Kings Quest VI - Kings Quest VI

Kingning Quest VI:
Bugun voris, ertaga ketdi
King's Quest VI - Heir Today, Gone Tomorrow Coverart.jpg
Jon Shroadesning muqovasi
Tuzuvchi (lar)Sierra On-Line
Revolution Software (Amiga)
Nashriyot (lar)Sierra On-Line
Direktor (lar)Jeyn Jensen
Uilyam D. Skirvin
Roberta Uilyams
Ishlab chiqaruvchi (lar)Robert V. Lindsli
Uilyam D. Skirvin
Dizayner (lar)Jeyn Jensen
Roberta Uilyams
Dasturchi (lar)Robert V. Lindsli
Rassom (lar)Maykl Xetchison
Jon Shroades
Muallif (lar)Jeyn Jensen
Roberta Uilyams
Bastakor (lar)Kris Braymen
SeriyaKing's Quest
DvigatelSCI1.1 (DOS, Mac, Win)
Virtual teatr (Amiga)
Platforma (lar)MS-DOS, Windows, Macintosh, Amiga
Chiqarish1992 yil 13 oktyabr (DOS)
1993 yil (Win, Amiga)
Janr (lar)Sarguzashtlar o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi tugmachasini bosing sarguzasht o'yini, birinchi bo'lib 1992 yilda oltinchi qism sifatida chiqarilgan King's Quest tomonidan ishlab chiqarilgan seriyali Sierra On-Line. Tomonidan yozilgan Roberta Uilyams va Jeyn Jensen, Qirolning vazifasi VI 3-darajali grafik tanishtirish filmi uchun seriyaning eng yuqori nuqtasi sifatida keng tan olingan (tomonidan yaratilgan Kronos Digital Entertainment ) va professional ovozli aktyorlik (Gollivud aktyori) Robbi Benson o'yin qahramoni shahzoda Aleksandrga ovoz berdi). Qirolning vazifasi VI dasturlashtirilgan edi Syerraning ijodiy tarjimoni va oxirgi edi King's Quest ozod qilinadigan o'yin floppi. A CD-ROM o'yin versiyasi yilda chiqarilgan 1993, shu jumladan ko'proq xarakterli ovozlar, biroz boshqacha ochilgan film va batafsilroq san'at asarlari va animatsiya.

Ushbu davomning nomi "bu erda bugun, ertaga ketdi" degan oddiy iborada so'zdir. Ushbu so'z, voqealardan keyin shahzoda Aleksandrning to'satdan ketishi bilan bog'liq King's Quest V, u erda qirol Grem malika Kassima bilan birga qutqarilgan, u o'sha o'yin oxirida Iskandarga tashrif buyurishini so'ragan.

O'yin

Funktsiyalar asboblar paneli va inventarizatsiyasining interfeysini aks ettiruvchi Windows versiyasidan skrinshot; chap tomonda o'yinchi shahzodasi Aleksandr belgi

Qirolning vazifasi VI bu 2D grafik sarguzasht bilan o'yin tugmachani bosing interfeys. Aktyorga tanlanadigan funktsiyalar ekranining yuqori qismida piktogramma asosidagi asboblar paneli beriladi: yurish, qarash (maqsadli ob'ektni aytib beruvchidan tavsif beradi), harakat va so'zlashuv. U shuningdek buyumlar inventarizatsiyasini (oxirgi tanlangan elementni darhol olish mumkin) va o'yin imkoniyatlari menyusini o'z ichiga oladi. Bu ushbu oldingi interfeysga kiritilgan ushbu interfeysni namoyish etadigan seriyadagi ikkinchi o'yin King's Quest V ning SCI1 versiyasining yangi xususiyati sifatida Syerraning ijodiy tarjimoni dvigatel; ketma-ket oldingi unvonlari a xususiyatli matnni tahlil qiluvchi bu erda o'yinchilar ekranda ularni tanlash o'rniga buyruqlar va amallarni yozishlari kerak edi.[1]

