Kings Quest IV - Kings Quest IV

King's Quest IV:
Rozella xavflari
King's Quest IV - Rosella xavf-xatarlari Coverart.jpg
Apple II muqovasi
Tuzuvchi (lar)Sierra On-Line
Nashriyot (lar)Sierra On-Line
Direktor (lar)Roberta Uilyams
Ishlab chiqaruvchi (lar)Ken Uilyams
Dizayner (lar)Roberta Uilyams
Dasturchi (lar)Cheyn Fulmer
Ken Koch
Rassom (lar)Uilyam D. Skirvin
Kerolli Xauksdottir
Jerald Mur
Muallif (lar)Roberta Uilyams
Bastakor (lar)Uilyam Goldstayn
SeriyaKing's Quest
DvigatelAGI va SCI0
Platforma (lar)MS-DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST
Chiqarish1988 yil sentyabr[1]
Janr (lar)Sarguzashtlar o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

King's Quest IV: Rozellaning xavf-xatarlari a grafik sarguzasht o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va chiqarilgan Sierra On-Line uchun MS-DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS va Atari ST 1988 yilda kompyuterlar. Aktyor Daventri qiroli Gremning qizi malika Rozellaning rolini o'ynaydi (King's Quest I va King's Quest II ) va Gvidionning egizak singlisi / Aleksandr (King's Quest III ), kim otasini va yaxshi perini qutqarishi va yovuz jodugarni yo'q qilishi kerak.[2] Tanqidchilar tomonidan tan olingan, bu a-ni qo'llab-quvvatlaydigan birinchi kompyuter o'yinlaridan biri edi ovoz kartasi.

O'yin

King's Quest IV dan foydalanadi Sarguzashtlar o'yinlari tarjimoni (AGI) va Syerraning ijodiy tarjimoni (SCI) tizimlari. Bu yagona bob King's Quest harakatlar real vaqtda va belgilangan vaqt ichida bo'lib o'tadigan seriyali, chunki o'yin voqealari taxminan 24 soatni tashkil qiladi. Ba'zi tadbirlarni kunduzi bajarish kerak, boshqa jumboqlarni esa faqat tunda hal qilish mumkin (o'yindagi tungi soat 21.00 da yoki syujetning ma'lum bir nuqtasida sodir bo'ladi)[3]). Umumiy yuqori qiyinchilik King's Quest III ohangdor edi King's Quest IV.[4]

Uchastka

Darhol qaerdan olib ketish Kingning vazifasi III: Vorisga inson Qirol Grem bolalariga o'zining sarguzashtlarini kiyib tashlaganida, u juda katta azob chekmoqda yurak xuruji va o'lim to'shagida qoldi. Vayron bo'lgan malika Rozella bilan Sehrli Oyna orqali uzoq Tamir o'lkasidagi yaxshi peri Genesta murojaat qiladi, u Rostellaning Genestaga yordam berishi evaziga qirol Gremni davolay oladigan sehrli mevaning mavjudligini ochib beradi. Rosella rozi bo'ladi va teleportatsiya qilinadi peri Tamir shohligi. Shohlik hukmdori, qirolicha Genesta, uning dushmani, yovuz peri Lolotte o'zining talismanini o'g'irlaganini, u holda Genesta yigirma to'rt soat ichida vafot etadi. Bundan tashqari, tilsimsiz Genesta Rozellani Daventriga qaytarish uchun kuchga ega emas. Rozella ham talisman, ham sehrli mevani qidirib topishga rozi bo'lib, dehqon qizi kiyinib, yashirincha chiqib ketadi.

Rosella xavfli er osti yo'lidan va botqoqdan o'tib, mevalarni topishga muvaffaq bo'ldi, ammo qirolicha Lolottening xavfli tog'larida asirga olingan va uning qal'asida qamoqqa olingan. Jodugar, Rozellaning erkinligi va katta mukofotiga ega bo'lishi uchun Rozellaning oldida uchta vazifani bajarishini talab qiladi. Rozella istamay rozi bo'ladi va bitta mo'ylovni tutib oladi, oltin tovuqni o'g'irlaydi va o'zini tiklaydi Pandoraning qutisi bu narsalardan yomon kuch va ta'sirini oshirish uchun foydalanmoqchi bo'lgan Lolot uchun. Lolotte o'zining jirkanch va qashshoq o'g'li Edgar Rozellani sevib qolganligini va u Rozellani tuzoqqa tushirib, qirol Grem va Genestani o'limga mahkum qilib, ularga uylanish niyatida ekanligini aytdi. Biroq, hamdard Edgar Rozellaning qochishiga yordam beradi va u Lolotteni Kupidning yoyi bilan o'ldiradi. Rozella talismanni, tovuqni va Pandoraning qutisini tiklaydi va bitta mo'ylovni qutqaradi. Pandora qutisini yovuzlik uchun ishlatmaslik uchun, Rozella uni qabrga qaytaradi va hech kim kira olmasligi uchun kirish joyini yopadi.

