi va barcha peri voqealarini yozishda davom etdi. Ammo vazifalar, hatto u kabi o'rgangan peri uchun ham juda katta. Chuqurlikda, u Fairy Lord yo'q bo'lib ketganiga va uning o'rnini umidsiz ravishda topishi kerakligiga ishonadi. Mavjud parilarning hech biri Fairy Lord bo'la olmaydi. Ularning yuklari juda katta, ularning doirasi juda cheklangan. Tushdagi kutubxonachi, o'limdan boshlanib, periga aylangan asl Peri lordiga o'xshash ildizlarni topadi. Ayni paytda, Orzularning Peri malikasi Lilit, Peri Lordning yo'q bo'lib ketishidan foydalanib, Fidget ismli ertakni qo'lga kiritdi va Tilning o'liklarini tush afsuniga solib qo'ydi.

Feyning sayohati

Dream Chronicles, Tush yilnomalari 2: abadiy labirint va Tushdagi xronikalar: tanlangan bola nomlangan seriyaning birinchi trilogiyasiga tegishli Feyning sayohati, hayol sehridan uyg'onishga qodir bo'lgan va erini ham, qizini ham qutqarish uchun uzoq davom etadigan ko'plab xavfli kvestlarni boshlagan Faye ismli o'lik ayol haqida hikoya qiladi.

Orzularning peri malikasi Lilit butun tilaklar shaharchasiga uyqu sehrini berib, har bir insonni sehrli uyqusiga aylantiradi. Shuningdek, u o'sha erda yashaydigan Fidget ismli perini o'g'irlaydi. Biroq, uni o'g'irlashdan oldin, Fidget qolgan kuchidan foydalanib, Fayening uyqusini olib tashlaydi - uning xotini va qahramoni - va uning kundaligiga ergashish uchun yo'l qoldiradi. Tushdan uyg'ongan Fay tushida sodir bo'lgan voqealar haqiqatda sodir bo'lishiga ishonmaydi. Undan boshqa hech kim yo'q, ha bo'lsa ham, ular uxlab yotgan ovozda. Lilit tomonidan tuzilgan ko'plab to'siqlarga duch kelish bilan bir qatorda, u o'zining mukammal va mukammal rejalarini buzishlariga yo'l qo'ymaslik uchun, Faye qaynota oilasining sirini kashf qilishni boshlaydi: Ularning barchasi parilar. Bundan tashqari, u barcha nikohlarning Fairy Shohligida tashkil etilganligini va ota-onasi Aeval va Tangle bilan peri sevib qolguniga qadar sevgi tushunchasi noma'lumligini aniqladi. Fidget Lilit bilan turmush qurishi kerak edi, lekin ota-onasi uni o'lik dunyoda tarbiyalashni tanladilar, shuning uchun u ham sevgi uchun uylanishi mumkin edi. Lilitning fikriga ko'ra, Fidget bilan turmush qurish uning Orzularning Peri malikasi sifatidagi kuchini kuchaytiradi. Ammo Fidget Fayga uylanganidan beri Lilit Fidjet faqat o'zi uchun ekanligiga ishonch hosil qilish uchun yovuz rejani tuzishni boshladi. Hatto shu qadar sarosimaga tushgan bo'lsada ham, Faye odam bilan gaplashadigan Herbert ismli go'shtli o'simlikni topayotganda erining aytgan so'zlariga ishonishi kerak; Fidgetning so'zlariga ko'ra, onasining eng yaxshi do'sti. Faye qaynota oilasi va uning tug'ilgan shahri - Istaklar qishlog'ini tark etib, erini qutqarish uchun yolg'iz izlanishda tashqariga chiqadi, ammo oy chiqqanda tezda adashadi. Yaxshiyamki, ishora uni to'g'ridan-to'g'ri Lilitning qasrida ko'rsatmoqda, u erda Fay Lilit erini ushlab turibdi deb o'ylaydi. Nihoyat u Fidgetni bir lahzada topadi va birlashtiradi. Afsuski, Lilit paydo bo'lganida, u ikkinchi marta er-xotinni ajratib turadi, Fidgetni o'zi bilan olib keladi va Feyga yana bir uxlab qolish sehrini aytadi.

Lilit yana Fidjetni o'g'irlab, Fayeni hech qachon o'lgan odam qochib ketmagan unutilgan peri qamoqxonasiga yuboradi. Lilitning orzu sehridan yana uyg'ongan Feyga Aeval yordam beradi - Floraning peri malikasi, Feyning qaynonasi - u kundalikni yuborishga muvaffaq bo'lib, Fayga chiqish yo'lini topishga yordam beradi. Qamoqxona xonalaridan qochib, Faye perining tug'ilgan joyi bo'lgan qadimgi odamlar makonini o'rganadi, ular ilgari ular yashagan. U Lilit tomonidan tuzilgan ko'plab to'siqlarga duch kelishni boshlashi kerak, chunki u Feyening deyarli mukammal rejalarini buzishidan to'g'ridan-to'g'ri xalaqit bermoqchi. Eng yaqin kristall sharga qarab, Aeval Fayga Lyra endi yotog'ida uxlamasligini va Lilit uni garovga olgan deb taxmin qilmoqda. Aeval, shuningdek, Fayening shoshilib ketishini aytadi, chunki Fidjetning qutulish umidi yo'qolib bormoqda va u Lilit bilan turmush qurishga majbur bo'lishi mumkin. Faye uchrashishi va eski Aevalning Merrow ismli do'stining ismini, an ixtirochi Mortal Shohligida yashaydigan. Merrowning kottejiga etib borgan Faye, aslida uni yashirin laboratoriyasida odam bilan gaplashadigan o'simlik sifatida topadi. Merrou Fayni Orzular minorasiga olib borishga rozilik beradi, u erda Fidget va Lyra Lilit tomonidan garovda saqlanmoqda. Minoraning yonida g'alati daraxt bor, ammo Merrou "bu muhim emas" deb e'lon qiladi, Faye uni tashlab, ulkan minoraga kiradi, bu ishni hech qachon insoniyat qilmagan. U Merrowning yordamisiz kiradi, chunki u kirolmaydi. Oltinchi va yuqori qavatga etib borgan Fay, u erda yotoqxonani topdi va unga uydagi yotoqxonaning ko'p qismini eslatdi. Er o'g'irlanganidan beri etarlicha yomon tush ko'rgan Faye shunchaki uxlashni xohlaydi. Ammo karavotga tegishi bilan Aeval Fayga Merrow xoin ekanligini va u minoradan qochib qutulishi kerakligini aytadi. Faye minora oynasidan sakrab chiqadi va Aevalning toklari tomonidan ushlanib qoladi. Keyin Aeval Fayeni ilgari sakrab o'tgan abadiy daraxtga olib boradi, u erda Fidget va Lyra ostida ushlab turilgan deb o'ylashadi. Faye daraxtga kirib, uxlab yotgan Fidget va Lyraning eng sevimlisini topadi ayiqcha Teddi. Aeval Fayga Fidgetni uyg'otadigan abadiy labirintdan ildiz iksirini topishini aytadi. Faye iksir bilan abadiy labirintdan chiqqanidan so'ng, o'yinchoq ayiq yo'qoladi. Faye iksirni Fidjetga beradi va ular nihoyat birlashadilar, ammo endi ular yo'qolgan qizini topishlari kerak.