O'yin jumboqlarni echishni o'z ichiga oladi. Ularga mantiqiy jumboqlar va belgilar bilan o'zaro aloqalar yoki dialog orqali yoki to'plangan narsalardan foydalanish kiradi.[2] Jumboqlardan biri o'yin paketiga kiritilgan "Yashil orollar mamlakati uchun qo'llanma" risolasiga murojaat qilishni talab qiladi.[2][3] O'yinni sozlash uchun qo'shimcha ma'lumot berishdan tashqari, bu risola o'yinning bir qismi sifatida xizmat qiladi nusxa ko'chirishdan himoya qilish. O'yinchi bukletdagi ma'lumotisiz Muqaddas tog 'orolini qo'riqlaydigan mantiq qoyalaridagi jumboqlarni o'tkazib yuborolmaydi. Bukletda, shuningdek, orolda labirintdagi jumboqlardan birining echimini kodlovchi she'r ham berilgan. Qayta chiqarilgan nashrda qo'llanma o'yin CD-da chiqarilgan qo'llanmaning bir qismidir.[4]

O'yindagi jumboqlarni echish uchun odatda o'yin dunyosini tashkil etadigan orollar o'rtasida sayohat qilish kerak, bu esa sehrli xarita yordamida amalga oshiriladi. Sehrli xarita kabi seriyalarning oldingi o'yinlarida ishlatilgan bo'lsa-da King's Quest III, uni amalga oshirish Qirolning vazifasi VI oldingi o'yinlardan farq qilar edi, chunki u faqat yurish interfeysi yordamida etib bo'lmaydigan orollar o'rtasida sayohat qilish uchun ishlatilgan.[5]

Uchastka

O'yin deyarli butunlay Yashil orollar mamlakati deb nomlangan xayoliy qirollikda bo'lib o'tadi. Qirollik bir nechta orollarni o'z ichiga oladi va asosan tashqi dunyodan ajralib turadi.[3] O'yinchi sehrli xaritani olganidan keyin turli xil orollar bo'ylab sayohat qilishi mumkin.[1]

Qirollikning markazi - bu toj orolidir Arab tunlari mavzu. Wonder oroli ilhomlangan Alice Wonderland-da, va Muqaddas tog 'oroli ilhomlangan Klassik mifologiya. Hayvon oroli, ilhomlanib Sohibjamol va maxluq, juda o'rmonli va sehrli to'siqlar bilan tarqalgan. Bundan tashqari, qo'shimcha yashirin joylar mavjud.[2] Ulardan birida bir qabilasi yashaydi druidlar, boshqasi esa o'yinchiga qarshi turish imkoniyatini beradi O'lim.[6]

O'yinning ochilish marosimida knyaz Aleksandr oxirida u bilan uchrashgan malika Kassima haqidagi xotiralari xiralashganligi ko'rsatilgan. King's Quest V ikkalasi ham sehrgar Mordakdan qutqarilganda. Sehrli oynada Kassima haqidagi tasavvurni otasi birinchi ko'rganidan keyin ko'rgan King's Quest, uni topish uchun suzib ketdi. O'yin boshida u toj orolining qirg'og'ida halokatga uchradi va u erda vazir Abdul Alhazred (xayoliy muallif nomi bilan atalgan Nekronomikon ) Kassima yo'qligida boshqaruvni o'z zimmasiga oldi va uni unga turmushga chiqishga majbur qilishni rejalashtirmoqda. Aleksandr Kassimani vazirdan qutqarish uchun kerak bo'lgan narsani topish va o'rganish uchun Yashil orollar o'lkasini o'rganishi kerak.[7]

Bir nechta tugatish

Hikoya va o'yinning muhim jihati shundaki, o'yinchi o'yin davomida qilingan tanlovlarga asoslanib turli xil yakunlarni qabul qilishi mumkin. O'yinning bir qismida, o'yinchi qisqa yo'lni yoki ko'proq jumboqli va yanada qoniqarli yakun topadigan uzoq yo'lni tanlashi mumkin. Ikkala yo'lni bosib o'tgach, o'yinchiga qanday tanlovlar boshqa oxiriga olib kelishi mumkinligi haqida ma'lumot beriladi. Endings ixtiyoriy vazifalar asosida ko'plab kichik o'zgaruvchilarni o'z ichiga oladi.[2] O'yin kvestlarining deyarli yarmi ixtiyoriy, ko'plari bir nechta echimlarga ega va ochiq dunyo dizayni o'yinchilarga buyurtmani tanlashga imkon beradi.[8]