Rozella talisman va tovuqni Genestaga qaytarib beradi, uning hayotini saqlab qoladi. Uning yordami va mehribonligi uchun mukofot sifatida Genesta Edgarni chiroyli yigitga aylantiradi, ammo Rozella Edgarning turmush qurish taklifini rad etadi, lekin u yana uchrashishlariga umid bildiradi bir kun. Rosella Daventry-ga teleportatsiya qilinadi, u erda mevalar shoh Gremni oilasini quvontiradi.

Rozellaning asosiy vazifasi qirol Gremni qutqarish uchun zarur bo'lgan sehrli mevalarni olish bo'lsa-da, bu vazifani bajarmasdan Daventriga qaytish mumkin, ammo bu o'yinning fojiali tugashiga olib keladi, chunki Rozella o'z vaqtida otasiga guvoh bo'lish uchun Daventriga qaytadi. hayotini saqlab qolish o'rniga vafot etdi. Ikkinchi muqobil tugash, agar Rozella xonasidan qochib qutulgan bo'lsa, u Edgarga uylanib, butun umrini Tamirda o'tkazishga majbur bo'ladi. O'yinni yutib olish barcha voqealarni hal qila olmaydi, garchi bu davomlarda maqsad bo'ladi.[5]

Ishlab chiqish va chiqarish

SCI dvigateli yordamida Sierra diskdan nusxa ko'chirishdan himoya qilish sxemalarini foydalanuvchidan qo'llanmani so'zini kiritishni talab qilish foydasiga bekor qildi, chunki yangi avlod o'yinlari asosan qattiq diskdan o'rnatish va boshqarish uchun yaratilgan. King's Quest IV uchun birinchi bo'lib savdoga chiqarilgan o'yin edi IBM PC mos keluvchilar faqat standart o'rnatilgan karnay o'rniga ovoz kartalarini qo'llab-quvvatlash uchun. Tanishlarga qo'shimcha ravishda Kompyuter karnay va Tendi ovozli, u ishlatishi mumkin AdLib , Disney tovush manbai, IBM Music Feature Card, yoki Roland taxtalar. Yangi SCI dvigateli o'yin dizaynerlariga ilgari erishib bo'lmaydigan yutuqlarni murakkab musiqa effektlari bilan birgalikda orkestr qilingan musiqiy skorni qo'shishga imkon berdi. Immersiv soundtrackni ta'minlash uchun bastakor Uilyam Goldstayn 75 dan ortiq qisqa musiqiy asarlardan iborat musiqiy partiyasini yozish uchun yollangan.

Serial muallifi Roberta Uilyams yozuvlariga yozgan King's Quest to'plami, "Oldin King's Quest IV ozod qilindi, Grem yurak xurujiga duchor bo'lishi va o'lishi mumkinligi haqida so'zlar tarqaldi. Muxlislar Gremni qutqarishni iltimos qilib, yozishga xafa bo'lishdi. Men xohladim King's Quest IV Sizga biron bir bosim o'tkazish uchun: 24 soat davomida bo'lib o'tadigan vaqtli o'yin, shuning uchun siz kun davomida aylanib yurasiz va oxir-oqibat u kechaga aylanadi. Kechasi shu sahnalardan foydalangan boshqa o'yinlarni eslamayman; u dahshatli tuyuldi. "[6] Uning oldingi o'yinlariga qaraganda ayol qahramoni va rang-barang grafikasi bilan u ayol demografikasiga aniqroq murojaat qilishga urindi. O'yinning o'ziga xos jihati uni eng qoniqtirar ekan, u shunday dedi: "Menga qahramon Rozella yoqadi. O'ylaymanki, u chiqadigan mening bir qismim. Men u bilan haqiqatan ham tanishib qoldim. Ba'zan u nozik, ammo u kuchli, nimani xohlashini biladi , u o'zi bajarishi kerak bo'lgan narsani qilishdan qo'rqmaydi. U jasur. Men uchun ayol xarakterini bajarish juda qiziq bo'ldi. "[7]