Faye a shahrida yashaydi daraxt uyi oldingi sarguzashtlar haqidagi barcha xotiralarini yo'qotib, Brenna singari. G'alati erkak, kichkina qiz va yovuz ayol tasvirlari ko'pincha tushlarda paydo bo'lib, Brennani ham ko'nglini qoldiradi. Bir kuni, bunday tushdan uyg'ongan Brenna to'satdan billur to'pni topdi, unda erkak xuddi tushlaridagi singari - Lyra ismli qizni topishga undaydi. Boshini qotirgan va sarosimaga tushgan Brenna hanuzgacha g'alati odamning maslahatlariga quloq solmoqda, chunki men unga ishonaman, dedi. Brennani sehrgar nexus shlyuzi orqali o'simlik mutaxassisi g'alati uyga olib borishadi. Xotirani tiklash uchun iksirni yaratgandan so'ng, Brenna nihoyat hamma narsani eslaydi: o'zi Faye, eri Fidget, yo'qolgan qizi Lyira va uning raqibi Lilit, Dreams Fairy Queen. Faye qizini qutqarish uchun tezda noma'lum shaxs tomonidan qoldirilgan izlarni kuzatib boradi. Endi u Lilit dengiz ostidagi chekinishda yashirinayotganini biladi. Faye Lyira bilan yaqinlashayotganini sezganda, u davom ettirish kerakligini biladi. Dengiz ostidan o'tib, juda ko'p g'alati xonalar va ikkita labirint bo'ylab sayohat qilgan Faye Lilitning chekinishiga etib keladi va u bilan uchrashadi. Faye Lyraning qaerdaligini bilishni talab qiladi. Lilit xotirjamlik bilan Fayga tushlar kutubxonachisi Lirani bashoratning Tanlangan farzandi deb ishonib olib qochganligini aytadi. Ushbu bashoratda yo'qolgan Peri Rabbiyning o'rnini yarim peri va yarim o'lik bola egallashi aytilgan. Lilit Fayeni doim boshqarib kelganligini va Lirani o'zining Peri Rabbisi sifatida qabul qilishdan bosh tortganini aytadi. To'satdan, g'alati, Lilit Fayga Lyrani qaytarib berishda yordam berishni taklif qiladi. Lilitning o'ziga xos "xudbin manfaatlari" borligini bilgan Faye hanuzgacha uning yordamini qabul qilmoqda. Sehrlangan daraxtga qaytib, Faye Lyraning o'yinchoqchasini olib, Lyrani Wishdagi uyiga olib keladi. Nihoyat Fayening oilasi birlashdi. Ular uchun yangi hayot allaqachon ochilgan. Fayening aytishicha, ushbu peri sarguzashtlari uning orzularini abadiy ta'qib qiladi. U bilmagan bir narsa - Lilit homilador bo'lgan. Va Lilitning nima bilan shug'ullanishini hech kim aniq bilmaydi.

Lira taqdiri

Tush yilnomalari: Havo kitobi, Tush yilnomalari: Suv kitobi va Tush yilnomalari: Olov kitobi nomlangan seriyaning ikkinchi trilogiyasiga tegishli Lira taqdiriLira ismli o'lik yosh qizning hikoyasini aytib berdi, xuddi onasi Fay singari kutilmagan kvestlarni boshlagan, o'zining noyob taqdirini ochib bergan va unga tan bergan: Yangi Peri Rabbim bo'l.

18 yoshga to'lishidan bir kun oldin Lyra, Faye va Fidjetning qizi, yarim o'lik, yarim peri qiz g'alati tush ko'rdi. Uning barcha do'stlari va oilasi hozirdir va bobosi Tangle uning ajoyib sovg'asi borligini aytadi. Ammo keyin Lyra pichirladi va hamma yo'qoladi. Lira o'zining sevimli shahri bo'lgan Vish shahrida yolg'iz o'zi qoladi, xuddi o'zi bilan juda o'xshash bo'lgan parallel o'lchov ostida. Tangle tomonidan qoldirilgan xabarlarga asoslanib va ​​otasining dirijablidan foydalangan holda, Lyra Clockmaker-ni topishga harakat qiladi, bu Liraga uyga qaytishiga va oilasi va do'stlari bilan uchrashishiga yordam beradigan yagona odam. Nihoyat, u soat ishlab chiqaruvchisini yashiringan joyidan topdi va xayriyatki, u unga yordam berishga rozi bo'ldi. Lyra soat ishlab chiqaruvchisi vaqtini sinxronizatsiya qilish mashinasini qayta yoqish uchun 3 ta alohida yashirin joylarda - Treehouse Village, Wind Music Island va Suv kollektorida 3 ta kalitni topishi kerak. Shamol musiqa oroliga etib borganida, Lyra ushbu orolda musiqa eonlari ilgari u erda yashagan parilar tomonidan yaratilganligi haqida xabar beradi. Lyra bobosining ogohlantirgan yozuvini chalkash deb biladi, lekin u asta-sekin u bilan sodir bo'layotgan voqealarga perilarning qo'llari tegishiga ishonadi: sehrli doska, yashirin dirijabl, g'alati shivirlash ..., shu jumladan Lyra o'zi topadigan kuchli kuchlarni ham o'z ichiga olmaydi. Uchta tugmachani topgandan so'ng, Lyra u erda o'z missiyasini tugatish uchun Clockmaker uyiga qaytib boradi va nihoyat asl savollariga javob beradigan juda ko'p savollar bilan qaytishi mumkin. Ammo Lirani quyosh nurlari bilan kutib olish o'rniga, Istaklar qishlog'i qorong'i va momaqaldiroqlarga to'la bo'ladi. Lira uni nima kutayotganiga hayron.