Cast

  • Robbi Benson - Shahzoda Aleksandr
  • Stivi Vallans (Luiza Vallans sifatida hisobga olingan) - malika Kassima
  • Bill Ratner - Muallif
  • Taunsend Koulman - Vazir Abdul Alhazred / Shamir Shamazel / Lord Azure / Feribot / Beast / Minotaur
  • Toni Jey - Kapitan Saladin / Gate / Arch Druid / Lamp Trader
  • Sheril Bernshteyn - Qirolicha Valanice / Malika Rosella / Lady Aeriel / Oq shaxmat malikasi / Qora beva
  • Ron Faynberg - Qirol Xalifim / O'liklarning Rabbi / Gruff
  • Deyv Fennoy (Devid Fennoy sifatida hisobga olingan) - Lombard egasi
  • Don Messik - Ali / Gnomes
  • Nil Ross - Shaxmat ritsarlari
  • Russi Teylor - Go'zallik / Lady Celeste / Ghost Child / istiridye
  • Linda Gari (Linda Grey sifatida hisobga olingan) - Oracle / Qizil shaxmat malikasi / Ona sharpa / malika Allariya
  • Josh Mandel - Qirol Grem / Shamir Shamazel / Oksimoron / Druid / Guard Dog
  • Chak Makkenn - Jollo / Bookworm / Log-on-a-Log / Woof
  • Patrik Pinni - Qanotli bitta / diftong
  • Devid shahzoda - Sarkma ishtiroki / loyga yopishib olish

Rivojlanish

Ekipaj haqiqiy hayotdagi aktyorlarni suratga olish harakatni ta'qib qilish kadr ortidagi kadrlarda Qirolning vazifasi VI.
Robbi Benson - deb ovoz berdi qahramon shahzoda Aleksandr

King's Quest yaratuvchi va dizayner Roberta Uilyams birinchi bilan uchrashdi Sierra yangi kelgan va hammuallif Jeyn Jensen (kim yaratishni davom ettiradi Gabriel Knight seriya)[1] 1991 yil may oyida ketma-ket oltinchi unvonning dizaynini muhokama qilish uchun.[9] Uilyams dastlabki ishni boshladi Qirolning vazifasi VI iyun oyida "asosiy hikoyani tuzish"[10] va iyul va avgust oylari davomida Jensen bilan birga dizayn g'oyalarini ishlab chiqish bilan birga ishlagan; besh oydan keyin Uilyams va Jensen dizayn uchun hujjatlarni tayyorladilar.[9][10][11] Yozuvchilarning ikkita asosiy maqsadi - o'yinni ohangini avvalgilariga mos ravishda ushlab turish, shu bilan birga uni aniq sarlavha qilish va o'yinchilarni o'yin bilan hissiy jihatdan bog'lash; Uilyams shahzoda Aleksandr va Kassimaning muhabbat qissasini ushbu hissiy ilm uchun maxsus yozgan.[10]

Stsenariylar va personajlar eskizlari hammuallif va loyiha menejeri Bill Skirvin va rassomlar jamoasi tomonidan yaratilgan. Jon Shroades 80 ta fon rasmlarini eskiz chizdi. Harakatni suratga olish videoga tushirilgan hayotiy aktyorlarning harakatini kompyuterdagi 2000 dan ortiq belgi harakatlariga ko'chirdi. Uilyams va Skirvin suratga olish uchun aktyorlar va kostyumlarni tanladilar va Maykl Xutchinson ushbu kadrlarni Shroades fonida birlashtirgan animatsiya guruhiga rahbarlik qildi.[9] Kris Braymen ushbu kompozitsiyani yaratgan MIDI musiqa va ovoz effektlarini yaratdi.[12] 3D-animatsion kirish Stenli Liu tomonidan ishlab chiqarilgan Kronos Digital Entertainment, kabi filmlar uchun maxsus effektlarni yaratgan kompaniya Batman qaytib keladi va Maysazor odam.[1][13][14] Ushbu ketma-ketlik DOS, Windows, Amiga va Macintosh versiyalarining har birida turli xil tahrir va rivoyatlar bilan mavjud.[2]

Jensen o'yinni ssenariysida yozib, dasturchilar uchun o'yinning o'yinchi harakatlari uchun javoblarini va 6000 satrdan ortiq yozma xabarlarni aniqladi. Robert Lindsli o'yinning etakchi dasturchisi bo'lib xizmat qildi. O'yin mulkiy versiyasining yangilangan versiyasida kodlangan Sierra Creative Interpreter "SCI1" nomli dvigatel.[15] Robin Bredli sifatni tekshiruvchi sifatida xizmat qildi; 1992 yil iyul oyi davomida o'yin doimiy sinovlardan o'tdi. Sierra-ning marketing va tarqatish bo'limlari o'yinni targ'ib qilish va chiqarishni boshlaganda, sentyabr oyida rivojlanishni yakunladi.[12] Bilan intervyuda The New York Times, Uilyams byudjetni taxminan bo'lgan deb taxmin qildi $ 700,000 (2019 yildagi 1 275 338 dollarga teng) va ekipaj tarkibida 14 oy davomida ishlaydigan 20 dan ortiq kishi borligini aytdi.[11]