O'yin bir vaqtning o'zida ishlab chiqarilgan va AGI va SCI dvigatellarida nashr etilgan. AGI dvigateli avvalgi Sierra-ning sarguzasht o'yinlarida, keyinchalik SCI-da ishlatilgan. SCI yuqori aniqlikdagi grafikalarni (160 × 200 ga nisbatan 320 × 200 piksellar sonini), yanada murakkab animatsiyani, sichqonchani va ovoz kartasini qo'llab-quvvatlashni qo'llab-quvvatladi. Kabi ba'zi eski xususiyatlar CGA kompozit rejimi va PCjr qo'llab-quvvatlash o'chirildi. SCI o'yinlari uchun xotira talablari AGI o'yinlariga nisbatan ikki baravar ko'p edi (512 kB va 256k). Yangi dvigatel o'sha paytdagi IBM-ga mos keladigan apparat uchun ishlab chiqilgan (ya'ni 8-16 MGts 286 yoki 386 ta mashinalar bilan jihozlangan) EGA yoki VGA grafikalar va qattiq disk) va eskirganlarida yomon ishladi 8086 kompyuterlar. O'yin oldindan ko'rib chiqildi Iste'molchilar elektronikasi ko'rgazmasi 1988 yil 4-iyunda.[8]

King's Quest IV AGI versiyasiga ega bo'lgan yagona mahalliy SCI o'yini edi (dastlab AGI dvigateli bilan yaratilgan ba'zi o'yinlar asl nusxasi kabi) King's Quest yangilangan SCI versiyalarida chiqarildi). Bu asosan pasayish chorasi sifatida amalga oshirildi, chunki SCI dvigateli yangi va tasdiqlanmagan edi, shuningdek 8086 ta mashinaning mavjud bo'lgan foydalanuvchi bazasi uchun. Biroq, faqat juda oz sonli nusxalar sotildi. O'yin 1988 yil avgust oyida chiqarilganidan keyin bir necha oy ichida to'xtatildi. Ikkala o'yin o'yinda bir xil, faqat SCI versiyasi ba'zi bir qo'shimcha tahlil javoblari bilan yangilangan. AGI 2.0 versiyasida "meni nur " Pasxa tuxumi, bu Rosellani a-ga etkazgan Yulduzli trek - barcha ishlab chiquvchilar guruhi ishtirok etgan (bu Pasxa tuxumi SCIning biron bir versiyasida mavjud emas) bilan jihozlangan xona.[9] AGI versiyasiga o'xshash versiya Apple IIGS yaxshilangan musiqa va effektlar bilan (orqali MS-DOS AGI hamkasbi); IIGS porti SCI dvigatelini ishlash sabablaridan foydalanmaydi.

Qabul qilish

King's Quest IV dastlabki ikki haftada 100000 nusxada sotildi.[8] Sierra On-Line ma'lumotlariga ko'ra, King's Quest seriyali 1996 yil mart oyining oxiriga kelib 3,8 million donadan oshdi.[10] 2000 yil noyabrgacha, Kompyuter ma'lumotlari bu haqida xabar berdi King's Quest IV'Qo'shma Shtatlardagi sotuvlar 300,000 dan 400,000 donagacha bo'lgan. GameSpot Xodimlarining yozishicha, o'yin "serialning tijorat muvaffaqiyatlarida keskin o'sish bo'ldi".[11]

King's Quest IV savdo matbuoti tomonidan juda yaxshi kutib olindi,[12] shu jumladan 309/400 baholash ballari bilan taqdirlangan ACE,[13] 79% dan Amiga harakati,[14] 81% dan Amiga Computing,[15] 85% dan Commodore foydalanuvchisi,[16] 91% dan Kompyuter va video o'yinlar,[17] 85% dan CI Amiga,[18] 9/10 dan Datormagazin,[19] 90% dan O'yin mashinasi (Italiya),[20] 13/15 dan Nishab,[21] va 79% dan Zzap!.[22] Shuningdek, u "1988 yilning eng yaxshi sarguzasht o'yini" deb tanlangan Dasturiy ta'minot nashrlari assotsiatsiyasi.[23]

Chayon ning Kompyuter o'yinlari dunyosi ko'rib chiqildi King's Quest IV, chiroyli grafikalarni ta'kidlab, shuningdek, ekranda animatsiyalar mavjud bo'lsa, o'yinni eslatib o'tish sekin. U o'yin jumboqlarini "notekis" deb ta'rifladi, ammo taqdimotni sifat jihatidan kinematik deb hisobladi.[24] Devid Stanton Hisoblang! IBM PC versiyasining grafikasi va ovozini, shu jumladan VGA va AdLib va ​​kabi ovoz kartalarini qo'llab-quvvatlashini yuqori baholadi Roland MT-32 va "degan xulosaga keldi.King's Quest IV O'yin standartini o'rnatadi, boshqalari bir-biriga mos kelish uchun juda qiyin bo'ladi, bu juda ozroq ", bu o'yin soundtrackini" har qanday joyda kompyuterning diskida mavjud bo'lgan eng yaxshi ovozning 40 daqiqasi "deb ta'riflaydi.[25] 6-bet's Jon Suini o'yinni "shubhasiz zo'r" deb yozgan, lekin shaxsan o'zi afzal ko'rgan King's Quest III.[26]