Lyra Wish Village-ga kelganida, ulkan bo'ron uning dirijablini Wish Town darvozasi oldida qulab tushishiga olib keladi. Lira Lilitning butun qishloqni bo'ron bilan sehr qilgani va Fidgetdan tashqari hamma kasal bo'lib qolgani haqida yozilgan yozuvni topdi. Lira "Istaklar asoschisi" haykali ayol qiyofasiga kirganini va Fidget qattiq uyquda, kasal bo'lib yotganini ko'rish uchun uyga keladi. U Lilning "Suv ​​kitobi" deb nomlangan kitobni qidirib u erga borgani haqida Fayening qo'l yozuvi yozuvini topadi. Lyraning bobosi Tangle Lilitni aldaganida, Fidget uni Barj Siti shahriga jo'natishga muvaffaq bo'ldi. Lilit haqiqatni aniqladi va Fidget hayotini dahshatli bo'ronga aylantirgan sehrni aytdi. Peri o'ldirolmaydi, ammo Lilitning o'g'li Kenrik Lyra singari yarim peri, Tanglni yo'q qildi. Lira Fidgetni qutqarish uchun iksir qilish uchun o'simlik o'simliklariga boradi va Wish-ga qaytadi. Ammo iksir Fidget kasalligini yanada kuchaytiradi. Endi uni qutqarishning yagona imkoniyati Lilitning afsunini sindirishdir. Lira Barj-Siti shahriga boradi va suv kitobini topadi, unda sehrni buzishning yagona yo'li - etti sehrli haykalchani topib, ularni Vaqt kraterining ettita g'origa qo'yishdir. Keyin u ettita sehrli belgini to'plab, ularni Sehr kuchining markaziga qo'yishi kerak. Ammo haykalchalarning uchtasi insoniyatning Buyuk urushi paytida vayron qilingan va Lira yana to'rtta haykalchani Faye olganini aniqlaydi. Lira har xil joylarda to'rtta haykalchani topishga boradi; Barge City, Obelisk va Merrow House. Soat ishlab chiqaruvchisi Liraga "Yong'in kitobi" ning so'nggi sahifasi evaziga so'nggi haykalchaning Herbalistlar hovlisida ekanligini aytadi. Lyra ularning hammasini topib, etti sehrli belgini oladi va ularni Lilning Wishdagi haykaliga qo'yadi. Bo'ron tugashi bilan, Fidget o'zini tiklaydi, ammo Faye qaytib kelmaydi.

Belgilar

Quyida keltirilgan dastlabki to'rt kishi asosiy belgilar, qolganlari takrorlanadigan belgilar. "Dream Chronicles" seriyasida odatda personajlar sahnada ko'rinadi, ammo ba'zi bir istisnolar mavjud: ikkalasining ham so'nggi sahnasida Fidget shaxsan paydo bo'ladi Dream Chronicles va Dream Solnomalar 2, va Lilith 24-sahnada paydo bo'ladi Tanlangan bola.