Qirolning vazifasi VI dastlab 1992 yil sentyabr oyida chiqarilishi rejalashtirilgan edi, keyin oktyabr oyining o'rtalariga qadar kechiktirildi.[16] Keyin u 6 oktyabrda jo'natildi va 13 oktyabrda ishga tushirildi[17][18] to'qqizda floppi uchun DOS va Macintosh. The Amiga versiyasi tomonidan ko'chirildi Revolution Software.[19] Sierra, o'zi oldin Amiga o'yinlarini o'zgartirgan Qirolning vazifasi VI, 1993 yil boshida platforma uchun o'yinlarni chiqarishni to'xtatishini e'lon qildi; ammo, inqilob asoschilaridan biri Charlz Sesil o'rniga o'z kompaniyasiga Amiga konvertatsiyasini amalga oshirishni taklif qildi. Port 1993 yil mart oyida rivojlana boshladi va dekabrda Amiga uchun chiqarildi.[20] Bu Revolution'dan foydalanadi Virtual teatr platformada yaxshi ishlashi tufayli SCI1 o'rniga dvigatel.[21]

Ning CD-ROM versiyasi Qirolning vazifasi VI, 1993 yilda DOS va uchun chiqarilgan Microsoft Windows, ochilish ketma-ketligining kengaytirilgan versiyasi, o'yindagi har bir matn satrining to'liq ovozi,[2][22] va balladaning to'liq versiyasi bilan qayta ishlangan soundtrack "Minora ichidagi qiz ". Qo'shiq muallifi Mark Zaybert so'zlari bilan Jeyn Jensen tomonidan yozilgan va o'yinning muhabbat mavzusi bo'lib xizmat qiladi.[1][23] Sierra qo'shiq yozilgan kompakt-diskni turli radiostansiyalarga jo'natdi va o'yin bilan birga ushbu radiostansiyalar ro'yxati berilgan risola va muxlislarga ularga qo'ng'iroq qilib qo'shiqni ijro etilishini so'rashni tavsiya qildi.[24] Buning natijasida Sierra stantsiyalardan qonuniy tahdidlarni qabul qilib, tinglovchilarning haddan tashqari so'rovlari bilan bezovta bo'ldi. Sierra asoschilaridan biri Ken Uilyams stantsiyalarga "stantsiyalar o'z mijozlarini e'tiborsiz qoldirganlik uchun jinoyatchilar - men hech qachon hech qachon bunday qilmaslik kerak bo'lgan ish" deb hazil bilan javob qaytargan.[25] Windows versiyasi dialoglar ketma-ketligida yuqori aniqlikdagi belgilar portretlarini o'z ichiga oladi.[26]

Emmi - yutuqli direktor Styuart M. Rozen ning ovozli aktyorligini boshqargan Qirolning vazifasi VI CD-ROM versiyasi uchun,[27] aktyorni o'z ichiga oladi Robbi Benson (hayvonning ovozi Disney "s Sohibjamol va maxluq ), knyaz Aleksandrni kim aytdi.[28] CD-ROM versiyasini ishlab chiqishda o'yin jamoasiga yana besh kishi jalb qilingan.[28]

Ikkinchisi King's Quest to'plami CD-si bo'lgan bir qator nashrlarga ega Qirolning vazifasi VI "Minora ichidagi qiz" mavzusidagi audio CD-trekni qo'shmang, shuning uchun Windows versiyasi shunchaki kreditlar paytida ishdan chiqadi va DOS versiyasi musiqalarni musiqasiz ijro etadi.[29] The King's Quest to'plami 2006 yilda Vivendi tomonidan chiqarilgan o'yin Windows-ning versiyasini o'z ichiga oladi, ammo DOSBox-da matn va nutq bilan MS-DOS versiyasini boshqarish uchun sozlangan.[30]