2009 yilda, Atom nomlangan King's Quest IV "o'lishdan oldin o'ynash uchun 50 ta o'yin" dan biri. Jurnalning xodimi Ben Xardvid buni "klassik" deb atagan.[27] IGN Kosta Andreadis 2014 yilda yozgan edi "Rozella xavflari kamchiliklariga qaramay vaqt sinovidan o'tmoqda (va siz uni sotib olishingiz mumkin) GOG.com ), avvalo, unutilmas va ba'zida hayajonli sarguzashtlarni taqdim etish, bundan tashqari, har doim ayol qahramoni va ovoz kartasini qo'llab-quvvatlaydigan birinchi o'yinlardan biri bo'lish. "[28]

Adabiyotlar

  1. ^ "King's Quest to'plami - qo'llanma " (PDF). Sierra On-Line. 1997. p. 5. Olingan 25 iyul, 2012.
  2. ^ "MOCAGH.ORG: Sierra On-Line: sierra 88catalog2". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  3. ^ "King's Quest IV: Rozellaning xavf-xatarlari". Adventure Classic Gaming. 2010 yil 1-iyul. Olingan 6-noyabr, 2015.
  4. ^ "King's Quest IV: Rosella ning xavf-xatarlari - Sharh". www.adventureclassicgaming.com. Olingan 30 iyun, 2019.
  5. ^ "MOCAGH.ORG: Sierra On-Line: kq5 hintbook". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  6. ^ Purcaru, Bogdan Ion (2014). O'yinlar va qo'shimcha qurilmalar. Kompyuter video o'yinlari tarixi: 80-yillar. Purcaru Ion Bogdan.
  7. ^ "Roberta Uilyams bilan intervyu". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 54. 1998 yil dekabr.
  8. ^ a b "Sierra ijod qiladi". 2016 yil 26-avgust. Olingan 10 may, 2018.
  9. ^ "King's Quest Pasxa tuxumlari - Sierra yordam sahifalari". Sierrahelp.com. Olingan 6-noyabr, 2015.
  10. ^ Sierra On-Line shakli 10-K (Hisobot). Bellevue, Vashington. 1996 yil 31 mart. 7-9 betlar. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 16 aprelda.
  11. ^ GameSpot xodimlari (2000 yil 7-noyabr). "Barcha davrlarning eng nufuzli 15 ta o'yini; King's Quest IV: Rozellaning xavf-xatarlari". GameSpot. p. 13. Arxivlangan asl nusxasi 2005 yil 25 mayda. Olingan 7 sentyabr, 2018.
  12. ^ "QuestBusters: Adventurer's Journal 5-jild, 12-son". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  13. ^ "Kings Quest IV". ACE. 19. 1989 yil aprel.
  14. ^ "King's Quest 4 sharhi Amiga Action 12-dan (1990 yil sentyabr) - Amiga Magazine Rack".. Amr.abime.net. Olingan 6-noyabr, 2015.
  15. ^ "Amiga Computing Magazine 029-son". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  16. ^ "Commodore User 77-son, 1990 yil fevral". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  17. ^ "Kompyuter va video o'yinlar jurnali 091-son". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  18. ^ "King's Quest IV: Amiga-64 (1990 yil fevral) CU dan Rosella xavf-xatarlari - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Olingan 6-noyabr, 2015.
  19. ^ "Datormagazin 1990 yil 12-sonli Kings Quest IV sharhi (Avgust 1990) - Amiga jurnalining javoni". Amr.abime.net. Olingan 6-noyabr, 2015.
  20. ^ "O'yinlar mashinasi 7". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  21. ^ "King's Quest IV". Nishab (frantsuz tilida). 61. 1988 yil dekabr.
  22. ^ "King's Quest 4 sharhi Zzap 65 dan (1990 yil sentyabr) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Olingan 6-noyabr, 2015.
  23. ^ "Syerraning ko'plab olamlarini kashf eting (1992) (Sierra-On Line)". Archive.org. Olingan 6-noyabr, 2015.
  24. ^ Chayon (1988 yil dekabr). "King's Quest IV". Kompyuter o'yinlari dunyosi: 19–20.
  25. ^ Stanton, Devid (1989 yil may). "King's Quest IV: Rozellaning xavf-xatarlari". Hisoblang!: 70. Olingan 11-noyabr, 2013.
  26. ^ "6-sonli jurnal 38-son".. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 29 martda. Olingan 6-noyabr, 2015.
  27. ^ Hardvidj, Ben (2009 yil aprel). "Maxsus xususiyat; o'lishdan oldin o'ynash kerak bo'lgan 50 ta o'yin". Atom (99): 23.
  28. ^ Andreadis, Kosta (2014 yil 25-may). "King's Quest IV-ni qayta ko'rib chiqish: Rosella xavf-xatarlari - IGN". Uk.ign.com. Olingan 6-noyabr, 2015.

Tashqi havolalar