  • Faye birinchisining asosiy qahramoni bo'lgan o'lik ayol Feyning sayohati trilogiya. Tushdan uyg'ongan Faye, Vish qishlog'ida yashovchilarning hammasi sehrli uyqu sehriga tushayotganini tushunadi va uning oilasi allaqachon g'oyib bo'lgan. Faye eri Fidgetni, qizi Lyrani qutqarish uchun xavfli yolg'iz izlanishni boshlaydi va nihoyat ularni qutqarishi mumkin. Kvestda Faye qaynota oilasi haqida ko'plab sirlarni o'rganib chiqadi: ularning shaxsi, ertaklari va Dream Realm-ning ko'p sirlari. Erining so'zlariga ko'ra, Faye aqlli va kuchli va qat'iyatli ayol, u hech qachon umidini uzmaydi va har doim o'z oilasini eski tinch kunlariga qaytarish uchun ko'p harakat qiladi. Garchi bosh qahramon bo'lishiga qaramay, Faye hali shaxsan paydo bo'lmagan, chunki siz uning nuqtai nazari bilan o'ynaysiz. U qisqa vaqt ichida gondolda o'tirganini ko'rdi Tanlangan bola.
  • Lilit - Tushdagi Pari malikasi, zulmatning Peri qiroli va Tunning Qirolichasining qizi, ham yaxshi, ham yomon. U birinchisining asosiy antagonisti Feyning sayohati trilogiya. Lilit Fayget bilan turmush qurishdan oldin Fidget bilan turmush qurgan va Fidjeti eri sifatida da'vo qilishga qaror qilgan. U Fidgetni bir necha bor o'g'irlaydi, chunki unga uylanish uning kuchlarini yanada kuchaytiradi deb hisoblaydi. Lilit, shuningdek, uning rejalari ravon bo'lishiga va Fidgetni perilar o'lkasiga abadiy olib kelishiga hech kim xalaqit bermasligiga ishonch hosil qilish uchun Vish qishlog'idagi har bir kishiga sehrli uyqu sehrini beradi. U birinchi bo'lib faqat sahnalarda paydo bo'ladi. Lilit nihoyat shaxsan o'zi paydo bo'ladi Tanlangan bola Layraning taqdirini Faye bilan ochish va kelajakda u boshqa yomon rejalarni boshdan kechirayotganga o'xshaydi.
  • Fidget Istaklar qishlog'idagi sevimli o'qituvchisi va ertaklar dunyosiga juda munosib joylashtirilgan ota-onalarning o'g'li. Uning ota-onasi peri urf-odatlaridan voz kechib, sevgi tufayli turmush qurishdi. Qabul qilinganlar deb hisoblanib, ular o'lim tilagan shaharchaga joylashdilar. U peri bo'lib tug'ilgan bo'lsa ham, o'lik sifatida tarbiyalangan. Fidget o'sib ulg'ayganida, ota-onasi unga ildizlari haqida aytib berishadi va Peri yo'lini o'rgatadilar. Fidget ota-onasi tomonidan ham, uning o'lik dunyosida ham, peri dunyosida ham yaxshi o'qiydi. U ota-onasining izidan yurib, yuragiga ergashish uchun Lilitga uylangan peri nikohidan qochib ketdi. Lilit uni tortib olguncha, uning peri ildizlarining siri xavfsiz edi. Lilitning yovuz rejalaridan allaqachon xabardor bo'lgan Fidget oilasini himoya qilishga urindi, ammo ishlar yomon bo'lganda Lilit uni o'g'irlab, Dream Dreams-ga olib keldi. Nihoyat, oxirida Fidgetni chiqaradi Dream Solnomalar 2, afsuski, u uni billur to'pga yuboradi. Fidget hammasi paydo bo'ldi Dream Chronicles o'yinlar, shuningdek, asl nusxada Fayening yo'riqchisi sifatida o'ynaydi Dream Chronicles. U faqat birinchi o'yin oxirida, ikkinchi o'yin boshida va oxirida, Fey uchinchisida uning yordamchisi sifatida paydo bo'ladi.
  • Lira Faye va Fidjetning yarim peri, yarim o'lik qizi. Lyra asl o'yinda tilaklar qishlog'idagi boshqa odamlar singari Lilitning uyqusiga tushib qoladi, keyin Lilit Fidgetni chiqarishdan oldin uni ham o'g'irlab ketadi. Lira yo'qolgan Fairy Lord o'rnini bosish uchun bashorat qilingan Tanlangan bola ekanligiga ishonishadi. Uning taqdiri oxirida aniqlanadi Tanlangan bola. Lira kichik rol o'ynaydi va har birida faqat uch marta paydo bo'ladi Feyning sayohati trilogiya o'yini. Ammo ikkinchi seriyada u markaziy belgi sifatida onasi Fayeni almashtiradi.
  • Aeval, Floraning peri malikasi, Fidjetning onasi va Fayening qaynonasi. U Tangleni sevib qoldi va ular birgalikda Mortal Shohligiga qochib ketishdi. Aeval nafaqat o'simliklar bilan suhbatlashadi; ular u bilan gaplashadi. Mortal va Fairy Realms bo'ylab o'simliklar mavjud, ular bir-birlari bilan o'zlarining ildiz tizimlari orqali, shamol parilari tutgan tushgan barglar va suv parilari olib boradigan polen va urug'lar orqali bog'lanishlari mumkin. Bu o'simliklarning barchasi oxir-oqibat Aeval bilan aloqa qiladi. Agar uzoqda muammo bo'lsa, o'simliklar ushbu ma'lumotni Aevalga etkazishlari mumkin. Uning eng yaqin do'sti aslida Gerbert ismli yirtqich o'simlikdir. U va uning o'simliklari Fayga Fidgetni topishda yordam berishga harakat qilishadi Dream Solnomalar 2 va bu qismda ko'p eslatib o'tilmagan.
  • Chalkashlik, Bilimning peri qiroli, Fidjetning otasi va Fayening qaynotasi. U va Aeval farzandlarining tabiiy va insoniy tarbiya topishiga ishonch hosil qilish uchun birgalikda Mortal Shohligiga qochib ketishdi. Peri ilmi qiroli sifatida kitob o'qish uning "cheksiz izlanishidir", dedi Fidget. Tangle Dream Dream kutubxonachisining eng sadoqatli talabasi edi va u ham deyarli u kabi bilimdon. Tanglada o'lim dunyosida uzoq vaqt yashab, ko'proq o'lim hayotini bilish afzalligi bor, ammo Dream Dream kutubxonachisi Fairy Way haqida ko'proq biladi. Tangle birinchi seriyada paydo bo'lmadi, lekin u Lyraning ko'rsatmasi sifatida o'ynaydi Havo kitobi. Uning rafiqasi Aeval singari u ham tilga olinadi va birinchi trilogiyada unchalik katta bo'lmagan rol o'ynaydi. Yilda Suv kitobi, Lilit Lyra qaytib kelishidan bir necha kun oldin oilaga hujum qildi. Lilit hujum qilganida "Suv ​​kitobi" nomli kitobni qidirayotgan edi. Fidget ularni chalg'itganda, Barj Siti uchun portal ochdi va uni himoya qilish uchun kitobni u erga uloqtirdi. Fairies bir-birini yo'q qila olmasligi sababli, Lilith 10 yoshli yarim peri, yarim o'lik o'g'li Kenrickga Tangleni o'ldirishni buyurdi va u ham bajardi. Tangle - bu ketma-ket o'lgan birinchi belgi.
  • Merrow sehr-jodu aralashuvisiz ilm-fanni o'rganish uchun Peri Shohligini tark etgan peri. Bu Lilitning onasini g'azablantirdi, u uni peri kuchlaridan mahrum qildi. Tangle va Aeval chaqaloq Fidget bilan qochib qutulishganda, Merrow ularga yordam berdi. Minnatdorchilik sifatida Aeval unga o'simliklar bilan aloqa qilish qobiliyatini berdi. Garchi u ekssentrik bo'lsa-da, u bilimdon va Fairy Shohligining maxfiy qismlarini biladi. U erda faqat insonni boshqarishi mumkin. Yilda Dream Solnomalar 2, u - hasharotlarni iste'mol qiladigan o'simlik sifatida Fayga Dreams minorasiga etib borishiga yordam beradi va keyin g'alati tarzda yo'qoladi.
  • Dream Kutubxonachisi barcha bilimlarni, tarixni va donolikni o'zida mujassam etgan va uning ulkan kutubxonasida son-sanoqsiz kitoblarni yaratishda foydalanadi. U Fairy Shohligi bilan bog'liq har qanday savolga javob topadi yoki topishi mumkin. U juda katta bilimga ega bo'lganligi sababli, u Fairy Lordning asosiy maslahatchisidir. Lilit bir marta tush kutubxonachisi Lyra tanlangan bola edi va u Faye va Fidjeti ajratishga harakat qiladigan kishi ekanligiga ishonishini aytdi. Bu belgi hali paydo bo'lmagan, u faqat Lilit va Dream Jewels sirlari orqali aytib o'tgan Dream Solnomalar 2.

O'rnatish

KatGames hayotiy va ertak sohalari to'qnashadigan sirli fantaziya dunyosini yaratadi Dream Chronicles ilgari hech qanday tasodifiy o'yin ishlab chiqaruvchisi qilmagan seriyalar. Har bir o'yinda o'yinchilar ikkita sohada oldinga va orqaga sayohat qilishlari va har bir joyning tarixini asta-sekin kashf etishlari kerak. Seriya gulli / o'rmonzor mavzusida tasvirlangan fantaziya dunyosida, me'morchilikdan tortib to mebelgacha bo'lgan ko'plab narsalarga mo'ljallangan. Seriyadagi dastlabki o'yinlar Fayening qizi Lyrani qutqarishga urinayotganda uning sarguzashtlarini kuzatib boradi. To'rtinchi o'yindan boshlab, Havo kitobi, Lyra franchayzing uchun yangi yo'nalishni ko'rsatadigan yangi sarguzashtlar seriyasining bosh qahramoniga aylanadi, garchi jumboqlarning (avvalambor yashirin ob'ekt o'yinlari) va o'yin uslubining izchilligi saqlanib qolmoqda. Serialda juda ko'p e'tiborga loyiq joylar mavjud:[4]