Chiqarish

Sotish

Ken Uilyamsning so'zlariga ko'ra, uning 400 ming nusxasi Qirolning vazifasi VI chiqarilgan birinchi haftasida sotilgan[25] va DOS o'yinlari sotuvlar jadvallarini 1992 yil sentyabr oyida chiqarilgandan so'ng birinchi o'rinni egallab, o'sha yilning dekabrida hali ham birinchi o'rinni egallab turibdi.[31] CD-ROM versiyasi 1993 yil noyabr oyida eng ko'p sotilgan 5-CD-ROM o'yini bo'ldi.[32] Sierra On-Line ma'lumotlariga ko'ra, King's Quest seriyali 1996 yil mart oyining oxiriga kelib 3,8 million donadan oshdi.[33] 2000 yil noyabrgacha, Kompyuter ma'lumotlari bu haqida xabar berdi Qirolning vazifasi VI'Qo'shma Shtatlardagi sotuvlar 300,000 dan 400,000 donagacha bo'lgan.[34]

Tanqidiy qabul

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings88.75%[35] (4 ta sharh asosida)
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Sarguzasht geymerlari4,5 / 5 yulduz[36]
AllGame2,5 / 5 yulduz[iqtibos kerak ]
Ajdaho5/5 yulduz[iqtibos kerak ]
Amiga formati69%[iqtibos kerak ]
Amiga Power70%[iqtibos kerak ]
Amiga dunyosiA−[iqtibos kerak ]
CI Amiga89%[iqtibos kerak ]
Faqat sarguzashtA[iqtibos kerak ]

Ajdaho o'yinni 5 yulduzdan 5 tasiga berib, uni "bozordagi eng yaxshi sarguzasht o'yinlardan biri" deb atadi va "ulkan takroriy qiymat" ga ega ekanligini yozdi.[37] Chak Miller Kompyuter o'yinlari dunyosi qilingan jumboqlarning soni va sifati haqida gapirdi Qirolning vazifasi VI u eski o'yinlarning matnli tahlilini o'tkazib yubormagan birinchi Sierra sarguzashtlari. Jurnalning ta'kidlashicha, grafikasi va ovozi boshqa Sierra o'yinlari singari yaxshi bo'lsa-da, animatsiya, ayniqsa, jonli edi. Bu o'yin "eng yaxshisi" degan xulosaga keldi King's Quest Daventrydan chiqadigan o'yinlar va Syerraning hozirgi kungacha bo'lgan eng yaxshi sarguzashtlari ... [unda] klassikaga aylanishning barcha belgilari bor ".[8] Kompyuter formati jurnali kamroq ijobiy natija ko'rsatib, o'yin 72% natijani qayd etdi. Yalang'och chizilgan grafikalar va yoqimli tovushlar yoqdi, lekin to'satdan o'limni haddan tashqari ishlatgani va juda cheklanganligi uchun o'yinni yoqtirmadi.[38] Barri Brenesal Kompyuter jurnali yozgan "King's Quest'ning so'nggi davomi xuddi shunday bo'lishi mumkin, ammo bu tashvishga sabab bo'lmaydi. Quyidagilarga asoslangan formula Charlz Perro va Birodarlar Grimmlar uning mavzusi uchun uzr kerak emas. Va dizayn boshlig'i Sierra bilan, u ham davolanishi uchun uzr so'rashga hojat yo'q. "[39] Elektron o'yinlar ' sharhlovchi Rassekko'laning yozishicha, bu o'yin "serial muxlislarini to'liq qondiradi, ularni deyarli yashirin bo'limlari va syujet elementlari bilan ularni yuqori darajadagi ijodga ilhomlantiradi" va uni serialning "eng yaxshi" qismi deb nomladi.[11] Yozish Hisoblang!, Skot A. Mey o'yin barcha tomoshabinlarni jalb qilish uchun voqeani muvozanatlashtiradi va "harakatni yaxshi ko'radiganlar adrenalinni pompalamoq uchun mo'l-ko'l topishadi, ammo ularni o'yinning muloyim, romantik tomoni tashlab qo'ymaydi" deb yozgan.[7] Faqat sarguzasht sharhlovchi Adam Rodman o'yinni A ga berdi.[40]