  • Istaklar qishlog'i: Bu Feyning eri Fidget, qizi Lyra va Fidjetning ota-onasi Tangle va Aeval bilan birga yashaydigan kichik tilaklar shaharchasi. Bu shaharlar va tsivilizatsiyadan uzoqda joylashgan insulatsiz joy. Shahar aholini ichkarida ushlab turish uchun emas, balki baland devorlar bilan o'ralgan, chunki ular o'zlarining jamoat xavfsizligi va iliqligini tark etishni xohlamaydilar. Tashqi dunyoni tashqarida ushlab turish uchun devorlar mavjud va ular birinchi marta ko'rilgan og'ir vaznli qulflar bilan ta'minlangan Dream Chronicles. Ko'chalar toshli toshlar bilan bezatilgan, rang-barang uylar va do'konlar bilan o'ralgan. Istaklar devorlari ortida serqatnov o'rmonlar va oxir-oqibat boshqa yirik shaharlarga olib boradigan burilish yo'llari yotadi. Ammo Istaklar xalqi bu uzoq joylarni ziyorat qilishni unchalik xohlamaydi. Ularning uylari o'zlarining sevimli qishlog'ida xavfsizdir, ular ishonadiki, ularga hech qanday zarar yetmaydi. Faydan oldin ko'p yillar davomida hech kim bu qishloqdan chiqib ketmagan edi. Bu erda Faye birinchi marta sayohatini boshlaydi.
  • Lilith Mansion: Bu Lilitning vaqtinchalik uyi. Asl nusxada Dream Chronicles, u Fidgetni ushbu joydan o'g'irlash rejalarini amalga oshirdi.
  • Unutilgan qamoqxona: Ushbu qamoqxonada 3 ta kamera mavjud. Bu erda tabiat unsurlariga qarshi kurashgan perilar qamalgan. Bu erda Faye o'z safarini ikkinchi marta boshlaydi.
  • Qadimgi joy: Bu peri poygasining vatani. Peri minglab yillar davomida uning o'rnini odamzoddan yashirib kelgan. U o'tib bo'lmas kuch maydoni bilan himoyalangan bo'lib, Lilit uchun Faye singari o'lik odamni qamoqqa olish uchun ideal joy. Dream Solnomalar 2.
  • Mortal labirint: Bu ertak olamidan o'ladigan dunyoga olib boradigan tunnel.
  • Merrow's Cottage: Merrowning uyi bir paytlar felilar uchun o'lim sohasiga qochib qutulish uchun muqaddas joy bo'lgan.
  • Orzular minorasi: Bu parilarning barcha bilimlari, donoligi, tarixi va tushunchalarini o'zida mujassam etgan. Tarkibi qimmatligi sababli uni beshta qadimiy Peri ritsarlari qo'riqlaydi va har bir qavat zukko qulflar bilan himoyalangan. Yuqori qavat - bu orzularni ko'rish va tomosha qilish mumkin. Yilda Dream Solnomalar 2, Merrow Lilith Fidget va Lyrani o'sha qavatda ushlab turganiga ishonadi. Abadiy labirint ushbu minora yonida joylashgan.
  • Abadiy labirint: Qadimgi insonlar uyiga hech bir inson hech qachon kira olmaydi va chiqa olmasligi uchun oxirgi kafolat sifatida, parilar yorug'liksiz va xaritasiz yer osti labirintini yaratdilar. Afsuski, bu peri parchasini ham deyarli imkonsiz qildi va shuning uchun ba'zi parilar ularga sohalar o'rtasida yo'l topishlariga yordam beradigan xaritani yaratdilar.
  • Daraxtlar qishlog'i: Ushbu qishloq aholisi, agar ular daraxt balandlarida yashamasalar, g'alati hodisalar ularga duch kelishiga ishonishadi. Bu erda Faye sayohatini uchinchi va oxirgi marta boshlashi kerak. Bu shuningdek, peri dunyosidan o'tadigan yashil kamarning bir qismidir. Bularning barchasi Aevalning zavod tarmog'ining bir qismidir. Boshqalar bunga shubha qilishlari mumkin bo'lsa-da, Aeval har doim daraxtlar hamma narsani ko'rishini va eslashini bilar edi. Vaqt o'tishi bilan ular xazina va sirlarni yashirish uchun ishlatilgan. Yilda Havo kitobi, ertak dunyosida kimdir daraxtlarni oltinga aylantirib, ularni Aeval bilan "gaplashishdan" saqlaydi. Daraxtlar kalitni himoya qilish uchun ishlatilmoqda - soat ishlab chiqaruvchisi Time Synchronization Machine-ni tuzatishi kerak bo'lgan eng asosiy narsa. Daraxtlar Lyaga yordam berishlari uchun Lyra daraxtlarga yordam berishi kerak.
  • Nexus shlyuzi: Bu parilar peri olamidan o'ladigan dunyoga tez sayohat qilish uchun foydalanadigan transport markazidir. Yilda Tanlangan bola, futbolchilar bu erdan 6 ta joyga sayohat qilishlari mumkin: Treehouse Village, Herbalist's House, Observatoriya, Wish Village (Faye's House), Underwater Retreat, Eternal Labirent.
  • Rasadxona: Sehrli teleskop burjlarni qolipga aylantirish uchun ishlatiladi. Formalar Nexus Gateway-da yangi joylarni ochish uchun Dream Jewels yaratish uchun Forge-da ishlatiladi.
  • O'simlikshunoslar uyi: O'simlikshunos - bu peri bilimlarini egallagan va turli xil o'simliklarning iksirlari bilan tajriba o'tkazgan odam. Dori-darmon tayyorlash bo'yicha tajribasi bilan mashhur bo'lgan Herbalist juda kuchli sehrli aralashmalar uchun retseptlarga ega.
  • Suv osti chekinishi: Kutilayotgan Fairy onalar dam olish va sehrli kuchlarini tiklash uchun ushbu kurortga o'xshash chekinishga sayohat qilishadi. Yilda Tanlangan bola, Fidgetni chiqargandan so'ng, Lilit homiladorligini tiklash uchun u erga borishga qaror qildi. Ammo u hali ham Fayga Lyra bilan birlashishiga yordam berish uchun yozuvlar, ko'rsatmalar, billur to'p yuboradi.
  • Soat ishlab chiqaruvchilar uyi: Bu uzoq muzlatilgan tundra, u erda soat ishlab chiqaruvchisi, qudratli, agar yolg'iz peri, vaqtni o'lik va peri olamida sinxronlashtirsa. Soat ishlab chiqaruvchisi uyidagi past harorat, oldinda poyga o'ylab ko'rishi mumkin bo'lgan soatlarning sekinlashishi uchun foydalidir. Abadiy qor soat ishlab chiqaruvchisi qismlarini toza saqlaydi. Uning muzlatilgan dashtida hech qanday o'simlik o'smaydi, lekin uzoq vaqt oldin Aeval unga yanada mehmondo'st kulfatdan gullar olib kelgan va ularning tasviri endi Clockmaker domeni bo'ylab turli qismlarga bosilgan.
  • Shamol musiqa oroli: Bu erda parilar birinchi musiqani yaratgan, u erda topilishi mumkin bo'lgan asboblardan foydalangan. Mortal musiqa, aytilganidek, o'lik odamlar uxlab yotganda ertak musiqasining bir qismini eshitganda paydo bo'ladi. Uzoqda, dahshatli ko'rinishda, Faye Fidgetni qidirgan Orzular minorasi. Dream Solnomalar 2. Fellar Shamolli musiqa orolidan ko'chib o'tishdan oldin ular tosh asboblar guruhini - musiqa abadiy davom etishi uchun o'zlari musiqa chaladigan toshdan yasalgan musiqa asboblarini yaratdilar.
  • Suv kollektori: Bu peri tsivilizatsiyasi infratuzilmasining asosidir. Bu erda suv to'planadi, tozalanadi va tarqaladi. Ko'p yillar davomida Aeval barcha o'simliklarning etarli darajada oziqlanganligiga ishonch hosil qilish uchun Suv yig'uvchiga mulkiy qiziqish ko'rsatgan. Uyning ichida nafaqat suvning tozaligini, balki har bir o'lchov suvidagi elementlarning sonini tekshiradigan tizim mavjud. Turli xil manbalardan olingan suv dunyoning turli tomonlari uchun mas'ul bo'lgan parilar tomonidan ishlatiladigan turli xil xususiyatlarga ega.
  • Barj SitiBu istak qishlog'ining janubida, suv ustida qurilgan maftunkor baliqchilar qishlog'i ko'plab baliqchilar va savdogarlarning uyi bo'lib, u erda uylar suv ostida suzib yurgan, yog'och taxtalar bilan bog'langan.
  • Obelisk: Ushbu ajoyib qurilish ichida ishlatilgan sehrli haykalchani ushlab turadi Suv kitobi, lekin kirish yoki ochish oson emas. Bu joy juda qurg'oq va sokin, cho'lning o'rtasida joylashgan, ammo odamlar baribir toshlarga o'yilgan uylarda yashashlari kerak.
  • Vaqt krateri: Ushbu bepusht maydonda abadiy bo'ron sehrini to'xtatish uchun zarur bo'lgan etti sehrli belgi mavjud Suv kitobi. Ular ettita sirli g'or ichida qulflangan.