CD-ROM versiyasini ko'rib chiqayotganda, Kompyuter o'yinlari dunyosi's Charlz Ardai o'yin va seriyalarni "vanil muzqaymoq" bilan taqqosladi, ammo "beqiyos" grafikani maqtadi va ovozli aktyorlik avvalgi o'yinga qaraganda "ancha kuchli" ekanligini ta'kidladi. U shunday xulosaga keldi: "Qirolning vazifasi VI - bu shunchaki engil teginishlarga to'la samimiy va noaniq o'yin ", ammo" oddiy vanilya uchun, Qirolning vazifasi VI CD-ROM-da imkon qadar yaxshi ".[22] Keyinchalik Ardai o'yinni "Yoqimli mamlakatda Princess Pubescentning sarguzashtlari biroz pastroq bo'lsa-da, eng ko'p sotilgan" deb ta'rifladi.[41] 1994 yil aprel oyida jurnalning ta'kidlashicha, CD-versiyadagi "sifatli ovozli iste'dod ... Sierra avvalgi xatosidan o'rganganligini" va "munosib merosxo'r. King's Quest nasab ".[42] Yozish Bugungi kunda CD-ROM, Nil Randall CD-versiyada ovozli ijro va ovozlarning qo'shilishini maqtadi, ammo o'yinning grafik tafsilotlarini yaxshilay olmasligidan hafsalasini pir qildi.[43]

CI Amiga sichqonchani boshqarish interfeysi, grafikalar, belgilar va Revolution tomonidan amalga oshirilgan kompyuterdan konvertatsiya uchun maqtovlarni alohida ta'kidlab, o'yinning Amiga versiyasini ijobiy ko'rib chiqdi va unga 89% ball berdi.[44] A − sharhida Piter Olafson Amiga dunyosi Inqilobning konvertatsiyasini teng ravishda maqtadi va hikoyani maqtadi.[45] Amiga Power sharhlovchi Jonathan Devies unchalik g'ayratli emas edi, uni boshqa zamonaviy nuqta bosish o'yinlari bilan yangilik bilan taqqoslab, uni 70% baholadi;[19] Amiga formati 'Deyv Golder ham shunga o'xshash baho berdi va uni 69% baholadi.[46]