O'yin

O'yinchilar xonaga yoki biron bir joyga birinchi marta kirganlarida, Faye / Lyra o'yinchilarni to'g'ri yo'lga qo'yish uchun ba'zi kirish bayonotlarini beradi. Xonadagi deyarli barcha narsalarni Faye / Lyra tomonidan o'yinchilarga tavsiflash mumkin, o'yinchilar ularni bosishlari kerak va ular taxminiy ishora bilan bayonotga ega bo'lishadi. Bosish elementlari ularni ekranning pastki qismidagi inventarizatsiyangizga joylashtiradi. U erga kelganidan so'ng, o'yinchilar ularni boshqa narsalarda ishlatishi va duch kelgan turli xil jumboqlarni hal qilish uchun birlashtirishi mumkin. Ammo, aksariyat qattiq yadroli sarguzashtlardan farqli o'laroq, o'yinchilar bu erda keraksiz inventarizatsiya buyumlarini hech qachon ayamaydilar. O'yinchilar to'playdigan barcha narsalar faqat o'yinchilar topgan joyda ishlatilishi mumkin, ammo kelajakdagi jumboqlarda emas. Qo'l ostidagi poserni echib oling va o'yinchilar keyingi joyga eshikni ochadilar.[5] Ammo boshlang Dream Solnomalar 2, o'yinchilar topadigan narsalar, ular topganlaridan boshqa sahnada ishlatilishi mumkin. Ob'ektlar o'yinchilar foydalanishi kerak bo'lguncha, inventarizatsiyada qoladi. O'yinchilar olishlari mumkin bo'lgan barcha narsalar, ular ushbu sahnada ishlatiladimi yoki yo'qmi, maqsadga xizmat qiladi. Ushbu o'yinda ko'p marta o'yinchilar olib boradigan buyumlar faqat keyingi sahnaga chiqqanda ishlatilishi mumkin. Some items may not become visible in a scene right away, players must perform other tasks first before they become visible.[6]

Har biri Dream Chronicles game consists of a series of puzzles that the players, as Faye/Lyra must solve to reach the next chapter. Most involve searching for and making use of hidden objects, while others are logic puzzles. The players are required to do is collect a lot of items from the scenes or areas and put them back where they belonged. The whole game covers a wide range of game types, including adventure/role-playing, jigsaw, seek-and-find, Simon-style memory, word unscrambling, sliding, ask-and-answer... and even has a few mazes. Players are given hints as to how to proceed and some brief instructions, but they need to work out what is actually required themselves.[7] Every puzzle or item in each Dream Chronicles game is blended well with context and Dream Realm-themed story. The game is separated into many segments and there is a cut-scene between these ones. Cut-scenes in the Dream Chronicles series are often cinematic-like, wide-screen briefs, which tells the story from Faye/Lyra's point of view. Only a few characters appear directly in these.

Throughout each game, the players find various colored/transparent gems. These are Dream Pieces, gems that make up the unique Dream Jewels collection. Har biri Dream Chronicles game has its own different Dream Jewels collection with different names, shapes, and usages. Completion of Dream Jewels is necessary to complete each game in the series. Asl nusxada Dream Chronicles, 8 Dream Jewels give a lot of detailed information about fairies and their roles in the Dream Realm. Yilda Dream Chronicles 2, 15 Dream Jewels answer and explain many dark secrets about Lilith, Lyra, and Dream Realm. Ichida The Chosen Child, 10 Dream Jewels are used to open new areas. Nihoyat, ichida The Book of Air, Dream Jewels come with special powers. Overall, finding and completing Dream Jewels also adds to the player's score at the end of the game. There are numerous Dream Pieces molding some exact numbers of Dream Jewels to complete in each Dream Chronicles o'yin.[5] Dream Jewels collection is a unique element of Dream Chronicles, which differs this series from any other casual games on the market. Though often being credited for borrowing Myst concepts but, in fact, Dream Chronicles is one of the earliest casual game series which has adventure elements combining with hidden object proportions.

Along with new designs, backgrounds, music, story-line, and puzzles, KatGames add on to every Dream Chronicles sequel many twists to make sure that any new feature they added brought depth and enhanced what people already love about the Dream Chronicles experience and didn’t feel "tacked on" or unnecessary.[8] The gameplays in Dream Chronicles sequels are quite the same traditional with the original Dream Chronicles but they're more involved than it. Yilda Dream Chronicles 2, in order to solve puzzles, players can go back-and-forth among relative scenes in a separate area. Ichida The Chosen Child, players can travel to any of the 7 areas in-game by using the nexus gateway. Va ichida The Book of Air, players totally control their traveling by using Fidget's airship to explore the Dream Realm.

At the end of each game, the player earns a high score, mostly based on how quickly players can solve the puzzles and how fast they finish the game but each installment has its different extra count. Asl nusxada Dream Chronicles, players only need to find and complete the Dream Jewels collection to earn a high score, along with solving puzzles quickly. Yilda Dream Chronicles 2, they have to solve Dream Jewels' secrets to do this. Va ichida The Chosen Child, they have to find extra gold nuggets.