2000 yillarning oxirida qilingan retrospektiv sharhlarda, Allgame Kompyuter CD-ROMiga ham, Macintoshga ham moslashtirishlarni beshdan 2½ yulduz berdi,[47] esa Sarguzasht geymerlari o'yinga 5 dan 4½ yulduz berdi.[2] Qirolning vazifasi VI odatda ketma-ketlikdagi eng yaxshi unvon deb hisoblanadi va ulardan biri sifatida tilga olinadi barcha zamonlarning eng zo'r o'yinlari.[48] Qirolning vazifasi VI kiritildi GameSpot barcha zamonlarning eng zo'r o'yinlari ro'yxati,[6] va Kompyuter o'yinchisi AQSh uni 1994 yildagi 48-eng yaxshi kompyuter o'yini deb nomladi.[49] Sarguzasht geymerlari uni barcha davrlarning eng yaxshi 3-sarguzasht o'yini deb nomladi, GamesRadar uni 2012 yildagi 5-chi eng yaxshi nuqta-ni bosing sarguzasht o'yini sifatida joylashtirdi,[50] va Kotaku uni "har kim o'ynashi kerak" 10 ta sarguzasht o'yinlari ro'yxatiga kiritdi.[51] 2011 yilda, Sarguzasht geymerlari nomlangan Qirolning vazifasi VI hozirgacha chiqarilgan 13-eng yaxshi sarguzasht o'yini.[52]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e Xagerup, Eyvind (1998 yil 20 aprel). "Qirolning vazifasi VI: bugun voris, ertaga ketdi". Adventure Classic Gaming. Olingan 4 aprel 2017.
  2. ^ a b v d e f g Morganti, Emili (2008 yil 16-may). "Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga o'tib ketgan sharh". Sarguzasht geymerlari. Olingan 4 aprel 2017.
  3. ^ a b Jenson, Jeyn (1992). Yashil orollar mamlakati uchun qo'llanma (PDF). Sierra On-Line. Olingan 6 iyul 2014.
  4. ^ "1992 – Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi". O'yin Nostalji.
  5. ^ Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi ko'rib chiqish
  6. ^ a b Guskos, Kerri. "Barcha zamonlarning eng zo'r o'yinlari: Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 10 aprelda.
  7. ^ a b May, Skott A. (1993 yil may). "Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi". Hisoblang!. ABC Publishing (152): 88–89.
  8. ^ a b Miller, Chak (1993 yil yanvar). "Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 12. Olingan 5 iyul 2014.
  9. ^ a b v Shannon 1992 yil, p. 2018-04-02 121 2.
  10. ^ a b v DeBaun, boy (1992 yil kuz). "Qirolning vazifasi VI uchun izlanish" (PDF). InterAction jurnali. Sierra On-Line. 5 (3): 20–26. Olingan 3 aprel 2017.
  11. ^ a b v Ceccola, Russ (Fevral 1993). "King's Quest VI haqida hamma narsa: EG Roberta Uilyams va Jeyn Jensendan ichki kepakni o'rganadi". Elektron o'yinlar. 1 (5): 84, 85.
  12. ^ a b Shannon 1992 yil, p. 3.
  13. ^ Nayza, Piter (1992 yil qish). "King's Quest VI: A Landmark Game" (PDF). InterAction jurnali. Sierra On-Line. 5 (4): 37–40. Olingan 3 aprel 2017.
  14. ^ Miller, Chak (1993 yil yanvar). "Xatarda malika hayratlanarli ahvoli". Kompyuter o'yinlari dunyosi (102): 12–14. Olingan 3 aprel 2017.
  15. ^ Kalata, Kurt, ed. (2011 yil may). "Onlaynda Sierra-ga kirish". Hardcoregaming101.net taqdim etadi: Klassik grafik sarguzashtlar uchun qo'llanma (1-nashr). CreateSpace mustaqil nashr platformasi. ISBN  978-1460955796.
  16. ^ "Sierra On-Line Kingning Quest VI-ni uchinchi chorakka qoldirilganligini e'lon qiladi, foyda kamomadi". PR Newswire. 1992 yil 8 sentyabr. Olingan 26 avgust, 2017.
  17. ^ "Sierra On-Line ikkinchi chorak va olti oylik natijalar to'g'risida hisobot beradi". PR Newswire. 1992 yil 12-noyabr. Olingan 26 avgust, 2017.
  18. ^ "King's Quest VI Oltinni etkazib beradi; Rojdestvo uchun eng issiq unvon - 92-yilgi Sierra sarguzashtlari savdosida birinchi o'rinda turadi". PR Newswire. 1992 yil 13 oktyabr. Olingan 26 avgust, 2017.
  19. ^ a b Devies, Jonathan (sentyabr 1994). "Qirolning vazifasi 6". Amiga Power (41): 38, 39.
  20. ^ "Qirolning qaytishi". Yagona Amiga (61): 48. 1993 yil noyabr.
  21. ^ Fuente, Derek Dela (1993 yil iyul). "Po'lat osmon ostida". Joystik. № 40. Disney Hachette Presse. p. 93.
  22. ^ a b Ardai, Charlz (1993 yil noyabr). "CD-ROMda King's Quest VI". Kompyuter o'yinlari dunyosi (112): 22. Olingan 4 aprel 2017.
  23. ^ Bush, Kurt (1993 yil iyun). "King's Quest VI CD: Multimediya durdonasi" (PDF). InterAction jurnali. Sierra On-Line. 6 (1): 49. Olingan 3 aprel 2017.
  24. ^ Radiostansiya bilan birga joylashtirilgan risola Qirolning vazifasi VI
  25. ^ a b McElroy, Justin (2015 yil 28-iyul). "Pishloqli qirol: Qirolning izlanishlari uchun astar". Ko'pburchak. Olingan 4 aprel 2017.
  26. ^ Kalata, Kurt, ed. (2011 yil may). "Qirolning izi". Hardcoregaming101.net taqdim etadi: Klassik grafik sarguzashtlar uchun qo'llanma (1-nashr). CreateSpace mustaqil nashr platformasi. ISBN  978-1460955796.
  27. ^ May, Skott A. (iyun 1994). "O'yin-kulgi tanlovi - Gabriel Nayt: Otalar gunohlari". Hisoblang!. ABC Publishing (165): 89.
  28. ^ a b Lyuis, Piter H. (1992 yil 20-dekabr). "Ovoz baytlari: Sierra On-Line-da O'yin malikasi hukmronlik qilmoqda". The New York Times. Olingan 3 aprel 2017.
  29. ^ "Kingning vazifasi VI: Bugun merosxo'r, ertaga ketgan yordam". Sierra yordam sahifalari. 2006.
  30. ^ O'yin to'plamlarini sotib olish Arxivlandi 2012-11-25 da Orqaga qaytish mashinasi. Sierra Planet.
  31. ^ "KQ Creator boylik haqida aytadi". Elektron o'yinlar. 1 (6): 1993 yil 11 va 15. mart.
  32. ^ "Kompyuter tadqiqotlari eng ko'p sotiladigan dasturlarning ro'yxati". Kompyuter o'yinlari dunyosi (116): 184. 1994 yil mart.
  33. ^ Sierra On-Line shakli 10-K (Hisobot). Bellevue, Vashington. 1996 yil 31 mart. 7-9 betlar. Arxivlandi asl nusxasi 2018 yil 16 aprelda.
  34. ^ GameSpot xodimlari (2000 yil 7-noyabr). "Barcha davrlarning eng nufuzli 15 ta o'yini; King's Quest IV: Rozellaning xavf-xatarlari". GameSpot. p. 13. Arxivlangan asl nusxasi 2005 yil 25 mayda. Olingan 17 fevral, 2020.
  35. ^ "Qirolning vazifasi VI: bugun voris, ertaga ketdi". GameRankings. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 2 iyunda. Olingan 3 aprel 2017.
  36. ^ Morganti, Emili. "Qirolning vazifasi VI: bugun voris, ertaga o'tib ketgan sharh". Sarguzasht geymerlari. Olingan 15 fevral 2020.
  37. ^ Kichik, Xartli; Kichik, Patrisiya; Lesser, Kirk (1993 yil aprel). "Kompyuterlarning roli" (PDF). Ajdaho. № 192. 57-58 betlar. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2015 yil 19 martda.
  38. ^ Rikketlar, Ed (1992 yil dekabr). "Qirolning vazifasi VI Ko'rib chiqish ". Kompyuter formati (15): 54.
  39. ^ Brenesal, Barri (1993 yil 23 fevral). "Soatlardan keyin; Fantaziya ta'qiblari; To'rt yangi ketma-ketlikda, kompyuter rollari jonli efirda". Kompyuter jurnali. 12 (3): 470–473.
  40. ^ Rodman, Odam. "Obzor: King's Quest 6: Bugun voris, ertaga ketdi". Faqat sarguzasht. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 21-iyulda.
  41. ^ Ardai, Charlz (mart 1994). "Ritsarda ovozlar". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 32-36 betlar.
  42. ^ "Ma'lumotlarni saqlash vositalarining ishg'oli". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Aprel 1994. 20-42 betlar.
  43. ^ Randall, Nil (1993 yil qish). "Ko'ngil ochish: Kingning Quest VI". Bugungi kunda CD-ROM (3).
  44. ^ "Kings Quest VI". CI Amiga (50): 73. 1994 yil aprel.
  45. ^ Olafson, Piter (1994 yil noyabr). "O'yin qo'riqxonasi: Qirolning vazifasi VI". Amiga dunyosi. 10 (11): 54–56.
  46. ^ Golder, Deyv (1994 yil avgust). "King's Quest V". Amiga formati (62): 58–59.
  47. ^ "Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi - Umumiy ma'lumot ". Allgame. Olingan 2012-03-03.
  48. ^ Barton va Loguidice 2009 yil, p. 154.
  49. ^ Xodimlar (1994 yil avgust). "Kompyuter o'yini Top 40: Barcha zamonlarning eng yaxshi o'yinlari; Deyarli eng yaxshi 40likka kirgan o'nta eng yaxshi o'yin ". Kompyuter o'yinchisi AQSh (3): 42.
  50. ^ Tong, Sofiya (2012 yil 10-aprel). "Bosish va bosish uchun eng yaxshi sarguzasht o'yinlari". GamesRadar. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 12 iyulda. Olingan 25 avgust, 2017.
  51. ^ Aleksandr, Jem (2015 yil 17 mart). "Hamma o'ynashi kerak bo'lgan 10 ta sarguzasht o'yinlari". Kotaku. Olingan 25 avgust, 2017.
  52. ^ AG xodimlari (2011 yil 30-dekabr). "Barcha vaqtdagi sarguzashtlar uchun eng yaxshi 100 ta o'yin". Sarguzasht geymerlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 4 iyunda. Olingan 17 fevral, 2020.

Bibliografiya

  • Barton, Mett; Loguidice, Bill (2009). Amp o'yinlar: tarixiga ichki qarash GTA, Super Mario, va barcha zamonlarning eng nufuzli o'yinlari (1-nashr). Fokal press. ISBN  978-0-240-81146-8.CS1 maint: ref = harv (havola)
  • Shannon, Lorelei (1992). Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi Maslahat kitobi (1-nashr). Sierra On-Line.CS1 maint: ref = harv (havola)

Tashqi havolalar