Asosiy o'yinlar

The series is mainly designed and developed by KatGames and released first by their direct publisher PlayFirst.

Game title(s)
Release date(s)Platforma (lar)
Dream Chronicles2007 yil 12 iyunWindows, Mac OS X, iOS,[9] Nintendo DS, Mobil,[10] PS3,[11] Xbox 360[11]
Welcome to the Dream Chronicles, where the lines between reality and fantasy no longer exist. Follow subtle clues to help Faye find her missing husband and escape the mysterious sleeping spell that has taken over the town of Wish. Stay sharp and focused and you may unravel this intriguing, dreamy mystery.
Dream Chronicles 2: The Eternal Maze2008 yil 14 fevralWindows, Mac OS X, iOS
Locked away within the Ancients' Place by Lilith, Fairy Queen of Dreams, Faye continues her quest to reunite with her beloved husband, Fidget. Navigate this stunning story world of intricate puzzles and magical landscapes as you unravel the secrets of your family's past in this alluring sequel. Dream Chronicles 2 takes you deeper into the Dream Realm than ever before with over 80 engaging puzzles offering all-new challenges and longer gameplay.
Dream Chronicles: The Chosen Child2009 yil 16 aprelWindows, Mac OS X, iOS
Unlock the secrets of the mysterious fairy realm in the third installment of the Dream Chronicles seriya, The Chosen Child. Discover hidden clues and challenging puzzles as you join Faye on her quest to save her daughter from the clutches of Lilith and reveal the secret prophecy of the Chosen Child in this all-new hidden object adventure with unexpected twists.
Dream Chronicles: The Book of Air2010 yil 24 iyunWindows, Mac OS X, iOS
Doston Dream Chronicles saga continues in PlayFirst's adventure series. Play as Lyra, Faye's daughter, who finds herself trapped in a strange dimension on the day before her 18th birthday. Following clues sent by her grandfather, she flies across the realm in search of the Clockmaker who will help her restore time and return home. Solve intriguing puzzles and search for items that will reunite Lyra with her family and friends in The Book of Air.
Dream Chronicles: The Book of Water2011 yil 24 aprelWindows, Mac OS X, iOS
The adventure continues in the most suspenseful chapter of the Dream Chronicles doston. A devastating storm has hit the village of Wish. Play as Lyra, and find a way to lift the evil curse. Embark on a quest to solve challenging puzzles and seek answers to save Lyra's hometown in The Book of Water.

Reception and influences

Birinchi to'plam Dream Chronicles trilogiya

Since the first release in June 2007, the series has garnered mostly positive reviews from game critics for its visuals, audio, dream-themed story, characters, and puzzles.[5][7][12][13]

Gamezebo, a casual game review site, rated the original Dream Chronicles 5/5 stars. Chuck Miller praised: "It's best described as a casual cousin to epic, hard-core adventures like Myst va Uru. A mix of fantasy and reality, its hypnotic dreamland engages you in a larger-than-life quest, a mystery that needs to be solved one puzzle at a time as the story unfolds around you. [...] Dream Chronicles has all the necessary ingredients of an exceptional game, one that lives up to its marketing hype. Art Nouveau graphics are beautifully rendered, an ethereal soundtrack helps bring the world to life, its engaging narrative draws you into the story and diverse puzzles of varying difficulty keep play interesting and challenging. [...] In short, solving Dream Chronicles's mysteries is a thoroughly enjoyable experience."[5] Dream Chronicles was honored as one of the best casual games of 2007 in the annual Top Games list by Gamezebo's editors, and won a "Zeebys" award for People’s Choice for the "Best Hidden Object & Adventure Game of 2007"[14] as well placing at number one in 2007 customer favorites[15] tomonidan Katta baliq o'yinlari.

The two sequels, Dream Chronicles 2 va The Chosen Child, enjoyed the same success on many major casual game charts and accolades from critics.

Awem Studio praised Dream Chronicles 2: "The artwork is gorgeously dreamy and it adds some special coloring to the entire atmosphere of mystery and enigma and is a true feature of Dream Chronicles o'yinlar. ... The visual and sound aspects are greatly satisfying and create a real Dream World. Dream Chronicles 2: The Eternal Maze is one of those games that will be engraved in your memory and win over your heart."[16] 2009 yil iyul oyida, Dream Chronicles 2 was honored with 2 awards by RealArcade, "Top Adventure Game of 2008" and "Best World Design", in their first Great Games Awards.[17]

John Bardinelli of Jey Is o'yinlari said in his review of The Chosen Child: "The latest installment in the Dream Chronicles series ... [is] as breathtakingly brilliant as everyone would expect. A little bit of hidden object finding, a little bit of puzzle solving, and a whole lot of adventuring can be found in this superb sequel, along with some of the most gorgeous scenery you've seen since looking out your own window (assuming you live in a fantasy world with fairies, fountains, and vibrant gardens). ... These [Dream Chronicles] titles just keep getting better and better. It's a perfect blend of object finding and adventure gameplay, and the puzzles are constructed so cleverly you might even giggle when you think of the solution. And I swear you'll melt from the combination of the gorgeous visuals and enchanting music."[18] 2009 yil oxirida, The Chosen Child was placed at number two 2009 customer favorites by Big Fish Games.[19]

Criticism generally focuses on the first and fourth games, for their short length. Gamezebo's Erin Bell once stated: "The length is disappointing when compared to other adventure games, even while acknowledging the attention to detail that care that KatGames put into every scene and puzzle."[13]

As of July 2009, the first three games had been downloaded more than 30 million times.[20]

The second trilogy Lyra's Destiny, started with The Book of Air. Though the game proved to be another commercial success, it garnered many lukewarm reviews, which criticized it for not matching the standards of the previous games. Some reviews praised its Dream Chronicles-trademarked high-quality production values and tricky gameplay,[21][22] while negative reviews focused on its very short length (only 16 main scenes, shorter than the original Dream Chronicles) and some repetitive puzzles.[23]

As PlayFirst had initially announced and The Book of Water's final scenes implied, there would be a sequel called Dream Chronicles: The Book of Fire ozod qilish. But soon after The Book of Water was released, since July 2011, PlayFirst canceled releasing casual games on PC/Mac platforms in order to focus on its growing mobile gaming market.[1] Because PlayFirst holds Dream Chronicles trademarks, KatGames must have their approval in order to develop a new sequel, thus KatGames had to move on with other projects. Due to that cancellation, The Book of Fire will not be developed and released, and The Book of Water was the last collaboration between PlayFirst and KatGames. Furthermore, due to that early cancellation, the game's development time was cut short to fit PlayFirst's game schedule. KatGames had to reuse several previous games' scenes, background music, and sound effects. The animation was not designed in 3D as KatGames did in previous games. Some puzzles were also cut short and lacked difficulty towards the end; and even the same voice-over was used for both Lyra and Faye; thus overall making The Book of Water felt unfinished and simplistic.

Tanqidiy qabul

Game title(s)Gamezebo 's Rating(s)Jey Is o'yinlari ' Rating(s)
Dream Chronicles100%[5]90%[7]
Dream Chronicles 2: The Eternal Maze90%[24]92%[12]
Dream Chronicles: The Chosen Child80%[13]92%[18]
Dream Chronicles: The Book of Air70%[23]90%[22]
Dream Chronicles: The Book of Water40%[25]88%[26]

Mukofotlar va nominatsiyalar

  • Dream Chronicles

- Katta baliq o'yinlari — "2nd Runner-Up Best Puzzle Game of 2007"[27] (nomzod)

- 2008 Zeeby Second Annual Casual Game Awards — "People’s Choice Award for the Best Hidden Object & Adventure Game of 2007"[14] (yutuq)

  • Dream Chronicles 2: The Eternal Maze

- 2009 RealGame Great Game Awards — "Top Adventure Game of 2008"[17] (yutuq)

- 2009 RealGame Great Game Awards — "Best World Design"[17] (yutuq)

  • Dream Chronicles: The Chosen Child

- 2010 GameHouse Great Game Awards — "Top Hidden Object Game of 2009"[28] (nomzod)

- 2010 GameHouse Great Game Awards — "Best Story"[28] (nomzod)

  • Dream Chronicles: The Book of Air

- Big Fish Games - "2nd Runner-Up Best Adventure Game of 2010"[29] (nomzod)

Adabiyotlar

  1. ^ a b Jim Squires (2011-11-19). "Is PlayFirst out of the PC gaming business?". Gamezebo. Olingan 2011-11-19.
  2. ^ Gamasutra (2008-04-22). "Postmortem: Kat Games' Dream Chronicles". Gamasutra. Olingan 2008-04-22.
  3. ^ PlayFirst (2009-04-10). "Dream Chronicles: The Chosen Child – The Artistic Inspiration". PlayFirst. Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-06. Olingan 2009-04-10.
  4. ^ PlayFirst (2009-03-01). "Dream Chronicles Home". PlayFirst. Arxivlandi asl nusxasi 2009-04-10. Olingan 2009-03-01.
  5. ^ a b v d e Gamezebo (2007-06-12). "Dream Chronicles Review". Gamezebo. Olingan 2007-06-12.
  6. ^ Gamezebo (2008-02-19). "Dream Chronicles 2: The Eternal Maze Walkthrough". Gamezebo. Olingan 2008-02-19.
  7. ^ a b v JayIsGames.com (2007-07-28). "Dream Chronicles". JayIsGames.com. Olingan 2007-07-28.
  8. ^ PlayFirst (2009-04-15). "New Feature Highlights for The Chosen Child!". PlayFirst. Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-11. Olingan 2009-04-15.
  9. ^ PlayFirst (2009-04-27). "Award-Winning Dream Chronicles Game Launches on the iPhone". PlayFirst. Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-02 kunlari. Olingan 2009-04-27.
  10. ^ PlayFirst (2009-10-05). "You can now play Dream Chronicles on your mobile phone!". PlayFirst. Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-04. Olingan 2009-10-05.
  11. ^ a b Hudson Entertainment (2010-02-08). "Dream Chronicles Weaving Its Way to Xbox LIVE Arcade and PlayStation Network". Hudson Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2010-10-31 kunlari. Olingan 2010-02-08.
  12. ^ a b JayIsGames.com (2008-02-15). "Dream Chronicles 2". JayIsGames.com. Olingan 2008-02-15.
  13. ^ a b v Gamezebo (2009-04-17). "Dream Chronicles: The Chosen Child Review". Gamezebo. Olingan 2009-04-17.
  14. ^ a b Gamezebo (2008-07-25). "Zeeby Awards - The results are in!". Gamezebo. Olingan 2008-07-25.
  15. ^ Big Fish Games (2008-01-01). "Big Fish Games' 2007 Customer Favorites for PC". Katta baliq o'yinlari. Olingan 2008-01-01.
  16. ^ Awem.com (2008-11-09). "Dream Chronicles 2. Dreamy World". Awem.com. Arxivlandi asl nusxasi 2008-10-30 kunlari. Olingan 2008-09-11.
  17. ^ a b v GameHouse (2009-07-21). "RealGames Recognizes Outstanding Developers with First Annual Great Game Awards". GameHouse. Arxivlandi asl nusxasi 2009-09-25. Olingan 2009-07-21.
  18. ^ a b JayIsGames.com (2009-04-16). "Dream Chronicles: The Chosen Child". JayIsGames.com. Olingan 2009-04-16.
  19. ^ Big Fish Games (2010-01-01). "Big Fish Games' 2009 Customer Favorites for PC". Katta baliq o'yinlari. Olingan 2010-01-01.
  20. ^ SonicBoom (2009-07-20). "Sonic Boom, Inc. to Launch PlayFirst's Dream Chronicles on Mobile in North America". SonicBoom. Olingan 2009-07-20.
  21. ^ Awem.com (2010-03-24). "Dream Chronicles The Book of Air. Game Preview". Awem.com. Olingan 2010-03-24.
  22. ^ a b JayIsGames (2010-06-25). "Dream Chronicles: The Book of Air". JayIsGames. Olingan 2010-06-25.
  23. ^ a b Gamezebo (2010-06-24). "Dream Chronicles: The Book of Air Review". Gamezebo. Olingan 2010-06-24.
  24. ^ Gamezebo (2008-02-18). "Dream Chronicles 2: The Eternal Maze Review". Gamezebo. Olingan 2008-02-18.
  25. ^ Neilie Johnson (2011-05-03). "Dream Chronicles: The Book of Water Review". Gamezebo. Olingan 2011-05-03.
  26. ^ Grinnyp (2011-04-24). "Dream Chronicles: The Book of Water on Jay Is Games". Jey Is o'yinlari. Olingan 2011-04-24.
  27. ^ Big Fish Games (2007-07-20). "Dream Chronicles Game Download for PC". Big Fish Games. Arxivlandi asl nusxasi 2007-08-24. Olingan 2007-07-20.
  28. ^ a b GameHouse (2010-06-18). "Nominees Announced for Second Annual GameHouse Great Game Awards". GameHouse. Arxivlandi asl nusxasi 2010-08-12 kunlari. Olingan 2010-06-18.
  29. ^ Katta baliq o'yinlari (2010-12-29). "2010 Customer Favorites Awards". Katta baliq o'yinlari. Olingan 2010-12-29.

Tashqi havolalar